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文档简介

Photoshop培训讲义本讲义采用“任务驱动”的方式进行教学,即通过实例来学习Photoshop的各个主要功能。实例1 柿子合成学习目标:l 魔术棒的使用l 图层的理解和使用l 变换工具的使用完成效果:具体过程:步骤1:打开两张图片s1_1a.bmp和s1_1b.jpg,两张图片的内容分别为青柿子和红柿子,我们将青柿子这张图片即s1_1a.bmp置为前台图片。图1-1步骤2:利用魔术棒工具选取“青柿子及其阴影以外的区域”,其中魔术棒工具的选项栏的设置如下图,(其中“容差”的值可以根据实际情况合理设定)图1-2选取魔术棒工具后,在“青柿子及其阴影以外的区域”多次单击鼠标,直至选中如图1-3所示状态。这个时候选中的目标是“青柿子及其阴影以外的区域”图1-3步骤3:然后单击“选择反选”菜单,然后就选中了“青柿子和其阴影”,如图1-4所示。大家可能会觉得图1-3和图1-4似乎没什么区别,其实是有区别的,图1-3选中的是“青柿子及其阴影以外的区域”,而图1-4选中的是“青柿子和其阴影”。大家仔细观察选择线就可以看出来。图1-4步骤4:我们按下“Ctrl + C”复制选中的青柿子和其阴影,然后将红柿子图片置为前台图片,再按下“Ctrl + V”进行粘贴。如图1-5所示。注意图层面板的变化,此时比之前多了一个图层1。图1-5步骤5:我们可以用橡皮藏将青柿子周围的杂质点擦出掉,效果如图1-6所示图1-6步骤6:下面对青柿子进行变换。按下“Ctrl + T”,青柿子周围出现了一个操作柄,如图1-7所示图1-7步骤7:我们将青柿子进行“水平翻转”,使得青柿子的光源和红柿子的投射光源一致。做法为:在操作柄上单击鼠标右键,出现如图1-8所示的快捷菜单,图1-8步骤8:水平翻转后的状态如图1-9所示,图1-9步骤9:利用操作柄调整青柿子的大小,如图1-10所示。图1-10步骤10:利用移动工具将变换后的青柿子移动到合适的位置,如图1-11所示。图1-11小结:1. 魔术棒的使用:魔术棒主要用来选择相近颜色的区域。其中“容差”属性表示颜色的范围大小,容差越大,选择的颜色范围就越大,反之,选择的颜色范围就越小。2. 图层:图层是Photoshop的重要概念和工具,大家要深刻理解并熟练使用。3. 变换工具:主要用来对图片进行变换。实例2 透视图学习目标:l 变换工具的使用l 标尺、网格等辅助工具的应用l 图层的混合模式完成效果:具体过程:步骤1:单击“文件”“新建”菜单,在新建对话框中,按图2-1所示输入相关信息,然后单击“好”按钮,这样我们建立了一张空白图片。图2-1步骤2:在工作图片上显示出“标尺”和“网格”工具,如图2-2所示。其中“标尺”的显示可以按快捷键“Ctrl+R”,“网格”的显示可以按快捷键“Ctrl+”。图2-2在作图过程中,我们通常都要设定“网格”的大小和“标尺”的单位,对“网格”和“标尺”等辅助工具的设置,都可以通过菜单【编辑】 【预置】中的各个菜单项来设置。在此例中,“网格”的大小是“60”像素。步骤3:单击工具箱中的“矩形选框”工具(如图2-3),选中图片上的一个网格的1/4(如图2-4)。图2-3图2-4步骤4:将步骤3选中的区域填充成黑色,方法为设置前景色为黑色,然后按下快捷键“Alt+Delete”。填充后的效果如图2-5。图2-5步骤5:按照步骤4的方法,做成如下黑白相间的格子图形,如图2-6。图2-6步骤6:选中我们刚制作的“黑白相间”的格子,然后按下自由变换的快捷键“Ctrl+T”,这时格子周围出现一个操作柄,通过它改变图片大小。如图2-7。图2-7步骤7:我们将“黑白格子”缩小为原来的四分之一大小。如图2-8。图2-8步骤8:变换大小后,将变换后的小黑白格子在此选中,然后单击【编辑】【定义图案】菜单,出现如图2-9所示对话框。图2-9我们将图案名称定义为“格子”。步骤9:按下“Ctrl+A”快捷键,选中整个工作区,然后单击【编辑】 【填充】菜单,在填充对话框的选项如图2-10所示。然后单击“好”按钮。图片填充为图2-11所示的图片。图2-10图2-11步骤10:按下“Ctrl+A”,选中整个图片,然后单击【编辑】 【变换】 【透视变换】,对图片进行“透视变换”(透视变换的效果就是就像人沿着一条笔直的路,向路的远处进行观察的效果),“透视变换”的操作方法为,用鼠标按住右上角(或者左上角)的锚点,向中间进行移动。这个例子中,我们让左上角和右上角的锚点重合到上方中间的锚点,完成的效果就是一个如图2-12所示的三角形。图2-12步骤11:然后再对图片进行自由变换,将其高度压缩成原来的一半,如图2-13所示。图2-13步骤12:现在的图层只有一个,默认名字为“图层1”,如图2-14所示。我们将“图层1”复制三份,然后将四个图层分别命名为“上、左、右、下”,复制后的图层面板如图2-15所示。图2-14图2-15步骤13:选中图层“上”,对其实行“旋转180度”的变换,然后通过移动工具把其移动到图片的上方,结果如图2-16所示。图2-16步骤14:选中图层“左”,对其实行“旋转90度(顺时针)”的变换,然后通过移动工具把其移动到图片的左方,结果如图2-17所示。图2-17步骤15:选中图层“右”,对其实行“旋转90度(逆时针)”的变换,然后通过移动工具把其移动到图片的右方,结果如图2-18所示。至此,一个黑白透视图完成,按下“Ctrl+H”,隐藏“网格”工具,效果如图2-19所示。图2-18图2-19步骤16:在所有图层的上边,新建一个图层,取名为“透视颜色”,这是图层面板的信息如图2-20所示。图2-20步骤17:选择“渐变”工具,选项栏设置如图2-21所示。图2-21步骤18:在工作图片上从中心向右下端拉一个渐变,效果如图2-22图2-22步骤19:在图层面板中将图层混合模式设置成“正片叠底”,如图2-23。图2-23步骤20:最后图片效果如图2-24。图2-24实例3 静物写生学习目标:l 渐变工具的使用l 选择工具的使用完成效果:具体过程:一、背景的制作步骤1:单击“文件”“新建”菜单,在新建对话框中,按图3-1所示输入相关信息,然后单击“好”按钮,这样我们建立了一张空白图片。图3-1步骤2:选择“渐变工具”,如下图3-2所示图3-2步骤3:单击“渐变编辑器”,打开“渐变编辑器”对话框,如图3-3图3-3步骤4:双击图3-3中所示的“色标”,打开“拾色器窗口”,修改渐变颜色,我们需要的渐变是“由黑到灰”的渐变。灰色的设置如图3-4所示。图2-4步骤5:在图片工作区中由上至下拖拽出一条渐变线,效果如图3-5所示。这样我们就制作出一个由黑到灰的渐变背景。图3-5二、球体的制作步骤6:进入图层面板,然后单击该面板下方的“新建图层”按钮,增加一个图层,如图3-6所示。图3-6步骤7:在工具箱中选择“椭圆选择工具”,然后按住键盘的Shift的同时(可以保证画出的是正圆形),在场景中画出一个圆形的选择区域,如图3-7所示。图3-7步骤8:选择“渐变工具”,打开“渐变编辑器”,将渐变颜色设置为“由白到黑”的渐变,具体如图3-8所示。图3-8步骤9:在“渐变工具”的“选项栏”中,选择使用 “圆形渐变工具”,如图3-9所示。在圆形选择区范围内,拖拽如图3-10所示的渐变线。图2-9图3-10步骤10:按下“Ctrl + T”,变换球体的大小,如下图3-11所示。然后将其移动到合适的位置就可以了,如图3-12。图3-11图3-12三、圆柱体的制作步骤11:进入到“图层面板”,新建一个图层,用于在上面制作圆柱体,如图3-13所示。图3-13步骤12:在工具箱中选择使用“矩形选择工具”,然后在工作区中画出如图3-14所示的矩形区域。图3-14步骤13:选择工具箱中的“渐变工具”,由于Photoshop保留了上次的渐变色彩,所以我们不用在调整了。在“渐变工具”的“选项栏”中选择“线性渐变”,如图3-15所示,然后在场景中的矩形选区中由左至右拖拽渐变线,如图3-16所示。 图3-153-16步骤14:取消选择。使用“椭圆选择工具”,在圆柱体的底部画出如图3-17所示的椭圆形的选择范围。图3-17步骤15:在工具箱中选择“矩形选择工具”,然后在选项栏中选择“加选”类型,如图3-18所示。图3-18以圆柱体底部椭圆中心为边界,在场景中画出如图3-19所示的矩形选择区域,这样就形成了图3-20所示的选择范围。图3-19图3-20执行“选择反选”命令,然后单击键盘的Del键,将多余部分清除,取消选择,效果如图3-21所示。图3-21步骤16:下面我们制作圆柱体的上面。使用“椭圆选择工具”,在圆柱体的上面画出如图3-22所示的选择范围。图3-22使用渐变工具,沿着与制作圆柱体渐变相反的方向画出渐变,如图3-23所示图3-23步骤17:取消选择,变换圆柱体的大小和位置,效果如图3-24所示。圆柱体就做完了。图3-24小结l 渐变工具的使用l 选择工具的使用实例4 哭泣的水龙头学习目标:l 路径的使用完成效果:具体过程:1、眼睛和水龙头的制作步骤1:执行【文件】 【新建】菜单,新建一个文件,各种参数选项如图4-1所示。图4-1步骤2:打开调色板,将前景色设置成如图4-2所示颜色,然后按下Alt+Delete将工作区填充成前景色,如图4-3所示。图4-2图4-3步骤3:在素材文件中,打开眼睛图片,并将其移动到工作区中,如图4-4所示。图4-4步骤4:使用“工具箱”中的“钢笔工具”,“钢笔工具”选项栏设置如下图务必要把多条路径的组合类型设定成第四种。沿着这张图片中的大致轮廓,把眉毛、眼球绘制出来,并且绘制一滴泪珠,如图4-5所示。图4-5步骤5:现在眼睛的路径已经绘制完毕,原来作为参考的图片也就没用了,我们把它删除,在图层面板中,将眼睛的图层“拖拽”到面板下方的删除按钮上,如图4-6所示。图4-6绘制完成的眼睛路径如图4-7所示。图4-7步骤6:为了便于以后的修改,我们把路径存储起来。在路径控制面板中,双击我们创建的路径,弹出一个“存储路径”对话框如图4-8所示,在其中输入路径的名称“眼睛”,这样就把这个路径存储下来了。图4-8步骤7:从素材中打开水龙头的图片,并把其拖拽到工作区中,并使用自由变换适当的调整大小,如图4-9所示。图4-9步骤8:取消“眼睛”路径的选择。和制作眼睛的路径类似,使用钢笔工具制作水龙头的路径,在制作时要注意“水龙头”路径的大小和“眼睛”路径是相当的。最后完成效果如图4-10所示。图4-10最后,在路径面板上应该有两条路径,如图4-11所示。图4-112、制作浮雕和阴影效果现在我们制作浮雕样式的眼睛和水龙头。步骤9:在路径控制面板中,选择“眼睛”的路径,然后点击“将路径转换成选择区域”按钮,如图4-12所示。这样,在工作区中出现了由路径形成的蚂蚁线,如图4-13所示。图4-12图4-13步骤10:现在,我们在这个选择区域的基础上,复制出来一个新的图层。执行【图层】 【新建】 【通过拷贝的图层】,如图4-14。这个时候,表示选区的蚂蚁线不见了,但在图层面板上,一个新的图层出现了。右键单击这个图层,在出现的菜单中选择【图层属性】窗口中,输入图层的名字,如图4-15所示。图4-14图4-15步骤11:现在给“眼睛”图层添加特殊效果。再次在“眼睛”图层上单击右键,选择“混合选项”,打开“图层样式”对话框窗口,如图4-16,在这个窗口中,Photoshop为我们提供了投影、阴影、浮雕等十多种图层的特殊效果,功能非常强大。图4-16选中“投影”选项,参数调整如图4-17所示图4-17选中“斜面和浮雕”选项,参数调整如图4-18所示图4-18单击“好”按钮,回到工作区,眼睛的图层以及图层面板如图4-19所示。图4-19步骤12:水龙头图层的创建和眼睛图层的创建是一样的,不再赘述。但是水龙头图层样式的添加可以通过如下操作进行完成。在“眼睛”图层上,单击鼠标右键,选择【拷贝图层样式】,如图4-20。图4-20在“水龙头”图层上,单击右键,选择【粘贴图层样式】,如图4-21。然后“水龙头”的样式就和“眼睛”图层的样式一样了。如图4-22所示。图4-21图4-223、背景的层次感体现为了让作品层次感更强,我们对背景层添加光照效果。在图层面板中,选中“背景”图层,如图4-23所示。图4-23执行菜单【滤镜】 【渲染】 【光照效果】,打开“光照效果”对话框,参数如图4-24所示。图4-24设置完毕后,效果如图4-25所示。图4-254、点睛文字平面广告的关键首先将前景色设置成白色。然后选择工具箱中的“矩形矢量工具”,在工作区画出如图4-26所示的矩形区域。图4-26在工具选项栏中,点击“圆角矩形工具”,并且点击“相减”按钮,如图4-27所示。在刚刚画出的矩形区域中,按照如图4-28所示的效果画出一个圆角矩形来。图4-27图4-28选择工具箱的 “文字工具”,在圆角矩形内添加主题文字。如图4-29所示。图4-29再在图片的下端添加说明文字,操作方法和标题文字的添加类似,不再赘述。结果如图4-30所示。4-30至此,作品完成。实例5 数字化滑雪学习目标:l 魔棒的使用l 运动模糊滤镜的使用l 色彩的调整l 图层的顺序布置完成效果:具体过程:1、 显示器的选择步骤1:新建一个工作图片,新建信息如图5-1所示。图5-1步骤2:打开素材中的显示器图片,如图5-2所示。图5-2步骤3:我们想把显示器选中,拖拽到我们的工作图片中。使用 “魔棒”工具, “魔棒”工具的选项栏如图5-3所示,注意用红框标注的选项,第一个红框表示“追加选择”,第二个红框表示“颜色范围”。 将显示器的背景白色选中,选中效果如图5-4所示,注意图5-4中红框部分一定要选择上。图5-3图5-4步骤4:单击【选择】【反选】菜单,进行反向选择,选中显示器。效果如图5-5所示。图5-5步骤5:将选中的显示器拖拽到我们的工作图片中,并调整其大小和位置如图5-6所示。图5-62、天空的水波涟漪效果步骤6:打开素材中的天空图片,如图5-7所示。图5-7步骤7:我们制作水波涟漪效果。首先使用“椭圆选择工具”, “椭圆选择工具”的选项栏参数如图5-8所示。按下Shift键,在天空图片中间选择一个正圆形区域,如图5-9所示。图5-8图5-9步骤8:执行【滤镜】 【扭曲】 【水波】,在水波对话框中的参数如图5-10所示:图5-10步骤9:取消选择,效果如图5-11所示。图5-103、显示器的换屏术 步骤10:将天空的图片拖拽到工作场景中,如图5-11所示,下面,我们把它放到显示器中。图5-11步骤11:在图层面板中,点击天空图层前面的眼睛图标,将天空图层暂时隐藏。如图5-12所示图5-12步骤12:选区“钢笔工具”,将显示器的黑屏勾勒出来,如图5-13所示。图5-13步骤13:在路径面板中,双击我们创建的这条路径,设定名字,这样就将其存储。然后在路径面板的空白处单击,可以使该路径暂时隐藏,如图5-14所示。图5-14步骤14:回到图层面板,点击天空图层前面的眼睛图标,将其显示。执行【编辑】【变换】【扭曲】,拖拽图层的四个控制点到显示屏的四周,注意一个问题是,完成变化以后的天空图层尽量比显示屏稍大,如图5-15所示。图5-15步骤15:变换完毕后,回到路径面板中,点击“显示屏”路径,将其显示,如图5-16所示。图5-16步骤16:点击路径面板中“将路径转换为选区”按钮,将路径变换成选择区域,如图5-17所示。图5-17步骤17:现在路径变成了选区。现在,确认当前图层是天空图层,执行【选择】【反选】,将天空图层处于显示屏以外的区域选中,如图5-18所示。图5-18步骤18:按Delete键,删掉天空溢出显示屏的部分,所有都完成后,取消选择。如图5-19所示。图5-194、运动人物的添加步骤19:从素材中打开“滑雪”图片,使用“多边形套索工具”,将运动员选择出来。如图5-20所示。图5-20步骤20:使用移动工具将运动员拖拽到工作图片中,并使用自由变换调整人物。如图5-21所示。图5-21步骤21:在图层面板中,在运动员所在图层上单击右键,选择复制图层,将该图层复制一份。并分别将两个图层命名为“运动员身体”和“运动员腿”。如图5-22所示。图5-22步骤22:下面我们制作运动员从水波涟漪中出来的效果。使用“多边形套索工具”,选择如图5-23所示的区域。图5-23步骤23:选择当前图层是“运动员身体”图层,按下Delete键,将选中的腿部给删除掉。然后选择“运动员腿”图层为当前工作图层,执行【选择】【反选】,将运动员的身体选中,按下Delete键,将选中的运动员身体给删除掉。这样,我们就把两个运动员图层分成了水波涟漪内外的两个部分,此时图层面板如图5-24所示(因为图层缩略图很小,所以在“运动员腿”图层中无法看到腿部信息,但是可以通过单击图层前面的眼睛图标来确定图层的图像内容)。图5-24步骤24:现在我们处理位于水波涟漪内人物的腿部,让整个效果看起来是从天空中出来的。确定当前图层是“运动员腿”图层,点击图层面板中的“添加图层蒙版”按钮,如图5-25所示。图5-25步骤25:将前景色和背景色设成默认颜色(即前景黑,背景白),选择“渐变工具”,渐变工具选项栏如图5-26所示。图5-26步骤26:确定当前图层是“运动员腿”图层,使用“渐变工具”按照如图5-27所示的方向拉出渐变线(从脚部向腿上方拉渐变)。图5-27步骤27:此时的效果和图层面板如图5-28所示,图层蒙版就是一个遮罩,黑色的部分被删除掉,白色的部分被保留,我们这里使用渐变工具作用于图层蒙版上,可以使原来的图层呈现出由无到有的渐变效果。图5-285、运动感的呈现。步骤28:将“运动员身体”复制两份,选择其中一个,执行【滤镜】【模糊】【动感模糊】,在“动感模糊”对话框设定参数如图5-29所示。图5-29步骤29:将另一个复制出来的图层也做动感模糊,将“距离”参数设定的比上一个稍小一点。在图层面板中将没有执行“动感模糊”的“运动员身体”图层移动到图层面板的最上面。最后效果如图5-30所示。图5-306、背景和后期的处理步骤30:打开素材中的“电子物件”图片,把其拖拽到工作图片中,调整其大小和位置,并将其放在图层面板的倒数第二个位置。如图5-31所示。图5-31步骤31:现在的电子物件图层过于明亮,而且颜色和整体也不太搭配,执行【图像】【调整】【亮度/对比度】,设定参数如图5-32所示。图5-32步骤32:继续调整电子物件图层,执行【图像】【调整】【色彩平衡】,设定参数如图5-33所示。图5-33步骤33:继续调整电子物件图层,执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】,设定参数如图5-34所示。图5-34步骤34:最后完成效果如图5-35图5-35实例6 桎梏的狱学习目标:l 拼图的球面化实现l 图层合成方式的使用l 拼图块的立体感l 把握不可能事务组合的真实感完成效果:具体过程:1、 地球的拼图化处理步骤1:新建一个图片,参数如图6-1所示。图6-1步骤2:将前景色设置成黑色,将工作图片填充成黑色。如图6-2所示。图6-2步骤3:从素材中打开地球图片,使用“魔术棒工具”进行反向选择,将地球主体选中,如图6-3所示。图6-3步骤4:将选中的地球拖拽到我们的工作图片中,并使用自由变换工具调整其大小,如图6-4所示。图6-4步骤5:打开拼图图片,如图6-5所示。图6-5步骤6:对拼图图片执行【滤镜】 【扭曲】 【球面化】,在弹出的设置菜单中调整参数如图6-6所示。图6-6步骤7:执行球面化后,拼图的效果如图6-7所示。图6-7步骤8:使用“椭圆选择工具”,配合快捷键“Shift+Alt”,从球形拼图的中心进行正圆形选择(Shift键保证选择出来的是正圆形,Alt键保证选择工具有中心向外选择。)将选择以后的部分拖拽到工作区中。如图6-8所示。图6-8步骤9:将拼图调整到和地球一样大小,并且保证拼图图层位于地球的上面,如图6-9所示。图6-9步骤10:在拼图的图层混合模式中,选择“变暗”,如图6-10所示,图6-102、板块的碎片步骤11:在导航器中将工作图片适当放大,使用 “多边形套索工具”,选择如图6-11所示的一个拼图块。图6-11步骤12:我们要制作一个拼图块从地球上掉下来的效果,所以该拼图块应该是一个独立的图层,而且,地球原来的位置应该删除失去的这个拼图块。在地球图层上单击鼠标右键,选择通过剪切的图层。如图6-12所示。图6-12步骤13:经过步骤12的操作,就多了一个所选拼图块的图层,我们通过 “移动工具”将其移动到如图6-13所示位置。图6-13步骤14:现在,我们制作的拼图块显得比较单薄,通过增加投影增加一下它的厚度。双击拼图块图层,打开图层样式对话框,在“内阴影”选项中,进行如图6-14所示设置。图6-14步骤15:回到工作图片,现在的拼图块看起来好像就是从地球上剥落下来的一块了。如图6-15所示。图6-153、狱中的蛇步骤16:打开素材中的蛇图片,使用 “多边形套索工具”,将蛇的头部选中。如图6-16所示图6-16步骤17:将选中的蛇头拖拽到我们的工作图片中,并调整大小和位置。如图6-17所示。图6-17步骤18:为了更好表现蛇是从地球中爬出来的,我们为蛇的身体部分作一个渐隐的效果。这需要用到图层蒙版(一个图层使用图层蒙版后,在其上面涂颜色(通常是拉渐变),颜色越黑,原来的图像就会隐藏的越多,颜色越浅(白),原来图像隐藏就越少,所以通常使用蒙版在制作从一个图像到另一个图像的渐变效果)了。在图层面板中为蛇所在图层添加图层蒙版,将前景色和背景色设为黑色和白色(系统默认色),然后使用 “线性渐变工具”拉出渐变线,效果如图6-18。图6-18步骤19:现在我们为蛇增加阴影,在图层面板中双击蛇所在图层,在“投影”选项中设置如图6-19所示参数。图6-19步骤20:最后效果如图6-20所示实例7 电力给养学习目标:l 动态背景的实现Blur滤镜的使用l 高级去背通道的初级应用l 数据流的制作l 色彩的简单调整完成效果:具体过程:1、 动态背景的实现步骤1:打开Photoshop,新建一个文件,设定参数如图7-1所示。图7-1步骤2:从素材中打开“数字背景”图片,使用“移动工具”将其拖拽到新建的场景中,并调整大小和位置,如图7-2所示。图7-2步骤3:现在这个背景看上去有些明亮,无法将主体部分衬托出来。所以我们调整一下明度和对比度,执行【图像】 【调整】 【亮度/对比度】,将图像调暗,参数如图7-3所示。图7-3步骤4:执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】,适当处理一下背景。如图7-4所示。图7-4步骤5:为了获得突出场景主体的效果,我们还可以对这个背景做一个放射模糊的效果,这个模糊滤镜可以实现由中心点向外的辐射效果,执行【滤镜】【模糊】【径向模糊】,参数如图7-5所示。图7-5步骤6:至此,一个动感十足的背景就做好了,如图7-6所示。图7-62、高级去背应用通道步骤7:打开素材中的“闪电”图片,如图7-7所示。图7-7步骤8:将“闪电”图像拖拽到工作场景中去,并做适当的调整,如图7-8所示。图7-8步骤9:现在我们为“闪电”所在图层进行去背处理,首先确定当前图层是“闪电图层”,然后点击我们刚制作的“背景”图层前面的“眼睛”图标,将这个图层暂时隐藏,为了避免在通道制作过程中出现错误,如图7-9所示。图7-9步骤10:进入通道控制面板中,现在这个控制面板的各个通道如图10所示。图7-10步骤11:现在,在通道控制面板上,选择红、绿、蓝三个单色通道中比较清楚的一个通道,对于这个例子,我们选择的是绿色通道,点击这个通道,将其选择,如图7-11,。我们发现这个通道相对于其他的两种颜色的通道,黑白色对比更加强烈,这样便于我们进行选择。图7-11步骤12:在绿通道上单击鼠标右键,出现快捷菜单,选择“复制通道”,出现的复制通道对话框如图7-12所示,直接点击“好”(有的版本翻译成“确定”),这样就复制了一个绿色通道。如图7-13所示。图7-12图7-13步骤13:回到图层面板中,将闪电图层删除。这样,我们就提取了闪电图层中一个比较清楚的通道,如图7-14所示。图7-14步骤14:现在进入通道操作。首先在通道面板中,再为“闪电绿副本通道”复制一份。如图7-15所示。图7-15步骤15:我们知道闪电分为中心地带和周围炽热地带两个部分,我们提取的两个通道也将分别用来制作它们,先选择“绿副本”通道,执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】,参数如图7-16所示。图7-16步骤16:在通道面板中,点击“载入通道选区”按钮,将该通道的选区加载。(在通道中,白色的部分将被选择)。图7-17步骤17:回到图层面板中,新建一个图层,如图7-18所示。图7-18步骤18:在颜色面板中,将前景色调整成蓝色,参数如图7-19所示图7-19步骤19:按下快捷键“Alt+Delete”用刚设定好的前景色填充我们选择的区域。如图7-20所示。图7-20步骤20:取消选择,闪电的周围炽热地带就已经完成了,不过还看不到很好的效果。让我们来完成闪电中心地带的制作。回到通道面板中,选择“绿副本2”通道,载入其选区。如图7-21所示。图7-21步骤21:回到图层面板,将前景色设置成白色,按下快捷键“Alt+Delete”用刚设定好的前景色填充我们选择的区域。如图7-22所示。如果感觉闪电的周围炽热地带较小,可以考虑在高斯模糊“绿副本”通道时,适当增大参数。图7-223、给大脑给养步骤22:打开素材中“大脑”图片,使用“多边形套索工具”将中心的大脑选择出来,如图7-23所示。图7-23步骤23:将选中的“大脑”拖拽到工作图片中,并调整其大小和位置,并将其所在图层置于闪电所在图层的下面。如图7-24所示。图7-24步骤24:选中“大脑”所在图层,执行【图像】【调整】【色彩平衡】,将大脑调整成一种暗红色,参数如图7-25所示。图7-25步骤25:调整后的效果如图7-26所示。图7-264、制作数据流步骤26:选择“文字工具”,在工具选项栏中设定文字属性,如图7-27所示。图7-27步骤27:在工作图片中,随意输入0和1的数字集合,越乱越好。只是注意一下文字的整体布局即可。如图7-28所

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