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文档简介

马鞍山师范高等专科学校毕业设计(论文)马鞍山师专软件与食品工程系计算机多媒体技术专业 毕业论文设计说明书题 目: 空气保卫战 专业方向:12计算机多媒体技术(游戏网页) 姓 名: 叶超 学 号: 12201117 指导教师: 昂娟 目录1、 课程设计创意的作品主题.3 2、 基本构思.33、 素材收集整理.34、 制作流程及应用的技术.55、 使用软件.186、 自己操作中所遇到的问题,最后是否解决.19一、课程设计创意的作品主题:空气保卫战二、基本构思: 现在空气质量差,污染严重,我们希望通过这个简单的小游戏来提醒人们注意保护环境。三、素材收集整理:1.游戏Logo:2. 游戏首页背景和按钮样式:3.游戏场景、人物和掉落物样式: 4.游戏场景、人物和掉落物样式:四、制作流程及应用的技术:1.首页按钮动画效果: 当鼠标经过时按钮会有scale的变化图2 按钮未变化图图3 按钮变化图此部分应用的代码:2.游戏场景物品生成、掉落和人物方向:(1)物品生成、掉落: 在场景中会随机的掉落二氧化碳、水滴、细菌、氧气和氮气,人物通过接到水滴、氧气和氮气加分,若没有接到物品就会消失在场景中此部分应用的代码:(2)人物的移动和方向变化: 人物是不可以走出场景的,而且向不同的方向移动人物面对的方向也会改变:此部分应用的代码:通过判断按下的是键值来添加加速度,通过加速度的值来改变方向,按下的时间越长,移动速度就越快(3)名称输入框和排行版: 通过输入名称保存你的成绩可以和他人小小的PK一下此部分应用的代码:获取新的名称和成绩来和之前的进行比较,如果名称存在则比较成绩,新的成绩比较的低就不做处理,如果新的成绩高则覆盖之前的成绩,如果名称之前不存在。则添加一个新的名称和成绩,由于排行版只显示前10名,新成绩进入前10名就会被写入xml,没有进入则不做处理。5、 使用软件:(1) Adobe Flash Professional CS6: 用于场景的设计;(2) Adobe Flash Builder 4.6: 用于游戏程序的编写;(3) Adobe Photoshop CS6: 用于一些图片的处理。六、自己操作中所遇到的问题,最后是否解决1.在制作过程中遇到了一些BUG,例如:物品掉落时,同样的物品一个接触草地消失,一个被人物接到,会导致有一个没有这个对象,程序报错,后来向别人请教,移除物品不能直接用元件名,要用(event.target.parent as sprite)addremoveChild(event.target as MovieClip)才能正确的移除所对应的对象;排行版的记录排名无法在第一时间内刷新,在下一次游戏结束后才会刷新上一次游戏的排名,后来发现是应为在排行生成的时候没有对他的名次进行排序,下一次游戏才进行排序,导致下一场游戏结束才能看到上一场游戏的正确排名;刚开始插入音效的时候,没控制好,就会报错,有些音效在Flash里可以听到,但是添加到舞台上之后就听不到了,有些音效格式无法导入Flash,为此还找了几次音效;2.有的素材从网上下载之后并不能直接使用,需要根据实际需要进行调整和修改;3.首页的按钮的控制和游戏结束后的交互控制,结束游戏的代码不能用Flash上的代码,Adobe Flash Bui

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