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文档简介

Cohen-Sutherland 算法在凹、凸多边形中的应用窗口为矩形,是 Cohen-Sutherland 算法应用的前提,因此,在用凹、凸多边形裁剪直线时,不妨先把凹、凸多边形放进一个最小矩形中,如下图:图中任意给出了两个凹、凸多边形,并分别放在了两个最小矩形中。此时,运用一次 Cohen-Sutherland 算法,可以裁掉位于矩形外部的直线(全部位于窗口外部的直线全部裁掉,部分位于窗口外的直线只裁掉位于窗口外的部分) 。在窗口中,矩形与原凹、凸多边形形成了许多不规则的新多边形,但这些新形成的多变形都可以被分解成若干个三角形,如下图:接下来要做的是,在每一个三角形中对直线进行裁剪,方法如下。如图:三角形被一条直线穿过,在直线上取一点 O,假设 O 点到三角形三条边的距离为 x、y、 z,三角形的三条边长为 A、B、C,连接 O 点与三角形的三个顶点,把三角形分成了三个新三角形。根据三角形面积的计算方法,S=(Ax+Bz+Cy)/2 ,便可确定 O 点是否在三角形内部。该过程需要结合中点分割法,把位于三角形内部的直线段全部舍弃,每一个三角形都进行一次这样的运算,最终留下的直线就全部位于原凹、凸多边形内了。具体流程如下: 需要注意的是,为了减少运算量,在将凹、凸多边形放进矩形窗口时,要尽可能的使多边形的边或顶点与矩形边框重合,这样在接下来的步骤中,窗口中

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