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文档简介
各种形式的加倍中级以上牌手看以下的“各種形式的加倍”。给大家介绍各种形式的加倍。所有内容,来源比较复杂,无法一一标明出处。各种加倍之间,有的具有冲突,具体使用何种形式,还需搭档之间商量确定。作为补充,支持性再加倍以及逼叫性pass在此一并介绍。所有的加倍,都涉及到使用阶数,本贴给出使用阶数只是一种建议。具体,需要同伴之间商定。目 录一 排除性加倍(takeout dbl)1二 否定性加倍(negative double)6三 应叫性加倍 (responsive double)11四 回答性加倍(replied double)29五 支持性加倍 (support double) 和再加倍(support redouble)41六 高限竞叫性加倍(Maximal Overcall Double)45七 行动加倍 (action double/competitive double)46八 合作性加倍(DSIP - do something intelligent partner)48十 惩罚性加倍(business double/penalty double)62十一 Pass和逼叫性Pass70一 排除性加倍(takeout dbl)排除性加倍是指敌方开叫自然花色,你直接作出的加倍。包含直接位置和平衡位置。直接的排除性加倍需要具有两个条件。第一个,也是最重要的条件就是牌型分配,即对所有未开叫的花色,手中至少应有三个帮张。如果你对一高级花色进行加倍,那么,你手中在另一高花上,通常要有四个帮张(这个问题的特殊性之所以如此,是因为你对一高级花色的开叫加倍,实际上,是逼同伴叫另一高级花色。对于这一点,下面的文字将会作出解释)。进行排除性加倍的理想牌型分配应该是:5440 或4441,对开叫者所叫的花色或是单张,或是缺门。但是在比赛中,你却不能强求这种牌型分配,否则,你将很难使用这个有威力的竞争武器,假如你手中对未叫花色的帮张较少,你应该有其他可以进行补偿的手段(如大牌点力较多等)。第二个条件是,排除性加倍要有一定的牌力,现在,假设你的右敌开叫1,你手中的牌为:Q1072 J10653 643此时,你很可能凭主观愿望或异想天开地叫出加倍,因为你手中的牌型是多么的理想啊!但你必须抑制这种愿望,而叫pass。这是因为假如你用如此弱的牌去叫加倍,那么,同伴对应该何时进行争叫,何时逼叫到局,何时应给敌方以惩罚性加倍等都无从得知了。那么,你手中应该持有多少点牌力,才能作排除性加倍呢?从某种程度上讲,对此问题的回答,首先考虑两个因素:(1)你将会把同伴逼叫到什么水平?(2)你的牌型分配有多好?总的来说,如果你的牌型分配比较理想,而你的同伴又可以在一阶水平上应叫,那么你有11 点左右的大牌,就可以叫技术性加倍,也就是说,你可以对1 或更低级的叫牌进行技术性加倍。但是,如果你的加倍将会逼使同伴在二阶水平上叫牌时(如你对1 或再高些的叫牌进行加倍),你的牌力应该稍微再强一些。如果敌方的叫牌水平再提高,你还应该需要考虑其他额外的因素:如局况,敌方通过叫牌所显示的实力,以及你的同伴是否可能是一手pass 牌等等。这几个因素将会对你方的牌力和牌型分配的要求产生影响。如果这些因素越有利。你就越应该叫排除性加倍。我们把排除性加倍分为高实力排除性加倍和低实力排除性加倍。进行低实力排除性加倍的条件是:(1)应持有最低限开叫的大牌实力(不算牌型点,至少应有12 点大牌。如对未叫花色有好帮张,大牌点力可略低)。(2)对所有未叫花色均有帮张,并且没有特别长的一门花色。如果我们用一句话来形容排除性加倍,就是:“伙计啊,我已经叫牌了。希望你点出将牌的花色吧,要不然,我就再叫一套牌了。”下面这些牌例,都可以对1 的开叫,进行排除性加倍。(a)KJ108 KJ98 43 A102,虽然只有12 点大牌,但对所有未叫花色,确实都有较好帮张,因此,应该进行排除性加倍。(b)Q1098 K1087 2 AQ93,这手牌大牌点力较少,只有11 点,但对d 以外的其他三门花色都有理想的帮张,叫排除性加倍合理。(c)KQ107 KJ10 974 AQ10,例c 的牌型分配不太理想,但它的大牌点力较多,同时,用这手牌立即参与争叫,比以后再参与叫牌要安全些。(d)AQJ KQ10 54 K10972,例d 大牌点力较多,虽然牌型不太理想,但应立即参与争叫。否则,以后再参与叫牌,会冒一定的风险。对以下这两例牌,不应该进行排除性加倍。(e)Q107 Q52 AKQ7 J95,由于例e 在敌方开叫的花色中牌力过于集中,因此不宜叫排除性加倍。而争叫1nt 点力又不够,这样的牌最好是pass。(f)74 AQ85 A54 K873,这例牌我们可以对1 的开叫进行排除性加倍,但却不能对1 的开叫进行加倍;因为你如果打算邀请同伴参与叫牌的话,就不能有一个毫无价值可言的双张小黑桃。你可以叫pass 或是争叫1。(实际上,争叫1 将是我们所选择的叫法。)当你作了低实力的排除性加倍后,大部分叫牌要由同伴去作决定,你得听他的。除非同伴逼叫,或强烈要求你再次参与叫牌,否则你以少叫为佳。请记住:同伴手中的牌可能是毫无价值,是你的逼叫才使他参与叫牌的。因此,你应该听取同伴对下一步叫牌的意见,并尊重他的决定。使用高实力排除性加倍的条件是:(1)至少应拥有精确制强力1 的开叫实力(有16 点以上大牌,对所有未叫花色均有好帮张时,升级同伴叫出的花色;或者具有一个质量很好的长套时加倍出套,持有高花套的加倍出套通常需要18HCP以上的5张套或16HCP以上的6张套;而持有低花套的加倍出套则要求更多牌力,通常是19HCP以上)。(2)持有一手强牌,不适宜一开始就作1nt 争叫。如:敌方 你 敌方 同伴1 x pass 1pass 1nt 这个1nt 等于持有1920 大牌点(3)如果你手中具有成局的实力,并持有两套花色时,我们建议你先叫排除性加倍,然后在下一轮的叫牌中,再用扣叫敌方花色的办法,来显示你真正的实力,同时要求同伴叫出你方配置好的花色。对下列牌,如敌方开叫1,我们将使用高实力的排除性加倍:(a)AQ109 KQJ8 2 A1093(b)AKQJ82 4 52 AQ109(c)AQ10 KQ9 KJ10 AJ109(d)AKQJ106 KQJ10 4 AQ在对上几例牌作出高实力排除性加倍后,你可以通过再叫来显示你手中具有的强实力。例(a),你可以将同伴叫出的花色大幅度升级,以显示你持有16 点大牌。例(b),你可以再叫黑桃套,表示你是一手实力很强,不适宜一开始就作简单争叫的牌。例(c),你可以用再叫无将来表示你手中的牌。例(d),你可以用再扣叫敌方花色的办法,来显示你真正的实力,同时要求同伴叫出你方配置好的花色。排除性加倍表现形式:1 敌方开叫后(a) (Dbl)传统意义的技术性加倍,表示对所有未叫花色都有支持,或者持一手强牌,或者不适合作其它争叫。(b) (Pass)(Dbl)这里,仅有两门没有叫过的花色,预期加倍者对这两门花色至少都有张支持。如果不是这种情况,加倍者一定持有一手很强的牌。(c) (Pass)(Dbl)传统观念是对开叫花色()的技术性加倍。这将导致一个很有趣的问题,当你持有一手均型强牌、并且又打算参与竞叫时,该怎么办呢?另一种选择是用加倍来表示均型强牌,而用争叫作为对开叫花色()的技术性加倍(见21世纪的二盖一下册164页)。(d) (Pass)(Dbl)通常都是技术性加倍,因为双方都可能有配合。考虑将此时的加倍视作“提前平衡”的局势,即可能仅持较弱的大牌实力和很好的牌型,以免同伴在重开叫位置受到压力。要注意,如果敌方使用张高花开叫,在低花开叫和加叫后,他们可能仅有配合。(e) (Pass)(Dbl)敌方持有相当实力,但是还没有找到配合。你们不太可能便宜地买下定约,因此,“描述性”叫品可能会使敌方在做庄时获得巨大的好处。仅在你觉得确实有必要参与竞争,并且在三水平可以作出有效的竞争时才加倍。(f) (Pass)(Dbl)在后,直接参与竞争通常是无益的。如果你打算冒险竞争,加倍是对开叫花色()的技术性加倍,扣叫应该表示某种两色套组合(g) (Pass)(Dbl)这里的加倍仍然是技术性加倍,除非你们之间另有约定。(h) (Pass)(Dbl)假定是黑木问叫,你可以将加倍定义为对的技术性加倍,但是另一种选择是将加倍定义为“不寻常无将”争叫(加倍无将表示争叫无将,因为你抢走了我的叫品),表示极长的未叫花色中最低级别两色套。需要讨论。(i) (Pass)(Pass);Pass (Dbl)此处的加倍总是作为有缺陷的技术性加倍(不适合在直接位置作技术性加倍)。(j) (Pass)(Pass);Pass (Dbl)传统意义的惩罚性加倍,持有强的花色(见21世纪的二盖一下册164页)。(k) (Pass)(Pass);(Dbl)惩罚性,和(j) 情形相同,对的“陷阱性”Pass。(l) (Pass)(Pass); (Dbl)惩罚性,和(j) 情形相同。但是也可能愿意选择表示对的技术性加倍和一手好牌。(m) (Pass)(Pass); (Dbl)对的技术性加倍,好牌2 我方开叫后(a) ()Pass(Pass);dbl这是重开叫位置最常出现的叫品。如果使用负加倍,开叫方用加倍来重开叫可能在牌型上有所欠缺,并且也不保证持有额外的实力。如果不使用负加倍,开叫方的加倍总是保证持有额外的牌型、或者附加实力。(b) ()Pass();dbl 对z花色的技术性加倍。(c) ()Pass();dbl有两种可能(选择其中之一):(i) 对的技术性加倍 (ii) 惩罚性加倍。(d) ()Pass();dbl 对的技术性加倍(任何水平)(e) ()Pass();dbl大多数牌手认为是简单的首攻指示性加倍,尤其在开叫花色()是“怀疑”的低级花色时。我相信将此加倍作为对争叫花色()的技术性加倍是更合理的选择,因为第四家扣叫通常表示支持他同伴的花色。如果第四家跳扣叫(“混合式”加叫)、或者双跳扣叫(支持的暴裂叫),开叫方的加倍也应该视作的的技术性加倍。(f) (Dbl)Pass();dbl 对的技术性加倍。(g) (Dbl)Pass();dbl 惩罚性加倍。(h) ( Pass )Pass(Dbl);Pass()Pass(Pass);dbl对的技术性加倍。(i) (Pass)Pass();dbl对的技术性加倍。(j) (Dbl) Pass();Pass(Pass)dbl需要同伴间协商。宁可将其作为真正的惩罚性加倍!理由是:如果打算惩罚第四家在他同伴作技术性加倍后所作的任何应叫,我在第一次应叫时不会采用再加倍。这样,在第四家叫牌后,开叫方不至于因为自己持低限的牌型牌而感到有“自由”再叫的义务(再加倍后,开叫方作自由再叫会破坏我惩罚敌方的计划)。(k) ( Pass )Pass(Dbl);Pass()dbl 对的技术性加倍,已经知道应叫方持弱牌。(l) Pass 1NT (1+Y);dbl 对Y的技术性加倍,要求应叫方叫出套,或叫出双张支持。Y花色一般为单张,典型持牌63313、1nt叫牌后(a) ()Pass(Pass);dbl技术性加倍。(b) (Pass)Pass();dbl大多数牌手喜欢用作惩罚性加倍,但将其作为技术性加倍更好。(b) ()Pass();dbl将其作为技术性加倍更好。(d) (Pass)Pass();Pass ()Pass(Pass);Dbl 将其作为技术性加倍更好。(f) () 2* (2)dbl * 表示未明确的单套花色叫品(Capp) 技术性加倍,X花色是最短套0-2张,鼓励争叫者叫出他的花色。(g) 无将开叫者的同伴在重开叫位置的加倍,过于复杂,尤其是当对方作人为意义的争叫时。下面是一些关于无将开叫惩罚性、还是技术性加倍的一般规则。惩罚性加倍和技术性加倍当对方在直接位置作自然意义的争叫后,我们规定应叫方的加倍是负加倍(注,使用技术加倍性lebensohl);当对方在非直接位置作自然意义的争叫后,我们规定应叫方在重开叫位置的加倍也是技术性加倍。在这两种局势中,开叫方的加倍也都是技术性加倍。如果对方在任何位置对加倍,另一家改叫花色、或者加倍者又改叫另一门花色,我们所有的加倍都是技术性加倍。唯一的惩罚性加倍只在下面这种局势中:对方加倍,应叫方的Pass是要求开叫方再加倍;然后,应叫方Pass显示一手好牌。以后,尽管我们并没有被迫要参与叫牌,任何一方的加倍都是强烈建议惩罚。在排除性加倍后,争叫人(或争叫应叫人)的再叫:1.争叫应叫人扣叫是逼叫一轮,与扣叫花色无关,或争叫应叫人至少有接近开叫的实力,争叫人再扣叫逼叫到局。2.扣叫之后争叫应叫人再叫新花,逼叫。3.争叫应叫人叫新花,跳叫新花都是不逼叫的。成局之下的跳叫都是邀叫,扣叫之后的跳加叫也是邀叫。4.争叫应叫人高花直接到局,表达的是主打实力,大牌实力不及扣叫后再叫新花逼叫的实力。5.争叫应叫人再叫无将,通常有明确的挡张,1NT保证均型,但2NT和3NT有时是非均型。1NT 均型,通常有挡,偶尔持开叫花色的四小或三小,无挡,又没有更合适的叫品。2NT 肯定有挡张,可能不是均型,邀叫。争叫人可以扣叫开叫花色询问第二挡张。排除性加倍的罚放要求参阅否定性加倍的罚放要求(见10页-11页)排除性加倍的使用阶数- 4 二 否定性加倍(negative double)否定性加倍(有的翻译为负加倍)已经成为当代最为流行的约定性叫品之一,各种水准的牌手都趋之若鹜地争相采用它。伯根在70 年代说过:否定性加倍是当代三种应用范围最为广泛的约定叫之一,其余两种运用历史较长的约定叫是斯特曼问叫和黑木问叫。(那么现在已经是21 世纪了,我不知道为什么还有人不去使用它?)但是,随着否定性加倍的日臻普及和对它的认识、理解,以及同伴间的协议也日益变得混沌不清。这种混乱状况,甚至从桥牌世界上每月专栏大师解答俱乐部的专家小组评定解答中也可以看到,更不用说对一般水平的牌手而言了。每一期的大师解答俱乐部的问题中,都包括进了有关否定性加倍的问题,专家小组发现,在区分如何正确运用否定性加倍的问题上,他们自身就已经陷入了尖锐的矛盾之中。难怪著名的桥牌大师埃迪坎特(eddie kantar)在他的桥牌约定叫大全(bridge conventions)一书中说道,“没有任何两对专家牌手搭档间使用的否定性加倍的含义是完全相同的。”我们由此可见一斑。到底否定性加倍显示什么含义?在什么情况下才应当使用否定性加倍呢?我们认为,应叫方在他的同伴作出开叫,而敌方牌手又已经参与花色争叫之后才能使用否定性加倍。它显示应叫方至少持有一手低限应叫牌(67 点,或更多),但是否认了他在敌方争叫花色上持有所需的长度或强度。下面是几个有关否定性加倍的例子。(注意:下面所有叫牌的讨论都是自然叫牌法)叫牌过程: 同伴 敌方 你1 1 x你持一手牌分别可能为:(1)864 AK52 Q87 864对敌方的高花争叫(这儿是1)作出否定性加倍,通常是显示你在该门高花()中无长度或强度;但是,通常却保证了在另一高花(此处为)中持有4 张或更多的牌张(2)94 AJ74 K3 98643也许,你可能作出加叫,但是,首先你还是希望通过对右手敌家的1争叫作出否定性加倍,显示出你持有4张好套,正如象在敌方牌手未作出争叫情况下你所作的那样。如果有必要的话,你可以在稍后再作出加叫。(3)84 AQ9643 1072 96单就你的 套而言,似乎已强到足以应叫2,但是,你全手仅有6 个大牌点,要求你不应当在2 阶水平上作出逼叫。你应当先作出显示持有 好套的否定性加倍,而于下一轮再叫出,显示所持一手牌还不足以强到可以在第一轮应叫时作出逼叫性的2 叫牌(注,这是强自由体系。弱自由或半弱自由体系直接叫2)否定性加倍之所以能够广为流行的一个理由是:现在流行的趋势是,在敌方花色争叫后,应叫方直接作出高花应叫倾向于显示持有5 张高花套。因此,在敌方作出高花争叫后,若不使用否定性加倍,同伴间要寻求至高花44 配合事实上是不太可能的,特别是在敌方作出争叫,而你和同伴在上有44 配合时。因为,你作出应叫,则是显示5 张套。出自这个理由,否定性加倍特别强调持有敌方未叫高花套(若敌方作出低花争叫,则强调持有两高花套。)在同伴作出否定性加倍之后,开叫方又应当怎样再叫呢?由于应叫方已承诺未叫高花套至少有4 张,开叫方倾向于与敌方未作出争叫、同伴直接作出高花应叫情况一样,按照通常约定的再叫方式进行叫牌。例如,开叫方处理以下叫牌过程之后的再叫:同伴 敌方 你 敌方1 1 x pass?就与这个叫牌过程相似,同伴 敌方 你 敌方1 pass 1 pass?只是有一个例外,就是当开叫方对敌方争叫花色作出扣叫时,情况才不一样。例如,开叫方现在作出2 扣叫是有效地显示进局逼叫,而在竞争性叫牌中,进局逼叫序列都可以扣叫开始的(注,半弱自由体系3阶自由叫是逼叫)。因此,在这个竞争性叫牌过程中:同伴 敌方 你 敌方1 1 x pass3开叫方的再叫只是邀请性的。而在下面这个竞争性叫牌过程中:同伴 敌方 你 敌方1 pass 1 pass3开叫方的跳叫新花色再叫却是进局逼叫性的。为了弄清楚开叫方怎么样对同伴的否定性加倍作出再叫,我们来看看如下几手牌。叫牌过程:同伴 敌方 你 敌方1 1 x pass?(1)J7 62 KQJl064 AQ42 正如象敌方未参与争叫,而同伴作出1 应叫情况下,你所作出的再叫一样。(2)A5 K643 KQ854 K33 理由与(1)相同。(3)A63 9 KQJl04 AK733 邀叫。如果你这一手牌再稍好一点点,你就总是会作出2 扣叫,开始进局逼叫进程。如果,你持有一手完全值得对敌方的争叫作出惩罚牲加倍(penalty double)的一手牌时,那么你又该怎么办呢?例如,同伴 敌方 你 敌方1 1 ?你持有如下一手牌是:AQl064 K863 9 J83你现在必须pass,希望同伴以加倍作出“重开叫”(reopen),同伴就会完全明白你这一手牌的价值。他必将在持有 单缺或持有一手好牌时再叫加倍。然而,在敌方作出较高阶次的争叫时,同伴作出“重开叫”的可能性也就越小,除非他还有额外的牌力。因此,在同伴开叫1,敌方争叫2 时,你持如下一手牌宁愿应叫3nt,而不愿作出pass:AJ74 K63 85 AQ72因为事实上开叫方已无能力再作出任何叫牌了。在多高的阶次上都可以使用否定性加倍呢?有一些牌手声称,他们甚至在敌方争叫7 时也可以使用否定性加倍,虽然他们在较高阶次上的否定性加倍通常为开叫方所罚放。这些牌手的哲学是,只要是敌方跳争叫至成局时,说明敌方的争叫花色套足够好,因此,同伴不太可能持有足够好的敌方将牌花色,他就不太可能作出纯粹的惩罚性加倍。但是,绝大多数牌手都是对高至在2 阶或3 阶水平上的敌方争叫使用否定性加倍。当敌方的争叫在5以下时,伯根都将同伴的加倍定义为负加倍。但开叫人的不叫,并不是强制性。无论开叫人还是应叫人,都应该认识到,加倍的本义并不是惩罚性的。负加倍到几阶应该写到跟同伴的约定清单中。否定性加倍表现形式(a) ()Dbl标准见解:至少高花两色套。我的看法是:高花两色套、或者没有任何一门高花。(b) ()Dbl标准见解:精确的表示张,因此应叫表示张。另一种观点是,没有张黑桃(应叫仅保证张),这种方法可以处理所有的持牌类型。(c)()Dbl标准见解:张以上,如果持有张以上,牌力不足以作逼叫性应叫(即使你们将竞争性二盖一应叫作为“自由”叫牌)。另一种处理方法是,或者如上面这样表示套,或者是持有足够的实力低花支持,以免开叫方作出强再叫而引起灾难。(d) ()Dbl标准见解:两套高花上都持有长度。另一种观点是:和(c) 一样表示更有弹性的持牌类型。当你持有很好的牌型时(支持未叫花色),所需要的大牌实力也可以略少(反之亦然)。(e) ()Dbl标准见解:在未叫高花上持有长度。另一种观点是,和上面一样表示更有弹性的持牌类型。(f) ()Dbl标准见解:绝大多数专家都将其视为惩罚性加倍,但是他们也认为负加倍是一种很接近的选择。除非开叫方持有很好的牌型,通常都将派司同伴的加倍。四水平负加倍的典型持牌是,均型牌和11点左右大牌、敌方花色为两张小牌。现在,如果开叫方派司负加倍,敌方可能要宕几墩,而你们只能完成一个部分定约。但是,在如此高的叫牌水平,不可能有绝对科学的叫牌,仅仅是一个较为合理的猜测、或投机。(g) ()Dbl标准见解:在未叫花色上持有长度。另一种选择是,更有弹性的持牌类型,包括对开叫花色有张支持,但牌力太强不愿意仅叫、而将牌长度又不够作人为含义的扣叫(“加叫”开叫花色)。当应叫方(作负加倍者)下轮叫牌时在三水平自由支持开叫花色,就表示这类持牌。但是,对这种处理方式很有争议,大多数专家牌手认为最好是立即支持同伴的花色(即使牌力强度或将牌长度略有不足),因为敌方的阻击可能剥夺你支持同伴的合适时机。我的看法是,如果这两者之间很接近,宁可选择立即支持开叫花色;但是,如果你不担心敌方的阻击,还是以先加倍、再支持同伴的做法更好。(h) ()Dbl标准见解:惩罚性。另外还有两种处理方式,(1) 技术性(或负加倍);(2) 表示有加叫的实力(或更强)。所有这些处理方法都有它本身的优点,但我相信使用负加倍会给你带来更大的好处。(注,二十一世纪2/1中使用技术性加倍lebensohl)(j) ()Dbl标准见解:惩罚性。另一种观点是作为负加倍,经常用作斯台曼。后一种处理方式可能会使应叫方失去惩罚敌方的机会,但是开叫方也有可能对同伴的负加倍罚放。哪些加倍不是负加倍? 如果敌方争叫无将或者在二阶扣叫开叫人的花色(比如迈克尔扣叫),那么应叫人的加倍不是负加倍。在以下进程中,加倍不是负加倍:一阶花色-敌方争叫1NT-加倍一阶花色-敌方二阶扣叫-加倍一阶花色-敌方争叫2NT-加倍一阶花色-敌方争叫3NT-加倍否定性加倍与排除性加倍的区别 否定性加倍排除性加倍1同伴开叫,应叫人加倍是负加倍敌(对)方开叫,争叫(我)方加倍2.加倍争叫人的花色加倍开叫人的花色31阶加倍6点以上,2、3阶需要更强的实力1阶加倍11点以上,更高的阶数需要更强的实力4强调未叫的高花对未叫的花色都有承诺5在敌方花色上不必是短套(只强调高花)在敌方花色上必须是短套(才能对其他花色都有支持)6负加倍后再叫新花显示弱牌技术性加倍再叫新花显示强牌,加倍出套型负加倍的点力要求(仅作参考,不要被点力所束缚) 争叫的阶数 所需点力一阶花色 6 二阶低花 8二阶高花 9 三阶花色 10 四阶花色 10有利情况,可以进取些的因素:敌方花色是短套知道我方有配合对开叫人的花色有轻微配合在未叫花色上有长度有快速赢墩(A和K)不利情况,小心谨慎,需注意以下几个因素:在敌方花色上有长度(适合防守,容易叫牌过度)在未叫的花色上有缺陷(不是都有长度,不是都有支持)、软点(JQ)太多(适合防守,防守实力强于进攻实力)在负加倍后,开叫人的再叫:1.扣叫是逼局,与扣叫花色无关2.除开叫1再叫2的逆叫只逼叫一轮外,其他的逆叫逼叫均不逼叫。负加倍后没有逆叫。3.由此开叫人的叫新花,跳叫新花都是不逼叫的,成局之下的跳叫都是邀叫4.开叫人高花直接到局,表达的是主打实力,大牌实力不及扣叫逼局的实力5.开叫1负加倍后开叫人再逆叫2只逼叫一轮,不逼叫到局6.开叫人再叫无将,大多数情况都是有明确的挡张,1NT保证均型,但2NT和3NT有时是非均型。1NT 均型,通常有挡,偶尔持争叫花色的四小或三小,无挡,又没有更合适的叫品。2NT 肯定有挡张,可能不是均型3NT 肯定有挡张,有时持开叫强长套,争叫花色有挡,其他花色无牌力 开叫人的加倍重开叫(reopen)及罚放要求你开叫,左手敌方争叫,两家PASS到你,有时同伴拿着对方争叫的长套花色,对你的花色又没有支持,他只能PASS希望你以加倍重开叫,抓住惩罚敌人的机会。 伯根给出了评估何时应该以加倍重开叫的指导原则:开叫人在争叫花色为空门时:如果还有其他选择,就不要以加倍做重开叫开叫人在争叫花色为一张时:非常适合加倍。牌型非畸形,有一定的防守实力开叫人在争叫花色为二张时:适合加倍。特别是敌方在低阶争叫时开叫人在争叫花色为三张时:避免加倍开叫人在争叫花色为四张或五张时:永远不要加倍在同伴负加倍后,开叫人也有机会PASS,把负加倍变成惩罚性加倍。 伯根对此给出了一些建议:争叫的阶数罚放的可能性罚放的将牌要求 罚放的将牌张数最低要求一阶几乎从不AQJ10 4张将牌二阶很少KQJ83张将牌三阶有时108762张将牌四阶低花如果是均型几乎总是 Q521张将牌四阶高花一定是均型J640张将牌五阶几乎全部830张将牌负加倍的罚放应该遵从2个定则,分别为6张定则和4张定则6张定则:将你持有的将牌数加上对方争叫的阶数。如果总数是6或6以上,你持有的将牌数可作惩罚性加倍。如果总数小于6,你的将牌数不够多。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有5张将牌(156)。在二阶水平上,你至少要有4张将牌(246),而在三阶水平上,你至少要有3张将牌(336)。4张定则:将你在对方花色中估计可有的赢张数加上对方争叫的阶数。如果总数不小于4,你在将牌中持有的赢张数足够作惩罚性加倍。如果总数小于4,你在将牌中的赢张数不够多,所以在该争叫的水平上还不能作惩罚性加倍。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有3张将牌赢张(134)。在二阶水平上,你需要有2张将牌赢张(224)。而在三阶水平上,你至少应有1张将牌赢张(314)。6张定则衡量你的将牌长度,而4张定则则衡量你的将牌实力,以确定是否有条件对对方的定约作惩罚性加倍。根据上述定则,如果同伴开叫1,上家争叫2 ,你需要有4张草花、包括2张草花赢张,加上大牌点,以及你方花色不能取得配合的条件,才能期望惩罚性加倍取得成功。负加倍使用阶数本人建议否定性加倍使用到4 三 应叫性加倍 (responsive double)有人也把responsive double 称为应答性加倍,或者和第四节描述的情况合在一起统称为回答性加倍多年以前,参加比赛的桥牌选手们就决定,在坐直接位置时(immediate seat),不再把对敌方牌手开叫叫品的加倍处理为惩罚性加倍的做法,当作实用性叫牌了。于是,诞生了首批约定性叫牌中的一个约定性加倍排除性加倍(takeout double)。多年以后,不少牌手又建议,在类似1(1)加倍的实践叫牌中,也不要过多地把这个加倍处理为惩罚性加倍(business double),其结果,在实用性叫牌中又引入了否定性加倍。此后不久桥牌理论家感到,在敌方开叫,同伴作出排除性加倍,而敌方应叫方立即加叫同一花色之后,你又作出加倍的情况下,在逻辑上说把这一个加倍处理为惩罚性加倍是行不通的。因而,应叫性加倍(responsive double)应运而生,它是由美国弗罗里达州的费尔丁雷德博士首先使用的。我们在什么情况下使用应叫性加倍?虽然,它的运用范围已经扩展了许多,但是,基本的应叫性加倍叫牌仍然是发生在这类叫牌过程之后:敌方 同伴 敌方 你1 x 2 ?如果你持类似如下一手牌:A53 87 Q875 Q942足以参加竞叫行列。但是,究竟以哪一门花色参与竞叫又远非显而易见。如果你随便猜测一门低花,猜错的可能性很大,而定约已上3 阶,如果你只想在2 阶水平上叫牌,又只有叫出仅有3 张套的,而且仍然是瞎猜。解决这个危难局面的答案是,你只须此时作出一个应叫性加倍,让同伴去作出合适的选择,哪怕他可能叫出。他可以合理地假设,如果你持有4张的话,你一定会直接叫出它来,因此,你可能只有3张,如果他要选择的话,他需要持有5张或非常好的4张。下面是你作出应叫性加倍的另一个绝好的例子。叫牌过程是这样的:敌方 同伴 敌方 你1 x 2 ?你持:K74 Q83 7643 A52你同样不可能选择适宜的花色叫品,尤其是不可能选择仅持有4张小的这门低花。但是,你的点力已足够参与竞争性叫牌。而同伴作出了普通的排除性加倍,他很可能持有这样一手牌:A653 AJ742 K52 8如果,你现在作出应叫性加倍,同伴就可以很好地选择定约了。当然,在牌桌上你可能在这种情况下不会老是拿到这一类一望即知可作应叫性加倍的一手牌。但是你只须记住,在同伴对敌方牌手的开叫作出了排除性加倍,而右手敌家又作出了加叫之后,只要是你觉得自己这一手牌能够参与竞叫,但又苦于对花色叫品的选择颇费猜测时,你都可以使用应叫性加倍。但是,如果你持:KQ74 Q83 64 J754在下面这个叫牌过程之后:敌方 同伴 敌方 你1 x 2 ?你根本不用猜测地应当叫出2。因为你有4张好套,这已是你最好的选择了,你总不致于叫出仅有3张套的,或虽有4张但不能令人满意的吧?即使最后敌方做定约,你的2 争叫也为同伴提供了首攻指示性信息。应叫性加倍的强度要求为限制性的,示持有611个大牌点,具体还得依赖于敌方加叫的阶次和花色级别。在下面叫牌过程之后:敌方 同伴 敌方 你1 x 2 ?你可以持稍为弱一些的低限牌作出应叫性加倍,因为你仅在2 阶水平上迫使同伴再叫作出选择。而在这个叫牌过程之后:敌方 同伴 敌方 你1 x 2 ?你就需要高一点的牌力作出应叫性加倍,因为同伴将被迫在3阶水平上作出选择性再叫。如果敌方的加叫在3阶水平上,显然,就需要更强的一手牌才能作出应叫性加倍。一般说来,应叫性加倍叫牌进程的最后决定权应该在你的手上。因为同伴已经通过排除性加倍显示了他的强度,又通过再叫表明了他的选择,你对联手牌情已相当清楚了。因此,作为应叫性加倍者的同伴如有必要最好能利用这一点,如果他这一手牌有额外价值,他可以对你的左手敌家的第二轮再叫再次作出加倍。如果你持有比11 点更多的大牌点,或持有更好的牌型,你就应该在第一轮作出扣叫(而不是应叫性加倍),直接告诉同伴你持有对竞叫来说已是很强的牌力了。不然的话,假如敌方此后把叫牌阶次抬高,就可能阻止你方进一步显示所持有的额外的价值。我们再强调一次,在我们的所有例子中,应叫性加倍都是置于同伴作出排除性加倍,而你的右手敌方对他的同伴开叫花色作出加叫之后。如果敌方的应叫方此时是叫出他自己的花色或无将,你该怎么办呢?如果你作为第四家作出这个加倍,还是应叫性加倍吗?对后一个问题的回答是:“不是”!虽然可能还有更好的解决方式。只要你的右手敌家没有作出加叫,你的这个加倍就不可能是应叫性加倍。因此,在下面的叫牌过程之后:敌方 同伴 敌方 你1 x 1 ?或:敌方 同伴 敌方 你1 x 1nt ?你持:85 KJ74 KJ62 1063 应该叫2。有一个必要的、作出加倍的理由是,可以暴露敌方的心理叫(psych)企图。如果在这个叫牌过程中:敌方 同伴 敌方 你1 x 1 ?假如你不作出加倍,那么在你可能持有如下一手牌时: AJ743 A54 65 743又怎么样能在上述叫牌中显示持有好套呢?除非你用加倍来揭穿右手敌家心理叫的阴谋,敌方是绝不会给予你们机会寻求到配合的。可以在多高的阶次水平上使用应叫性加倍呢?这个问题可以留待你们同伴间讨论斟酌去。但是,绝大多数情况下,最高可对右手敌家的3,3,甚至4 加叫作出应叫性加倍。当然,对较高水平的加叫作出应叫性加倍,同伴可以允许保留罚放的权利。对不是应叫性加倍情况也一样,正如象对待高阶的否定性加倍可能被罚放一样。本人建议应叫性加倍使用至右手敌方的3。与否定性加倍的相似之处是,同伴对应叫性加倍的第二轮再叫方式很相近。在(1)排除性加倍(2)应叫性加倍 叫牌之后,同伴持有适当的花色套时,通常作出低限叫牌,但是跳叫则显示具有额外价值并邀请进局。扣叫仍被保留作为唯一的逼叫性叫品应叫性加倍的表现形式(a) (Dbl)(Dbl)这里,第四家可能在两门高花上都持有长度,希望找到、而不是的高花配合。另外,他也可能持一门高花另一门低花。如果恰好能发现高花配合,他当然很愉快;反之,他可以将同伴的(假设如此)改叫,并允许同伴再改正或配合的另一门低花。在最坏的情况时,第四家可能持1011点大牌,同时仅在一门低花上持有长度。他希望同伴能够派司他的加倍(最好称之为显示大牌实力的加倍低限为 9点大牌),但是,也允许加倍者改叫。 (Dbl) (Dbl)pass()pass()pass() 第四家的暗示还有第二门花色,那一定是。有弹性!b) (Dbl)(Dbl)加倍者假定同伴(第四家)在另一门高花没有张,但是有一定的大牌实力。通常,第四家的应叫性加倍应该持两低套,或者是一手有价值的平均型牌。另外,第四家的加倍也是建议加倍者派司(并首攻将牌),如果加倍者持一手相对较为平均的牌和更适合防守而不是进攻的大牌(和,而不是、或)。但是,加倍者在大多数时候都不会派司。那么,加倍者该怎样再叫呢?应该再叫最便宜(而不是最长)的张以上新花色。每一对搭档都必须确定,任何一方的叫品究竟是自然叫,还是寻求低花配合的等叫。如: (Dbl) (Dbl) 或 (Dbl)(Dbl)pass()pass() pass()(c) (Dbl) (Dbl)pass()pass()上面的叫牌进程,精确表示张和邀叫实力;而在后立即叫仅仅是一个竞争性叫品,如:,KJT,Q,;或者 ,KQT,JT,。注:sayc的叫法,建议使用2/1的牌手将上面含义颠倒过来。下面这些也属于应叫性加倍:(d) ()Dbl()Dbl这里是由开叫方作应叫性加倍。开叫方用加倍表示自己持有一手不错的牌,张,并且对另一门低花也有一定的支持。(e) ()Dbl()Dbl开叫方典型持牌为2533或1633型,并持有一定的额外实力。(f) ()()Dbl尽管这时的加倍可以用作支持性加倍(见支持性加倍),但却可用来显示未叫高花()。(g) ()Dbl()Dbl开叫方作加倍理想的牌型是5341型,并可能是上面(d)、(e)或(f)的任何一种情况。(h) (Dbl)(Dbl)(Dbl)排除性加倍,应叫性加倍,最后是显示额外实力的应叫性加倍。第四家可以派司,或者作出合适的叫牌(注:最后一个加倍也有DSIP加倍的含义)。争叫应叫人应叫性加倍的详细讨论及实例下面的加倍绝对是应叫性加倍。1 x2 x1 x3 x1 x2 x1 x3 x1 x2 x1 x3 x1 x2 x1 x3 x下面的加倍应该是应叫性:2 *x3 x2 *x3 x2 *x3 x*为弱二开叫下面的加倍有应叫性的倾向:1 x4 x1 x4 x2 *x4 x3 x4 x3 x4 x*弱二开叫下面的加倍主要是惩罚性或者是合作性:1 x4 x1 x4 x2 *x4 x2 *x4 x3 x4 x3 x4 x*弱二开叫这些加倍可以简单的总结出一个原则,同伴排除性加倍后,加倍敌方三线的加叫均为应叫性加倍,如果愿意,可把加倍4或4也包括在内。不过我建议各位,开始时应把范围限于三线,等习惯此一特约后再予以扩充。不论如何,你都会遭遇报酬递减律。须在四线作决定的机会没那么多,功效也没那么大。其实还可进一步把应叫性加倍限于3 或更低的叫品,但如此又有标准过严之失。为便利牌例的说明,以下所用应答性加倍可适用至4。有些桥手甚至把应叫性加倍用到7,我觉得这未免有些滥用。但也有人因此成绩斐然。这绝非建议各位所有竞叫都可用应叫性叫品,而且建议在某些竞叫中,的确可让应叫性加倍英雄有用武之地。很少有搭档在试用过这种特约定后,舍得将其放弃。应用牌例如下:1、双方无局1 x2 ? J875 Q865 K654 3加倍。这手牌显然值得竞叫,但是该叫哪一门呢?加倍后,不论同伴叫什么,你都无所谓。2、双方无局1 x2 ? K876 A1054 42 753加倍。希望同伴叫黑桃或红心,万一同伴叫的是方块,可叫红心表示兴趣在红心和黑桃,而不在方块。如果只有红心一门,则应回叫红心。3、双方有局1 x2 ? QJ32 42 K10653 86叫2 或2 ,看自己的选则。加倍保证有黑桃和红心,所以不宜使用。叫一门就得错过另一门,这种情形和没有应叫性加倍时完全相同。应叫性加倍虽然助益很大,但也无法面面俱到。(注:此牌上多一个Q,建议用应叫性加倍,同伴叫2时就改叫2同时暗示有不错的 套)4、有局对无局1 x2 ? KQ87 KJ107 Q54 32加倍。应叫性加倍并非示弱位叫品,同伴叫出任一高花后。你均可加至三线邀请进局。成局希望很大。5、双方有局1 x2 ? K8765 QJ542 3 87叫2可能比较好,如果还有叫牌机会的话,下次再叫3。6、双方有局1 x2 ? KQ7 KJ9 8754 974加倍。不论同伴叫什么都好,同伴也许打的是43配合,但是你有大牌,故东打也许比防御2理想。如果方块更好一些,可以叫方块。7、双方无局1 x2 ? Q2 KQ9 J654 8642叫2 。方块虽然不好,但叫方块仍然正确。你的牌力够强,但黑桃双张,故排除了应叫性加倍的选择。8、双方无局1 x2 ? Q97 KJ3 542 Q543加倍。该叫牌,却不知该叫哪一门。只希望在二线竞叫的牌,通常可用应叫性加倍解决。也许你只求能把敌方逼高一线就好,而这手牌,已知必有配合,只要找出配合在哪里即可。若无回答性加倍,任何竞叫均有危险。想想看,你对2 、2 、3 、pass几种叫品,各有何感想,我知道我一定会感到紧张。9、双方无局1 x2 ? KQ87 865 432 J76叫2 即可,低限牌力但黑桃好。10、双方无局1 x2 ? K8 875 Q542 AJ32敌方开叫并加叫高花时,你只剩一门高花在可叫。若能叫出,可在觉得适合的任何线位叫出,所以应叫性加倍应强调
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