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(技术经济及管理专业论文)北京市创意产业集聚发展研究.pdf.pdf 免费下载
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摘要 摘要 经过二十多年的高速发展,“中国制造一开始遭遇发展瓶颈,“中国创造 的概念随之开始得到更多的研究和思考,而支撑“中国创造 的正是创意产业。 创意产业作为知识密集型新兴产业,自上世纪9 0 年代提出后,得到很多国家特 别是经济发达国家和地区的重视,并逐渐成为现代产业发展中的一个亮点。北 京人均g d p 在2 0 0 6 年底已经超6 2 0 0 美元,经济发展进入了一个新的阶段。发 展文化创意产业是促进北京产业结构升级和经济增长方式转变的战略选择,也 是提升首都城市功能、进一步推动北京向国际大都市迈进的重要路径。本文在 对比分析创意产业比较发达的国家的基础上,期望能通过借鉴国内外创意产业 发展的成功经验和教训,站在产业集聚发展的高端,剖析发展机遇和市场前景, 分析北京市创意产业集聚发展的必然趋势和可行性,判断其比较优势领域和潜 在领域,提出北京市创意产业集聚发展的相关建议。 本文共分为五章。第一章主要论述课题的选题背景以及研究意义,并对国 内外创意产业相关研究进行综述;第二章主要是对创意产业的探讨以及集聚发 展特点研究;第三章通过对北京市创意产业集聚发展概况、基础和条件进行分 析,研究分析在产业集聚发展过程中出现的问题;第四章对北京市创意产业进 行集聚发展模式研究,并对北京市发展创意产业集聚进行深入的s w o t 分析、产 业竞争力分析和主导产业分析,针对问题提出相关建议;第五章得出结论并提 出本文尚需进一步探讨的问题。 关键词:创意产业;产业集聚;产业竞争力;主导产业;产业关联 a b s t r a c t a f t e rm o r et h a n2 0y e a r s r a p i dd e v e l o p m e n t ,”m a d ei nc h i n a ”h a sb e e nf a c i n g d e v e l o p m e n tb o t t l e n e c k t h e nt h ec o n c e p to f “c r e a t i v ei n c h i l l a ”h a sb e e n r e s e a r c h e da n dt h o u g h tm o r e w h i l ec r e a t i v ei n d u s t r i e sa r ej u s tt h eo n e sw h i c h s u p p o r t 竹c r e a t i v ei nc h i n a i i s i n c er a i s e df r o m19 9 0 s ,c r e a t i v ei n d u s t r ye m e r g i n ga s ak n o w l e d g e - i n t e n s i v ei n d u s t r yg e t sm o r ea n dm o r ea t t e n t i o nb ym a n yc o u n t r i 铬, e s p e c i a l l yi nd e v e l o p e dc o u n t r i e sa n dd i s t r i c t s ,a n dg r a d u a l l yb e c o m e sab r i g h ts p o t i nt h ed e v e l o p m e n to fm o d e m i n d u s t r y p e rc a p i t ag d p w a so v e r6 2 0 0u sd o l l a r si n b e i j i n gb yt h ee n do f2 0 0 6 ,a n db e i j i n g se c o n o m yh a se n t e r e di n t oan e ws t a g e t h e d e v e l o p m e n to fc u l t u r a la n dc r e a t i v ei n d u s t r i e si ss t r a t e g i cc h o i c e , w h i c hp r o m o t e s i n d u s t r i a ls t r u c t u r eu p d a t i n gi nb 嘶她a n dc h a n g e st h em o d eo fe c o n o m i cg r o w t h , a n da l s oi st h ei m p o r t a n tp a t hw h i c hc a ne n h a n c ec a p i t a lc i t y sf u n c t i o n , a n df u r t h e r p r o m o t eb e i j i n gi n t oa l li n t e r n a t i o n a lm e t r o p o l i s o nt h eb a s i so fc o m p a r a t i v e l y a n a l y z i n gc r e a t i v ei n d u s t r i e si nt h em o r ed e v e l o p e dc o u n t r i e s ,l e a r n i n gs u c c e s s f u l e x p e r i e n c ea n dl e s s o n si nc r e a t i v ei n d u s t r i e s d e v e l o p m e n tf r o mh o m ea n da b r o a d , a n ds t a n d i n ga tt h eh i g h - e n do fi n d u s t r i a lc l u s t e rd e v e l o p m e n t , t h ep u r p o s eo ft h i s p a p e ri st oa n a l y z ed e v e l o p m e n to p p o r t u n i t i e sa n dm a r k e tp r o s p e c t so fc r e a t i v e i n d u s t r i e s ,a n dt h ei n e v i t a b l et r e n da n df e a s i b i l i t yo fc r e a t i v ei n d u s t r i e s c l u s t e r d e v e l o p m e n ti n8 e i j i n g , a n dt oj u d g ei t sr e l a t i v ea d v a n t a g e sa n dp o t e n t i a lf i d d , a n d f i n a l l yp r o p o s e ds o m er e l e v a n tr e c o m m e n d a t i o n sa b o u tc r e a t i v ei n d u s t r i e s c l u s t e r d e v e l o p m e n ti nb e i j i n g , t h i sp a p e ri sd i v i d e di n t of i v ec h a p t e r s c h a p t e ro n ei sm a i n l ya b o u ts u b j e c t s b a c k g r o u n da n ds i 班i f i c a n c e , a n dr e v i e w e dr e l a t e dr e s e a r c ha b o u tc r e a t i v ei n d u s t r i e s a th o m ea n da b r o a d c h a p t e rt w om a i n l yd i s c u s s e sc r e a t i v ei n d u s t r i e sa n dr e s e a r c h e s i i i a b s t r a c t t h ef e a t u r e so fc l u s t e r d e v e l o p m e n t c h a p t e r t h r e ed e s c r i b e st h eo v e r v i e w , f o u n d a t i o na n dc o n d i t i o n so fc r e a t i v ei n d u s t r i e s c l u s t e rd e v e l o p m e n t , a n da n a l y s e s t h ee m e r g i n gi s s u e si nt h ed e v e l o p m e n to fi n d u s t r i a lc l u s t e r i n g c h a p t e rf o u r r e s e a r c h e sc r e a t i v ei n d u s t r i e sb yc l u s t e rd e v e l o p m e n tm o d e li n8 e i j i n g , a n dd e e p l y r e s e a r c h e st h a tb e i j i n gd e v e l o p sc r e a t i v ei n d u s t r i e sc l u s t e r i n gb ys w o ta n a l y s i s , i n d u s t r i a lc o m p e t i t i v e n e s sa n a l y s i sa n dl e a d i n gi n d u s t r i e sa n a l y s i s ,a n dp r o p o s e s s o m ep r o b l e m - o r i e n t e da d v i c e c h a p t e rf i v ed r a w sc o n c l u s i o n sa n dr a i s e ss o m e q u e s t i o n sn e e dt ob ef l l r t h e re x p l o r e d k e y w o r d s :c r e a t i v ei n d u s t r i e s ;i n d u s t r i e sa g g l o m e r a t i o n ;i n d u s t r i a l c o m p e t i t i v e n e s s ;l e a d i n gi n d u s t r i e s ;i n d u s t r ya s s o c i a t i o n i v 学位论文版权使用授权书 本人完全了解北京机械工业学院关于收集、保存、使用学 位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论 文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电 子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文; 学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅 览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论 文的复印件和电子版;在不以赢利为目的的前提下,学校可以 适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 学位敝储躲绣丝7 2 0 0 7 年猬矽日 ,。,。,:!。: 经指导教师同意,本学位论文属于保密,在年解密后 适用本授权书。 指导教师签名:学位论文作者签名: 年月 日2 0 0 7 年月 日 硕士学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师指导下,进 行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本学位 论文的研究成果不包含任何他人创作的、已公开发表或者没有公开 发表的作品的内容。对本论文所涉及的研究工作做出贡献的其他个 人和集体,均已在文中以明确方式标明。本学位论文原创性声明的 法律责任由本人承担。 妣彬迳 2 0 0 7 年2 彩日 第一章绪论 1 1 选题背景与意义 1 1 1 课题研究背景 第一章绪论 创意产业在上世纪九十年代提出后,经历了从新名词的整合到付诸实践, 从发达国家迅速蔓延到发展中国家的过程。约翰霍金斯在 创意经济一书 中预测,全世界创意经济每天创造2 2 0 亿美元,并以5 的速度递增。删m 1 在 当今世界,创意产业已不再仅仅是一个理念,而是有着直接、现实的巨大经济 效益的产业。作为能够吸纳较多人数的智力密集型服务业,创意产业不但可以 为经济的可持续发展带来新的思路,更可以在更高层次上面提高就业率。 作为中国的首都,北京已经过了工业高速发展时期,2 0 0 6 年人均g d p 已经 达到6 2 1 0 美元1 ,预计2 0 0 7 年将接近甚至超过7 0 0 0 美元大关,仅仅依靠工业 的发展来达到经济社会可持续发展的目标是无法实现的,必须通过发展第三产 业来完成跨越式的发展,而作为第三产业最高端的创意产业无疑是一个最好的 选择。因为北京具有近千年的城市发展历史,创意产业以及产业集聚所需要的 元素:极其丰富的文化资源、人才、研究机构、相关产业链以及资金都具备了 相当的条件,本课题正是在这些因素分析的基础上选择出来的,北京“十一五一 规划也已经明确支持创意产业的集聚发展,但是对于产业集聚还没有一个清晰 的思路,因此本文拟就北京市创意产业集聚发展进行深入研究,以期望能对北 京市未来的可持续高速发展提供一些建议。 1 1 2 课题研究目的 创意产业俨然已经成为继知识经济、信息时代后一个时髦话题,本课题期 望能通过借鉴国内外创意产业发展的成功经验和教训,站在产业发展的高端, 剖析发展机遇和市场前景,分析北京市创意产业集聚发展的必然趋势和可行性, 判断其比较优势领域和潜在领域,提出北京市创意产业集聚发展的相关建议, i 数据来源于国家统计局发布的统计数据。最新的数据统计显示,如果考虑汇率变动因素,实际2 0 0 6 年 北京市人均g d p 已经达到6 3 3 0 美元 第一章绪论 以及相关激励政策和措施。 1 1 3 课题研究意义 创意产业对于北京未来的发展的重要性是不言而喻的,要借鉴国外已有的 经验,又要在此基础上走出适合中国国情和文化背景的创新之路,以作为创意 产业在全国发展的示范。因此在创意产业的定义与特征的探讨,及北京创意产 业及其集聚发展过程梳理的基础上,对北京创意产业阶段性经验和问题进行总 结,以期达到未来创意产业可持续发展的目的。北京市已经出台了相当多的政 策、法律法规来支持这一产业的高速发展,但是还是在发展中明显地遇到了一 系列问题,文化体制限制性过强、自主创新不足、市场化程度不够、人才匮乏、 知识产权保护不力以及由此造成的创意产品交易成本过高等都已成为创意产业 发展过程中的最大障碍,如何解决这些发展中的问题是当务之急,因此本研究 课题着眼于研究北京市创意产业集聚,形成规模经济,以便更好地发展北京市 创意产蔓k 。 1 2 国内外相关研究简述 德国经济思想家熊彼得( 1 9 1 2 ) 就明确指出:现代经济发展的根本动力不 是资本和劳动力,而是创新,而创新的关键就是知识和信息的生产、传播和使 用。创意产业的源生思想正是得到创新理论的指导而发展的。美国心理学家马 斯洛( 1 9 4 3 ) 在人类动机的理论一书提出需求层次理论,在很大程度上揭 示了社会发展到一定阶段,解决了温饱问题后面,必然将产生休闲需求,而满 足休闲需求的正是服务业,创意产业作为服务业中最高端的产业,必将为人类 社会更高层次的需求提供产品和服务。根据国外的经验可以知道,在人均g d p 跨越了3 0 0 0 美元后,服务业将成为主要产业支柱,而在跨越5 0 0 0 美元后,创 意产业将带动以服务业为主的经济向更加高端发展。口儿司美国经济学家罗默 ( 1 9 8 6 ) 也撰文指出:新创意会衍生出无穷的新产品、新市场和财富创造的新 机会,所以新创意才是推动一国经济成长的原动力。约翰霍金斯( 2 0 0 1 ) 认 为创意产业就是其产品都在知识产权法保护范围内的经济部门。u u 从熊彼得到霍金斯将近一个世纪的时间,创意产业的理论和定义逐渐被廓 2 第一章绪论 清,创意产业本身的经济效益正在被逐渐挖掘,创意产业推动经济发展,以及 产业结构不断升级的巨大作用正在被逐渐发现。国外研究创意产业最早的国家 是澳大利亚,其于1 9 9 4 年就提出发展“创意国家 的思路,但是直到1 9 9 7 年 英国才首次给出“创意产业( c r e a t i v ei n d u s t r i e s ) 定义:创意产业是指源 自个人创意、技巧和才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业 潜力的产业。它主要包括广告、建筑设计、艺术品和古董及文物交易、数码娱 乐、电影与录像、音乐、表演艺术、出版、软件及计算机服务、电视广播等行 业。旧英国于2 0 0 2 年再次发表研究报告,加速该产业发展。英国创意产业的发 展对其经济产生了重大影响。根据英国官方统计公报显示,1 9 9 7 年英国创意产 业产值仅为6 0 0 亿英镑,到2 0 0 2 年英国的创意产业创造了1 1 2 5 亿英镑的收入。 从1 9 9 7 年以来,英国创意产业年均增长9 ,大大超过传统工业2 8 的增长率, 是其它产业的3 倍,对经济的贡献率达到4 。英国经济完成了从制造型到创意 服务型的转变,创意产业成为仅次于金融业的第二大产业。嘲 欧洲的一些国家也于上个世纪9 0 年代已开始创意产业的发展。比如1 9 9 7 年芬兰在“文化产业最终报告一中强调内容生产,不提工业标准,称之为“内 容产业 ,包括建筑、艺术、书报刊、广电、摄影、音像制作及分销、游戏及康 乐服务等。口1 瑞典从1 9 9 4 年开始从事媒体、设计等创意产业的就业比例不断增 加,国家统计年鉴也注意这部分产业对国家经济的贡献。新西兰经济研究院2 0 0 2 年发表研究报告l :新西兰的创意产业:经济贡献,并明确广告、出版、软件与 计算机服务等1 0 个行业为创意产业。嘲 1 9 9 0 年美国国际知识产权联盟( i i p a ) 第一次调查与版权保护有关的产业 对经济的影响以及在国际贸易中的地位,第一次将美国版权产业的不同组成部 分归为一类。此后每一年或两年发表美国版权产业系列报告。2 0 0 4 年为便于各 国之间版权产业的比较分析,美国进一步扩大版权产业范围,采用世界知识产 业组织( w i p a ) 界定的、包括核心版权产业、边缘支撑产业等四种版权产业, 这四种产业,与英国界定的创意产业的1 3 个部门基本吻合。但是由于其经济政 策中一直鼓励创新精神,所以其创意产业的产值占国家g d p 比重反而是全球最 高的,以创意产业为核心推动力的新经济已占据美国g d p 的7 0 ,占加拿大g d p 的6 0 ;创意产业是美国当今最大、最有活力并带来巨大经济效益的产业。嘲u 叫 从1 9 9 6 年开始,文化产品就超过其它所有传统产业,成为美国最大宗的出口产 品。1 9 9 7 年美国生产了高达4 1 4 0 亿美元的书籍、影片、音乐、电影节目,以 3 第一章绪论 及其它的著作权产品,著作权成了全美排名第一的出口项目。2 一些亚洲国家也积极推动本国创意产业的发展。2 0 0 0 年日本的电影与音乐 创收分别列世界第二位,电子游戏软件的产值居世界第一。韩国政府在1 9 9 7 年 对这一新产业进行扶助性介入,尤其注重向电子游戏、音乐和电子网络等产业 倾斜,2 0 0 3 年其影视、音乐手机及电子游戏的产出均有二位数的增长,甚至出 口额首次超过钢铁。新加坡早在1 9 9 8 年就将创意产业定位2 1 世纪的战略产业, 出台了:创意新加坡计划,2 0 0 2 年公布了 创意产业发展战略,以推动文 化产业为主体的创意产业的发展,希望到2 0 1 2 年创意产业的增加值能提高到 6 ,目标是要使新加坡成为“新亚洲创意中心一,成为“一个文艺复兴的城市一、 “一个全球文化和设计业的中心一和“一个全球媒体业的中心打。 香港是我国创意产业发展最为成熟的地区。香港品牌发展局、香港设计中 心,以及香港创意产业相关的协调管理机构共同联手推动创意产业的发展。香 港“创意产业基线研究一表明,2 0 0 1 年香港创意产业对经济贡献高达4 6 0 亿港 元,占g d p 的3 8 。2 0 0 2 年全港创意产业企业达3 万多家,从业人员有1 7 万 之多。1 9 9 6 年至2 0 0 2 年期间,虽然经济整体衰退,但创意产业机构数目和就 业人数都有实质增长,年均增长率仍达到6 1 ,成为香港经济一个重要的增长 点。 国内现在已经将创意产业列为重点发展产业的省市有北京市、上海市、广 东深圳市、浙江杭州市、江苏无锡市等,还有一些城市开始研究创意产业和原 有产业的结合,准备大力发展创意产业。其中上海市创意产业的集聚效果也走 在了国内省市前列,目前上海的现代化进程正处在由投资驱动向创新驱动过渡 的关键时期,政府已制定了“科技兴市一战略,并将其提升到推进上海经济社 会发展战略的高度。町n 在这样的大背景下,大力推动并发展创意产业集聚, 对上海经济的未来发展将产生重大意义,北京则在2 0 0 5 年底开始奋起直追,规 划了十个创意产业集聚区,引导创意产业规范化、集聚化发展。 1 3 本文研究内容与方法 本文将在借鉴和综合国内外关于创意产业研究的基础上,针对北京市目前 创意产业集聚发展过程中出现的问题给予深度研究,并通过战略分析方法来分 2 资料来源:2 0 0 5 - 2 0 0 6 世界服务业重点行业发展动态 j 上海科学文献出版社, 4 第一章绪论 析北京市的创意产业集聚优势所在,提出相关政策建议。 ( 1 ) 拟采取的研究方法:本文主要借鉴波特的竞争理论等来对北京市创意产 业集聚发展进行研究,具体将通过与国内外将创意产业战略定位的城市和国家 进行对比,借鉴钻石模型和s w o t 分析等方法和手段,来充分挖掘北京市的已经 具有的优势和尚有很大潜力的优势,并提出相关的政策和法律法规建议来加速 创意产业的集聚发展,提高其在北京市国民经济中的经济增长贡献率; ( 2 ) 拟借鉴的理论工具:主要理论工具有产业经济学理论、发展经济学理论 以及战略管理理论等; ( 3 ) 实施方案:首先开展网络调研,查询并借鉴前人经验;然后着手实地调 研相关产业基地( 北京及上海) 及具有代表性的企业,获得第一手资料;最后 开展产业发展集聚研究并得出相关结论和建议。 1 4 本文特色 本课题研究在借鉴前人研究创意产业的基础上,通过对上海市和北京市有 特色的创意产业集聚区进行实地考察,寻求北京市创意产业发展的思路;并通 过产业竞争力分析和主导产业分析,论证北京市发展创意产业集聚,并将创意 产业作为主导产业的可能性和必要性;通过运用s w o t 、钻石战略分析手段和方 法来定性分析,并准确定位北京市创意产业应具体发展的方向,以及通过产业 集聚研究来提高北京市创意产业发展的层次和竞争优势。 5 第二章创意产业概念的探讨 第二章创意产业概念的探讨 2 1 创意产业的定义 由于创意产业的概念在世界上兴起时间不长,创意产业尚属新兴产业,关 于创意产业的定义目前仍然备受争议。1 9 9 7 年英国首次给出“创意产业一 ( c r e a t i v ei n d u s t r i e s ) 定义:创意产业是指源自个人创意、技巧和才华,通 过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的产业。它主要包括广告、 建筑设计、艺术品和古董及文物交易、数码娱乐、电影与录像、音乐、表演艺 术、出版、软件及计算机服务、电视广播等行业。 美国没有创意产业的提法,他们一般只说版权产业。日本政府则把凡是与 文化相关联的产业都归于文化创意产业,除传统的演出、展览、新闻出版外, 还包括休闲娱乐、广播影视、体育、旅游等,他们称之为。内容产业一而英 国、加拿大、澳大利亚、新加坡和巴西等国家则称文化产业为“创意产业 。钉 国际著名的文化经济学家霍金斯( h o w k i n s ) 在创意经济( t h ec r e a t i v e e c o n o m y ) 一书中,把创意产业界定为其产品都在知识产权法保护范围内的经济 部门,他认为知识产权有四大类:专利、版权、商标和设计,知识产权法的每 一形式都有庞大的工业与之相应,加在一起“这四种工业就组成了创造性产业 和创造性经济。修 国内也是众说纷纭,有研究学者把创意产业、文化产业、多媒体产业及数 字娱乐产业等概念相提并论。有的认为创意产业就是内容产业,有的认为创意 产业就是与数字技术结合在一起的多媒体产业。 复旦大学人文学院院长姜义华阱1 认为,创意产业是文化产业的一部分,它 并不等同于文化产业。创意其实是渗透在生活中的,同时由于现在创意产业与 先进的技术手段的紧密结合,使之有了更丰富的表现形式。3 上海社科院文学所副研究员徐清泉汹1 认为:创意产业( c r e a t i v e i n d u s t r i e s ) ,狭义地理解,大体上等同于内容产业、文化产业的高端。假如对 创意产业给予广义的理解,则它就是思想产业、观念产业、核心产业、关键产 业、高端产业它不仅仅局限于文化产业的某一个领域或门类,而是涉及具有高 3 姜义华中国传统文化概论上海:上海人民出版社2 0 0 4 6 第二章创意产业概念的探讨 科技含量、高文化附加值和丰富创新度的任何产业,体现了知识经济时代和信 息时代最为鲜明的特征。4 学者王缉慈啪1 的观点是,。创意产业提到政策层面上来,是数字技术和文化 艺术交融和升华的反映,也是技术产业化和文化产业化深入发展的结果。数字 艺术( 或数字内容) 依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到 内容进行改造和创新。5 中国人民大学人文奥运研究中心执行主任金元浦教授m 1 是国内研究文化创 意产业问题的代表性学者,他认为创意产业( c r e a t i v ei n d u s t r y ) 、创意经济 ( c r e a t i v ee c o n o m y ) 或译“创造性产业胗,是一种在全球化消费社会的背景中发 展起来的,推崇创新、个人创造力、强调文化艺术对经济的支持与推动的新兴 理念、思潮和实践。创意产业是当今世界发达国家经济文化发展的重要潮流。 它和“文化经济一、。内容产业一、“版权产业一、“休闲体验产业一等概念相交错, 形成了新的产业发展方向和新的发展模式。 金元浦试图对中国化的。文化创意产业一作如下阐述;“创意产业是在全 球化条件下,以进入小康时代人们的精神文化娱乐消费需求为基础,以高科技 手段为支撑,以网络等最新传播方式为主导的,以文化艺术与经济科技的全面 结合为自身特征的跨行业、跨部门、跨领域重组或创建的新型产业。它是以创 意创新为核心,以知识资本的运作为手段,统摄生产、传播、流通、消费等产 业发展全过程的复合概念;是向大众提供文化、艺术、精神、心理、娱乐产品 的新兴产业集聚区。一 文化部文化产业司司长王永吉h u 认为“创意产业 与“文化产业一不完全 等同,他不主张用“创意产业替代“文化产业。另外有较多的学者则认为 “文化产业 与“创意产业一的概念可以交叉使用,很多情况下可以等同和置 换。如果硬要加以区分的话,。文化产业一具有集约化、规模化的工业特征, 而“创意产业”强调的是每一个个体的创新精神,创业能力和创造力是否得到 最大程度的发挥,两者之间实难划分边界。 在研究学者和各国政府的报告中,创意产业、文化产业、文化创意产业和 4 王如忠,徐清泉创意产业的特质及其在中国的实践【a 】厉无畏,王如忠创意产业一城市发展的新引擎【q 上海:上海社会科学院出版社,2 0 0 5 5 王缉慈等:关注文化创意产业川h t t p :t b e o r y p c o p l e , c o m c n g b 4 9 1 5 7 4 9 1 6 5 4 2 7 2 2 8 5 h t m l 金元浦我国创意产业发展的困境与问题叨文化产业网 7 王永吉“文化产业”与“创意产业”探析h t t p :w w w c n c i g o v c n n 删v s p o l i c y n c w s5 3 4 4 h i m 7 第二章创意产业概念的探讨 内容产业等概念也一直没有统一,很多研究学者趋向于将这些都包含在创意产 业里面,而我国政府部门在出台各种政策时候更多的是使用文化创意产业这个 概念。出现这种概念不统一的原因主要是由于各国面临的情况不同,实施起来 自然会有不同,而创意产业、文化产业、内容产业三者在内涵上有重复交叉。 一般意义上,文化产业、内容产业可以视作创意产业的一部分。文化产业侧重 “以无形、文化为本质的内容,经过创造、生产与商品化结合的产业。 内容产 业是依托数字化技术对文化制品的复制、再生与传播,是传统文化产业在技术 方面的升级与提高。创意产业是对两者的结合与发展。( 2 0 0 6 年中国文化创意 产业年度报告嘲则是将“文化创意产业 分为旅游业、影视业、动漫业、音 像业和出版业,在“其他细分行业静中还包含有网络游戏业、培训业、文物及 文物保护业。这份 从职业的分类而不是从部门和行业 的分类来分析和定位创意产业。他的研究表明,在美国有创造力的人喜欢住在 技术( t e c h n o l o g y ) 、人的才能( t a l e n t ) 和包容宽松的环境( t o l e r a n c e ) 三因素 排名很高的城市。他制定的以3 t ( 见下图) 为基础的各种创意指标已经开始运用 到各个城市的创意评价中他和i r e n et i n a g l i 合作的在创意时代的欧洲 ( e u r o p ei nt h ec r e a t i v ea g e ) ( 2 0 0 4 ) ,构架出欧洲创意指数,将1 5 个欧 洲国家与美国在国家整体创意水平上做了比较;2 0 0 5 年他与k e v i ns t o l a r i c k 合作,从地理、语言、文化、当地劳动力素质等方面对加拿大蒙特利尔大都市 区的创意水平作了因素分析。2 0 0 2 年j o h nk r e i d l e r 主持的针对硅谷文化创新 所提出了 创意社区指数( c r e a t i v ec o m m u n i t yi n d e x ) 。这些引起了人们对 于创意指标的可量化的研究和分析,引发了人们对于一个城市怎么样才能激发 创意活力,应该创造什么样的机制,才能汇聚大量创意资源的深入思考。 4 1 第四章北京市创意产业集聚发展分析 图4 43 t 糖标与缝济增长的逻辑荚系 资料零掰;f l o r i d , a , r i c h a r d $ n di r e n et n a g l i 。白f 砷毒i nt h ec r e a t i v e a g e ,f e b r u a r y 2 0 0 4 豇莛叠兰凸竖翳q j 6 点秘商珏驰篮燕! ! ! 强l q 臣鱼峻燃延菱& 2 a 辇g i 醅l 峻哩i ! 匿6 窑曼2 q q :琵敷 作为战略管理学派的波特教授认为,产业在地理上的集聚,能够对产业的 竞争优势产生广泛而积极的影响。从世界市场的竞争来看,那些具有国际竞争 力的产品,其产业内的企业往往是群居在一起而不是分散的。产业集聚主要依 靠产业集聚区,产业集聚区的壮大将提高产业的竞争力: 1 、大力发展创意产业集聚区将提高北京市创意产业的整体竞争能力。一般 说来,当产业集聚区形成后,将
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