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精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 1 / 51 项建议书 篇一: 项建议书 手机游戏平台客户端 立项建议书 1 产品介绍 一款专为智能手机用户设计的手机游戏平台客户端 ( 1)智能手机的覆盖率增加,越来越多的用户开始用手机玩游戏。 ( 2)游戏种类繁多,各种收费制度和不良广告跳出软件让用户不能安全下载或者在线用 手机玩游戏。 ( 3)目前市场上对于手机游戏集中管理的应用于手机的游戏平台并未有多少公司涉及。 ( 4)短期内,可以和其他游戏软件制作商合作,买下相应的游戏使用和 下载版权;长期以后, 自己招募人才,也开发单机或者联网的游戏在平台上使用。 ( 5)加强对手机的安全性能的防护,保证用户的个人信息不被透露、不会出现乱收费的 不良现象。 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 2 / 51 ( 1)适用于 班系统、 统、苹果 统。 ( 2) 不适用于非智能手机和系统达不到一定要求的智能手机 ( 3)产品包含:手机客户端的登陆平台软件、可供下载的游戏软件、在线手机版网页游 戏 ( 4)产品不包含:强制要求下载的插件、与 2、市场概述 户需求 ( 1)本产品面向智能手机用户,中青年消费群体 ,他们有一定的消费能力,并且需要便 捷的游戏工具消磨不可避免的等待时间。 ( 2)客户需要简单实用、易操作的软件,有稳定性、安全性和扩展性的软件。软件对手 机性能要求不能太高,并且占用尽可能小的内存空间。 ( 3)本产品通过游戏客户端,尽可能小的占用手机空间,并且提供了客户最大的游戏选 择环境,并且支持在线与离线两种形式,便捷的操作与无插件与不良广告,给客户更完美与 畅快的手机游戏体验。 ( 1)据 011年公布的相关调研数据显示,中国精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 3 / 51 城市居民的智能手机普及率已 达 35%。并且 告显示,智能手机近年来在中国城市普及迅速。为我们产品的推出提 供了前提条件。 艾媒咨询市场分析认为, 2011年全球智能手机和 3能手机 的需求增长势头强劲。智能手机产品越来越丰富、应用越来越全面、价格平民化等都是推动 全球手机市场增长的重要原因。 2011 年,中国手机产业继续保持高速增长的发展势头,特别是中国智能手机市场,已经 超越美国成为最大的智能手机销售市场 。同时,国内品牌手机生产企业也在努力开拓国内市 场,中兴、华为、联想、酷派等等国内品牌走向全球智能手机市场。 这些信息都为我们手机游戏客户端软件的推出提供了有利的市场环境。所以本产品正处 于市场的迅猛发展阶段。 ( 2)本产品在价格方面较同类产品占优势,我们通过适当的广告的形式赢利,降低了客 户需为本产品所付金额数,并通过会员等级制度使得大多数客户会坚持用本产品,为产品将 来发展打下基础。 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 4 / 51 ( 3)本产品不同于安卓市场这样的软件下载中心,是一种较新颖的手机游戏平台。这样 方便的软件在目前的游戏软件 中会占有一定的市场份额。 3产品发展目标 短期目标:制作出能够满足用户对于游戏的基本需求,便捷使用的客户端,在市场上有 一定的推广前景。形成新的游戏环境,与各大游戏公司合作,扩大知名度与影响力。长期目标:降低游戏的购买比例,加大本公司对游戏的高质开发,不断扩充游戏库,形 成系统规范的不断按时更新,并保持与时俱进地开发理念,使客户端的功能更加完备,使游 戏软件平台更加成熟。在市场份额上也通过自身软件实力与前景进一步占比,增大盈利。努 力与其他游戏软件公司通力合作,将中国的游戏市场运营地更加规范成熟。 ( 1)产品体系结构图 ( 2)设计原理 本项目采用面向对象的方法,运用 据库等现有技术,联网可实现登 陆客户端,玩在线游戏,与好友 交成绩,联系好友精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 5 / 51 等功能。 一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可 移植的,性能优异、多线程的动态语言。 言是简单的。 c 语言和 c+语言很接近,使得大多数程序员很 容易学习和使用 一方面, c+ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地, 用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。 言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只 支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制。 言全面支持动态绑定,而 c+ 语言只对虚函数使用动态绑定。总之, 向对象程序设计语言。 言是分布式的。 言支持 用的开发,在基本的 用编程接 口中有一个网络应用编程接口,它提供了用于网络应用编程的类库,包括 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 6 / 51 。 基于 核的操作系统,早期由 发,后由开放手机联盟开发。 它采用了软件堆层的架构,主要分为三部分。底层以 提供基本功 能;其他的应 用软件则由各公司自行开发,以 为编写程序的一部分。 台特点 应用程序框架 支持组件的重用与替换 拟机 专门为移动设备做了优化内部集成浏览器 该浏览器基于开源的 擎 优化的图形库 包括 2d 和 3d 图形库, 3#作结构 化的数据存储 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态印象文件格式 蓝牙 3g, 相机, 南针,和加速度计 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 发环境插件 构 用: 预装一组核心应用程序,包括 户端、短信服务、日历日程、地图服 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 7 / 51 务、浏览器、联系人和其他应用程序。所有应用程序都是今天我们见到的绝大多数应用都是基于 b/s(浏览器 /服务器)构架的,而 一 个具有很好的使用价值的 型 /视图 /控制器)框架。架最大的好处就是重用。 面向 对象系统获得的最大复用方式就是框架,由于框架能重用代码,因此从已有构建库中建 立应用变得非常容易,因为构建都采用框架统一定义的接口,从而使构件间的通信简单。 5、产品优缺点分析 ( 1)在功能上,本产品通过游戏客户端,尽可能小的占用手机空间,并且提供了客户最 大的游戏选择环境,并且支持在线与离线两种形式,便捷的操作与大量的游戏种类选择。篇 二:手机购物软件软件立项建议书模板 手机购物软件软件立项报告模板 软件可行性研究报告 手机购物软件 立项建议书版本历史 目录 0. 文 档介 绍 . 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 8 / 51 档目 的 . . 队信 息 . . 4 考文 献 . . 4 绍 . .义 . .2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 9 / 51 . . 4 品开发背 景 . . . 4 品主要功能和特 色 . . 4 表 . 4 品特 色 . 5 围 . . . 5 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 10 / 51 .求 . . . 5 向的消费群体(客户)的特 征 . 5 户对产品的功能性需 求 和 非 功 能 性 需求 . 6 产品如何满足客户 的需求,以及给客户带来的好处 . 6 势 . . 6 标 . 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 11 / 51 产品技 术方 案 .构 . . . 8 系结构框架 图 . 8 计原 理 . 8 术 . . . 8 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 12 / 51 策 . 10 划 . 10 队 . . . 10 计 . . 10 计 . . . 10 度 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 13 / 51 表 . . . 10 划 . 11 标 . . 11 品赢利模 式 . 11 1 售方式和渠 道 . . 11 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 14 / 51 析 . 12 本分 析 . . 12 益分 析 . . 12 结 . . 12 档目的 团队全体 成员希望通过本文档的撰写,能够对软件开发中的项目计划与分析有初步的了 解。 队信息 组长:吴大宇 组员:王明星,林娟,吴运强,韩宏,丁谭谭,王华娣。 具精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 15 / 51 体介绍:组长总结: 考文献 中国手机购物用户行为研究报告; 艾瑞智慧第十一期:中国手机购 物市场研究; 成本效益分析: 品定义 本产品是应用于手机客户端的购物应用程序软件,主要针对于 产品软 件不仅适用于热爱逛街的用户,还为宅在家里的用户提供了方 便。当用户走在街市上的时候, 用户突然想到要买什么商品,可以通过该软件检索用户的商品,找到用户所在地附近所有可 以销售这些商品的实体店,然后选择离用户最近的实体店,不满足这一家的商品,可以去下 一家。当用户在家的时候,可以通过该软件搜索用户本人所在地附近的商场、商店、超市以 及网店的实体店等买卖市场,对这些市场中的商品进行检索,可以很轻巧地找到用户想到买 的商品。通过检索到的商品,用户可以对这些商品下订单,然后买卖市场老板直接将商品送 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 16 / 51 到用户所提交的地址,就像在家里叫快餐一样的方便,不再需要考虑 快递的服务、商品到达 的时间、商品的质量等问题。如果你想亲自去看看该商品的,可以去实体店里选购你检索到 的商品。 整个软件定义包括服务器(计算机)和移动端(手机)两部分,买卖市场管理人员相对 于使用服务器部分,手机用户相对于使用移动端部分。 品开发背景 随着移动互联网的兴起和手机用户数量的快速提升,越来越多的手机用户开始依赖于移 动互联网,对购物方面的软件需求也比较大,通过软件市场对这一方面的竞争需求,本购物 软件有很强的发展前景。目前,互联网相关购物网站主流有淘宝、亚马孙、京东商 城等,这 篇二:手机客户端软件立项建议书 手机游戏平台客户端 立项建议书 1 产品介绍 一款专为智能手机用户设计的手机游戏平台客户端 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 17 / 51 ( 1)智能手机的覆盖率增加,越来越多的用户开始用手机玩游戏。 ( 2)游戏种类繁多,各种收费制度和不良广告跳出软件让用户不能安全下载或者在线用手机玩游戏。 ( 3)目前市场上对于手机游戏集中管理的应用于手机的游戏平台并未有多少公司涉及。 ( 4)短期内,可以和其他游戏软件制作商合作,买下相应的游戏使用和下载版权;长期以后,自 己招募人才,也开发单机或者联网的游戏在平台上使用。 ( 5)加强对手机的安全性能的防护,保证用户的个人信息不被透露、不会出现乱收费的 不良现象。 ( 1)适用于 班系统、 统、苹果 统。 ( 2)不适用于非智能手机和系统达不到一定要求的智能手机 ( 3)产品包含:手机客户端的登陆平台软件、可供下载的游戏软件、在线手机版网页游戏 ( 4)产品不包含:强制要求下载的插件、与 2、市场概述 户需求 ( 1)本产品面向智能手机用户,中青年消费群体 ,他们有精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 18 / 51 一定的消费能力,并且需要便捷的游戏工具消磨不可避免的等待时间。 ( 2)客户需要简单实用、易操作的软件,有稳定性、安全性和扩展性的软件。软件对手机性能要求不能太高,并且占用尽可能小的内存空间。 ( 3)本产品通过游戏客户端,尽可能小的占用手机空间,并且提供了客户最大的游戏选择环境,并且支持在线与离线两种形式,便捷的操作与无插件与不良广告,给客户更完美与畅快的手机游戏体验。 ( 1)据 011年公布的相关调研数据显示, 中国城市居民的智能手机普及率已达 35%。并且 能手机近年来在中国城市普及迅速。为我们产品的推出提供了前提条件。 艾媒咨询市场分析认为, 2011年全球智能手机和 3能手机的需求增长势头强劲。智能手机产品越来越丰富、应用越来越全面、价格平民化等都是推动全球手机市场增长的重要原因。 2011 年,中国手机产业继续保持高速增长的发展势头,特别是中国智能手机市场,已经超越美国成为最大的智能手机销售市场。同时,国内品牌手机生产企业也在努力开拓国内市场,中兴、华为、联想、酷 派等等国内品牌走向全球智能精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 19 / 51 手机市场。 这些信息都为我们手机游戏客户端软件的推出提供了有利的市场环境。所以本产品正处于市场的迅猛发展阶段。 ( 2)本产品在价格方面较同类产品占优势,我们通过适当的广告的形式赢利,降低了客户需为本产品所付金额数,并通过会员等级制度使得大多数客户会坚持用本产品,为产品将来发展打下基础。 ( 3)本产品不同于安卓市场这样的软件下载中心,是一种较新颖的手机游戏平台。这样方便的软件在目前的游戏软件中会占有一定的市场份额。 3 产品发展目标 短期目标:制作出能够满足用户对于游戏的基本需 求,便捷使用的客户端,在市场上有一定的推广前景。形成新的游戏环境,与各大游戏公司合作,扩大知名度与影响力。 长期目标:降低游戏的购买比例,加大本公司对游戏的高质开发,不断扩充游戏库,形成系统规范的不断按时更新,并保持与时俱进地开发理念,使客户端的功能更加完备,使游戏软件平台更加成熟。在市场份额上也通过自身软件实力与前景进一步占比,增大盈利。努力与其他游戏软件公司通力合作,将中国的游戏市场运营地更加规范成熟。 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 20 / 51 ( 1)产品体系结构图 ( 2)设计原理 本项目 采用面向对象的方法,运用 据库等现有技术,联网可实现登陆客户端,玩在线游戏,与好友交成绩,联系好友等功能。 言 一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。 言是简单的。 言的语法与 C 语言和 C+语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用 一方面, + 中很少使用的、很难理解的、令人迷 惑的那些特性,如操作符重载、多继 承、自动的强制类型转换。特别地, 言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。 言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制。 C+ 语言只对虚函数使用动态绑定。总之, 言是分布式的。 言支持 用的开精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 21 / 51 发,在基本的 用编程接口中有一个网络应用编程 接口,它提供了用于网络应用编程的类库,包括 。 台 基于 核的操作系统,早期由 发,后由开放手机联盟开发。它采用了软件堆层的架构,主要分为三部分。底层以 提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以 为编写程序的一部分。 台特点 应用程序框架 支持组件的重用与替 换 拟机 专门为移动设备做了优化 内部集成浏览器 该浏览器基于开源的 擎 优化的图形库 包括 23S #作结构化的数据存储 多媒体支持 包括常见的音频、视频和静态印象文件格式 蓝牙 3G, 相机, 南针,和加速度计 丰富的开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 成开发环境插件 构 用: 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 22 / 51 预装一组核心应用程序,包括 信服务、日历日程、地图服务、浏览器、联系人和其他应用程序。所有应用程序都是 架 今天我们见到的绝大多数应用都是基于 B/S(浏览器 /服务器)构架的,而 一个具有很好的使用价值的 型 /视图 /控制器)框架。 架最大的好处就是重用。面向对象系统获得的最大复用方式就是框架,由于框架能重用代码,因此从已有构建库中建立应用变得非常容易,因为构建都采用框架统一定义的接 口,从而使构件间的通信简单。 5、产品优缺点分析 ( 1)在功能上,本产品通过游戏客户端,尽可能小的占用手机空间,并且提供了客户最大的游戏选择环境,并且支持在线与离线两种形式,便捷的操作与大量的游戏种类选择。 篇三:图书管理系统立项建议书 图书管理系统立项建议书 目录 图 书 管 理 系 统 立 项 建 议书 .2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 23 / 51 . 2 1 引言( . 2 的( . 2 围( . 2 语定义( . 2 考资料( . 3 关 文 档 ( .2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 24 / 51 . 3 本 更 新 记 录 ( . 3 2 项 目 概 述 及 架 构 ( . 4 目 概 述 ( . 4 目 架 构 ( . 4 3 客 户 群 分 析 ( . 5 户 群 定 位 ( . 5 前 客 户 群 分 析 ( . 6 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 25 / 51 在 客 户 群 分 析 ( . 6 4 项目功能( . 6 机 版 功 能 ( . 6 5 项目 性能( . 7 应 时 间 ( . 7 理 速 度 ( . 7 6 案例分析( . 7 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 26 / 51 外案例分析( . 8 7 风 险 分 析 ( . 9 图书管理系统立项建议书 1引言( 的( 近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加, 面对着 庞大的信息量, 传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。 随着图书馆的规模的不断扩大, 图书馆的藏书、 管理人员、 读者的数量也越来越多。 图书涉及大量的数据处理,如果用手工来完成庞大的数据处理,将费时费力,还容易出错,为了满足图书管理的需要,急需要一套图书管理系统来完成这项工作。作为计算机应用的一部分 ,使用计算机对图书信 息进行管理 ,具有手精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 27 / 51 工管理所无法比拟的优点 检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点 能够极大地提高图书管理的效率 ,也是企业的科学化、正规化管理的重要条件。 围( 本图书馆管理系统适应于中小规模公共图书馆、中小学及各院校图书馆。 语定义( 软件开发技术采用面向对象的方法: 面向对象的方法是从 20 世纪 80 年代各种面向对象的程序设计方法,如 C+等逐步发展而来的,最初用于程序设计 ,后来扩展到了系统开发的全过程,出现了面向对象分析和面向对象设计。 面向对象的程序设计思想( 称 主要目的是要创建可以重用的代码,具备更好的模拟现实世界环境的能力,它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进 象”中,面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易,使人们从结构化的编程思想走到了面向对象的编程思想上。 1对象 在面向对象的系统中,对象是基本的运行实体,他包括数据属性,也包括作用于数据的操作 (行为)。所以一个对象精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 28 / 51 把属性和行为密封成一个整体。从程序设计者角度来看,对象是一个程序模块;从用户的角度来看,对象为他们提供了所希望的行为。在对象内的操作通常叫方法。 2类 一个类定义了一组大体上相似的对象。一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。把一组对象的共同特性加以抽象并存储在一个类中的能力,是面向对象技术最重要的一点;是否建立了一个丰富的类库是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志。 3继承 类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟,它表示类之间的内在联系以 及对属性和操作的共享,即子类可以沿用父类(被继承类)的某些特征。当然,子类也可以具有自己独立的属性和操作。继承性是面向对象程序设计语言的最主要的特点,是其它语言(如面向过程语言)所没有的。 4消息 对象之间进行通信的一种构造叫消息。当一个消息发送给某个对象时,包含要求接受对象去执行某些活动的信息。接受到消息的对象经过解释,然后给予响应。这种通信 机制叫做消息传递。发送消息的对象不需要知道接受消息的对象如何对请求予以响应。 考资料( 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 29 / 51 1张海藩, 软件工程导论 ,清华大学出版社。 2王删著, 数据库系统原理教程 ,清华大学出版社。 3陈松桥等著, 现代软件工程 ,北方交通大学出版社。 4赵池龙等, 实用软件工程,电子工业出版社。 关文档( 1用户需求报告 2 详细设计报告 3 概要设计报告 本更新记录( 任何一次版本创建或维护更新,都要追加一条记录。一个版本创建只有一次,但对它的维护更新可能有多次。 大版本升级一次,定义为创建一次,如 是维护更新一次。版本更新记录格式,如表 1示。 版本更新记录如下表所示: 2项目概述及架构( 目概述( 宏观上说明该项目是什么、能干什么、要求干得怎么样。 维护图书管理中基础信息,如书商、出版社、印刷厂的相关信息。此外,还可以维护图书类别信息。 管理订购新书信息,验收订购的新书信息,查询并检索库存图书信息。 精品文档 2016 全新精品资料 全程指导写作 独家原创 30 / 51 对的 这信息进行管理,同时还能够管理读者借书、还书、图书续借等。如果有超期 的图书,还提供超期提醒的功能,从而实现对读者借阅图书的相关事项进行管理的功能。 根据查询条件打印符合查询条件的数据,并且能够打印书目分类信息。 维护系统数据,如添加操作员、修改操作员、更改操作员口令 . 目架构( 宏观上描述该项目的架构:单机结构、 C/B/说明结构具体详细 的运行平台:硬件的要求、操作系统的要求、数据库管理系统的要求、对外接口的要求。 项目架构:采 用 B/ 运行平台: P 硬件的要求
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