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文档简介
Maya中英文对照表(以首字母排序)2 Side By Side二平分2 Stacked二叠分 3 Bottom Split底部三分 3 Left Split左三分 3 Right Split右三分 3 Top Split上三分 Add Air增加空气动力场 Add Attribute增加属性 Add Collisions增加碰撞 Add Emitter增加发射器 Add Goal增加目标Add Holder增加定位曲线 Add Newton增加牛顿场 Add Points Tool加点工具 Add Radial增加辐射场 Add Turbulence增加震荡场 Add Uniform增加统一场 Add Vortex增加涡流场 Add增加 Add增加 Aim目标 Align Curves对齐曲线 Align Surfaces曲面对齐 All所有Animated Snapshot动画快照 Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 Animation Editors动画编辑器 Animation动画模块Append to Polygon Tool追加多边形 Arc Length Tool弧度工具 Assign Shader to Each Projection指定投影 Assign Shading Group指定阴影组 Assume Preferred AngleAttach Curves连接曲线 Attach Surfaces曲面结合 Attach to Path指定路径 Attribute Editor属性编辑器 Attribute Spread Sheet属性编辑器 Auto Create Rigid Body自动创建刚体 Auto Key自动设置关键帧 Backfaces背面 Bake Simulation模拟复制 Batch Render批渲染 Bevel斜角 Bevel斜角 Bind Skin绑定蒙皮 Birail 1 Tool二对一工具 Birail 2 Tool二对二工具 Birail 3+ Tool二对三工具 Blend Shape Edit混合变形编辑 Blend Shape混合变形 Blend Shape融合形 Blinn布林材质 Bodies柔体和刚体 Boundary边界 Cache Current Frame缓冲当前帧 Camera Panel照相机面板 Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 Cameras照相机 Cameras照相机 Cancel Batch Render取消批渲染 Center Pivot置中枢轴点 Channel Box通道面板 Channel Control通道控制信息 Channels通道 Channels通道 Circle圆 Circular Fillet圆边斜角 Clamped夹具式 Close Border关闭边界 Clusters族 Clusters族 Cluster簇 Cluster簇变形 Collapse面转点 Colors颜色 Command Line命令行 Command Shell命令窗口 Cone圆台(锥)体 Cone圆台(锥)体 Conform统一法向 Connect Joint连接关节 Connect to Collision碰撞连接 Connect to Emitter发射器连接 Connect to Field场连接 Connection Editor连接编辑器 Connect连接 Constraints约束 Constraints约束 Constraints约束 Construction Plane构造平面 Convert Selection转化选定 Copy Keys拷贝关键帧 CreaCreate Active Rigid Body创建正刚体 Create Air创建空气动力场 Create Ambient Light创建环境光 Create Camera创建照相机 Create Constraint创建约束物体 Create Directional Light创建方向灯 Create Drag创建拖动场 Create Emitter创建发射器 Create Empty Group建立空成组 Create Flexor创建屈肌 Create Gravity创建动力场 Create Locator创建指示器 Create Newton创建牛顿场 Create NURBS创建NURBS物体 Create Passive Rigid Body创建负刚体 Create Point Light创建点光源 Create Polygon Tool创建多边形工具 Create Radial创建辐射动力场 Create Reference引入场景文件 Create Shading Group创建阴影组 Create Soft Body创建柔体 Create Spot Light创建聚光灯 Create Springs创建弹簧 Create Text创建文本 Create Turbulence创建震荡场 Create Uniform创建统一场 Create Vortex创建涡流场 Cube立方体 Cube立方体 Curve Editing Tool曲线编辑工具 Curves创建曲线 Custom Polygon Display定制多边形显示 Customize UI定制用户界面 Custom定制 Custom定制 Cut Keys裁剪关键帧 Cut Texture裁剪纹理 CV Curve Tool CV曲线工具 CV Hardness硬化曲线 CVs CV曲线 Cylinder圆柱体 Cylinder圆柱体 Cylindrical Mapping圆柱体贴图 Default Object Manipulator默认调节器 Deformations变形 Delete All by Type根据类型删除所有 Delete and Clean删除和清除 Delete by Type根据类型删除 Delete Keys删除关键帧 Delete Mapping删除贴图 Delete删除 Detach Curves断开曲线 Detach Selected Joints分离选定关节 Detach Skeleton分离骨骼 Detach Skin断开蒙皮 Detach Surfaces曲面分离 Device Editor设备编辑器 Disable Node废弃动画节点 Disconnect Joint解除连接关节 Display I-mediate Objects显示中间物体 Display显示 Distance Tool距离工具 Dope SheetDSelected IK Handles反向动力学句柄无效 Duplicate Curves复制曲线 Duplicate复制 Duplicate复制 Dynamic Relationships动态关系 Dynamics Controller动力学控制器 Dynamics Off动力学关 Dynamics On动力学开 Dynamics动力学系统Edges边界 Edit CurrentEdit Lattice编辑旋转 Edit Layouts编辑布局 Edit Menbership Tool编辑成员工具 Edit Points编辑点 Edit Surfaces编辑曲面 Edit编辑 EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 Enable Nodes授权动画节点 EP Curve Tool EP曲线工具 ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 Exit退出 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Expression Editor表达式编辑器 Expressions表达式 Expressions表达式 Expressions表达式 Extend Curve扩展曲线 Extract破碎 Extrude凸出 Extrude凸出 Facets面 Fast Interaction快速交错显示 Feedback Line反馈栏 Fields场 File文件 Fillet Blend Tool斜角融合工具 Fillet Curve带状曲线 Filter Action Editor滤镜动作编辑器 Fine精细质量 Fit B-spline适配贝塔曲线 Flat平坦式 Flow Path Object物体跟随路径 Four View四分图 Four四分 Frame All in All Views所有视图的所有帧 Frame Selected in All Views所有视图选定帧 Freeform Fillet自由形斜角 Freeze Transformations冻结变形控制 General Editors通用编辑器 General Preferences一般设置 Geometry几何体 Geometry几何体 Geometry几何体 Go to Bind Pose恢复骨头绑定 Go To Next后退 Go To Previous前移 Graph Editor图形编辑器 Group成组 Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 Help Line帮助行 Help帮助Hide All Layers隐藏所有层 Hide Inactive Layers隐藏非活动层 Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 Hide Layer隐藏层 History构造历史 History构造历史 Hold Current Keys保留当前帧 Hotkeys快捷键 Hulls可控点 Hull物体外壳 Hypergraph超图形 IK Handle Size IK把手尺寸 IK Handle Tool反向动力学句柄工具 IK Handles逆向运动控制柄 IK Handles逆向运动控制柄 IK solvers逆向运动连接器 IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 Image Planes图像板 Image Planes图像板 Import导入 Initial State初始状态 InitialParticleSE初始粒子系统 InitialShadingGroup初始阴影组 Insert Isoparms添加元素 Insert Joint Tool添加关节工具 Insert Knot插入节点 Intersect Surfaces曲面交叉 Joint Size关节尺寸 Joint Tool关节工具 Joints连接 Joints连接 Keep Facets Together保留边线 Keys关键帧 Keys关键帧 Lambert朗伯材质 Lattice Points车削点 Lattice Shape车削形 Lattices车削 Lattices车削 Lattice旋转 Lattice旋转变形 Layer Editor层编辑器 Layers层 Light Linking Tool灯光链接工具 Lighting灯光 Lights灯光 Lights灯光 Linear直线式 Local Rotation Axes局部旋转轴 Loft放样 Make Live激活构造物 Marking Menus标记菜单 Measure测量 Medium中等质量 Merge Tool合并工具 Minimize Application最小化应用 Mirror Joint镜向关节 Modeling建模系统Modify修改 Motion Paths运动路径 Motion Paths运动路径 Move Component移动元素 Move Limit Tool移动限制工具 Move Tool移动工具 Multilister多功能渲染控制 New Layers建立新层 New Scene建立新场景 New建立新项目 Next Arrangement下次安排 Normals法向 Normal法向 NURBS Components NURBS元素 NURBS Geometry NURBS几何体 NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 Offset Curve On Surface曲线在表面移动 Offset Curve曲线移动 Open Scene打开场景 Open/Close Curves打开/关闭曲线 Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 Options可选项 Orient方向 Other其他材质 Other其他形式 Outliner框架 Panels面板 Parameter Tool参数工具 Parent建立父物体 Particle Caching粒子缓冲 Particle Collision Events粒子爆炸 Particle Tool粒子工具 Particles All On When Run执行时粒子系统开 Particles粒子 Particles粒子 Particles粒子 Particles粒子 Paste Keys粘贴关键帧 Paths路径 Pencil Curve Tool笔曲线工具 Performance Settings性能设置 Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 Persp/Graph透视/图形 Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 Persp/Multi透视/多功能 Persp/Outliner透视/轮廓 Persp/Set Editor透视/组编辑器 Phong Phong材质 Planar Mapping平面贴图 Planar曲面 Plane平面物体 Plane平面物体 Playblast播放预览 Plug-in Manager滤镜管理器 Point On Curve线点造型 Point关节 Polygon Components多边形元素 Polygon Geometry多边形几何体 Polygones多边形 Prefix Hierarchy Names定义前缀 Prepare For Stitch准备缝合 Preserve Skin Groups保持皮肤组 Previous Arrangement前次安排 Primitives基本物体 Product Information产品信息 Project Curve投影曲线 Project Tangent曲线切线调整 Project项目 Propagate传播法向 Proportional Modi Tool比例修改工具 Prune Membership变形成员 Quadrangulate四边形合并 Quick Select Set快速选择集 Raise Application Windows移动窗口向前 Range Slider范围滑动棒 Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 Reattach Selected Joints重新连接关节 Reattach Skeleton重新连接骨骼 Rebuild Curve重建曲线 Rebuild Surfaces重建曲面 Recent Commands当前命令 Redo Previous Render重复上次渲染 Redo恢复上一次操作 Reference Editor引入场景编辑器 Relationship Panel关系面板 Remove Current Layer移去当前层 Remove Joint去除关节 Remove Lattice Tweeks恢复旋转 Remove删除 Remove删除 Rename Layer更改层名称 Render Globals一般渲染 Render into New Window渲染至新窗口 Render View渲染视图 RenderingRendering Editors渲染编辑器 Rendering Flags渲染标记 Render渲染 Repeat重复最后一次操作 Reroot Skeleton重新设置根关节 Reserse Curves反转曲线 Reset Lattice重置旋转 Reset Transformations重新设置变形控制 Reset重置 Reverse Surfaces反转曲面 Reverse倒转法向 Revolve旋转 Rigid Bodies刚体 Rigid Bodies刚体 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Body Solver刚体解算器 Rigid Constraints刚体约束 Rigid Constraints刚体约束 Rotate Limit Tool旋转限制工具 Rotate Pivots旋转枢轴点 Rotate Tool旋转工具 Rough边框质量 Run-up and Cache执行缓冲 Save Preferences保存设置 Save Scene As改名存盘 Save Scene存盘场景 Saved Layouts保存布局 Scale Keys缩放关键帧 Scale Limit Tool缩放限制工具 Scale Pivots缩放枢轴点 Scale Tool缩放工具 Scale缩放 Script Editor Script编辑器 Sculpt Objects雕刻物体 Sculpt Objects雕刻物体 Sculpt造型 Sculpt造型变形 Select All by Type根据类型选择所有 Select All on Layer选择层上所有物体 Select All选择所有 Selection Constraints选定限定工具 Selection Handles选定句柄 Separate分离 Set Active Key设置正向正 Set All Particles设置所有粒子 Set Driven Key设置驱动关键帧 Set Editor系统设置编辑器 Set For All Dynamic设置总体动力学特性 Set For Current当前设置 Set Key设置帧 Set Passive Key设置负向正 Set Path Key设置路径关键帧 Set Preferred Angle设置参考角 Set Selected Particles设置选定粒子 Settings设置 Settings设置关键帧 Set设置 Set指定当前项目 Sew Texture斜拉纹理 Shading Group Attributes阴影组属性 Shading Group Attributes阴影组属性 Shading Group Tool阴影组工具 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Shading Groups Editor阴影组编辑器 Shading阴影 Shelf书架 Shelves书架 Show All Layers显示所有层 Show All Panes显示所有面板Show Batch Render显示批渲染Show Layer显示层 Show Manipulator Tool显示手动工具 Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 Single Perspective View单透视图 Skeletons骨骼 Skinni
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