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文档简介
Flash活动课讲义 实例1、树叶1、用线条工具在埸景中画一条直线,2、单击箭头工具,在没选中直线的状态下指向直线,当鼠标变成一条弧线时,按住鼠标左键拖动可把直线变成曲线!3、再拖一条直线,仿上把它变成叶茎的形状,在没选中曲线的状态下拖动曲线的两头,把该曲线移动到第一个曲线上(拖动直线中间可把直线变曲,拖动线的两头可移动线。)4、仿上画出树页的所有线条,用颜料桶工具把树叶填充成绿色。实例2、一只蚂蚁教学目标:学会椭圆工具的使用,会用放大镜工具,会用不能比例显示埸景。1、 新建一个文件,选菜单“查看对齐对象”,用直线工具画触须,2、 关闭时间轴窗口,点埸景右下的显示比例下拉框选“显示帧”3、 用椭圆工具画几个椭圆(不带边框)分别表示蚂蚁的头,身子、尾巴。4、 画两个白色的椭圆(不带边框)作为蚂蚁的眼。5、 单击放大镜工具,在蚂蚁的白眼球上单击以放大眼球。6、 在白眼球中画两个黑色的椭圆做为眼珠,7、 单击显示比例的下拉框选“显示帧”还原显示。8、 用直线工具画蚂蚁的脚。9、 保存文件在自己的文件夹中。说明:选菜单“窗口工具栏主要栏”可调出常用工具栏,从而用撤消工具方便绘图。实例3:变形动画与运动动画一、 圆变正方形说明:新建一个文件,第一帧就是个空白关键帧,画上内容后,上面就有个黑色圆点。二、 文字“虎”变图形1、 新建一个文件,2、 单击文本工具,在属性面板中设置字体为:棣书,大小为96号字,颜色为黑色。3、 在埸景中单击,输入“虎”4、 在20帧插入一个空白关键帧,选菜单“文件导入”,把“D:课件素材库gif动画精彩小动物0026”图形导入到埸景中。5、 选中第1帧,按Ctrl+B键,把文字“虎”打散。选中20帧,按Ctrl+B键打散图形。6、 选中第1帧,在属性面板中选“形状”动画。7、 按Ctrl+Enter键可看到效果。8、 关闭演示窗口,文件存盘。实例4 渐变色的使用教学目标:能够增加一种渐变色及减少一种渐变色,会用线性渐变及圆形渐变,会用填充变形工具。能增加一个或减少一个图层,会对图层命名。一、夜空与明月1、 新建一个文件,双击图层1,输入“夜空”2、 在混色器面板上,选“线性”渐变色3、 单击左边的笔头,选深兰色,单击右边的笔头,选浅蓝色。4、 用矩形工具,在埸景中画出一个深蓝到浅蓝色的矩形。5、 单击“填充变形工具”,在矩形上单击。用显示比例25%显示埸景,可看到渐变角度的调节点,渐变大小的调节点及渐变位置的调节点6、 旋转渐变角度调节点,改成从上到下的渐变。也可以调节渐变位置。7、 单击“插入图层”按钮,增加一个图层2,双击图层2,把它改名为月亮。8、 在“月亮”层中画一个圆形:,在混色器中选“放射线”渐变,第一个笔头,白色,第二个笔头,白色,在上面单击增加一个笔头,白色,Alpha值选25%,填充到圆形上做为月亮。说明:1、 笔头最多可添加到8个,施动笔头向下,可删除笔头。2、 线性渐变是从左到右的渐变,颜色默认为从黑色到白色。放射性渐变是从里到外的圆形渐变。实例5、旋转舞台(变形动画)1、 新建一个文件。用红到黄的线性渐变画一个矩形,大小充满整个埸景。2、 在第10帧右击,插入一个关键帧。用颜料桶工具从右向左拖一下,把第10帧的渐变色改成黄到红。3、 在第20帧插入一个关键帧,渐变色改成绿到浅蓝色。4、 在第30帧插入一个关键帧,重复第二步操作。5、 在第40帧插入一个关键帧,重复第3步的操作,换一种渐变色填充。6、 在这一层上单击选中所有的帧,在属性面板上选“形状”动画。7、 单击“插入图层”按钮,新加一个图层28、 在图层2上,用一种字体“华文行楷”,96号字输入“旋转舞台”。说明:可以用放射线渐变来做上面的颜色变化。9、 新建一个层命名为左幕,选“线性渐变”,用黑红间隔的八个笔头为渐变色,在这一层的第一帧画一个矩形做为左墓布。10、 在30帧插入一个关键帧,用任意变形工具把矩形变窄,11、 选中第一帧,在属性面板上选“形变”动画12、 新建一个层命名为“右幕布”,在第一帧画一个矩形,在30帧插入一个关键帧,把矩形变窄。选中第一帧,在属性面板上选“形变”动画。13、 按ctrl+回车键可看到效果。实例6:运动动画一、 运动的圆1、 新建一个文件,在第一帧画个圆。2、 用箭头工具双击这个圆以选中它,选菜单“插入转换为元件”,在对话框中选“图形”,把圆转换成图形元件3、 在30帧插入关键帧,把圆移到另一个位置,并变小。4、 选中第1帧,在属性面板设置为“动作”动画。5、 按Ctrl+回车键可看到效果。说明1、 运动动画一定要把运动的对象转化为元件。变形动画则不需要转换成元件。2、 转化成元件后,按F11键可调出元件库,看到这个元件。元件可在埸景中反复使用。3、 上面是把画好的图形转化为元件,也可以选菜单“插入新建元件”,再画元件图形。二、 飞翔的蝴蝶1、 新建一个文件2、 选菜单“插入新建元件”,在对话框中元件名称为:蝴蝶,行为:影片,点“确定”后进入蝴蝶编辑窗口3、 选菜单“文件导入”,找文件“D盘课件素材库gif图片gif动画插件6动物类昆虫类A200_1”,选“否”只导入一个文件。4、 双击埸景1回到编辑动画的窗口。5、 按F11把库打开,把蝴蝶元件拖到窗口的右下角6、 在30帧插入一个关键帧,把元件放到窗口的左上角。选中第1帧,在属性面板上设置为“动作”动画。实例7 沿曲线运动的动画1、 新建一个文件,在第一帧画个圆,2、 单击第一帧选中这个圆,按F8转换成图形元件,3、 单击“显示帧”显示整个埸景,把图形移到屏幕的左边。4、 在30帧插入关键帧,把图形移到屏幕的右边。5、 选中第一帧,选“动作”动画(也可右击这一层,选第一项创建动画)6、 右击图层1选“添加引导层”7、 单击引导层的第1帧,用铅笔工具的“平滑”模式画一条曲线。8、 单击图层1的第1帧,把圆移到曲线的开始,单击图层1的最后1帧,把圆移到曲线的末尾。练习:把飞翔的蝴蝶变成沿曲线运动的动画实例8五角星(变形面板的使用)1、 新建一个文件,用直线工具画一条水平直线2、 单击“任意变形”工具,再在直线上单击,把直线的旋转中心拖到直线的左端3、 选菜单“窗口变形”或按Ctrl+T,调出变形面板4、 在面板中,旋转框输入36,单击面板上“拷贝并应用变形”从而复制出一个旋转了36度的直线。5、 再单击“任意变形”工具,再在复制的直线上单击,把直线的旋转中心拖到直线的另一端。再单击面板上“拷贝并应用变形”复制出下一条直线。6、 复制第5步画出五角星。7、 单击五角星内部的直线,按Delete键删除它。8、 用颜料桶工具把五角星填充成红色。9、 单击第1帧以选中这个五角星,按F8键把它转换成元件。10、 第1帧,五角星缩小为15%,在埸景外侧右上方;第30帧插入关键帧:变成50%,在埸景左侧;第45帧插入关键帧,在埸景中间,100%。11、 第55帧插入关键帧,在屏幕右侧的面板标题栏上右击后选“关闭”,单击五角星,在颜色框中选Alpha的值为0。12、 1-30过度动画,3045过渡动画,旋转1周;4550过渡动画,旋转1周注:选“窗口面板设置默认布局”可还原面板。实例9 中国扇(变形面板的使用)1、 新建一个文件,画一个黑色轮廓白色填充的矩形2、 用指针工具双击矩形,在面板中设置宽:160,高10,X:300,Y:200,在空白处单击取消对矩形的选择。3、 关闭时间轴窗口,选“全部显示方式”4、 点“任意变形”工具,把旋转中心移到矩形的左端(要移准!)5、 按Ctrl+T调出变形面板,输入旋转角度4度,单击“拷贝并应用变形”按钮,复制若干个做出整个扇面。6、 用颜料桶给起始扇片和终止扇片填上红色。7、 使用多个矩形拼合绘制出扇坠:(1)画一个圆角矩形:单击矩形工具,在选项区中单击,在对话框中输入:半径为10,红色(2)选“查看对齐对象”,把钩去掉,画若干个长条矩形在一起,(3)选中这些矩形,移它到扇面下。8、 用棣书、红色、37号字输入“家和万事兴”。实例10 流动的水面1、 新建文件,大小800*600,背景黑色2、 导入图片“D:课件素材jpg图风光0233”3、 单击“显示帧”,把图片放置在埸景中央。图片大小为为800*400,双击图层1命名为“背景”4、 单击图片以选中它,按ctrl+B把图片打散5、 用箭头工具拖出一个矩形以选择水面部分,然后选菜单“编辑拷贝”6、 按ctrl+F8新建一个元件1,选“粘贴”把复制的图形粘贴到里边,并在信息面板中将该图片的宽设置为1200。7、 单击“埸景1”回到埸景1,添加一个层并命名为“水流”,从库中把元件拖到埸景中,覆盖在原来偏左的位置,并设置透明度为30%8、 在“背景”层的70帧右击“插入帧”10、在“水流”层的第70帧右击插入关键帧,把元件移动到右边,选中第1帧,在属性面板中设置为过渡动画。实例11聚光灯效果(遮罩层的使用)遮罩层:遮罩层将遮盖它下面图层中对象。如果在遮罩层绘制简单形体,那么这些形体所在位置将变成透明,从而露出下面图层中对象。1、 新建一个文件,把第一层命名为文字,在第一帧输入文字,“蚌埠师范学校”,设置为楷体,72号字,加粗,红色。2、 在第1层的20帧右击选菜单“插入帧”3、 添加一个层命名为“遮罩”,在“遮罩”层的第一帧画个椭圆,大小能遮住文字,并放在文字的左边。选中椭圆,按F8键把它转换成元件4、 在这一层的20帧右击选“插入关键帧”,在20帧把椭圆移到文字右边,选中第一帧,在属性面板上设置为“动作”动画。5、 在“遮罩”层上右击选菜单“遮罩”,6、 新建一个图层3并命名为“背景”,在这一层上画个黑色矩形大小正好盖住整个埸景。把“背景”层拖到最下边,测试影片实例12图片的渐显渐隐1、 新建一个文件。2、 选菜单“文件导入”,导入一个图片文件。3、 单击图片选中它,选菜单“插入转换成元件”把图形转换成图形元件。4、 在第1帧把图片放到屏幕左边,Alpha的值设置为20%5、 在第30帧右击插入关键帧,把图片移动到屏幕中央,Alpha的值设为100%6、 在60帧插入关键帧7、 在90帧插入关键帧,选中图片,Alpha的值设置为20%8、 分别选中第1帧,第30帧,第60帧,在属性面板上设置动着动画。9、 添加一个图层2,在80帧插入一个关键帧,导入第2张图片,并转换成元件。10、 把图层1隐藏,用任意变形工具,把图片2变小11、 在110帧插入关键帧,把图片2变大,12、 在140帧插入关键帧13、 在170插入关键帧。把图片再变小。14、 分别选中80,110、140,设置动着动画,在140帧设置图片旋转1周。注意:1、 创建动着动画一定要把对象转换成元件。2、 在关键帧中设置动画的变化,新插的图层第1帧默认为关键帧。3、 在关键帧设置的动画,在帧中跟着变。实例13 声音文件的导入1. 打开一个文件例如“渐显渐隐图片”2. 选菜单“文件导入”,把“D:课件素材库声音文件中国民曲03”
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