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文档简介

郑州市课堂教学达标评优活动抢数游戏 基于标准教学设计 设计者:张宁 学 校:郑东新区众意路小学 联系方式数游戏基于标准的教学设计教材来源:义务教育教科书数学人民教育出版社2014年版内容来源:小学四年级数学(上册)抢三十数学游戏改编课 时:第一课时授课对象:四年级学生设计者: 张宁郑东新区众意路小学目标确定的依据1课程标准相关要求在数学课程标准中,“解决问题”已经成为课程目标的重要组成之一。数学课程标准中“解决问题”的总体目标是:“初步学会运用数学的思维方式去观察、分析现实社会,去解决日常生活中和其他学科学习中的问题,增强应用数学的意识,发展实践能力和创新精神。”2教材分析抢数游戏一课,它的特点在于让学生在活动中学习,在游戏中发现不同的抢数取胜策略,并会运用取胜策略进行游戏活动和游戏设计。通过“抢数游戏”这样的一个内容载体,让学生学会用数学的思维方式去观察、判断、选择,能把所学的知识转化为生活中有实用价值的物体,体验创造性思维的全过程,让学生在具有探索和创造的数学活动中,获得成功的体验,增强创新的意识,树立学好数学的信心,形成实事求是的科学的研究态度和正确的价值观。这节课的教学难点是让学生发现取胜策略。 3学情分析1、学生具有一定的数学思维能力,敢于进行提问、猜想、选择等思维活动,但把所学的知识转化为生活中有实用价值的物体的能力不强。2、学生对活动课有着浓厚的兴趣,但探索创造数学知识的能力不强。3、学生的思维活跃,能积极参与讨论,口头表达的能力较强。4 . 学习目标1.学生在游戏中发现不同的抢数取胜策略,并会运用取胜策略进行游戏活动。2.通过发现游戏中的必胜策略,能够自己制定游戏规则,并发现取胜策略,体验一种创造性思维的过程。5评价任务1会按照能否被3整除的标准,找到3的倍数的抢数的方法。2. 抢4、5的策略,在同桌讨论、全班集体交流的基础上概括总结出抢一个不是3的倍数的方法,并能用算式表示出其中的规律。3. 将游戏规则进行调整,是否还能找到抢数必胜的策略。6 . 教学过程教学环节教学活动学生活动评价要点环节一谈话导入(1分钟)活动一(1分钟)1、游戏导入,并用视频展示游戏的规则。2、学生和老师抢15和24,两次都是老师赢,激发学生求知欲,引导学生思考:抢数游戏会不会有策略。学生和老师配合抢15和24.1、谈话导入,游戏开始,激发学生学习兴趣。2、两次老师都赢了,激起学生的挑战欲望。环节二 抢3的倍数(13分钟) 活动一:抢3(3分钟)抢最小的3,学生很快发现并总结出必胜的秘诀:必须要后报,别人报1个,我就报2个;别人报2个,我就报1个。活动二:抢6(5分钟)1. 自学抢6,并在作业纸上自己标记报数过程。2. 汇报交流自学成果。活动三:抢9并总结抢3的倍数的方法。(5分钟)1. 学生和同桌合作,抢9,并总结出必胜方法。2. 发现3、6、9都是3的倍数,只有后报,别人报1个,我就报2个;别人报2个,我就报1个,才能赢。学生和同桌合作,抢3、6、9,并在作业纸上记录抢数过程。通过动手操作、观察、交流的方式,总结出抢3的倍数的方法。(评价目标一)环节三抢4、5等不是3的倍数的方法(16分钟)活动一(6分钟)1. 探究找抢4的的方法。(1) 自主尝试找抢4的方法。(2) 全班交流。学生在作业纸上写出抢4的过程,并进行讨论。1. 通过独立尝试、汇报交流,归纳总结出抢4的方法。2. 在作业纸上记录的过程中发现抢4,只需要先抢走1,之后和抢3一样。(评价目标二)活动二(5分钟)探究抢5的方法。(1)同桌合作抢5游戏。(2)指名学生与老师在黑板上进行抢数。学生与同桌、与老师玩游戏。1. 通过独立尝试、汇报交流,归纳总结出抢5的方法。2. 在游戏中初步感受抢不是3的倍数,只要抢走余数,之后和抢3就一样了。(评价目标二)环节四巩固提升(10分钟)环节五拓展延伸将游戏规则改为每次最少报1个,最多报3个,学生思考如何先抢到4.学生和同桌进行游戏,找到新游戏规则下的必胜策略。通过更改游戏规则,学生对比之前的游戏方法,能够快速找到抢4以及4的倍数的方法。(完成目标二、三)全课总结(2分钟)梳理本节课在知识方面及学习方法上的收获。学生谈收获。在梳理全课知识的过程中提升归纳、总结的能力。(完成目标三) 附:抢数游戏课堂作业纸及设计思路分析课堂作业纸抢6 1 2 3 4 5 6抢6 1 2 3 4 5 6先报的同学划“”,后报的同学划“”。抢4 1 2 3 4抢4 1 2 3 4抢5 1 2 3 4 5抢5 1 2 3 4 5抢8 1 2 3 4 5678抢8 1 2 3 4 5678抢数游戏设计思路及分析 郑东新区众意路小学 张宁本节课根据人教版四年级上册“数学游戏-抢三十”改编,在整节课的设计中,我本着“教师是学生学习和知识构建的促进者;教学是师生之间的对话、沟通、合作、共建的交往活动”的教学理念,让学生经历数学知识的形成和应用过程,鼓励学生自主探索与合作交流。在游戏的过程中,我运用“问题解决”教学模式,先从问题出发,激发学生探求新知的兴趣;接着让学生对游戏规则进行大胆的猜想,做出初步的选择、判断。通过游戏引入问题,再通

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