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多媒体课件设计与制作教学大纲一课程基本信息1课程名称:多媒体课件设计与制作 课程编号:0911300092课程类别:专业必修课3课程学时:总学时60,实验学时304、学 分:45修读对象: 计算机应用专业、计算机科学与技术专业6大纲执笔人: 徐晓燕7大纲审定单位: 8修订时间: 二、教学目标本课程的目标是培养学生的教育技术技能,使教育和技术相结合,提高学生的多媒体课件的整体设计能力、评价能力、鉴赏能力 。掌握多媒体课件设计与制作技术,为学生今后将多媒体课件应用于教学(特别是制作多媒体课件)、多媒体商业软件的开发打下良好的基础。(一) 、知识方面(1) 掌握多媒体课件的设计过程。(2) 掌握多媒体课件的评价。(3) 掌握多媒体课件脚本的编写方法。 (4) 掌握图像处理方法 (5) 掌握声音媒体的创建和编辑方法。 (6) 掌握视频媒体的创建和编辑的方法。(7) 掌握多媒体界面设计艺术的要点(二) 能力方面 具有编写多媒体课件脚本的能力。 具有评价多媒体课件的能力。 具有图像媒体处理的能力(4)对声音媒体和视频媒体处理的能力。 (5)具有多媒体界面的设计能力(6)具有多媒体课件的设计能力(7)具有多媒体课件的制作能力(三)过程与方法(1) 通过成立协作学习小组,开展互助学习(2)通过布置任务,以任务驱动的方式促使学生的学习(3)边学边练、学练结合(4)注重交流和反思,建立网上交流平台,进行交流和反思(链接地址:/四川教育学院信息技术)(四)情感与态度 (1)培养学生对计算机辅助教育的认同 (2)培养学生利用多媒体课件辅助教学的主动性 (3)精选有趣的实验,培养学生的学习兴趣三、教学指导思想本课程的教学指导思想是:保证基础知识,精选教材内容、理论联系实际、注重能力培养。(一)在课程内容安排上,突出基本理论、基本概念和基本操作方法,并能进行综合多媒体课件设计与制作的应用。(二)本门课程是一门实践性很强的课程, 在教学中精选实例作为教学内容,采用理论紧密结合实际的教学模式和“边讲边练、讲练结合”的教学方法,在教学实践中侧重于如何培养学生运用所学知识,进行多媒体课件的设计和创作,强调实践能力的培养。(三)坚持以学生为本的教学思想,教学中以多种方式开展教学互动。(五)教学中以培养应用型、复合型专业人才,以提高学生的应用开发能力、实际工作能力为目的,组织和实施教学内容。四教学内容及课时安排序号教学内容总时数学时分配讲授上机绪论22第一篇:多媒体课件设计 1多媒体课件设计的理论和策略222多媒体课件的设计过程223多媒体教学软件稿本设计422(课堂设计)4多媒体课件的评价225多媒体界面设计633第二篇:多媒体素材处理技术进阶6图像媒体的处理6337多媒体技术中音频信息的处理和应用6338视频媒体的创建和编辑633第三篇:多媒体课件创作实践9多媒体课件设计案例讲解和欣赏42210多媒体著作工具104611多媒体课件创作实践1046(一) 绪论(2学时) 1. 了解多媒体的概念和发展2. 了解多媒体课件的基本模式:操练与练习、个别辅导、辅助测验、模拟、问题求解、 教学游戏、协作学习、虚拟教室、微世界3. 多媒体课件的应用意义(二) 多媒体课件的设计过程(2学时)1. 掌握多媒体课件设计的基本要求 2. 掌握传统多媒体课件的设计3. 掌握以学为中心的课件设计 (三) 多媒体教学软件稿本设计1. 了解从教学内容设计到信息化教学设计 2. 掌握多媒体课件制作脚本3. 每位同学在班上交流自己编写的多媒体课件脚本4. 评价和讨论同学们自己编写的多媒体课件脚本(四) 多媒体课件的评价(2学时)1. 掌握多媒体课件评价的基本原则:科学性和导向性、 完备性和独立性、可操作性和可测性2. 了解评价内容:信息呈现、人机交互、 过程控制、 技术性、文档提供、 教育理念3. 评价方法4. 评价标准(五) 多媒体界面设计(6学时)1. 多媒体画面的语言2. 掌握静止画面艺术基础(静止画面构成元素点、线、面;构成静止画面的一些艺术规律;色彩的视觉感知及情感的传达;色彩构图原理)3. 多媒体界面欣赏(六) 图像媒体的处理(6学时)1.图形图象概述 和基础操作2.使用绘画工具3.图象的修饰和修复(七) 多媒体技术中音频信息的处理和应用(6学时)1. 了解声音文件的格式:WAV、VOC、MID、CMF、MOD、MP3等2. 了解声音的基本特征和形式:声音的三要素、声音的质量、3. 了解数字音频信号的处理:采样频率、采样精度、 通道个数、数字音频的压缩编码4. 掌握使用Cooledit对声音文件进行采集和编辑技巧5. 了解使用Cakewalk合成MID6. 掌握使用Premiere进行声音的剥离和编辑技巧(八) 视频媒体的创建和编辑(6学时)1. 了解视频文件的格式:FLC、AVI、MOV、MPEG、DAT、DIR、FLM等2. 视频的基础知识:定义、分类、 特点、基本参数3. 数字视频的特点和压缩:空间压缩、时间压缩、 无损压缩和有损压缩、4. 了解视频影像的捕获方法:影响影像捕获质量的组件、采集的操作5. 掌握使用Premiere编辑视频媒体:漫游练习、工具和窗口讲解、视频编辑操作、标题的创建等。(九) 多媒体课件设计案例讲解和欣赏(4学时)1. 中、小学课件案例讲解2. 中、小学典型课件分析(十) 多媒体著作工具(10)1. 多媒体著作工具介绍及PowerPoint在多媒体课件制作中的应用2. Director基础3. Director媒体管理和创作工具4. Director动画技术5. Director交互式技术6. 互动游戏制作与lingo基础7. 其他功能(十一) 多媒体课件创作实践(10学时)结合课堂讲解,使用中小学的现行教材,以及前行课程中的教学设计,完成一至三个多媒体软件的设计和开发。五与其他课程的关系: 本课程的先行课程有计算机基础、图形图像处理、多媒体技术基础。六、学生学业成绩的评价学业成绩(100)= 平时成绩(40)+设计应用(60)(一)、平时成绩为平时考勤成绩及平时上机试验成绩。(二)、设计应用:1. 多媒体课件结构流程设计(10)2. 多媒体课件设计脚本(10分)3. 多媒体界面设计(10分)4、多媒体教学软件开发(30分)七教材、主要教学参考书目和网站1、教材:多媒体课件设计案例教程 陈炳木等编著 北京科海电子出版社2、教学参考书目:商业多媒体开发篇 孙霆等编著 北京大学出版社新课堂学习方式的变革 吕世虎等编著 中国人事出版社Adobe Premiere 基础教程Adobe公司编著 西蒙与舒斯特国际出版公司数字音频技术宝典(美)J.C.Wh

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