印刷中的颜色.doc_第1页
印刷中的颜色.doc_第2页
印刷中的颜色.doc_第3页
印刷中的颜色.doc_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

印刷中的颜色 设计师在对印前色版设计之前,必须首先要了解颜色,要了解应怎样观察印刷品及菲林,然后怎样检查样张。很多设计师不了解这些,所以得不到应有的优秀产品。 一、光与色的关系 光与颜色是人们感受自然界万物的基础,彩色复制也是以光与颜色表达出来的。 光是一种电磁波,有着极其宽广的波长范围。根据电磁波的不同波长,可以分为y射线,X射线、紫外线、可见光、红外线及无线电波等。其中,只有波长在380780mm范围内的电磁波对人类的视觉神经有刺激作用,所以成为可见光。 自然光源或人工光源,都能发射由不同波长射线混合所组成的光束。这些光束的电磁振动形式,在一定的范围内以不同波长传播着。但是,只有可见光才能产生视觉响应,其他波长的电磁波,人眼是感觉不到的。 颜色无法像长度、质量一样有看得见摸得着的度量方式。但需要有一种通用的、精确而又便于统一的科学的描述颜色的方法。 二、颜色的三属性 为了正确描述颜色的特性,色彩学引入三个物理量,即色相(huc)、饱和度(saturation又称彩度chroma)、明度(value或brightness),成为颜色三属性(color properties)。 色相是颜色的基本特征,由光谱反射率曲线来判断,其主波长即表示此物体的色相,它是判断物体颜色与颜色彼此间区分最明显的特征。颜色是有不同的色相的,黑、灰、白成为非彩色。 明度是人眼所感受到色彩的明暗程度,是判断一个物体比另一个物体能够反射光亮的多或少的属性。对于物彩色物体,明度就是人眼对于白-灰-黑的明暗程度的感觉。对于彩色物体,明度则是人眼对各种彩色明暗程度的感觉,而且相应的灰色差异表示出来。颜色的明度由该颜色接近白色或灰色的程度而定,越接近白色的颜色其明度越高,越接近灰色或黑色,其明度越低。 饱和度是指颜色的纯洁度。物体色的饱和度决定于该物体表面反射或透过光谱色光的程度。若饱和度高,则颜色中性灰色(黑白)最少,若饱和度低,则含灰(黑白)最多,纯色是饱和度为100的颜色。 颜色的色相、明度、饱和度均是人在观察色彩时的视觉心理量,它受色彩的对比和颜色适应等状况的影响。 三、颜色的表示系统 目前世界上比较著名的描述色彩的表色系统和方法,郑州品翼画册设计印刷公司可以将其分为两大类,一类是颜色显色系统法(color appearance system),另一种是颜色混合系统法(color composition system)。 颜色的显色系统表示法是在大量汇集各种实际色彩样的基础上,根据色彩的外貌,按直接颜色视觉的心理感受,将颜色进行有系统、有规律的归纳和排列;并给各色样以相应的文字和数字标记,以及固定的空间位置,这种方法成为“色彩的显色系统表示法”。它是建立在真实样品基础上的色序系统。例如,孟赛尔(Munsell)表色系统。在孟赛尔系统中,色相分为10个等级,每色相再细分为10个,共有100个色相,其中5个主色5个间色,以数值5代表纯正色;明度共分为11个等级,这11个等级是在视觉上等距离的等级。饱和度表示具有相同明度值的颜色离开中性灰色的程度,其也分成视觉上相等的等级,中央轴上的颜色饱和度为0,离开中央轴越远,则饱和度值也越大。饱和度值因各纯色的不同而等级长短不同。例如5R纯红有14个等级,而5BG只有6个等级。 颜色混合系统表示法,不需要汇集实际色彩样品,而是根据利用三原色光(红、黄、蓝)能混合匹配出各种不同的颜色的理论所归纳的系统。利用颜色混合系统表示颜色时,通常采用两种不同的方法:一种方法是采用光谱特性的方式;另一种是采用三刺激值的方法来描述物体的颜色。三刺激值的方法是以物体的三个颜色坐标值或数值简单地描述物体的颜色在观察者或感应器中是如何表现的,如CIE色度系统。CIE色度图作为颜色交流的形式,光谱数据比传统的三刺激形式有明显的优势。因为光谱数据是对实际彩色物体的唯一真实的描述。 四、色彩空间 “色彩空间”也成为“色彩模型”,是以表示颜色的基本参数来描述与记录颜色的方式。色彩空间指定色彩信息是如何表示,在色彩管理系统中,不同的设备采用不同的色彩空间形成颜色。一般复制彩色的方法有两种,即加色发与减色法,与此两种方法相对应的色彩空间即RGB加色空间与CMY减色空间。这两个色彩空间都属于设备相关色彩空间。除此之外,色度学中采用CIE色彩空间作为标准的色彩空间。这种色彩空间采用数学描述方式,应用时客观而精确,属设备独立色彩空间。 1.RGB加色空间 太阳光、白炽灯和荧光灯发出的光都是复合光,由各种不同波长的色光混合,其同时刺激人的眼睛,而使人产生白光的感觉。将红(R)、绿(G)、蓝(B)三种色光以不同比例混合,基本上可以产生自然界中全部的色彩,这就是所谓的RGB加色空间。 RGB加色空间中颜色混合的特点是:将混合的各色光的能量值相加,等于被混合色光能量的值。由于混合后色光的能量增加,因而其亮度也增加。 RGB加色空间是电子输入设备普遍使用的色彩空间,如显示器、扫描仪和数字照相机等。这些设备是通过发射光线或吸收光线来再现色彩的,而不是使用反射光线。RGB加色空间一般每色色深8位,能产生多达1670万中颜色。1670万种颜色似乎是个非常大的数了,但与可见光谱的色域范围相比要窄得多。 2.CMY减色空间 在日常生活中,我们常用颜料、染料、油漆以及印刷油墨等按不同颜色的比例混合得出新的混合色。这种颜料、油墨混合呈色的方法成为减色混合。经减色法混合后得出的颜色的亮度比原来的亮度是降低的,因为混合后颜色的反射光是不同颜色的颜料分别吸收白光中相应的色光所剩余的部分色光,很明显这种剩余的反射光的能量,要比入射光能量小多了。 打印机与印刷必须在纸或者其他材料上再现色彩,其以反射光原理呈现颜色。因此采用青、品红和黄色作为三种主色色墨,通过三色油墨印刷在白纸上后,能够反射光源中的红、绿

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论