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文档简介

C+计算点到直线的距离 #include #include class Point private: float x,y; public: Point(float a,float b); float getX(); float getY(); void print(); ; Point:Point(float a,float b) x=a; y=b; float Point:getX() return x; float Point:getY() return y; void Point:print() cout“(“,“y“)“endl; class Line private: Point p1,p2; public: Line(Point friend float distance(Line ; Line:Line(Point p2=_p2; float distance(Line float y1=p.p1.getY(); float x2=p.p2.getX(); float y2=p.p2.getY(); float x=q.getX(); float y=q.getY(); return (x-x1)*(y2-y1)-(x2-x1)*(y-y1)/sqrt(x2-x1)*(x2- x1)+(y2-y1)*(y2-y1); void main() Point p1(2,4); Point p2(7,9); Point p(0,0); Line L(p1,p2); coutdistance(L,p)endl; /*编写一个程序求直角坐标系中点到直线的距离。具体要求如下: (1)定义一个点的类Point,含有: 私有数据成员: float x,y;分别代表点的横坐标和纵坐标 公有成员函数: Point(float a,float b);分别对x和y初始化 float getX(),float getY();分别返回横坐标和纵坐标 void print();以(x,y)的形式输出点 (2)定义一个直线类Line,含有: 私有数据成员: Point p1,p2;分别表示直线的两个端点 公有成员函数: Line(Point 分别对p1和p2初始化 友元函数float distance(Line 计算并输出点到直 线的距离 点(x,y)到由(x1,y1)和(x2,y2)两点确定

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