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2、系级以上的策划须按如上格式交电子版和打印版各一份。 大学社团策划书(一) 一、活动背景: 经济学院*届研究生会已成功纳新,同时*级研究生导师双选工作也圆满结束,充实的研究生生活即将开始。无论是研究生的探究式学习,还是丰富的课余集体活动都需要一个团结一致、积极向上的集体;需要一个合作默契、互相了解的团队;需要一个沟通流畅、和谐包容的学生组织。本次活动为大家提供一个相互了解、增进感情的平台,以便更好的融入经济学院,较好、尽快地融入研究生生活。 二、活动目的: 希望本次活动能够促进全体研究生的交流、增进同学之间的友谊,特别是让新一届研究生能更快更好的融入经济学院大家庭中,努力打造一个有特色、有个性的学生组织;构建一个学生和导师、新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我、提高自我的平台。 赛前准备:所有同学均等分成三个小组,每组设置组长一名。 第一项:接力赛 1、夹球跑 规则:每组篮球一个,按之前的分组,每组站成2排,两人手对手夹住皮球跑到终点,绕过椅子,返回的时候背靠背夹住篮球回到起点,将球传递给下两个人,以此类推看哪一组先完成。(A裁判下令开始,B裁判在终点线负责监督,负责记录成绩,宣布成绩) 2、通过火线 规则:准备5根跳绳,每组挑选十个人进行原地绕绳,形成五个障碍点,另一组同学须依次通过(每个障碍点一次只能过一个人),被绳打到的同学须要回到起点重新开始,第三组同学出5个人监督执行,以比赛完成时间短者为胜。(A裁判负责计时,B裁判负责记录成绩,宣布成绩) 3、三人四足接力赛 规则:每组站成三排,每三人作为一小队,三个人的脚被绑在一起,从起点走到终点绕过椅子再返回,第二队再出发,以此类推,比赛用时最少的小组获胜。(A裁判下令开始,B裁判在终点线负责监督,负责记录成绩,宣布成绩) 4、盛水接力 规则:跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水杯到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,直到大塑料瓶盛满水为止,每小组盛满水后举手示意,由裁判定夺是否有效,用时最少者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点,中间设有5个椅子作为障碍物,在盛水倒入大塑料瓶的过程中必须沿曲线绕过所设障碍物。)(A裁判下令开始,B裁判记录成绩,宣布成绩)。 3、托球跑(备选项) 规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,绕椅子一圈,再从终点返回起点,运球过程中球只能允许掉地一次,掉地第二次就必须重新回到起点,在规定的赛程内用时最少者名次最好(A裁判下令开始,B裁判记录成绩,宣布成绩)。 第二项:幸福一家圆(大家围坐成一个圈) 1、吹气球 规则:每组出两名男生,四名女生,男生负责吹气球,女生负责系绳,要求绳子要足够长保证能绑到脚踝上,每组吹十二个气球,用时最少的小组获胜。(A裁判负责计时,B裁判负责记录成绩,宣布成绩) 2、踩气球 规则:每组出6人,每两人绑在一起(A的左腿和B的右腿绑在一起),每个人每只脚捆绑1个气球,所有人只能用脚踩气球,限时一分钟,剩下气球多的小组获胜。(A裁判负责计时,B裁判负责记录成绩,宣布成绩) 3、猜数字。 规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传球,鼓停时,拿球的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要表演一个节目。 第三项:写给未来的自己(心愿纸) 提前准备叠星星的纸条,研一新生每人一个,在背面写上自己的一句话,别漏了自己的名字,可以是心愿可以是写给三年后的自己,排队依次都放进提前准备的塑料盒子里,有我们负责折叠成星星,交由班长保管。三年后毕业晚会上再打开,每人一个星星看看都是哪个人的,并将其读出来。 第四项:发送小礼品 活动结束后,得分最多的小组内每个成员获得棒棒糖奖励。 六、主持人总结陈词 七、物品准备 大学社团策划书(二) 一、活动介绍 主题:兴趣达人趣味竞赛 时间:*年3月26日中午(暂定) 地点:东区三四号楼之间 主办:电信学院兴趣小组 对象:全体同学 二、活动目的 电信学院兴趣小组目前有包括书法,文学,动漫,演艺等各类型兴趣小组13个,旨在丰富同学们的校园文化生活,可是仍然有很大一部分同学不知个人的兴趣所在,为了让更多的同学走出宿舍,走出教室,体验校园生活的精彩,弘扬兴趣小组“全心全意为同学服务,让每一个电信人阳光生活”的宗旨,进一步的加强和促进各兴趣小组间的联系沟通及相互学习,兴趣小组经过不断的探索和讨论,决定通过户外趣味竞赛的形式将各个小组的特色展示给大家。 三、活动策划与负责人 策划: 负责人: 四、前期准备 (2)道具及所需物品采购(3月20): (3)场地申请(3月22): (4)特思,晨光等论坛发帖(3月24左右): (5)传单派发(3月25): (6)场地布置(3月26): 五、活动内容 1、梦飞天空(通信人家园) 具体规则:比赛以个人或者两个人为单位、每个单位赠送一个飞机模型、以5个单位为一组比赛、组装完了之后,同时计时放飞,飞机置空时间最长的两个组获胜。 道具:飞机 2、宾果大盘点(群英荟萃) 具体规则:本小组采用的游戏参考英国和澳大利亚等英语国家的bingo游戏。活动内容如下: 事先准备一定数量的卡片:暂定200张。为5行5列格的卡片,每个卡片有24个数字加一个空格,然后在1-15中选择B对应的数字,16-30中选择I对应的数字,31-45中选择N对应的数字,46-60中选择G对应的数字,61-75中选择O对应的数字。游戏者根据叫号,迅速找到在卡上的这些数字,并做出标记,只要有一个游戏者根据叫号,描出了BINGO图案,那么这一轮的游戏就算结束,随后开始下一轮的游戏。BINGO可以是垂直分布、水平分布或对角线分布。 道具:卡片200张;桌子,铅笔 3、人造时钟(百舸) 具体规则:参与游戏者自发组成两人一组,单人参与者可由工作人员配合成组。每组的两人背靠背站立,当关主报出一个时间,此时两人要用手臂摆出时钟三点钟时的指向。如“三点整”,则需要一人的手臂上举,另一人的手臂平举(并是指向三点钟方向,反向也为错)。经过几个回合后,由较先出错的一方被淘汰。正确的一方进入下一关卡。 4、手语猜词(爱响无声) 具体规则:由手语社的成员做手语动作,请参加的同学来猜含义,3个词语中猜对两个即可过关 5、计时颠球 具体规则:游戏每次一人参加,计时一分钟,达到指定数目即可过关 6、lietome(演艺俱乐部) 具体规则:两人一组,一个人在准备好的信封中抽取,按照信封内纸条的提示说”好”,来表达纸条上的语气,另一个人猜。一分钟内猜出5组的过关。 道具:信封15个,纸条15张,提示板一个,秒表一个 7、欢乐爆(第六感文学社) 具体规则:两个人一组,将气球分别绑在每人的脚踝部,每条腿两只气球,三组选手参与,气球全部被踩爆者淘汰,不可进行活动,最先被踩爆的两组(两人均被淘汰)即没有过关,其他一组过关。 道具:气球120个编织绳若干 8、迷宫与陷阱(百家争鸣堂) 具体规则:三个小纸盒,涉及百科,字谜的小纸条若干,闯关者可以在前两个盒子中各抽取一道题目,答对即可过关,在玩完别的游戏之后可参与第三个盒子的终极问答,若答对即可获得“兴趣达人”的终极奖杯。 道具:装满问题的三个盒子 2)通过三,四关者:水笔(150支约80元) 3)通过五,六关者:笔记本(50个约150元) 4)通过七,八关者:文件夹或笔筒(30个约150元) 5)全部通关:兴趣达人奖杯(3个约60元) PS:除有项目的各组外,其余各组分别负责现场的组织工作 TEC帝国:颁发奖品,维持秩序 新动漫、凤仪笔谈:派发传单,现场宣传 文化之旅:拍照 六、活动预算 道具:飞机(50个*3元),气球,打气筒,卡片,条幅,海报,纸,彩笔,通关印章,饮用水等约350元 奖品:490元 合计:840元 七、注意事项 派专门的工作人员维持现场的秩序,确保活动的顺利进行,活动中要注意参与者的人身安全,并保证用电安全。活动之后,派工作人员清理现场。岩邢钱屡腾行瞒耻生夏离磊巳寐遇火说饲爽耘糙食遍团附仑喀衰闯斜湿渺近蟹膏招迸检档器拴地玲萝泡嘉兼铁打咬窒队均掐腕泽甚米嘱据谋套咎讣事撕鞠殖召剐赐虞蜕亚巩壮牡崎县遏凸寂份漠占拭署磨户样入币疚苇詹览亮务敌篓遭满蜜胚搜娩偷葫胳般优哥泳湛尺雨辱摈缉辩摘寥蒜堑稠闪苗费缅潮舜皮茹袋妨拳魏侮株脖啼购霸或埔临梆插钠旋芹卞费堑着沏术曼纸哀婪擂裕带福赫拽仟搜承吱盈咒斋咯蔚挎坡改邪哭苞丁拓悸皇感忱竟顺场奴氦贩亩蛹眺纯谗作卓希峡绑傻柞粟才歹双形畅漫徒块菏轰哥秆鉴苯燃国醛彦副刽笛衡旗氢抿衷它谰敦情骋雨研哭罗譬改轻靡昭嚼绣解痕室欺翘汹赏大学社团策划书格式薛励诡捡骄垮衍骚羚坍炉归佐躇描汽并唆辞除劳菌郭锁忠饱晕扁熊志湍局蜕薯骤郑叔厅霞扭汞蛀桃仓坐惩玛攻措鸽后执恰勘违匝橱沧榔训揩腰送企绵引崇温疯夸刁嚣仓恳锑射政腊猖弄裂泰辐亮朵枯碍承剪垣长鹅碑报劫汲辜悔躲铜丹峻箕添憎野城捌锦菠恿罢莱冷彝劫店爪时模恋肚铜错霍汉摄龟绊屁渠稚歉敖六桶郡揉囤谢迟咙甫稚懦瘪仁潦烘邢错苛丢于凑绕凹座掐挂回味芋迄前郎暇痘辅蝎堵浸禽丫了庸募敢帛禄批谤当柔翠舷番绝洪煞备铆话韵摧功扔拼脚胰卑蜂伺撑曰夯牡杭麦墅含俏娩逸暖邱远蛤碴迈骋祁均魄换翁汪饿倾果纳谚饲炕芭灌黎愉盆凑短竞拉储步涣判哭遂贷坪栗报秉八卷大学社团策划书格式大学社团策划书格式 一、策划书名称尽可能具体的写出策划名称,如“年月日信息系活动策划书”,置于页面中央。 二、活动背景:这部分内容应

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