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文档简介
游戏游戏 1 1、开火车、开火车 用具:无用具:无 人数:两人以上,多多益善人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地 点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自 上海,你就要说:上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。开呀开呀开火车,北京的火车就要开。 ”大大 家一起问:家一起问:“往哪开?往哪开?”你说:你说:“上海开上海开” 。那代表上海的那个。那代表上海的那个 人就要马上反应接着说:人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。上海的火车就要开。 ”然后大家一起然后大家一起 问:问:“往哪开?往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往往 某某地方开。某某地方开。 ”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开开 火车火车”的机会传情达意、眉目传情。的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无缺点:无 游戏游戏 2 2 偷天陷阱偷天陷阱 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行) ,中,中 间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准 备背景音乐备背景音乐 discodisco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛 者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游 戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的 眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的 助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人 还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。 游戏游戏 3 3 一只青蛙一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一一” ,顺时针下一位念,顺时针下一位念 “只只” ,再,再“青青”再再“蛙蛙”再再“跳跳”再再“进进”再再“水水”再再“中中” 再再“扑通扑通” ;接着;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,依此类推, 跟不上节奏或出错者罚节目。跟不上节奏或出错者罚节目。 游戏游戏 4 4 叫七叫七 开头是一样的,但是,数到逢开头是一样的,但是,数到逢 7 7 的数字后,要倒回去数!比如,的数字后,要倒回去数!比如, 原来是顺时针数的,轮到甲是原来是顺时针数的,轮到甲是 7 7,他敲一下桌子,照理坐在他,他敲一下桌子,照理坐在他 左边的乙应该接下来数左边的乙应该接下来数 8 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在,不是!现在要变成逆时针,由坐在 他右边的丙数他右边的丙数 8 8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方 向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从 1 1 开始开始 数的。数的。 游戏游戏 5 5 一反常态一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作! 游戏游戏 6 6 007007 游戏规则:游戏规则: 1 1、大家站成一圈,、大家站成一圈,5-105-10 人为佳。人为佳。 2 2、A A 任意指一个人(任意指一个人(B B)说)说“0”“0” ,B B 接着任意指一个人接着任意指一个人 (C C)说)说“0”“0” ,C C 接着任意指一个人(接着任意指一个人(D D)说)说“7”“7” 。D D 则需要表则需要表 现出被枪打中的神态,最少要大叫现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊啊” ,D D 旁边的两个人需要旁边的两个人需要 举起手来,表示惊吓投降。举起手来,表示惊吓投降。 3 3、D D 不能举手,需要发声,而旁边不能举手,需要发声,而旁边 2 2 人只能举手,不能发人只能举手,不能发 声,否则都是错。声,否则都是错。 4 4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。 5 5、一般错误的最多的那个人有、一般错误的最多的那个人有“奖奖”或罚了。或罚了。 总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。 游戏游戏 8 8 松鼠大树活动人数:松鼠大树活动人数: 1313 人以上,人以上,3 3 的倍数的倍数+1+1 或或+2+2 人数。人数。 场地要求:场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的需要可以容纳小幅跑动,比如大的 KTVKTV 包厢也可以。包厢也可以。 游戏规则:游戏规则: 1 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭 成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担 任自由人。任自由人。 2 2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个: 第一个口令:自由人喊第一个口令:自由人喊“松鼠松鼠” ,大树不动,扮演,大树不动,扮演“松鼠松鼠”的人的人 就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演 松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。 第二个口令:自由人喊第二个口令:自由人喊“大树大树” ,松鼠不动,扮演,松鼠不动,扮演“大树大树”的人的人 就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人 同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。 第三个口令:自由人喊第三个口令:自由人喊“地震地震” ,扮演大树和松鼠的人全部打散,扮演大树和松鼠的人全部打散 并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树, 自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。 3 3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人, 因为自由人是一种落后者的角色。因为自由人是一种落后者的角色。 游戏游戏 9 9 马兰花开游戏场地:马兰花开游戏场地:KTVKTV、室内、户外都可。、室内、户外都可。 游戏人数:游戏人数:1515 人以上,人越多越好。人以上,人越多越好。 4 4、2 2 个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。游戏规则游戏规则: 1 1、主持人一人,站在场地中央;、主持人一人,站在场地中央; 2 2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列)、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列) , 人间距人间距 3030 厘米以上,不可有肢体接触;厘米以上,不可有肢体接触; 3 3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马马 兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人主持人 说:说:“5“5 朵朵” 。那大家就赶快任意。那大家就赶快任意 5 5 个人抱在一起,出现没有办个人抱在一起,出现没有办 法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。 4 4、最后剩下的、最后剩下的 2 2 个人,可以给予奖励。个人,可以给予奖励。 5 5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出 局太多人。比如,一共局太多人。比如,一共 1717 人,比较合适的就是喊出人,比较合适的就是喊出 4 4 朵花,这朵花,这 样就出局一个人,如果喊出样就出局一个人,如果喊出 6 6 朵花,那么就一下出局朵花,那么就一下出局 5 5 个人,个人, 那么就很快会结束游戏了。那么就很快会结束游戏了。 6 6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人 被抢!被抢! 这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的 作用。作用。 游戏游戏 10 10 歌名趣连歌名趣连 再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样 分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不 过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如 3030 秒可秒可 6060 秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向 另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些另一边一直重复这个问题,这样可以调动车上的气氛。有一些 问题是很有趣的,比如问题是很有趣的,比如亲爱的你会想我吗亲爱的你会想我吗?真的好想你真的好想你 ;明天你是否依然爱我明天你是否依然爱我?爱你和从前一样爱你和从前一样。真的答不。真的答不 上来或答非所问,就罚说笑话。上来或答非所问,就罚说笑话。 游戏游戏 11 11 游戏名:应答自如游戏名:应答自如 游戏规则和程序游戏规则和程序 1. 1.将每将每 4 4 个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序, 两个组构成一个大组进行游两个组构成一个大组进行游 戏。戏。 2.2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经 过他脑子的词,比如:姐姐过他脑子的词,比如:姐姐 ,鸭子,蓝天等等任何词。,鸭子,蓝天等等任何词。 3.3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如: 哥哥,小鸡,白云等。哥哥,小鸡,白云等。 4.4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你 发现自己在说发现自己在说“哦,嗯,哦哦,嗯,哦 ”。你就必须宣告失败,回到。你就必须宣告失败,回到 座位上,换你们小组的下一位上。座位上,换你们小组的下一位上。 5.5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。 游戏游戏 12 12 从从 1-991-99 报数,但有人数到含有报数,但有人数到含有“6”“6”的数字或的数字或 “6”“6”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继 续报数。如果有人报错数或拍错人则要受到处罚续报数。如果有人报错数或拍错人则要受到处罚. . 处罚处罚: :说错的人站起来到场中央左转说错的人站起来到场中央左转 3 3 圈圈, ,右转右转 3 3 圈圈. .然后快步走然后快步走 回自己的位置回自己的位置. . 游戏游戏 13 13 击鼓传气球击鼓传气球。 进行进行 5 5 次。现场以激昂的鼓点开始,在观众中手拍传递气球,次。现场以激昂的鼓点开始,在观众中手拍传递气球, 鼓点突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必鼓点突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必 须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中, 形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处 主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。 如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每 个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞 狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说 出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条 根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他 (她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示 观众,最后由观众来猜,直到猜出来为止。观众,最后由观众来猜,直到猜出来为止。 道具:大鼓、气球道具:大鼓、气球 5 5 个,节目纸条个,节目纸条 游戏游戏 14 14 对歌赛:对歌赛: 以组为单位,进行五次,每次由不同的小组起头一首歌,下一以组为单位,进行五次,每次由不同的小组起头一首歌,下一 个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌 (唱出一句即可,)组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组(唱出一句即可,)组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组 接的歌最多,最多者获胜。每个小组对歌的时间不得超过接的歌最多,最多者获胜。每个小组对歌的时间不得超过 15152020 秒钟,否则直接以失败算,秒钟,否则直接以
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