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文档简介

第6章 程序设计的基本结构,从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构。这3种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。程序设计的基本组成部分是语句,不同语句组成不同的程序结构。例如,for语句、while语句组成循环结构程序。,6.1 顺序结构程序设计,顺序结构程序是指程序中的语句由表达式语句、函数调用语句、控制语句、复合语句、空语句或赋值语句构成。顺序结构是程序中最基本的结构之一,最大的特点是程序是以从上至下的顺序执行。,6.1.1 表达式语句,表达式语句是最基本的语句,由表达式加上分号“;”组成。,6.1.2 函数调用语句,由函数名、实际参数加上分号“;”组成。 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的形式参数,然后执行被调函数体中的语句,求取函数值(在后面函数中再详细介绍)。,6.1.3 复合语句,把多个语句用括号括起来组成的一个语句称复合语句。在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句。 复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“”外不能加分号。,6.1.4 空语句,只有分号“;”组成的语句称为空语句。空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。,6.1.5 赋值语句,赋值语句是由赋值表达式再加上分号“;”构成。 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。它是程序中使用最多的语句之一。在赋值语句的使用中需要注意以下几点: 1表达式嵌套 2变量赋初值与赋值语句的区别 3赋值表达式与赋值语句的区别,6.2 分支结构程序设计,分支结构程序是指程序中存在分支的逻辑,需要分别处理各分支的逻辑。分支结构程序常用的语句有:if语句、ifelse语句、ifelseif语句、switch语句。分支结构是程序中最基本的结构之一,最大的特点是程序是分支处理。,6.2.1 if语句,6.2.2 if-else语句,if-else语句语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2。,6.2.3 if-else-if语句,在使用if语句中还应注意以下问题。 1表达式形式的多样性 2if语句格式 3if语句中使用复合语句,6.2.4 if语句的嵌套,当if语句中的执行语句又是if语句时,就构成了if 语句嵌套的情形。 在嵌套内的if语句可能又是if-else语句,这将会出现多个if关键字和多个else关键字的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。,6.2.5 switch语句,ActionScript 3.0语言还提供了另一种用于多分支选择的语句:switch语句。 switch语句的意思是:计算表达式的值,并逐个与其后的常量表达式值相比较。当表达式的值与某个常量表达式的值相等时,即执行其后的语句。然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。若表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。,6.3 循环结构程序设计,循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是:在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体 用goto语句和if语句构成循环。 while语句。 do-while语句。 for语句。,6.3.1 goto语句,goto语句是一种无条件转移语句。 goto语句一般不用,因为它将使程序层次不清,且程序不易读。但在多层嵌套退出时,用goto语句则比较合理。,6.3.2 while语句,while语句中的表达式是循环条件,语句为循环体。while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时,执行循环体语句。,6.3.3 do-while语句,do-while语句与while语句的不同在于:do-while语句先执行循环中的语句,然后再判断表达式。,6.3.4 for语句,在ActionScript 3.0语言中,for语句使用最为灵活。它完全可以取代 while 语句。 for语句的执行过程如下。 (1)求解表达式1。 (2)求解表达式2。若其值为真(非0),则执行for语句中指定的内嵌语句,然后执行下面第3步。若其值为假(0),则结束循环,转到第5步。 (3)求解表达式3。 (4)转回上面第2步继续执行。,6.3.4 for语句,(5)循环结束,执行for语句下面的一个语句。 1表达式省略 2表达式1的多样性 3使用逗号表达式,6.3.5 循环的嵌套,循环体语句中可以又是循环语句,这样就形成了循环的嵌套。例如,for语句的循环体语句中又包括for语句。层层嵌套的循环在程序中经常见到,但一般嵌套的次数不宜超过5次。因为这样会使程序的可读性和执行效率变差。,6.3.6 几种循环语句的比较,四种循环语句都可以用来处理同一个问题,一般可以互相代替。其中for语句功能最强大,goto语句尽量少使用。 while语句和do-while语句的循环体语句中应包括使循环趋于结束的语句,从而避免死循环。 用while语句和do-while语句时,循环变量初始化的操作应在while和do-while语句之前完成。而for语句可以在表达式1中实现循环变量的初始化。,6.3.7 break语句,break语句通常用在循环语句和开关语句中。当break语句用于do-while语句、for语句或while语句中时,可使程序终止循环而执行循环后面的语句。break语句一般总是与if语句联合使用,即满足条件时便跳出循环。 使用break语句应注意的地方包括: break语句对if-else的条件语句不起作用。 在多层循环中,一个break语句只向外跳一层。,6.3.8 continue 语句,continue语句的作用是跳过循环体中剩余的语句而强行执行下一次循环。continue语句只用在for语句、while语句或do-while语句中,常与if语句一起使用,用以加速循环。,6.4 小结,与其他大部分程序一样,ActionScript 3.0语言中的基本结构也包括顺序结构、分支结构、循环结构。顺序结构程序由表达式语句、函数调用语句、复合语句、空语句、赋值语句组成,其特点是程序按顺序执行。分支结构程序中有不同的逻辑分支,需要分别处理。分支结构程序可使用if语句、if-else语句、if-else-if语句、swi

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