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文档简介

像设计师一样思考 这十条贴士很宽泛,甚至有一点偏哲学。无论你是什 么职业,我都希望能有一两条可以应用到你的实际工作中。 (1)拥抱制约。制约和限制是导向高度创新和独创解决 方案的最佳组合。如果不是它们,很多富有创造性的解决 方案根本无缘见天日。艾略特曾经说过:完全的自由让工 作止步不前。抱怨时间、资金、工具等的限制是毫无意义 的。你的问题就是:你如何在有限的资源和时间内解决它? (2)学会缩减。蠢人总是让复杂的事情变得更复杂。思 维的严整和意志的力量可以帮你做出选择和取舍。天才和 凡人的区别往往在于被遗留在剪辑室地板上的胶片。 (3)保持初学者的心态。俗话说得好,专家的世界是有 限可能的,但初学者的世界无所不能。设计师懂得冒险的 必要性,尤其是在探索问题的初期。他们不怕打破常规。 好设计师不排斥并且擅于对待初期的模糊状态。新发现就 是这样形成的。 (4)出发前扔掉自我。设计跟你无关,而是跟他人你的 观众、客户、病人、学生等有关。站在他们的视点看待问 题设身处地为他们着想。这并不容易。这需要大量的同理 心(empathy)。找到你内心的同理面。同理心这项被低估的 “软技能”可能成为改变现状和真正理解问题的关键。 (5)关注设计的体验。重要的不是设计本身,而是设计 带来的体验。这与上文的第 4 点相关:设身处地为他人着 想。人们对你的方案作何反应?请记住很多设计都包含情感 因素,有时者甚至是最主要的因素(尽管用户自己可能没有 意识到)。不要忽视你的方案的情感面。 (6)成为讲故事的高手。相比设计本身即解决问题的方 案设计的故事性更加重要。这与上文的第 5 点相关:解决 方案的意义是什么?要练习使用语言和平面描述方案的重要 性。从概要入手,放大到细节,再回到主线重申主题和关 键概念,再放大到更多细节。 (7)考虑交流而不是装饰。设计哪怕是平面设计不等于 美化。设计不单是注重美学,尽管美学的确重要。它的首 要目的是解决问题或者改善现状。设计不是美术,尽管设 计中存在美术。 (8)追求想法而不是工具。工具固然重要且必不可少, 但它们总会不断更新换代。请追求想法。大多数工具的寿 命都是短暂的,而你最好最长久的工具之一却是朴素的铅 笔和素描本。它们往往是最有用的尤其在创意初期因为他 们最直接。我的建议是在初期尽可能使用最简单的工具来 表现你的想法。 (9)明白你的意图。设计是一系列的选择和意图,不是 偶然形成的。设计是一种过程。最终用户往往不会留意到 “它的设计” 。退一步讲就算他们留意过设计,可能也只是 觉得它就是有这功能。但是这种易用性(或者易懂性)不是 偶然发生的,它是你仔细的选择和决定的成果。 (10)锐化你的视觉和好奇心,从你的身边学习。好的 设计师擅长发现和观察。他们能够看到世界的概观,也能 发现身边的细节。人类是天生的规律寻找者;有意识的利用 你和他人的这一特征。设计是一个“完全动大脑”的过程。 你在其中发挥你的创造力、实践力、判断力、分析力、同 理心以及热情。培养你的这些资质。 (11)掌握所有“规则”并学会在适当时机出于适当原 因打破它们。数世纪以来,前人创建了很多有用且必要的 指导方法这些往往被称为规则或法则,学会它们是非常重 要的。但是不同于其他法则,只要你清楚原因有时是可以 打破它们的。基本的平面设计原则和规则非常重要也很有 用,但是现在很多专业设计师的平面设计基础知识却时常 出现漏洞。我会尽力在下本书中为不靠设计吃饭但是有心 改善设计水平的朋友们加强专业设计师的意识和基础词汇。 这不

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