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文档简介

原图 完成图1、打开文件新建一层,填充一个灰色:#D8D8D8,图层属性改柔光,使画面变亮而不失细节。2、合并所有图层,新建一个图层填充颜色:#F0D7DD,图层混合模式改为“柔光”,来微调人物肤色。3、合层后按Ctrl + M 调整曲线,参数设置如下图。 4、复制新一层后对皮肤进行降噪。1.用橡皮图章 祛除大包和污点。2.建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40% 。3.用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100% 橡皮 擦去毛发和褶皱。4.祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽化。5.检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方6.回到图层,删除皮肤以外的影象。7.关键部分,在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜/USM锐化,加强皮肤毛孔影象8.在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。9.调整被柔化皮肤层的,不透明度为80-90%,显露下层毛孔,同时调整 色阶 减小皮肤层的色差和反差,合并所有图层。10.再新建一个图层,选择为屏幕(这是图象会变亮,调整不透明度为40%),在屏幕层上USM锐化,突出毛发。5、用涂沫工具使头发顺服。 6、继续微调色,因为我觉得这样的片子不可以一次调出来的,,图层调色,可选调色,曲线。 7、选区调亮,增加立体感。8、细节调暗。9、液化脸部。10、打开原文件把布复制过来,再单独调白布部份。11、眼睛部份,找到一对适合

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