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文档简介

活活 动动 总总 结结 团总支、学生会组织部部门特色活动团总支、学生会组织部部门特色活动 20122012 年年 3 3 月月 3030 日日 2 目录目录 一:前言一:前言 -第 3 页 二:正文二:正文 1活动介绍与安排 第 4-8 页 2活动过程与体会 第 9-16 页 3活动经验和教训 第 17-18 页 三总体感悟三总体感悟 第 19 页 四四. . 结语结语 第 20 页 3 前言前言 本次活动就当今大学生较为突出问题,在全面分析学生思想、 心态、生活以及社会认知等之后策划举办。每一个人,从孩提时代 过渡到成年人,回首儿时,对童年的记忆,多半匿藏在他们关于游 戏的记忆里。 本次“那些年,我们一起玩过的游戏”系列活动旨在丰富我院 校园文化,陶冶大学生生活情操,促进大学生综合素质全面发展, 让大学生在不断成长的同时,不忘童年,不失童真,丰富校园生活 乐趣。同时响应我院中文系学生会举办部门特色活动的号召,为我 系的学生营造一个轻松自在的活动场面,构建一个为学生娱乐,放 松身心的平台。使同学们走出宿舍,来亲近与体验真正的生活。 从活动开展效果来看,本次活动,促使了广大同学对童年趣事 的回忆,在忙碌的学习生活中,感受到大学生活的精彩。也在活动 中加强了同学间的友谊,对每位同学的人际交往、事物应变等各方 面能力都有很大程度的提高。 举办本次活动,使我们进一步认识到,活动策划的全面与否与 活动的成绩效果有着直接联系。我们将征求接纳广大同学的意见或 建议,在总结活动的不足与成效的同时,认真研究、学习其他院系 举办活动的经验教训,促使下次活动更加圆满的举办。 4 第二部分第二部分 正文正文 活动介绍与安排活动介绍与安排 一:活动介绍一:活动介绍 现在许多的大学生都在抱怨,觉得大学的学习生活其实也没有什 么意义,这是以为他们慢慢的养成了一些不好的习惯,整天的宅在 宿舍里,对着冰冷的手机屏幕或者显示器发呆,一玩就是一天,天 天如此。就连一起生活的舍友间都缺少了交流,关系不和睦,故本 次活动以达到以下目的: 1、为我院的学生营造一个轻松自在的活动场面,构建一个为学 生娱乐,放松身心的平台。 2、使同学们走宿舍,来亲近与体验真正的生活。 3、使学生们通过本次活动,回忆起自己有趣的童年往事,回忆 那些点点滴滴,重返那份真。 4、邀请整个宿舍的舍友同时参加,一起来参加各种游戏,以增 加彼此间的交流与沟通。 二:活动主要成员安排二:活动主要成员安排 1. 活动负责人:马晓斌、史磊、王娟、洪玉琦 2. 策划部门:中文系科技部、组织部 3. 参加成员:合肥学院中文系全体学生 三:时间及地点:三:时间及地点: 5 1:时间:3 月 24 日 16 时; 2:地点:合肥学院南艳湖校区老足球场 四:活动内容概要:四:活动内容概要: 1,斗鸡:,斗鸡: 规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手 抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别 人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。 运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具 有安全性而得到了极大推广。 可操作性:男孩子都喜欢,女孩也可参加。 2 2, 丢沙包丢沙包 6 规则说明:两人互相丢沙包,打中中间的人,那么中间的人就下场,换下 个玩家。如果人数不够,则可以三人互换位置。如果中间的人被击中后沙包 被接住且没有掉下来,则可得”一条命。也可群组参加,活动开展时自由组 队。 3 3,挑木棍:挑木棍: 规则说明:这款游戏,是通过将手中的木棍散开,然后捡起一根,用捡 起的这根挑起其他的棍子,在这过程中,不允许其他棍子抖动,否则算失 败。 4 4,翻绳(又叫翻棉条,翻线,挑花线等),翻绳(又叫翻棉条,翻线,挑花线等) 规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种 各样的图案,一个用手指编成一种花样,另一人用手指接过去,翻成另一 种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止(死结或毛线散开) 。 5 5,打弹珠(又叫打珠子、打玻璃珠,打弹珠(又叫打珠子、打玻璃珠 还叫弹球)还叫弹球) 规则说明:两人拿出弹珠放在平整的地上,一个人用手指弹自己的弹 珠撞击别人的弹珠,弹中的弹珠归为己有。或先在地上挖五个小洞,把弹 珠弹入预先准备好的洞内。谁先打完五个洞,谁的弹珠就变成了老虎,然 7 后再打着别人的弹珠,就可以把别人的弹珠吃掉(归自己所有),或有其 他玩法,根据玩家的实际玩法定。 6 6,猫爪老鼠(又叫贴烧饼),猫爪老鼠(又叫贴烧饼) 规则说明:所有参加游戏的玩家围成一个圈做“烧饼”, 一人做贴烧饼的 人,一人去追贴烧饼的人。烧饼的人在被追的时候可以贴在圈上的任何烧饼, 被贴的烧饼必须马上逃跑,如果被抓到则交换角色继续游戏。 五:人员安排五:人员安排 组织策划:范伟、刘玉忠、袁飞; 宣传动员:刘玉忠、袁飞; 摄影摄像:马晓斌; 活动裁判:1,斗鸡:马晓斌、范伟; 2,丢沙包:张孟芳、程璐; 3,挑木棍:袁飞、童秋玲; 4,翻绳:史磊、洪玉琪; 5,弹弹珠:王娟、刘玉忠; 安全措施:范伟、史磊; 紧急准备:王娟、洪玉琪。 六六: :组组织织与与策策划划 1、活动策划筹备期: (1)将科技部和组织部人员分成若干小组,分别负责活动前期的宣传、 场地的布置以及音响效果、所需物品的准备等,同时也需成立特殊小组(主 要负责应对特殊的情况) 。 (2)准备一个空的展板,用于活动时将在场同学将自己的童年趣事写下 来与大家一起交流。 (3)了解不同地区所特有的童年游戏,并学习如何玩,以方便带领同学 8 们一起娱乐。同时,部员内部也分享一下自己的童年趣事,以作为谈资。 (4)将所掌握的游戏排序,即明确活动当天所玩游戏的顺序,防止活动 现场的混乱。并明确活动现场的负责人,主要是负责对参加的学生进行宣传 工作和带领大家一起回忆童年趣事。 (5)拟定邀请人员:主要为中文系学生会主席团、各位部长以及各部部 员。 (6)宣传: A 部员向中文系各班班长发出通知,在各班宣传; B 同时安排人员负责设计并制作海报,张贴至公告栏; C 部员可进入宿舍进行宣传,以吸引更多的学生参加; D 部员可以在与本系相关的 QQ 群里进行宣传。 (7) 安排专人负责活动现场的摄影工作,以方便活动结束后留给大家美 好的记忆。 (8)推选一到两名负责人,主要负责总体工作的掌握,保持与上下之间的 联系与沟通,同时小组成员要服从负责人的调配。 2、活动开展期间: (1) 再次确定各项事宜是否已经布置完毕:如场地是否布置完毕等; (2)按照活动进程单进行活动; (3)将我部人员分为若干的几组,分别负责活动的时的游戏、讲故事、带 领大家参观儿童时期的物品等; (4)安排摄影人员负责整个活动的摄影记录,日后整理传与网上。 3.活动后期 (1)活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作; (2)比赛结束后工作人员收拾比赛现场,收好桌椅、音响、话筒等物品; 总结比赛中出现的问题并加以更改。将比赛中所照的照片传到群空间以及博客 上,供大家浏览; (3)将活动时的照片洗出来之后放在景观大道,以供同学们欣赏; (4)总结本次活动,写一份工作总结。 9 七七: 奖奖项项设设置置 : : 1,每项 活动都决出最终胜利者,:斗鸡王,功夫之王,神棍,织 女,星球使者等。 2:每项活动的胜利者,均赠送我院天天乐食堂的餐券一张。 活动过程与体会活动过程与体会 一一: :活动过程活动过程 活动开始于 3 月 24 日 16 时。 1:第一个项目为“斗鸡” ,本活动开展由马晓斌负责。火爆的场面, 让所有人员都吃惊。在主持人的一番介绍下,各参赛选手积极踊跃 的报名参加。赛事分为 3 轮进行,第一轮为淘汰赛,分三小组。每 小组决选出一名选手参加复活赛,本次复活赛由淘汰赛中胜出的 3 名选手,并且只选出一名选手作为比赛最终冠军。本项目的最终冠 军为我系 10 级新闻学班辛旺同学获得。 2:打弹珠是本次活动最具有协调性的项目之一,经过负责人的讲解 规则后,弹珠比赛开始了。各参赛人员慎重的使用自己手上的弹珠, 可谓是步步惊心啊。从起点线开始,每一位参赛队员都很好的把握 着自己发珠的机会,确保把每次的机会都造成对方的损失。 本项目分为淘汰赛和两轮。淘汰赛中共 25 名选手,记过激烈的 角逐,最终选出 5 名选手获加决赛。决赛开始环节,各选手都很谨 慎的是使用自己手中的弹珠,在水平不相上下的选手之间决出最佳 队员,可谓事件难事。最后,11 级汉语言文学二班张健同学,凭借 10 其过人的心态以及多年来的实战经验,最终获得本场比赛的冠军, 参荣星球使者的光荣称号。 3:翻绳与挑木棍同时进行,翻绳可锻炼玩者的耐心和敏捷性,能娱 乐中寻在解决问题的方式。翻绳游戏具有巧手、健脑、启智的作用; 有助于提高我我们的合作意识和合作能力。挑木棍项目的开展,受 到广大女生的欢迎,活动开展在评委的监督下进行,各位参赛选手 小心翼翼的用手中的木棍挑起其他散落在地的木棍。本次比赛加强 的难度,参赛选手必须将手中的木棍立地展开,不得有任何抛洒, 否则视为违规处理。翻绳活动,体现了各位女生的细腻的耐心,在 比赛现场,各位观众人员认真观看,场上爆发阵阵掌声。最终,挑 木棍的优胜选手为电子系同学获得。 4:丢沙包活动,是一较为劳累的项目。比赛第一组为 11 组合队, 每一组共有 4 名同学同时进行,各位队友齐心协力的进行比赛,每 一位选手尽心尽力的躲闪,以防沙包的袭中。最对后一组的对抗为 11 对外汉语英班的两名同学对抗 11 汉语言文学二班的同学。最终, 对英班选手险中求胜,获得本次比赛的冠军。 5:贴烧饼:本次活动的最后,中文系学生会大家庭成员在一起组织 了这场贴烧饼的活动。活动的过程中,各位成员就大学生该如何生 活的更有意义发表了自己的看法与见解。学生会副主席鲍燕飞发表 自己的看法时表示,学生会大家庭,不是我们某一个人的事,也不 11 是某一部门的事,她要求我们每一位成员用心去对待学生会的工作, 努力将学生会工作做到最好。 照片展示照片展示 科技部部长做活动简介科技部部长做活动简介 12 丢沙包成绩展示丢沙包成绩展示 13 “星球使者星球使者”获得者获得者 14 “五星级神棍五星级神棍” 电子系同学获得挑木棍项目冠军电子系同学获得挑木棍项目冠军 15 目光注视,等待沙包目光注视,等待沙包 女生的活动女生的活动翻绳翻绳 16 活动的记录者。活动的记录者。 。 。辛苦了!。辛苦了! 17 二:活动体会二:活动体会 举办本次活动,意义重大。在参加活动的过程中,同学们通过合 作增进了感情,凝聚力也在逐渐增加,中文系也会越来越团结。对 于一个系部来说,凝聚力是很重要的,如果同学们为了系的事情能 够齐心协力,那么系部就会越来越强大。如果没有凝聚力,整个中 文系像一盘散沙,不管在任何事情上都是无法做好的。当然,本次 游戏活动能这么顺利地举行,离不开广大学生会同学的前期准备工 作。或许事情很小,但是只有他们默默地付出,才会有这样一个精 彩的活动。一点一滴的付出虽然很少,但是也是倾注了对中文系的 感情,贡献不在于大小。团结的组织会给同学们家的温暖。举办这 样一个活动,放松同学们的情绪。平时的学习和工作比较紧张,同 学们也很难得有一个机会聚在一起玩乐。“那些年,我们一起玩过 的游戏”就如同一条线,把同学们都牵起来了,使得同学们的身心 都得到放松。尽管时间不长,但是同学们能够在玩乐中增进彼此的 感情,也就足够了。等到以后,我们即使不记得这个活动了,但是 依然记得这份情谊,记得同学们聚在一起时的快乐时光。 本次结束了,每个人的体会不同,感悟不同,收获不同,但是 我们相信每个同学都可以或多或少地从中获得一些东西。这样的活 动是积极的,快乐的,有意义的,多举办这样的活动,有利于联络 同学们之间的感情,增强系部成员的凝聚力,放松同学们的情绪, 从而更好的推动自我发展。 18 活动经验与教训活动经验与教训 一:活动自我评估一:活动自我评估 (1)此次活动我部做了充分的准备,无论是在活动组织,活动策划, 以及宣传工作和报名等方面都体现了我部对本次活动的重视; (2)本次活动,我部成员与科技部联系紧密,交流频繁,共同合作 协商,努力讲本次活动办到最好; (3)分工具体,安排合理。我们在组织本次活动之前,就有明确的 想法,并且将活动安排在宣传前期已准备妥当。 (4)活动影响范围广。本次活动,通过 qq 群飞信群,以及展板海 报等方式加以宣传,在我系乃至全员均有明显的影响。 (5)此次活动内容创新,形式新颖。针对大学生在生活学习方面的 困扰,举办本次活动,在对大学生树立良好的生活认识有很好的帮 助作用。 二:经验与教训二:经验与教训 (1)本次活动的举办,使我们充分认识到,活动的前期准备策划等 对整个活动的有序开展起到决定性作用; (2)活动的开展阶段,不可完全遵守规则进行,在某写方面需要根 据活动现场的变化随机应变,万不可千篇一律的规章办事; (3)举办活动要防止有突发性事件的发生,在举办活动的现场要准 备常用医疗物品,以防参赛人员受伤; (4)举办活动,宣传的效果直接影响活动的参与人数。在今后举办 活动中,我们要加强宣传,积极与各系部班

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