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文档简介

SIEMENSPLMSoftwareSolutionPartnerELSAPLMCompany ELSA Shanghai 2012 feb 目的 2 本章是对特征操作的一个基本介绍 特征操作包括 细节特征 边缘倒圆 边缘倒角 面倒圆 软倒圆和拔锥等 相关复制 WAVE几何链接器 抽取 复合曲线 特征引用阵列 镜像特征 镜像体 几何体引用阵列和提升体等 组合体 布尔求和 求差与求交 缝合与补片体等 修剪 修剪体 修剪片 修剪与延伸等 偏置与比例 偏置面 比例体与壳 挖空 等 在完成本章学习之后 将能够 建立与编辑边缘倒圆 边缘倒角 拔锥 建立与编辑特征引用阵列 矩形阵列与圆形阵列 镜像体 建立与编辑修剪体 建立与编辑壳 Insert DetailFeature 边缘倒圆 4 添加新组 练习10 1 边缘倒圆 5 edge blend 1 prt TangentCurves FaceEdges 练习10 2 编辑边缘倒圆 6 blend edit dryer prt 设计意图 EdgeBlend 23 练习10 2 编辑边缘倒圆 7 EdgeBlend 24 EdgeBlend 25 EdgeBlend 26 边缘倒角 8 练习10 3 建立倒角 9 chamfer 1 prt OffsetandAngleOffset 1 75Angle 30 AsymmetricDistance1 25Distance2 5 拔锥 10 从平面拔锥 从边缘拔锥 拔锥 11 相切到面 到分模边缘 练习10 4 拔锥 12 draft prt 设计意图是 当前部件底部 1 和凸垫顶部 2 的尺寸必须维持不变 在所有外部表面上作用一10度拔锥 拔模方向必须关联到部件底部 1 和凸垫顶部 2 圆形凸台 3 的外顶端点须保持在当前位置不变 作用一5度拔锥到内部孔 维持开口 4 的尺寸 Angle 10 练习10 4 拔锥 13 特征引用阵列 15 利用特征引用阵列 InstanceFeature 命令复制已存特征形状 利用特征引用阵列功能 可以 建立特征的分布图案 如圆形分布的螺栓孔 在一个操作步骤中编辑一个特征引用阵列的所有成员 注意 1 有布尔操作的特征的引用阵列必须与父实体保持相交 2 不能建立下列特征的引用 壳 控空 倒圆 倒角 偏置片体 基准 修剪的片体 拔锥 修剪体等特征与自由形状特征 矩形引用阵列 16 矩形引用阵列用于从一个或多个选择的特征建立一线性的引用阵列 矩形引用阵列或是建立在XC和YC中的两维 几行特征 中或是建立在XC或YC中的一维 一行特征 中 这些引用阵列基于加入的数和偏置距离 平行于XC和 或YC轴生成 1 XC和YC方向的引用数必须是大于零的整数 2 偏置值可以是正或负 练习10 5 矩形引用阵列 17 instance arrary 1 prt Orient Method GeneralNumberAlongXC 2XCOffset 1 25NumberAlongYC 3YCOffset 0 687 2020 1 28 18 可编辑 圆形引用阵列 19 1 引用数必须是大于零的整数 2 角度值可以是正或负 20 常规 General 从现有特征创建实例阵列并验证所有几何体 允许常规阵列跨越面的边 以及从一个面跨越另一个面 简单 Simple 创建一个实例阵列 类似于常规实例阵列 由于不使用过多数据验证及优化操作 实例阵列创建会更快 相同 Identical 以最快的方式创建实例阵列 存在最小验证 已复制并平移主特征的所有面和边 每个实例都是原始对象的精确副本 有大量实例时请使用此方法 并确保它们完全相同 注释 使用简单和相同方法创建的几何体应总是与原始特征位于相同的面上 验证新的几何体以确定已正确创建相同的实例阵列 选择分析 检查几何体 并在要执行的检查组中选择全部设置以验证几何体 如果相同阵列失败 则使用撤消并尝试常规阵列 练习10 6 圆形引用阵列 21 instance array 2 prt Extrude 5 Boss 6 Boss 7 Extrude 9 SimpleHole 12 Method GeneralNumber 3Angle 120 EditParameters Number 4Angle 90 CrossSection SymmetricDistance 1 5ChamferAllInstance ON 镜像体 22 如果勾选FixatCurrentTimestamp 那么在镜像体之后 对原来体做的任何修改都不反映在镜像体中 该选项默认设置为勾选 如果在原来体中的特征参数改变 引起原来体改变 这些改变也将反映在镜像体中 如果编缉相关基准面参数 镜像体会相应改变 如果删除原物体或基准面 镜像体也被删除 如果移动原来体 镜像体也会移动 可以添加特征到镜像体 可以利用Unite操作来组合原物体和镜像体以建立一对称的模型 练习10 7 镜像体 23 mirror hair dryer prt 练习10 7 镜像体 24 VariationalSweep 14 VariationalSweep 17 在PartNavigator中 选择MirrorBody 28 意图拖拽它到VariationalSweep 14 之前 选择FixatCurrentTimestamp勾选框 修剪体 TrimBody 26 利用一个表面 基准面或其它几何体去修剪一个或多个目标体 被修剪的体取得修剪几何体的形状 所有参数化信息被保留 必须选择至少一个的目标体 即使只有一个可能的目标体时 可以选择单个面 同一实体的多个面或基准面去修剪目标体 练习10 8 修剪体 27 trim body prt 壳 29 利用壳 Shell 命令挖空一实体或围绕它建立一壳体 你可以为面指定个别厚度并移除个别面 练习10 9 建立一壳体 30 shell hair dryer prt 练习10 10 建立壳与编辑方向 31 shell face selection prt 练习10 11 具有不同壁厚的壳体 32 shell alternate thickness prt TangentFaces AlternateThickness 练习10 12 重排特征时序 33 edit reorder 1 prt TimestampOrder 拖拽Shell 3 特征到

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