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文档简介

1 / 7 小班语言:送大乌龟回家 小班语言:送大乌龟回家 设计思路: 1对活动素材的思考 在主题活动前,我们把小乌龟投放在饲养角里,引导幼儿一起观察,并设计一些让小乌龟爬、游泳、四脚朝天的情景让幼儿观察,老师则在一旁倾听他们的心声。在运动中,让幼儿亲身体验做小乌龟的各种动作。 起初,幼儿对小乌龟并不十分熟悉,他们的观察也是无意识的,通过老师的引领后,他们就会有一系列的问题产生。如:小乌龟是吃什么长大的这一问题,孩子们的回答也是五花八门的:有的说吃萝卜、有的说吃青菜、有的说 吃米饭等等。通过幼儿亲身喂养后他们找到了答案。这样会给幼儿留下深刻的印象。因此,任何活动都是建立在孩子已有经验的基础2 / 7 上。 2对幼儿经验的思考 小班幼儿对动物有着特别的喜欢之情,在主题活动中我们开展了 “ 学本领 ” 的活动,随着主题活动的开展,幼儿对小动物的关注度逐渐增强,也了解了各种小动物不同的动作特征,并能进行相关的模仿,同时根据小班幼儿认知特点,我注重活动的生活化、游戏化,力图 “ 让孩子在情景中学习 ” 。所以我选择了幼儿平时经常接触的小乌龟入手,便于幼儿理解和模仿。 3对活动价值 的思考 二期课改强调教育的整合,对年龄越小的孩子来说,教育内容与教育方式的多元整合显得尤为重要。在这个活动过程中,我试着从教育的整体背景下思考整合的问题。大乌龟回家这个情境形象有趣,基于小班幼儿爱模仿的特点,采3 / 7 用听辨和模仿两种形式,极大地激发起了幼儿参与活动的兴趣。 4对教学方法的思考 在游戏导入部分,老师采用 PPT 的方式激发幼儿的参与积极性。在故事欣赏部分,教师采用倾听和看多媒体演示两种方式让幼儿感知故事的大致内容。在活 动最后将经验迁移到怎样去保护小乌龟,增加幼儿的生活经验。 游戏体验法:游戏是幼儿最喜欢的活动,是引导幼儿主动学习的重要方式,能够给幼儿带来许多乐趣。小班的幼儿年龄小经验缺乏好模仿 ,所以在活动中多处采用模仿游戏。 操作体验法:幼儿在教师地指导下,运用实物、教具、学具等各种材料,按一定的要求,通过幼儿自己动手、动脑活动,学习掌握有关知识、技能的一种方法。操作法对教师而言是一种有效的教法,对幼儿而言是幼儿自身学习的重要方法,4 / 7 幼儿通过自己的动手、动脑操作去寻求答案的活动,注重的是过程而不是结果, 是发展幼儿感知与思维的重要方式。 活动目标: 1、在欣赏故事的基础上理解故事内容,进一步了解乌龟的一些生活习性。 2、培养幼儿爱乌龟、爱小动物的情感。 活动准备:图片及多媒体课件 活动重难点:理解故事内容 活动流程: 5 / 7 情景导入 欣赏感知 尝试表现 分享交流 活动过程: 一、和乌龟一起玩 幼儿一起观察自然角里的小乌龟,给它喂食,并看看乌龟是怎样爬的?怎样游的?怎样翻身的? 二、欣赏故事 “ 送大乌龟 回家 ” 1、观看课件,欣赏故事 2、帮助幼儿理解内容 6 / 7 (看图一)提问: 小乌龟怎么啦?哪些朋友来就它了? (看图二)提问: 动物们能不能帮助它爬起来?它们在想什么办法? (看图片

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