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文档简介

1 一数学学科CAI课件制作的意义 二. 多媒体CAI课件制作工具比较 三. 多媒体CAI课件发展方向 四几何画板简介 2 1教学的需要 多媒体辅助教学不仅容易激发学生的学习兴趣, 而且可以打破时间、空间上的限制,能够让学生清楚 地看到事物发展的全过程,可以帮助学生掌握传统方 法难以讲清的重点和难点,使教学过程更具深刻性。 信息技术的迅速发展和计算机技术的普及,多媒 体辅助教学已作为一种先进的教学手段,以全新的面 貌进入了大、中、小学课堂,给课堂教学改革注入了 无限的生机和活力。 实践说明,利用多媒体CAI课件辅助教学,可以培 养学生的观察能力、思维能力、分析问题和解决问题 的能力,从多方面提高学生的素质。 3 2继续教育和职称需要 目前今后中小学教师都需要参加继续教育,其重 点为:A.职业道德教育;B.现代教育技术。其中教师自 身更注重的是现代教育技术,即掌握多媒体CAI课件制 作。 职称评定需要教师通过计算机能力考试,拿到相 应的合格证书,同时课件评选获奖和论文获奖地位相 同。 4 教师为什么要制作课件? 由于教学是一种非常个性化的过程,每个教师都需要 根据学生的实际情况,结合自己的教学思想来进行教学, 这样虽然目前已经制作出来的多媒体CAI课件有成千上万 个,但却很难拿来就用,这就如同我们有了特级教师的教 案集,我们在上课前还需要备课、写教案一样。所以学习 制作多媒体CAI课件也是我们每个中小学教师必须掌握的 一项技能。 5 多媒体CAI课件制作工具比较: 目前中小学多媒体CAI课件常用的制作软件有 PowerPoint、Authorware、Flash、FrontPage和几何画板 ,每种制作软具有不同的特点,如PowerPoint简单易学、 Authorware制作的课件具体很好的交互性、Flash能制作 很好的二维动画效果的课件、FrontPage能制作很新潮的 网页型课件、几何画板很适合制作中学数学、物理学科的 课件 6 多媒体CAI课件发展方向: 多媒体CAI课件已经经过多年的发展,其理论已经比较 成熟,目前主要向网页型课件方向发展。 网页型课件:网页型课件具有制作、传播、运行容易, 层次分明,结构清晰,内容丰富等特点,正呈方兴未艾之势 ,其发展势头迅猛,特别适合目前正在全力推进的研究性学 习。利用网页型课件可以建立真正以学生为主体的学习方式 ,培养学生自主学习、合作学习和探究性学习的能力,从而 彻底改变传统的教学和学习模式。 7 几何画板软件是由人民教育出版社从美国引进、汉 化并独家出版发行的,全名是几何画板21世纪的动 态几何,也是教育部优先推广的教育软件之一。 它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的 变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其 它较为复杂的图形。 8 动态性: 可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆) ,而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保 持不变,这样更有利于在图形的变化中把握不变,突破了 传统教学的难点。 9 形象性: 在老师的引导下,几何画板可以给学生创 造一个实际“操作”图形的环境。学生可以任意拖动 图形、观察图形、猜测并验证,在观察、探索、发 现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚 的图形经验背景,从而更有助于学生理解和证明。 10 操作简单: 一切操作都只靠工具栏和菜单实现。 课件开发: 可以用于制作课件; 可作为制作数学图形的工具; 可被其它软件调用。 11 课件特点: 具有动态反映数学关系的独特优势; 交互性强; 占用空间小; 打包后的课件可脱离几何画板的程序环境使用。 12 u启动与界面介绍 u用绘图工具作图 u用构造菜单作图 u用变换菜单作图 u动作按钮的制作 u度量功能的使用 u初步认识参数 u绘制函数图象 u画板文件的打包 13 菜单栏菜单栏 标题栏标题栏 工具箱工具箱 状态栏状态栏 绘图区绘图区 滚动条滚动条 滚动条滚动条 14 u绘图工具的介绍 u绘制简单的组合图形 u对象的选取、删除、拖动 u对象的标签 15 绘图工具的介绍: 【点工具】:选择对象 。 【圆规工具】:画正圆 。 【直尺工具】:画直线、射线、线段 。 【文本工具】:加标注或给对象标标签。 【自定义工具】:定义新的工具 。 【箭头工具】:选择对象(当然还有其它) 。 16 绘制简单的组合图形: 三角形; 圆内接三角形; 等腰三角形; 线段的垂直平分线; 直角三角形. 演示 17 1、选取:在进行所有选择(或不选择)之前,需 要 先单击画板工具箱中的【箭头工具】,使鼠标 处 于箭头状态。 2、删除:先选中要删除的对象,然后再选择“编辑 ” 菜单中的“清除”项,或按键盘上的“Delete”键。 请注意,这时与该对象有关的所有对象均会被删 除。 对象的选取、删除、拖动 18 建议你使用“撤消”功能。你可以用【编辑】菜单中 的【撤消】功能取消刚刚画的内容,复原到前次工作状 态:并可以一步一步复原到初始状态(空白画板,或者 本次打开画板的状态)。这个功能的快捷键是“Ctrl-Z” 。如果这时又不想“撤消”了,可以使用“重复”功能。快 捷键为“Ctrl-R” 。 如果按下拉菜单之前,按下 Shift键,则“撤消”命 令就变成了“全部撤消”。快捷键是Shift-Ctrl-Z。这是 获得一个空白画板文件的快速方法,俗称“擦黑板”。 对象的选取、删除、拖动 19 3、拖动:用鼠标可以选择一个或多个对象,当你用 鼠标拖动已经选中的对象在画板中移动时,这些 对象也会跟着移动。由于几何面板中的几何对象 都是通过几何定义构造出来的,而且几何画板的 精髓就在于“在运动中保持几何关系不变”,所以 , 一些相关的几何对象也会相应地移动。 请注意:在拖动之前,请按“Esc”键,或点击【 箭 头工具】后,选定要移动的对象。 对象的选取、删除、拖动 20 对象的标签: 在几何画板中的每个几何对象都对应一个“标签”。 当您在画板中构造几何对象时,系统会自动给您画 的对象配标签。 点的标签为从 A 开始的大写字母; 线的标签是从 j 开始的小写字母; 圆的标签是从 c1 开始的,小写字母 c 带数字。 【显示】【 隐藏标签(K)】”或按快捷键“Ctrl+K”。 【 显示】【 隐藏对象(H)】”或按快捷键“Ctrl+H”。 21 点的作法 直线型的构造 圆形线的构造 图形内部的构造 点的轨迹的构造 22 点的作法: 对象上的点:选定任何一个“对象”或多个“对象”, 单击“构造”菜单“对象上的点”,电脑根据你选 取的对象,构造出相应的点,点可以在对象上自 由拖动。 对象是可以是“线(线段、射线、直线、圆、 弧)”、“内部”、“函数图像”等 。 23 点的作法: 中点:选取一条线段,单击“构造”菜单“线段的中点 ”,电脑就构造出所选线段的中点。 交点:选取两条(当且仅当选取两条)呈相交状态的 线(线段、射线、直线、圆、弧)后,点“构造”菜单“ 交点”,得两曲线的交点。 24 直线型的构造 线段、直线、射线:选取两点,由菜单“构造” “线段”(或“射线”“直线”)电脑就构造一条线段 (或一条射线或直线)。 平行线或垂线:选定一点和一直线或选定几点和 一直线或选定一点和几条直线,由菜单“构造” “平行线”、“垂线”就能画出过已知点且平行或垂直已知 直线的平行线或垂线。 25 图形内部的构造 多边形内部的构造:选定三点或三点以上后,单 击菜单“构造”“多边形的内部”,就可构造 多边形内部了 。 圆形内部的构造:选定一个圆(或几个圆)后, 单击菜单“构造”“圆内部”,就可以绘出这 个圆的内部。 26 图形内部的构造 扇形(弓形)内部的构造: 选定一段弧(或几段弧)后,单击菜单“构造” “弧内部”“扇形内部”或单击菜单“构造”“弧 内部”“弓形内部”,就可以绘出这段弧所对扇 形或弓形的内部。 27 点的轨迹的构造 问题: P 为圆上任意一点,A为圆外一点,则线段 AP 中点 M 的轨迹是什么? 28 椭圆的构造: 1.画一个圆和一条线段 线段的画法是:在画线段的状态下,把光标移到 圆内,单击一下,松开左键,把光标移到圆周上,单击一下,则得线 段CD。 2.作线段CD的垂直平分线和直线AD 直线AD的作法是:在直线状态下, 对准A点单击,松开左键,移动到点D单击。 3.交点 在选择状态下,单击两直线的交点处,得交点E。 4.构造轨迹 选定E点和D点,单击菜单命令:【构造】【轨迹(U)】 5.隐藏不必要对象 选定圆、两直线、点E、D、B 29 菱形的构造: 1. 画一条线段并选中左端点和线段 2. 单击【构造】【以圆心和半径绘圆(R)】,按 “Esc”键取消对圆的选择 3. 画一条半径 4. 作平行线及交点 5. 隐藏直线和圆 6. 作菱形的另一组邻边。 30 数学中所谓“变换”,是指从一个图形( 或表达式)到另一个图形(或表达式)的演变 ,在几何画板中,研究的是图形的演变。我们 能对图形进行平移、旋转、缩放、反射、迭代 等变换。 u 旋转变换; u 平移变换; u 缩放变换; u 反射变换。 31 旋转变换 正方形的作图: 1、画线段AB。 2、用选择工具双击点A,点A被标记为中心。 3、用选择工具选取点B和线段AB,由菜单“变换”-“旋转” ,在弹出的“旋转”对话框中作90的设置。 4、双击点B,标记新的中心。 5、用选择工具选取点A和线段AB,由菜单“变换”-“旋转” ,在弹出的“旋转”对话框中作-90的设置。 6、连结上方两个顶点得第四边。 32 旋转变换 五角星的作图: 利用五角星的角的度数来旋转作图,以及构造内容填 充不同的颜色。步骤略,最后作出如下图的五角星: 33 “按标记的角”旋转对象 中心对称的作图: 1、准备工作,完成到如右图 2、用选择工具双击点O,标记为中心。 3、同时选择点A、B、C,线段AB、AC、BC、OA、OB、OC,绕点O旋 转180,得如下图。 4、用选择工具确保按顺序点D、E、F选中这三点,并注意不要多选其它 对象,由菜单“变换”-“标记角”,如果标记成功,会看到一段小动画。 5、同时选择点A、B、C,线段AB、AC、BC、OA、OB、OC,由菜单“ 变换”-“旋转”,在弹出的对话框中作“按标记的角”旋转对象。 34 平移对象 画一个半径为 cm的圆 : 基本思路: 根据勾股定理,让一个点在直角坐标系中按水平方向、垂直方向都平 移1cm,得到的点与原来的点总是相距cm,然后以圆心和圆周上的点画圆 即可。 1、画一个点A。 2、选取点A,由菜单“变换”-“平移”, 在弹出的对话框中作如图10的设 置,平移后得如图下图。 3、选中这两点,(先选的为圆心),由菜单“构造”-“以圆心和圆周上的 点绘圆”。 4、最后得如图要求的圆,无论如何移动,圆的半径固定为cm。 35 根据标记的向量平移对象 基本思路: 本例学习根据标记的向量平移对象, 1、画好一个三角形。 2、另画一条线段(为方便观察,画成水平线)。 3、在线段上画一点。 4、标记线段左端点到线段上一点的向量。 5、将三角形按标记的向量平移。: 36 缩放对象 相似三角形 : 1、画ABC。 2、画一条直线,隐藏直线上的两个控制点,如右图。 3、在直线上画三个点D、E、F,用选择工具依次选取点D、E、F,由菜 单“变换”-“标记比例”,标记一个比。 4、选取三角形的三边和三个顶点,由菜单“变换”-“缩放”弹出缩放对话 框后如下图设置。 单击点A,确保对话框中的旋转中心为A, 5、拖动点F在直线上移动,可以看到相似三角形的变化,还可以通过度量 相关的值来帮助理解。 37 反射: 反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线 或线段)构造轴对称关系。但并不是所有的对象都可以反射,例如轨迹就 不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则即使能 够进行反射,得到的结果一般不会是你想要的。 轴对称作图基本思路: 1、画一条直线并标记它为镜面; 2、在直线的一旁画一个三角形; 3、选取这个三角形的全部,进行反射; 4、拖动其中一个三角形的顶点改变它的形状和位置,可以观察到轴对称 的相关性质。 思考:用对称变换画一个等腰三角形。 38 迭代与深度迭代 : 问题:我们用旋转变换不难画出正多边形,但边数太多,如要画正十 七边型,如图所示,你不嫌繁的话,得用旋转变换16次,那么有没有简单 的方法呢,有,那就是“迭代”。 例、正n边形的画法 基本思路: 1、画两个点,标记其中一个点作为正n 边形的中心。另一个点为最基本的 第一顶点; 2、“新建参数”n,用3600除以n,得正n边形的圆心角; 3、选取圆心角后“标记角度”,让第一顶点绕中心按“标记的角度”旋转,得 第二顶点; 4、选取参数n、进行第一顶点到第二顶点的“深度迭代”; 5、选取参数n,按小键盘上的“+、”键可以改变参数,得到动态的正n边 形。 39 运行结果: 如图,选定参数n,按小键盘上的“”或“”键,可改变n的值,从而 改变多边形的边数,即得到正n边形(这在黑板上是画不出的)。 深度迭代 1、同时选取点B、“n15”; 2、按住Shift键键不放,单击单击 菜单单“变换变换 ”“深度迭代”弹弹出如图图5的迭代对话对话 框; 说明:此步如不按住Shift 键,菜单中的命令项是“迭代”,几何画板中部分 菜单项会根据按键、工具按钮的选取状态而改变。本例中为了能动态地构 造正n边形,必须用深度迭代。 演示 40 u【隐藏/显示】按钮的制作; u【移动】按钮的制作; u【动画按钮】的制作; u“链接”按钮的制作。 我们在制作课件时总是希望自己能够控制对象的运行, 例如对象的显示和隐藏,物体的移动和动态效果的实现,页 面的跳转和链接的控制等等。这些在几何画板都是通过对按 钮进行设置来实现的。在几何画板4.0版本中的【操作类按钮 】有【隐藏/显示】、【移动】、【动画】、【链接】等几个 能生成可操作按钮的命令 41 【隐藏/显示】按钮的制作: 例1:隐藏与显示的切换 (1)在工作区中画出一个三角形,画矩形框选中三角形。 (2)选择【编辑】/【操作类按钮】/【隐藏/显示】命令, 生成【隐藏对象】按钮,单击该按钮,ABC在工作区中隐 藏起来,按钮变成【显示对象】, 单击【显示对象】按钮,隐 藏的三角形又显示出来,按钮又变成【隐藏对象】。在这里 通过一个【隐藏/显示】切换按钮控制对象的显示或隐藏。 42 【移动】按钮的制作; 当我们在工作区中依次选中点A和点B后,选择【编辑】/ 【操作类按钮】/【移动】打开【移动属性】对话框,根据需要 选择适当的速度,单击【确定】后在工作区中生成一个【移动 按钮】。单击该按钮时点A向点B移动.和点B重合时停止。 如果想实现文本的移动,可以把文本合并到点,然后按上 面的步骤生成点的移动按钮,再隐藏点。便可以通过按钮控制 文本的移动了。(先按下shift,再用编辑菜单中文本合并到点 ) 43 【动画按钮】的制作: 点在圆上的动画 (1)在工作区中画圆O和线段AB。 (2)单击点A和圆周。 (3)选择“编辑”菜单下的“合并点到圆”命令,点A移动合并 到圆周上。 (4)再打开操作类按钮菜单,选择【动画】命令的对话框, 制作一个动画按钮。 这样可以通过按钮来控制点在圆上的动画。 44 “链接”按钮的制作: 操作类按钮中还有一个“链接”命令,使用此命令可以链接到因特网上 的资源、进行本机文件的超级链接,还可以实现几何画板文件中页面的跳 转”/“链接”的属性对话框。此时可以在超级链接的信息栏中输入网址链接 到因特网上的资源。 链接到几何画板文件中不同的页面 在多页面的几何画板文件中要实现页面的跳转可以通过“链接”按钮来实现 。 45 u 度量距离; u 度量长度; u 度量周长; u 度量面积; u 度量角度。 46 参数的建立 控制参数值的改变 应用实例 47 绘制点 绘制一次函数图象 绘制反比例函数图象 绘制二次函数图象 48 运行几何画板的打包机,将几何画板的文件 打包成*.exe文件,就可以脱离几何画板的程序环境而 使用。 49 制作步骤: 1.构造三条线段AB、CD、EF,及线段上 的点M、N、O. 2.依次选点M、N、O。选择【编辑】/【操作类按钮】/动画,方 向设置为双向,速度设为中速.单击【确定】(如图2) 图1 50 3.构造O及O上一点P,连结OP. 4.分别度量PO、PN、PM的距离得到三个度量值(如图3) 5.依次选择半径OP(不要选上点)和三个度量值,选择【显示】/ 【颜色】/【参数】(如图4)打开【参数】对话框,选择显示对象 为红绿兰,参数范围从0.0到2.0,双向循环(如图5)单击【确定】 6.选中OP(包括点P),选择【构造】/【轨迹】得到OP以点P沿圆 运动的轨迹. 7.右键单击圆内部的轨迹,打开【属性】对话框,单击【图象】,采 样数量改为1000.单击确定. 图5 51 【本课件运行结果】如(图5-1),单击动画按钮,“奇妙的勾 股树”动态变化,颜色也进行不断改变,在展示数学规律的同时 给人一种赏心悦目的感觉。 【功能运用】 通过本课件的学习,您将重点学习几何画板的【深度迭代】功 能,在制作的过程中您还可以学习一些基本图形的构造方法以 及如何用参数来控制对象颜色的变化。 52 【操作步骤】: 新建画板后,用画线工具画出线段AB,双击点A(这样就把 点A标记为中心),单击线段AB和点B,选择【变换】/【旋转 】,打开【旋转】对话框,单击【旋转】按钮(此时默认旋转角度 为90),得到线段AB;双击点B标记点B为中心,旋转线段AB(旋 转角度为90)得到线段BA,依次单击点A和点B,按快捷键 Ctrl+l,构造线段AB,此时构造出正方形ABAB.如(图5-2) 53 单击选中线段AB,按Ctrl+M组合键,构造出AB的中点C(点C 为选中状态),再依次选中点A和B(注意顺序不要搞错啊),选择【 构造】/【圆上的弧】,构造出以AB为直径的半圆,用画点工具 在半圆上画出点D.如图(5-3) 依次单击选中点A、B、A、B,选择【构造】/【四边形内 部】,把正方形填充上颜色;在工作区空白处单击后单击选中点A 、D,选择【度量】/【距离】得到A、D两点间的度量值。如( 图54) 54 依次单击选中正方形的填充色和度量值,选择【显示】/【颜色】/【参数 】打开【颜色参数】对话框,按图(5-

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