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第二章:绘图前设置、视图控制、选择对象 第一章:简介、界面、新建文件 第三章:绘制图形 第四章:修改工具 第五章:图层、捕捉状态 第六章:标注 第七章:打印 第一章:简介、界面、新建文件 第一节:简介 第二节:界面 第三节:新建文件 课时:1节 重点:界面、新建文件 要求:1、要了解AutoCAD的作 用 2、认识AutoCAD的界面 3、学会新建文件 计划: AutoCAD是由美国Autodesk公司开发的,它的推出 得到了很多方面人的广泛推广和使用。 AutoCAD也在 不断的发展着,从最早的版本到现在AutoCAD R14AutoCAD 2000 AutoCAD 2002 AutoCAD 2004 AutoCAD 2005 AutoCAD 2006 AutoCAD 2016 一、AutoCAD的发展 第一节AutoCAD简介 1.用于绘制建筑平面图和施工图 2.用于机械绘图方面 3.用于服装设计方面 4.用于产品图纸的绘制 二、AutoCAD的用途 第二节AutoCAD界面 工具栏:用于快速执行一些常用 命令 绘图区:用于操作绘 图 工作区绘图区和布局图纸区之间的转换 命令行:用于执行命令和操作命令 状态栏:用于设置和显示CAD的绘图状态 标题栏:主要用于显示CAD 的版本号和当前文件的名字 菜单栏:用于执行命令 1.文件新建 2.常用工具栏上的“新建” 3.快捷键“Ctrl + N” 4.在命令输入“New”命令,回 车 一、命令执行方法 第三节新建文件 1.模板新建:以设计好的CAD图纸版 式 进行新建文件 操作:执行新建命令 在对话框中选择模板 点击“打开”按钮 二、新建方法 2.公制新建文件:以中国单位新建空白文件 操作:执行新建命令 在“打开”后面点击“三角按钮”,选择“ 无样板打开公制”。 3.英制新建文件:以国际单位新建空白文件 操作:执行新建命令 在“打开”后面点击“三角按钮”,选择 “无样板打开英制”。 第二章:绘图前设置、视图控制、选择对象 第一节 绘图前设置 第二节视图控制 第三节 选择对象 课时:1节 重点:绘图设置 要求:1、学会绘图前设置 2、熟练控制视图 3、熟练如何选择对象 计划: 位置:格式单位 1、长度:设置长度的单位方式和精确度 2、角度:设置角度的单位方式和精确度 顺时针:设置角度旋转方向为顺时针方向 3、单位:设置使用单位 4、方向:设置角度0度开始方向 一、单位设置 第一节 绘图前设置 操作:1、执行图形界限命令 2、回车 3、在命令行输入图形界限的长度和宽 度,中间用逗号隔开 二、绘图区设置(图形界限) 位置:格式图形界限 定义:绘图区大小的设置 注:在设置完成图形界限后,必须执行“视图缩放 全部”或者在命令行执行ZOOM缩放命令,选 择“全部(A)”的选项,图形界限才会生效 实时平移:对视图进行平行移动 实时缩放:用鼠标拖动对视图进行缩放 窗 口:放大视图的指定区域 上一个 :回到上一个视图 范围缩放:将文件中的所有对象缩放到视图中 全部缩放:将文件中的所有对象和图形界限区或缩放到视图中 一、缩放视图 执行位置:视图缩放 或“标准工具栏上” 二、其它控制 1、鸟瞰视图 执行位置:视图鸟瞰视图 作用:可以模拟从天空上向下观察对象 2、清除屏幕 执行位置:视图清除屏幕 作用:可以将视图中的工具栏全部隐藏 技巧:Ctrl+0 隐藏所有工具栏 Ctrl+9 隐藏命令行 三、工具栏的设置 1、打开工具栏的方法 视图工具栏 鼠标放在任何工具栏上单击右键 2、自定义工具栏 方法:(1)打开“视图”“工具栏” (2)选择“工具栏”选项卡 (3)点击“新建”,新建一个工具栏 (4)在“命令”选项卡中,把要使用的命令拖动到选新的工 具栏上 一、点选 定义:用鼠标点击进行选择对象 技巧:按住Shift键点击可以减选对象 二、框选 定义:用鼠标拖动出选择区进行选择对象 分类:1、窗口选择 作用:选择选择区框完的对象 操作:用鼠标从左向右拖动 2、交叉窗口选择 作用:选择选择区碰到的对象 操作:用鼠标从右向左拖动 三、快速选择 作 用:以对象的特点进行选择对象 命令位置:直接在屏幕上单击右键选择“快速选择”或 工具快速选择 四、选择快捷键 Ctrl+A 选择 全部对象 Esc 取消所有选择对象 第三章:绘制图形 第一节 绘制线 第二节 辅助绘图工具 课时:1节 重点:绘图 要求:1、熟练绘图工具 2、熟练绘图 计划: 命令:Line或L 命令位置:1、绘图直线 2、绘图工具栏上的“直线” 绘制方法:1、用鼠标在视图中点击绘制 2、用鼠标确定方向,在命令行输入长度绘制 3、打开状态栏上的正交绘制水平或垂直线条 一、直线 第一节 绘制线 4、绝对坐标 定义:根据坐标以绝对位置绘制线 输入格式:X轴方向位置,Y轴方向位置 注:(打开素材DWG1文件夹下的“坐标”文件讲解) 绘制以下线: 150,80 20,10 5、相对坐标 定义:相对于当前位置,以X轴距离和Y轴距离来确定下一 点的位置 输入格式:X轴距离,Y轴距离 绘制以下线条: 6、相对角度 定义:相对于当前位置开始,以下一条线的长度和角度来绘 制线 输入格式:线的长度角度 绘制以下线条: 三、射线 命令:Ray 定义:一端无限长的直线 绘制方法:直接用鼠标在视图中点击 四、矩形 命令:rectang 绘制方法:1、用鼠标直接拖动 2、用相对坐标绘制 六、圆 命令:circle 命令位置:绘图圆 五、正多边形 命令:polygon 定义:边一样长的多边形 操作方法: 1、执行命令 2、指定边数 3、指定中心 4、选择绘制内接还是外切多边形 5、指定多边形半径大小 选项:边(E):以指定多边形一条边的方式来绘制多边形 圆心、半径:以圆的圆心和半径绘制圆 圆心、直径:以圆的圆心和直径绘制圆 两点:确定圆上任意一条直线的两个端点绘制圆 三点:确定圆上任意三个点绘制圆 相切、相切、半径:确定圆的任意两个切点和半 径绘制圆 相切、相切、相切:分别确定圆的任意三个切点 绘制圆 选项: 1、圆弧(A):从直线的绘制转换到圆弧的绘制 2、闭合(C):将多段线闭合 3、半宽(H):设置多段线绘制宽度的一半 4、长度(L):以上一点的方向,绘制指定长度的线 5、放弃(U):放弃上一次绘制的线段 6、宽度(W):设置多段线绘制的宽度 七、多段线 命令:pline 定义:一个可以由圆弧和直线连接的线条 绘制方法:与直线相同 多段线的编辑 进入修改: 1、修改对象多段线选择编辑的多段线 2、选中多段线单击右键选择编辑多段线 编辑选项: 1、闭合(C):封闭多段线 2 、 合并(J):将端点连接的线条合并 为一条多段线 3、宽度(W):设置整条多段线的线宽度 4、编辑顶点(E):对线的顶点进行编辑 下一个(N)/上一个(P):选择上一个或下一 个顶点 打断(B):从当前点将线进行打断 插入(i):在当前点的后面插入一个顶点 移动(M):将当前点进行移动 重生成(R):在绘线时如果有不光滑的现像,可 以将其刷新光滑 拉直(S):将两点之间的线条拉直 切向(T):设置当前顶点的方向以便以后拟合 宽度(w):修改当前顶点下一段起点的宽度和端点宽度 退出 (x):退出编辑顶点 5 、拟合(F) :使用点的切向(方向)将所有线条拟合为圆弧 6、样条曲线(S):将多段线改变为样条曲线索形状 7、非曲线化(D):将多段线变为直线 8、放弃(U) :放弃编辑 命令:Arc 命令位置:绘图圆弧 (10种绘制方法,在机子上操作) 九、云线 命 令:revcloud 命令位置:绘图云线 定 义:一条由圆弧组成的线条 绘制方法:执行命令后,直接用鼠标在视图中移动绘制 选 项:1、弧长(A):设置组成云线的最大弧长和最小弧长 2、对象(O):将其它线条转换为云线 命令:Mline 命令位置:绘图多线 绘制方法:和直线一样,(只不无过多线绘制出来的是多条平等直线 ) 选项:1、对正(J):设置多线与捕捉辅助线的对齐方式 上:设置多线的上面一条线对齐捕捉的辅助线 无:设置多线的中间一条线对齐捕捉的辅助线 下:设置多线的下面一条线对齐捕捉的辅助线 2、比例(S):设置多线之间的宽度 3、样式(ST):选择绘制多线所使用的样式 1、多线绘制 定义:由多条线条组成的平行线 命令位置:格式多线样式 当前:当前使用的样式 名称:新建样式名字 说明:新建样式说明 添加:将新建好的样式添加到 样式列表中,使其生效 重命名:为当前样 式重新取一个名字 元素特性:对多线的 内部元素进行修改 显示框:多线线条的数目和状态 显示连接:在多线的中 间显示连接线条 封口:设置多线 的起点和端点用 直线或圆弧连接 起来 填充:设置多线内 部填充颜色 偏移:多线当线条的位置 添加:增加多线数目 颜色:设置当前多线线条的颜色 保存:保存样式 删除:删除当前选择的多线线条 线型:设置当前多线线条的类型 显示框:显示多线 的结果 导入:导入以前保存的 样式 多线特性:对多线整体 的形状进行改变 命令位置:修改对象多线 十一、椭圆 命令:ellipse 命令位置:绘图椭圆 操作方法:1、执行命令 2、指定其中一跟轴的两个端点 3、指定另外一跟轴的其中一个端点 选项:1、圆弧(A):可以绘制椭圆弧 2、中心点(C):可以用指定中心的方法来绘制圆 十二、样条曲线 命令:Spline 命令位置:绘图样条曲线 定 义:一条自动光滑的曲线 绘制方法:直接用鼠标点击进行绘制 十三、点 命令:point 命令执行位置:1、绘图点 2、绘图工具栏上 绘制方法: 1、单点:执行一次命令只能绘制一个点 2、多点:执行一次命令可以绘制无数个点 3、定数等分:可以用点将一条线等分指定的份数 4、定距等分:可以用点按照一定的距离将线进行等分 点显示样式更改: 更改位置:格式点样式 十四、文字 1、单行文字 定义:文字一行为一个对象 命令执行位置:绘图文字单行文字 输入操作: 执行命令 选择文字输入的开始点 确定文字高度 在命令行输入文字 回车 选项:1、对正:设置文字的对齐方式 2、样式:设置文字所使用的文字样式 注:在使用单行文字时,如果输入的中文字以” ?“号显示,那是因为 文字样式的字体不为中文产生的。 2、文字样式 定义:设置文字的版式 命令执行位置:格式文字样式 样式名:样式的名字 新建:新建文字样式 字体名:设置文字的字体 高度:设置文字的大小 颠倒:设置文字上下颠倒显示 反向:设置文字输入方向左右相反 宽度比例:文字宽度比例设置 倾斜角度:设置文字的倾斜度 1、多行文字 定义:文字为一个文本方式,不管多少行都为一个对象 命令执行位置:绘图文字多行文字 输入操作:执行命令 绘制文字输入框 编辑文字 确定 注:多行文字中可插入特殊符号,可设置文字颜色,可以和 文本一样的编辑 绘出以下图形 绘出以下图形 命令:Bhatch 命令位置:1、绘图图案填充 2、绘图工具栏上的“图案填充” 注:包括图案和颜色填充 一、图案填充 第二节 辅助绘图工具 1、图案填充对话框 (1) 类型:选择图案所使用的类型 图案:用于选择图案以缩略图方式选择图案 样例:用于预览图案 角度:设置图案的角度 比例:设置图案的大小比例 拾取点:用于选择封闭区域 作为图案填充区域 拾取点:用于选择对象作为 图案填充区域 继承特性:可以选择视图中 已有的图案作为填充的图案 关联:在填充区域和图案之 间建立关系,当改变填充区 域大小,图案跟随改变 不关联:和关联相反 预览:用于查看填充效果 2、图案填充对话框 (2) 孤鸟检测样式:在对多层对象 填充时的填充设置 1层2层3层 多层对象 普通:可设置层对象填充,多 层对象不填充 外部:只填充最外面一层 忽略:不分层数,对所有区域填充 保留边界:可以利用填充区域的边 缘创建一条多段线或面域 3、渐变色对话框 (3) 颜色:用于设置填充的颜色 用于设置填充颜色的淅变方式 居中:设置淅变颜色方式是否 与中间为淅变中心 角度:设置颜色的角度 定义:块就是将多个对象组合为一个整体, 以后可以同时插入 二、块 1、普通块 创建块 命令位置: 绘图块创建 绘图工具栏上 ( ) 1、块创建对话框 名称:新建块的名称拾取点:选择插入块时使用的插入点 (可以用鼠标和键盘指定)选择对象:选择要组成块的对象 设置将当前视图上组成块的线“保留” 、“转换为块”还是“删除”掉 设置块的单位和说明,(可以设置, 也可以不设置) 2、插入块 名称:选择插入块的名称 命令位置:1、插入块 2、绘图工具栏上 ( ) 插入点:选择块插入的位置 (可以用鼠标和键盘指定) 浏览:可以选择其它文件的块进行插入 缩放比例:设置插入块的缩放大小 (可以用鼠标和键盘指定) 角度:可以设置块插入的角度 (可以用鼠标和键盘指定) 定义:将图形和块的定义文字组合成块,在 插入进可以更改块中的文字 3、写块 (1)创建块的定义文字 命令位置: 绘图块定义属性 (2)块文字定义属性对话框 标记:用于设置块前的文字显示 提示:设置在插入块时,输入文字 前的提示 值:设置插入块时的默认值 文字选项:设置块中的文字属性插入点:选择文字的插入位置 (3)写块的创建 命令:wblock 拾取点:选择插入块时的插入点选择对象:选择组成写块的对象 保存位置:设置写块的保存位置 第四章:修改工具 第一:修改 第二:实例 第三:作业 课时:1节 重点:工具的使用 要求:1、熟练操作工具 2、学生用工具修改线条 3、灵活使用修改工具 计划: 二、复制 命令:Copy 作用:复制对象 操作方法:1、执行命令 2、选择复制的对象,右键 3、选择复制对象移动的开始点和结束点 选项:重复(M):可的重复复制对象 中心线 源对象复制对 象 三、镜像 命令: mirror 作用:复制对称对象 操作方法:1、执行命令 2、选择要镜像的对象,右键 3、选择镜像中心线上的任意两点 4、选择是/否删除源对象 四、移动 命令:Move 作用:移动对象 操作方法:1、执行命令 2、选择移动的对象,右键 3、选择对象移动的开始点和结束点 六、缩放 命令:scale 作用:移动对象 操作方法:1、执行命令 2、选择缩放的对象,右键 3、指定缩放的中心 4、指定缩放的比例 方式1: 1、矩形阵列:按照行和列的规律复制对象 选择对象:用于选择对 象 行:阵列的行数列:阵列的列数 行偏移:行与行之 间的距离列偏移:列与列之 间的距离阵列角度:阵列旋 转的角度 阵列预览 方式2: 1、环形阵列:按照旋转的规律复制对象 选择对象:用于选 择对象 中心点:阵列 旋转中心 方法:阵列参数设 置方式 项目总数:阵列 对象的个数 填充角度:阵列对象 的总角度 项目间角度:阵列对 象与对象之间的角度 复制时旋转角度:阵列对 象是/否跟随阵列旋转 九、修剪 命令:Trim 作用:将边界之间的线进行删除 操作方法:1、无边界修剪:不用选择边界将所有的线条作为修 剪的边界 操作:执行命令单击右键选择要修前的部分 单击右键“确定”结束 2、边界修剪:选择线条作为边界对线条进行修剪 操作:执行命令 选择修剪的边界,单击右键 选择要修前的部分,单击右键“确定”结束 3、栏修剪:绘制直线作为栏,对栏上所有对象进行修剪 操作:执行命令 选择修剪的边界,单击右键 在命令行输入“F”回车 绘制栏 单击右键“确定”结束 十、延伸 命令:Extend 作用:将指定的线条延伸到最近的边界上 操作方法:和“修剪”一样的三种操作方法 十一、打断于点 命令:break 作用:将一条线从指定的点上进行打断 操作方法:1、执行命令 2、选择打断的对象,指定打断的点 十二、打断 命令:break 作用:将一条线两点之间的线条进行删除 操作方法:1、执行命令 2、选择打断的每一个点,指定打断的第二个点 选项:第一点(F):选择打断的每一个点 十三、倒角 命令:Chamfer 作用:对两条线之间的夹角进行倒直角 操作方法:1、执行命令 2、选择倒角的两条线 选项:多段线(P):对一条多段线的所有角进行倒角 距 离(D):设置倒角的距离大小 角 度(A):以角度的方式设置倒角的大小 修 剪(T):设置倒角以后是/否删除原来夹角上的线 方 式(E):设置是用距离还是角度方式来倒角 多 个(E):执行一次命令可以倒无数个解 十四、圆角 命令:Fillet 作用:对两条线之间的夹角进行倒圆角 操作方法:1、执行命令 2、选择倒角的两条线 选项:多段线(P):对一条多段线的所有角进行倒角 半 径(R):设置倒圆角的半径大小 修 剪(T):设置倒角以后是/否删除原来夹角上的线 多 个(E):执行一次命令可以倒无数个解 十五、分解 命令:Explode 作用:将对象全部分离开 操作方法:1、选择要分解的对象 2、执行分解命令 绘出以下图形 第五章:图层、捕捉状态 第一节:图层 第二节 :捕捉设置 作业 课时:1节 重点:图层、捕捉状态 要求:1、要了解图层的作用 2、学会使用图层绘图 3、学会使用捕捉绘图 计划: 定义:图层就像多张叠在一起透明的纸,在多张透明的纸 上 绘图,组合成最后的图形 用途:在AutoCAD中主要用于管理线条 图层工具栏: 进入:格式图层 第一节图层 图层管理器 图层显示和选择 设置对象图层为当前图层 回到上一个图层 图层管理器 设置图层的过滤显示 显示相反的过滤结果 将过滤的结果显示到图层工具栏上 新建图层删除选中的图层 将选中的图层设置为当前使用的图层 显示图层特性框 保存图层特性 管理图层特性 图层和图层特性显示 图层名称 图层开关:可以隐藏图层中的线条冻结图层:可以隐藏图层中的线条和使图层不可用锁定图层:可以使图层中的线条不可编辑 图层颜色:可设置图层中线条的颜色图层线型:可设置图层中线条的类型图层线宽:可设置图层中线条的宽度 第二节 捕捉设置 捕 捉 意 义:为了能精确的绘图 捕捉状态栏: 设置:鼠标放在按钮上单击右键选择“设置”可进入设置对 话框 打开/关闭捕捉(快捷键F9) 设置鼠标每一次在“X”方向移动的距离 设置鼠标每一次在“Y”方向移动的距离 设置捕捉的角度 设置捕捉在“X”方向的开始位置 设置捕捉在“Y”方向的开始位置 设置:鼠标放在按钮上单击右键选择“设置”可进入设置对 话框 打开/关闭栅格(快捷键F7) 设置栅格“X”方向点与点的距离 设置栅格“Y”方向点与点的距离 设置栅格捕捉方向 设置为水平和垂直方向 设置等轴测方向(既:几个指 定的特殊方向,方向的改变可 以用F5键) 作用:主要用于绘制仿三维对 象 设置捕捉方向为极轴角度方向设置极轴捕捉的距离 四、极轴 作用:可以捕捉一定角度方向 打开/关闭极轴捕捉 设置极轴捕捉的角度 设置极轴捕捉的其它角度 设置极轴测量的开始方向 绝对:以O度开始计算 极轴捕捉 相对于上一段:以上一 条线的角度为极轴捕捉开 始方向 五、对象捕捉 作用:可以捕捉对象上的特殊点 捕捉线的端点 捕捉线的中间点 捕捉圆、圆弧、椭圆的圆心点 捕捉点 捕捉圆上、下、左、右方向的四个点 捕捉线的交叉点 捕捉线延伸方向上的点 捕捉插入对象时的插入点 捕捉线的垂直点 捕捉圆或圆弧的切点 捕捉离鼠标最近的点 捕捉两条线外观看 上去相交的交点 捕捉线的平行线 打开/关闭对象捕捉(快捷键 F3) 六、对象追踪 作用:可以捕捉两个点特殊方向上的交点 打开/关闭快捷键:F11 设置: 捕捉点水平或垂直 方向的延伸交点 捕捉极轴角度方向 延伸线的交点 七、线宽 作用:打开/关闭线宽度的显示 设置: 设置默认线宽 设置宽度单位 设置默认显示的宽度 设置线显示的宽度比例 八、模型 作用:模型和图纸空间的转换 第六章:标注 第一节 :标注类型 第二节 标注样式 作业 课时:1节 重点:标注类型、标注样式 要求:1、要了解标注类型 2、要分清标注类型 3、熟练修改标注样式 计划: 第一节 标注类型 标注位置:1、标注菜单下 2、标注工具栏上 对齐标注:用于标注两个点 之间的距离 线性标注:用于标注两个点 水平或垂直方向的距离 坐标标注:用于标注点X或Y方向的位置 (注:当文字为水平时为”Y“方向位置 当文字为垂直时为“X”方向位置) 半径标注:用于标注圆或圆 弧的半径 直径标注:用于标注圆或圆 弧的直径 角度标注:用于标注圆、圆弧 、两条直线之间夹角的角度 快速标注:可以同时标注多个对 象水平或垂直方向对象与对象之 间的距离 基线标注:以一个标注为基点, 标注基点到下一个选择点的距离 连继标注:以当前标注为基点, 标注基点到下一点的距离 引线标注:用于引出一条线,对 对象进行说明 公差标注:用于说明对象形状与 位置的偏差 圆心标记:用于给圆心添加标记 编辑标注:用于对标注进行修改 默认(H):用于将修改的标注恢复到默认 新建(N):用于修改标注文字 旋转(R):用于对标注文字进行旋转修改 倾斜(O):用于对标注进行角度倾斜的修改 编辑标注文字:更改标注的位置标注更新:将对象的标注样式更 改为当前样式 显示当前样式标注样式:进入标注样 式的修改 第二节 标注样式 一、标注样式主对话框 标注样式列表 标注样式过滤显示设置 新建:新建标注样式 修改:修改标注样式 替代:新建一个样式替代当前样式 比较:比较两个样式的不同之处 置为当前:将选中标注样式设置 为当前样式 二、标注样式修改对话框 对尺寸线进行修改 1、“直线和箭头”选项卡 尺寸线1:隐藏左边的尺寸线 对尺寸边界线进行修改 线宽:对尺寸边界线的宽度进行设置 尺寸修改的预览框 对标注箭头的设置 文字样式:设置标注文字所 使用的文字样式 2、“文字”选项卡 文字高度:设置标注文字大小 从尺寸线偏移:设置文字与尺寸线的 距离 3、“调整”选项卡 调整选项:设置文字和箭头的显示状态 文字选项:设置文字宽度大于尺寸线时,文 字的放置位置 使用全局比例:设置所有标注文字的大小比例按布局缩放标注:按照布局空间的大小自动调 整标文字大小 标注时手动放置文字:在标注时自己调动标注 文字位置 不管在什么情况下都要把尺寸线显示出来 目录下一张上一张首页 4、“主单位”选项卡 单位格式:对标注的长度单位方式进行设置 精度:标注文字的精确位数 分数格式:在使用分娄标注时 ,使用的分数样式小数分隔符:在使用小数标注 时,小数点使用的符号 舍入:设置在标注时的标注倍数值 前缀:在标注文字的前面加上字符 比例因子:设置标注的长度比例 角度标注:设置角度标注选项 换算单位:可以在主单位的后面 再设置一种单位 后缀:在标注文字的后面加上字符 第七章:三维 第一节 三维视图 第二节 坐标(UCS) 第三节 实体 实例 课时:1节 重点:坐标、二维转三维、三维修改 要求:1、了解三维视图的作用和更改 2、要熟练改变坐标方向 3、要熟练操作二维转三维 4、熟练操作三维修改 计划: 作用:视图观察的更改可以使你更好的观 察和操作三维对象 一、标准三维视图 命令操作位置:视图三维视图 第一节 三维视图 1.俯视图:从顶上向下面观察的平面视图 2.仰视图:从底部向上面观察的平面视图 3.左视图:从左边向右边观察的平面视图 4.右视图:从右边向左边观察的平面视图 5.主视图:从前面向后面观察的平面视图 6.后视图:从后面向前面观察的平面视图 7.西南等轴测:从西南方向观察对象 8.东南等轴测:从东南方向观察对象 9.东北等轴测:从东北方向观察对象 10.西北等轴测:从西北方向观察对象 二、自由三维视图 定义:可自由调整观察的三维视图 命令操作位置:视图三维动态观察器 操作方法:只要用鼠标直接在视图中旋转 调整 技巧:当在调整观察过程中,可的单击右键执行其 它视图控制命令 三、着色 作用:对视图中的三维对象进行显示设置 命令操作位置:1、视图着色 2、差色工具栏 二维线框:以线框的方 式显示对象 三维线框:以线框的方式 显示对象,但是坐标以三 维体的方式显示 消隐:设置三维对象的以 不显示隐藏边的线框方式 显示 平面着色:对实体的每个 面进行填充颜色的显示 体着色:对整个实体进行 填充颜色显示 带边框平面着色:在平面 着色的基础上加上边框的 显示 带边框体着色:在体着色 的基础上加上边框的显示 四、视口数目 作用:更改视口的数目 命令操作位置:视图视口 操作:看命令操作 更改坐标的作用:在CAD中绘制图形都是在XY 面进行,改变坐标可以更改XY面,也就是说 更改图形在哪一个面上绘制 一、移动UCS 作用:移动坐标 命令操作位置:工具移动UCS 操作:执行命令后,选择坐标新位置 第二节 坐标(UCS) 二、新建UCS 作用:更改坐标方向和位置 命令操作位置:1、工具新建UCS 2、执行UCS命令 世界坐标:将坐标恢复到CAD默认坐标方向 对象:可以选择一个对象作为坐标的XY方向 面:可以选择一个面设置为坐标的XY面 视图:设置坐标的XY面与当前视图平行 原点:可以更改坐标原点的位置 Z轴矢量:以指定坐标Z轴方向来确定坐标 三点:分别指定坐标原点、X方向上的点、Y方向上的点来 确定坐标方向 X、Y、Z:可以调整坐标绕指定的轴进行旋转 操作位置:1、绘图实体 2、实体工具栏 第三节 实体 一、基本 实体 创建方块创建球体创建圆柱 创建圆锥创建圆环创建楔体(方块的一半 ) 二、二维转三维 定义:可以将封闭的多段线或面域转换为实体 1、将封闭的区域转换为多段线或面域 方法:利用“绘图”“边界” 用绘图工具栏上的“面域”工具 2、拉伸 作用:可以将封闭的多段线或面域拉高为三维体 命令操作位置: 绘图实体拉伸 实体工具栏上 命令:extrude 拉伸操作:1、执行拉伸命令 2、选择拉伸的对象,右键 3、指定拉伸的高度 4、指定拉伸的倾斜角度 拉伸选项:路径(P):可以让对象沿一条线进行拉高 注:路径最好与拉伸对象垂直 拉 伸 路 径 拉 伸 3、旋转 作用: 可以将封闭的多段线或面域绕一个指定的中心 拉伸为对称的三维对象(中心可以是一条直线,也 可以是X或Y轴) 命令:revolve 命令操作位置: 绘图实体旋转 实体工具栏上 选项: 1、对象(o):可以选择一条直线作为旋转的中心 2、X轴(X):以X轴作为旋转中心 3、Y轴(Y):以Y轴作为旋转中心 拉伸操作:1、执行旋转命令 2、选择旋转的对象,右键 3、指定旋转中心 4、指定旋转的角度 中 心 线 旋 转 对 象 旋 转 后 三、修改三维对象 1、利用二维命令对三维对象进行编辑 (1)、倒直角 操作: 执行二维倒角命令 选择要倒角的边所在的在 确定倒角的所在的面 设置倒角1的大小和倒角2的大小 选择要倒角的边,右键确定 (2)、倒圆角 操作: 执行二维圆角命令 选择要倒圆角的一条边 指定倒圆角的半径 选择其它要倒圆角的边 右键确定 2、实体工具栏上的修改 (1)、剖切 作用:用一个面将实体切为两部分 操作: 执行剖切命令 选择要剖切的实体 选择剖切面上的三个点 选择要实体剖切后,要保留的部分 (2)、切割 作用:在实体上选择三个点创建一个面域 操作: 执行切割命令 选择要切割的实体 选择实体要产生面上的三个点 3、实体编辑 命令操作位置:修改实体编辑 实体编辑工具栏 并集:将多个三维对象合并为 一个实体对象 操作:1、执行命令 2、选择合并的三维对象 3、右键 并集:对实体对象之间进行相减运 算 操作:1、执行命令 2、选择相减的主对象,右键 3、再选择被减的对象,右键 拉伸面:将实体上的面拉高一定 的高度 操作:1、执行命令 2、选择要拉伸的面,右键 3、指定拉伸的高度 4、指定拉伸的倾斜角度 移

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