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文档简介

1、 首先在前视图绘制出如图一段曲线2、将曲线转换为可编辑的样条曲线,按1调整曲线形状,按3进入样条线级别,在右边几何体卷展栏中轮廓中输入2,做一个轮廓。2、 确定曲线处于选中状态,在修改器中做车削3、 在顶视图,将图形全部选中,右键为可编辑的多边形,按1进入顶点级别,将模型节点调整到如图位置。4、 按2进入边级别,如图选中几条边,单击右侧卷展栏中的循环5、等比例缩放5、 在细分曲面卷展栏中做细分,迭代次数为2.6、7、 进入前视图,将图全部选中,按住shift复制,旋转。8、 调整轴,选择上方的贝壳,旋转9、 在前视图画一个球,10、铺材质

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