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机制教研室 汤爱君 山 东 建 筑 大 学机电学院 1 10.1 特征构造工作流程 10.2 参考平面 10.3 特征轮廓绘制 10.4 特征造型 10.5 特征编辑 10.6 资源查找器 10.7 文件属性 10.8 实用工具 第十章 基本特征造型 重点 2 Solid Edge中的特征创建主要有三种: v基本造型:拉伸、旋转拉伸、除料、打孔等 v处理特征:拔模斜度、抽壳、倒角和圆角等 v专用特征:腹板、凸缘、字符雕刻、零件分 割和表面替换等 3 特征是构造实体模型的基础。实体模型是由若干特征组 合而成的。工作流程如下: 1. 单击特征命令; 2. 平面步骤:选定参考面或 零件面画轮廓图; 3. 轮廓步骤:画定义特征形状的轮廓图; 4. 方向步骤:指出增加或去掉材料的方向; 5. 扩展步骤:指出特征扩展的方向; 6. 完成。 v 特征构造流程 4 参考平面类型 基本参考平面 实体平面(如下图) 全局平面:包括主参考平面,平面命令生成的面 局部参考平面:从属于某个特征命令,使用条形菜 单动态产生。 特征完成后,参考面不再显示。 v 参考平面 5 建立参考平面 重叠 Coincident:产生一个与参考平面重合的平面。 平行 Parallel:产生一个与零件平面或其它参考面平行 且具有特定距离的平面。 夹角 Angular:产生一个与零件平面或其它参考面具有 特定角度的平面。 垂直 Perpendicular:产生一个与零件平面或其它参考面垂 直的平面。 垂直曲线 Normal to Curve:产生与参考线垂直的平面。 三点面 by 3 Points:选择存在的三点来确定平面。 v 参考平面 6 控制显示参考平面 v 参考平面 7 轮廓线 (profile) 环境 工具条 工具选项 v 特征轮廓绘制 8 轮廓线有效性检查 开口 /封闭 轮廓线不能自相交 可以包含多个轮廓线 旋转成型及旋转切削必须包含旋转中心线 v 特征轮廓绘制 9 零件设计命令 v 特征造型 10 拉伸成型 Protrusion n如果零件中没有其他实体,该轮廓必须是封闭的。 n 当实体已存在时,使用的特征草图可以是闭合的,也 可以是非闭合的。 n当使用“对称”拉伸时,输入的距离是拉伸的总长,而 不是单向的距离。 除料成型 Cutout v 特征造型 11 课堂练习: n 通过已经绘制的草图进行拉伸或除料,生成如 图所示的图形。 n绘制如右图所示的实体,思考闭合 图形和非闭合图形创建的特征的区别 12 方向确定: 全部下一个面从某面到另一面 定义距离关键点 v 特征造型 编辑延伸的长度 13 旋转拉伸 Revolved Protrusion v如果零件中没有其他实体,该轮廓必须是封闭的。 v当实体已存在时,闭合图形或非闭合图形都可以作为旋转填料 特征的轮廓草图 v指定的旋转轴不能与草图轮廓的图形相交,但可以与草图轮 廓的图形的某边重合,否则系统判定草图无效并给除警告。 旋转除料 Revolved Cutout v 特征造型 14 课堂练习: 通过旋转拉伸完成下图: 通过旋转除料完成下图 15 扫出拉伸 Swept Protrusion v掌握单路径、单截面创建扫掠特征 v截面必须是封闭的轮廓线,且与所有路径相交 v对于单路径扫掠,截面轮廓草图必须与路径的起点在同一平 面内。路径可以是平面的,也可以是空间的。 v在进行扫掠操作时,最好先绘制好有效的扫掠路径轮廓草图 。 扫出除料 Swept Cutout v 特征造型 16 课堂练习: 用扫出拉伸和扫出除料命令分别完成下列两图 17 放样拉伸 Lofted Protrusion v可定义多截面和路径 v截面必须是封闭、平行的轮廓线 放样除料 Lofted Cutout v 特征造型 18 课堂练习: 用放样拉伸和放样除料命令分别完成下图: 19 孔(Hole) v 特征造型 20 螺纹 Thread 螺纹特征完成后,在工作区内并不显示其直 观效果,在制图环境中将按螺纹画法绘制。 v 特征造型 21 加强筋 Rib v肋板特征必须依赖于其他的基本造型 v创建肋板特征的轮廓草图可以是闭合 的,也可以是非闭合的。 延伸轮廓:延伸轮廓的两端直到它们与零件相交。 不延伸:不延伸轮廓的两端。 延伸到下一个面:设置加强筋延伸量,使轮廓投射到 零件面。 设置有限深度: 设置加强筋延伸量,使轮廓经指定距离投射到 轮廓的任一侧或对称地投射到轮廓的两侧。 方向步骤: v 特征造型 22 课堂练习: 绘制如下的加强筋特征 23 方法一:单击选择 命令, 选中需要编辑的特征,再使用 条形菜单选项。 方法二:使用特征查找器( Feature Pathfinder)。 v 特征编辑 24 v 文件属性 文件=属性 25 v 实用工具 设置选项:工具=选项 26 v 实用工具 物理属性:用于计算零件或组件的物理特性。 检查/物理属性 27 v 资源查找器(EdgeBar) 特征查找器(Feature Pathfinder) 功能主要包括: . 修改特征顺序; . 插入特征; . 选择并编辑(或删除 )特征; . 隐藏/显示特征; . 查看零件特征。 28 特征查找器中的符号表示 特征被抑制。 使用临时抑制的特征。 有错误的特征。 含有轮廓线问题的特征。 v 资源查找器(EdgeBar) 29 特征库(Feature Library) 非常高效的工具。特征库的 特征可以随时调入,作为用户 自定义特征进行使用;正在设 计的零件特征也可以随时拖入 特征库中作为用户自定义特征 存放。 v 资源查找器(EdgeBar) 30 零件族(Family of Parts) 使用一个零件作为模板产生一系列的相似子零件。 传感器(Sensors) 定义和跟踪零件或组件的设计参数。当参数不 符合设定的传感值时,系统会有报警提示。 特征回放(Feature Playback) 回放特征的整个

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