3DMAX全部命令中英文对照表(A--Z).doc_第1页
3DMAX全部命令中英文对照表(A--Z).doc_第2页
3DMAX全部命令中英文对照表(A--Z).doc_第3页
3DMAX全部命令中英文对照表(A--Z).doc_第4页
3DMAX全部命令中英文对照表(A--Z).doc_第5页
已阅读5页,还剩77页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import输入Adobe Illustrator(.AI)文件 Align对齐 Align Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线 Align Orientation对齐方向 Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align to Cursor对齐到指针 Allow Dual Plane Support允许双面支持 All Class ID全部类别 All Commands所有命令 All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys全部关键帧 All Tangents全部切线 All Transform Keys全部变换关键帧 Along Edges沿边缘 Along Vertex Normals沿顶点法线 Along Visible Edges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 Ambient Only只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle只是环境光标记 American Elm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 Angle Snap Toggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置 Animated Mesh动画网格 Animated Object动画物体 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks动画轨迹 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Animation动画 Animation Offset动画偏移 Animation Mode Toggle动画模式开关 Animation Offset Keying动画偏移关键帧 Animation Tools动画工具 Appearance Preferences外观选项 Apply Atmospherics指定大气 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Apply Mapping指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Apply To指定到;应用到 Apply to All Duplicates指定到全部复本 Arc弧;圆弧 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation阵列变换 ASCII Export输出ASCII文件 Aspect Ratio纵横比 Asset Browser资源浏览器 Assign指定 Assign Controller分配控制器 Assign Float Controller分配浮动控制器 Assign Position Controller赋予控制器 Assign Random Colors随机指定颜色 Assigned Controllers指定控制器 At All Vertices在所有的顶点上 At Distinct Points在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 Attach Modifier结合修改器 Attach Multiple多项结合控制;多重连接 Attach To连接到 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 Attachment Constraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 Audio Position Controller音频位置控制器 AudioPosition音频位置 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange自动排列 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Auto Expand自动扩展 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Auto Expand Children自动扩展子级 Auto Expand Materials自动扩展材质 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成 Auto Key自动关键帧 Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 Auto Scroll自动滚屏 Auto Select自动选择 Auto Select Animated自动选择动画 Auto Select Position自动选择位置 Auto Select Rotation自动选择旋转 Auto Select Scale自动选择缩放 Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格、栅格 AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 Automatic Coarseness自动粗糙 Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 Automatic Reinitialization自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Automatic Update自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints轴向约束 Axis Scaling轴向比率Back后视图 Back Length后面长度 Back Segs后面片段数 Back View背视图 Back Width后面宽度 Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Background背景 Backgrounds背景Background Display Toggle背景显示开关 Background Image背景图像 Background Lock Toggle背景锁定开关 Background Texture Size背景纹理尺寸和大小Backside ID内表面材质号 Backup Time One Unit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyan tree榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Colors基颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本海拔 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基础表面 Base To Pivot中心点在底部 Bevel Profile轮廓倒角 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器、修改器 Bezier贝塞尔曲线 Bezier Color贝塞尔颜色 Bezier-Corner拐角贝兹点 Bezier Float贝塞尔浮动 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bezier Position贝塞尔位置 Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve融合曲线 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard暴风雪 Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce蓝色云杉 Blur模糊 Body主体;身体;壶身 Body Horizontal身体水平 Body Rotation身体旋转 Body Vertical身体垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 Bone Options骨骼选项 Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 Bones IK Chain骨骼IK链 Bones Objects骨骼物体 Boolean布尔运算 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box方体 Box Emitter立方体发射器 Box Gizmo方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo立方体框;方体线框 Break Both行列打断 Break Col列打断 Break Row行打断 Bridge过渡 Bright亮度 Brightness亮度 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 By Material Within Layer按层中的材质Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point摄像机配合点 Camera Point Object摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Cap Holes封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object胶囊体;囊体 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 Center Point Cycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 Centimeters厘米 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙 Chamfer倒角;切角 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Chamfer Edge倒角边缘 Chamfer Vertex倒角顶点 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体、立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Change改变 Change Leg State Change Graphics Mode改变图形模式 Change Light Color改变灯光颜色 Change to Back Viewport改变到后视图 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Change to Front View改变到前视图 Change to Grid View改变到栅格视图 Change to Isometric User View改变到用户轴测视图 Change to Left View改变到左视图 Change to Perspective User View改变到用户透视视图 Change to Right View改变到右视图 Change to Shape Viewport改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 Character Structures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 Circle Shape圆形 Circular Region圆形区域 Circular Selection Region圆形选择区域 Clear清除 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组 Clear Selection清除选择 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作 Clone复制;克隆Clone Method克隆方式;复制方法 Close Cols.闭合列 Close Rows闭合行Close Loft闭合放样 Cloth布;布料 Cloth Collection采集布料 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Cloud云 Col列 Collapse坍塌;塌陷 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller坍塌控制器 Collapse Stack坍塌堆栈 Collapse To坍塌到;折叠到 Color颜色 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色 Color RGB颜色RGB Color Zone色带 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 Command Panel命令面板 Common Hose Parameters软管共同参数 Compare比较 Compass指南针;指针 Compass Object指针物体 Completely replace current scene完全替换当前场景 Component组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Compound Object合成物体 Compound Objects合成物体 Cone锥体 Cone Angle锥体角度 Cone Object锥体 Configure设置;配置 Configure Driver设置驱动 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Configure Paths设置路径 Conform包裹 Conform Compound Object包裹合成物体 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Connect连接 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Connect Edge连接边界 Connect Vertex连接顶点 Constant晶体;定常;连续的;连续PPP;恒定;常量;圆片 Constant Cross-Section截面恒定 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变 Constant Velocity匀速 Constrain to X约束到X轴 Constrain to XY约束到XY轴 Constrain to Y约束到Y轴 Constrain to Z约束到Z轴 Constrained Motion约束运动 Constraint约束 Constraints约束 Context前后关系;关联菜单 Contour轮廓 Contours轮廓 Contrast对比度 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Controller Defaults默认控制器 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Controller Output控制器输出 Controller Properties控制器属PPP Controller Range控制器范围 Controller Range Editor控制器范围编辑器 Controller Types控制器类型 Controllers控制器 Convert blocks to groups转化块为群组 Convert Curve转换曲线 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Convert Groups To转化群组到 Convert Instances to Blocks转化关联属PPP为块 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Convert Surface转换曲面 Convert To转换到 Convert to Edge转换到边 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Convert to Face转换到面 Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面 Convert To Patch Modifier转换到面片修改器 Convert to single objects转化到单一物体 Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条 Convert to Vertex转换到顶点 Convert units转换单位 Cookie Cutter切割;饼切 Copies复制数目 Copy复制 Copy Envelope复制封皮 Copy Normal复制法线 Corner拐角点 Count数量 Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间 Create a Character创建角色 Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧 Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面 Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面 Create a Position Key创建位置关键帧 Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧 Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧 Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧 Create a Rotation Key创建旋转关键帧 Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧 Create a Scale Key创建放缩关键帧 Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧 Create Blend Curve创建融合曲线 Create Blend Surface创建融合表面、曲面 Create Bones System创建骨骼系统 Create Cap Surface创建加顶表面、曲面 Create Chamfer Curve创建倒直角曲线 Create Combination创建组合 Create Command Mode创建命令模式 Create Curves创建曲线 Create Curve-Curve创建曲线-曲线 Create Curve Point创建曲线点 Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线 Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线 Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面 Create Defaults创建默认;创建默认值 Create Edge创建边 Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Extrude Surface创建拉伸表面、曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve创建倒圆角曲线 Create Fillet Surface创建倒圆角表面、曲面 Create Fit Curve创建拟合曲线 Create Key创建关键帧 Create Lathe Surface创建旋转表面、曲面 Create Line创建线 Create Mirror Curve创建镜像曲线 Create Mirror Surface创建镜像表面、曲面 Create Mode创建方式 Create Morph Key创建变形关键帧 Create New Set创建新集合 Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线 Create Offset Curve创建偏移曲线 Create Offset Point创建偏移点 Create Offset Surface创建偏移表面、曲面 Create Out of Range Keys创建范围外帧 Create Parameters创建参数 Create Point创建轴点 Create Points创建点 Create Point Curve创建点曲线 Create Point Curve on Surface创建表面点曲线 Create Point Surface创建点表面;创建点曲面 Create Polygon创建多边形 Create Polygons创建多边形 Create Position Lock Key创建位置锁定时间 Create Primitives创建几何体 Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间 Create Ruled Surface创建规则表面、曲面 Create Shape创建截面 Create Shape from Edges由边创建图形 Create Surfaces创建曲面 Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点 Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线 Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线 Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线 Create Surf Point创建面点 Create Transform Curve创建变形曲线 Create Transform Surface创建变换表面、曲面 Create U Iso Curve创建U Iso曲线 Create U Loft Surface创建U放样表面、曲面 Create UV Loft Surface创建UV放样表面、曲面 Create Vertex创建顶点 Create Vertices创建顶点数 Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线 Create V Iso Curve创建V Iso曲线 Create 1-Rail Sweep创建1-围栏 Create 2-Rail Sweep创建2-围栏 Creation Method创建方式 Creation Time创建时间 Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小 Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Cross相交 Cross Section交*断面;截面;相交截面;截面参数 Crossing横跨 Crossing Selection横跨选择 CrossSection交差截面;截面 CrossSection Modifier交差截面修改器 Crowd群体;群集 Cube正方体;立方体 Cube/Octa立方体/八面体 Cubic立方 Current当前;当前的 Current Class ID Filter当前过滤类别 Current Combinations当前组合 Current Nodes当前节点 Current Object当前物体 Current Objects当前物体 Current Targets当前目标 Current Time当前时间 Current Transform当前变换Curvature曲率 Curve曲率;曲线;当前 Curve Approximation曲线精度控制、近似、逼近 Curve Common普通曲线 Curve-Curve曲线对曲线 Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点 Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开) Curve Fit曲线适配 Curve Point曲线点;曲线对点 Curve Properties曲线属PPP Curves曲线 Curves Selected被选择的曲线 Custom自定义 Custom Attributes自定义属PPP;定制属PPP Custom Bounding Box自定义绑定物体和边界盒 Custom Colors定制颜色 Custom Icons自定义图标 Customize自定义 Customize Toolbars自定义工具条 Customize User Interface自定义用户界面 Cut剪切 Cut Edge剪切边 Cut Faces剪切面数 Cut Polygons剪切多边形 CV Curve可控曲线 CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 CV on Surf曲面CV CV Surf可控曲面 CV Surface可控曲面 CV Surface Object可控曲面物体 CVs Selected被选择的可控节点 Cycle循环 Cycle Selection Method循环选择方法 Cycle Subobject Level循环子物体级别 Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环 Cycle Vertices循环节点 Cycles周期;圈;圈数 Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长 CylGizmo柱体线框;柱体框 Cylinder圆柱体 Cylinder Emitter柱体发射器 Cylinder Gizmo柱体线框 Cylinder Object圆柱体Damper减振器;阻尼器 Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体 Dashpot System Day曰 Daylight曰光 Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图 Decay衰减 Decimals位数 Default缺省;缺省值;默认;默认值 Default Lighting Toggle默认照明开关 Default Projection Distance默认的投影距离 Default Viewport Quad Define定义 Define Stroke定义笔触 Deflector导向板 Deflector Space Warp导向板空间变形 Deflectors导向板 Deform变形 Deformation变形 Deformations变形 Deforming Mesh Collection Deg度 Degradation退化,降减低,减少,降格级,老软化 degree角度;度数 degrees度;角度 Delaunay德劳内类型 Delegate代表 Delete删除 Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧 Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧 Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧 Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧 Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧 Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧 Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧 Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧 Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧 Delete All全部删除 Delete All Position Keys删除全部位置关键帧 Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧 Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧 Delete Both删除行列 Delete Button删除按钮 Delete Col.删除列 Delete Curve删除曲线 Delete Key删除关键帧 Delete Mesh Modifier删除网格修改器 Delete Morph Target删除变形目标 Delete Objects删除物体 Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象 Delete Operand删除操作物体;删除操作对象 Delete Original Loft Curves删除原放样曲线 Delete Patch删除面片 Delete Patch Edge删除面片边界 Delete Patch Element删除面片元素 Delete Patch Modifier删除面片修改器 Delete Patch Vertex删除面片节点 Delete Row删除行 Delete Schematic View删除图解视图 Delete Segment删除线段 Delete Shape删除图形 Delete Spline删除曲线 Delete Spline Modifier删除曲线修改器 Delete Tab删除面板 Delete Tag删除标记 Delete the Pop-up Note Delete Toolbar删除工具条 Delete Track View删除轨迹视图 Delete Vertex删除节点 Delete Zone删除区域;删除色带 Dens密度 Density密度;强度;浓度 Dependencies Dependent Curves从属曲线 Dependent Points从属点 Dependent Surfaces从属曲面 Dependents从属格线;关联 Depth深度 Depth of Field视野;景深 Depth Segs深度片段数 Derive From Layers来自层 Derive From Materials来自材质 Derive From Material Within Layer来自层中的材质 Derive Layers By导入层依据 Derive Objects By导入物体方式、依据 Derive Objects From导入物体依据 Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置 Destination Time目标时间 Destory Character Detach分离;从对象组中分离对象 Detach Element分离元素Detach Segment分离线段 Detach Spline分离曲线 Details细节 Deviation背离;偏差 Dialog对话框 Diameter直径 Die After Collision碰撞后消亡 Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区 Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明) Direction方向 Direction Chaos方向混乱 Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊 Direction Vector矢量方向;方向向量 Directional方向;方向型 Directional Light平行光 Disable无效 Disable Scene Redraw Toggle Disable View显示失效;视图无效 Disable Viewport非活动视图 Disable Viewport Toggle视图切换失效 Disassemble Disassemble Objects Discard New Operand Material丢弃新材质 Discard Original Material丢弃原材质 Disintigrate裂解 Disp Approx位移近似 Disp Approx Modifier位移近似修改器 Displace置换;位移;位移编辑修改器 Displace Modifier位移修改器 Displace Space Warp位移转换空间变形 Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面 Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制 Display as Box以边界盒显示;显示为方体 Display Command Mode显示命令模式 Display Floater显示浮动框;显示面板 Display Icon显示图标 Display Iso Curves显示Iso曲线 Display Lattice显示格线 Display Line Parameters

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论