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文档简介
软件工程练习题软件工程练习题 一 单选题 参考答案 CBDBA DCAAC ABDBD CBDBA CCDAC ABDBD BADCA ACABC 1 软件生存周期不包含下列哪个阶段 A 计划时期 B 运行时期 C 销毁时期 D 开发时期 2 下面的哪个选项不是软件工程的宗旨 A 开发满足用户需求的软件 B 研究算法 C 及时交付软件 D 生产无故障软件 3 是软件生存周期中最重要的一个阶段 它关系到软件开发的成败 A 详细设计 B 软件编码 C 软件测试 D 需求分析 4 程序的三种基本控制结构是 A 过程 子程序和分程序 B 顺序 选择和循环 C 递归 堆栈和队列 D 调用 返回和转移 5 需求分析中开发人员要从用户那里了解 A 软件做什么 B 用户使用界面 C 输入的信息 D 软件的规模 6 软件需求规格说明的内容不应包括 A 软件的性能 B 主要功能 C 用户界面及运行环境 D 算法的详细描述 7 面向对象技术中 把对象的属性和操作结合在一起 其内部对外界是隐蔽的 外界只能 通过有限的接口与对象发生联系 我们称之为 A 继承 B 多态 C 封装 D 抽象 8 意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式 A 多态性 B 多继承 C 类的可复用 D 信息隐藏 9 使用面向对象技术开发软件 要尽量使软件结构 A 高内聚低耦合 B 高内聚高耦合 C 低内聚高耦合 D 低内聚低耦合 10 在 UML 提供的图中 用户描述按时间顺序对象间的交互 A 状态机图 B 活动图 C 顺序图 D 用例图 11 软件详细设计的主要任务是确定每个模块的 A 算法和使用的数据结构 B 外部接口 C 功能 D 编程 12 软件测试时为了 而执行程序的过程 A 纠正错误 B 发现错误 C 避免错误 D 证明错误 13 下列测试技术中不属于黑盒测试技术的是 A 等价划分 B 边界值分析 C 错误推测 D 逻辑覆盖 14 软件维护时 对测试阶段未发现的错误进行测试 诊断 定位 纠错 直至修改的回归 测试过程称为 A 适应性维护 B 改正性维护 C 完善性维护 D 预防性维护 15 设计模式的两大主题是 A 系统的维护与开发 B 对象组合与类的继承 C 系统架构与系统开发 D 系统复用与系统扩展 16 软件生命周期中所花费用最多的阶段是 A 详细设计阶段 B 需求分析阶段 C 运行维护阶段 D 代码编写阶段 17 测试的关键问题是 A 如何组织对软件的评审 B 如何选择测试用例 C 如何验证程序的正确性 D 如何采用综合策略 18 意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式 A 封装 B 继承 C 复用性 D 多态 19 随着软硬件环境变化而修改软件的过程是 A 校正性维护 B 适应性维护 C 完善性维护 D 预防性维护 20 瀑布模型本质上是一种 A 线性顺序模型 B 顺序迭代模型 C 线性迭代模型 D 及早见产品模型 21 软件维护产生的副作用 是指 A 开发时的错误 B 隐含的错误 C 因修改软件而造成的错误 D 运行时误操作 22 在软件危机中表现出来的软件质量差的问题 其原因是 A 软件研发人员素质太差 B 用户经常干预软件系统的研发工作 C 没有软件质量标准 D 软件开发人员不遵守软件质量标准 23 需求分析的产品是 A 数据流程图案 B 数据字典 C 判定表 D 需求规格说明书 24 确定测试计划是在 制定的 A 总体设计阶段 B 需求分析阶段 C 编码阶段 D 测试阶段 25 UML 是软件开发中的一个重要工具 它主要应用于哪种软件开发方法 A 基于瀑布模型的结构化方法 B 基于需求动态定义的原型化方法 C 基于对象的面向对象的方法 D 基于数据的数据流开发方法 26 在软件维护阶段 占工作量比例最大的一般是 A 完善性维护 B 适应性维护 C 改正性维护 D 预防性维护 27 软件测试的目标是 A 证明软件是正确的 B 发现错误 降低错误带来的风险 C 排除软件中所有的错误 D 与软件调试相同 28 下列测试技术中属于白盒测试技术的是 A 等价划分 B 边界值分析 C 错误推测 D 逻辑覆盖 29 软件需求分析阶段的工作 可以分为 4 个方面 需求获取 需求分析 编写需求规格说明书 以及 A 用户同意 B 需求审阅 C 需求总结 D 需求变更 30 在进行软件结构设计时应该遵循的最主要的原理是 A 高度抽象 B 信息隐蔽 C 方便测试 D 模块独立 31 软件可行性一般不考虑 A 是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发 B 待开发的软件是否有质量问题 C 待开发的软件是否有市场 经济上是否合算 D 是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发 32 需求分析中开发人员要从用户那里了解 A 软件做什么 B 用户使用界面 C 输入的信息 D 软件的规模 33 瀑布模型将软件生命周期归纳为 3 个时期 即软件定义期 软件开发期和 期 A 详细设计期 B 可行性分析期 C 测试与纠错期 D 运行维护期 34 面向对象设计中 如果有新的需求或变化时 可以对现有代码进行扩展 以适应新的情 况 如果一旦类设计完成 就不要对类做任何修改 这个原则叫 A 单一职责原则 B 里氏替换原则 C 开放封闭原则 D 依赖倒置原则 35 意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式 A 多态性 B 多继承 C 类的可复用 D 信息隐藏 36 程序测试是一项复杂的工作 一般测试者在进行测试中都需要设计 A 测试用例 B 测试说明 C 数据结构 D 测试阶段 37 软件管理中 需要对软件进行配置 各阶段文档的管理属于 A 组织管理 B 计划管理 C 版本管理 D 资源管理 38 软件详细设计的主要任务是确定每个模块的 A 算法和使用的数据结构 B 外部接口 C 功能 D 编程 39 提高软件的可维护性可采取很多措施 下列 不在措施之列 A 建立质量保证制度 B 提供没有错误的程序 C 改进程序文档质量 D 明确软件质量标准 40 软件维护产生的副作用 是指 A 开发时的错误 B 隐含的错误 C 因修改软件而造成的错误 D 运行时误操作 二 填空题 1 软件工程的出现主要是由于 软件危机的出现 的出现 2 软件可行性研究主要集中在以下四个方面经济可行性 技术可行性 操作可行性和法律 可行性 3 软件工程中 SA 方法时一种面向 过程 的分析方法 4 在软件质量因素中 软件在异常条件下仍能运行的能力称为软件的 健壮性 5 软件概要设计关键的一步是 确定软件体系结构 它直接影响下一阶段详细设计和 编码的工作 6 软件测试方法一般分为动态测试 静态测试 7 结构化分析方法的分析策略是 自顶向下逐步求精 8 面向对象技术开发软件 模块设计的原则是 高内聚低耦合 9 成本效益分析的目的是从 经济 角度评价开发一个项目是否可行 10 结构化分析方法的分析策略是 自顶向下逐步求精 11 动态测试方法中 根据测试用例的设计方法不同 分为白盒测试 黑盒测试 12 按软件的功能划分 软件可以划分为系统软件 支撑软件和应用软件 13 成本效益分析的目的是从经济角度评价开发一个项目是否可行 14 面向对象技术中 把对象的属性和操作结合在一起 其内部对外界是隐蔽的 外界只能 通过有限的接口与对象发生联系 我们称之为封装 15 单元测试一般是以白盒测试方法为主 16 常见的软件概要设计方法有 3 大类 以数据流图为基础构造模块结构的 结构化设 计方法 设计方法 以数据结构为基础构造模块的 jackson 方法 和以对象 类 继承 和通信为基础的 面向对象设计方法 设计方法 17 软件是按照特定顺序组织起来的程序 数据 文档的集合 三 判断题 1 软件危机完全是由于软件开发人员经验不足造成的 2 开发软件就是编写程序 3 需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用 它也可以作为软件可行性 分析的依据 4 为了软件质量 软件开发时应当尽量使用高级的程序设计语言 5 UML 是一种面向对象的分析设计方法工具 6 理想的人机界面应针对具有典型个性的特定的一类用户设计 7 软件工程学只有理论意义 没有实际用途 8 在面向对象的软件开发方法中 每个类都存在其相应的对象 对象是类的 实例 类是生成对象的模板 9 软件测试时要发现软件中的所有错误 10 软件也会磨损和老化 11 在进行总体设计时应加强模块间的联系 12 用黑盒法测试时 测试用例是根据程序内部逻辑设计的 13 如果通过软件测试没有发现错误 则说明软件是正确的 14 快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化 15 模块化 信息隐藏 抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚 低耦合度的软件产品 16 集成测试主要由用户来完成 17 软件工程的方法只适用于大型软件的开发 对小型软件的开发没有帮助 18 软件重用是提高软件开发生产率和目标系统质量的重要途径 19 UML 是一种面向对象的分析设计方法 即 OOA OOD 方法 20 可行性研究进一步研究问题分析阶段所确定的问题是否有可行的解 四 简答题 1 什么是软件危机 主要表现在哪些方面 所谓软件危机 就是软件在开发和维护过程中所遇到一系列难以控制的问题 软件危机主要包含了两方面的问题 一是如何开发软件以满足软件日益增长的需要 而 是如何维护数量庞大的已有软件 2 软件生存周期都包括哪些活动 软件生命周期的活动包括 可行性研究与计划 需求分析 概要设计 详细设计 编码 软 件测试 软件维护 3 软件工程的基本目标是什么 1 降低软件开发成本 2 满足用户要求的全部软件功能 3 符合用户要求 领用户满意的软件性能 4 具有较好的易用性 可重用性 可移植性 5 较低的维护成本 较高的可靠性 6 按合同要求完成开发任务 4 软件测试包括哪些步骤 说明这些步骤的测试对象是什么 1 单元测试 测试对象为单元模块 2 集成测试 测试对象为组装后的程序模块 3 确认测试 测试对象为可运行的目标软件系统 4 系统测试 测试对象为计算机系统的各组成部分 5 动态测试方法可以细分为哪几种测试方法 并简述它们之间的区别 1 单元测试 测试对象为单元模块 2 集成测试 测试对象为组装后的程序模块 3 确认测试 测试对象为可运行的目标软件系统 4 系统测试 测试对象为计算机系统的各组成部分 6 软件维护工作的特点有哪些 1 持续时间长 工作量大 2 容易产生一些意想不到的副作用 甚至引起错误 3 软件维护活动实际上是一个简化了的软件开发活动 4 一直没受到软件设计者的足够重视 7 软件测试和软件调试的主要区别是什么 软件测试的目的是找出软件中存在的错误 而软件调试的目的是为了解决软件存在的错 误 即对错误定位 分析并找出原因 改正错误 8 活动图与状态图的区别 描述的重点不同 活动图描述的是从活动到活动的控制流 状态图描述的是对象的状态 及状态之间的转移 使用的场合不同 在分析用例 理解涉及多个用例的工作流 处理多线程应用等情况下 一般使用活动图 在显示一个对象在其生命周期内的行为时 一般使用状态图 9 什么是黑盒测试法 黑盒测试法把程序看成一个黑盒子 完全不考虑程序的内部结构和处理过程 它只检查 程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用 程序是否能适当地接收输入数据 产生正 确地输出信息 五 应用题 1 某图书馆要开发一套信息管理系统 该图书馆的日常工作情况如下 市民可以凭身份证 注册为会员 成为会员后可以管理自己的基本信息 包括查询 修改个人信息 可以浏览书 库中库存书目信息 可以借阅图书 可以归还图书 如果超期要交罚款 图书管理人员可以 管理会员信息 包括查询 修改会员信息 如果会员超过 1 年不借阅 可以注销该会员 管 理员可以录入新书目 修改书库中书目信息 删除下架书目 请根据以上描述 画用例图 2 学生管理系统中有一个模块是报到登记 具体流程是 在新生入校报到时 进行新生信 息登记 记录学生的报到资料 个人基本情况的输入 查询 修改等 根
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