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文档简介

打开Presenter工具,看到灯光栏下3个默认灯光,可以把它们一并全删除在光源的标准库里面按如下路径找到一个全局光作为主光源双击编辑属性,主要有3个参数”强度“是灯光强度,默认1或稍微调低”示例数“是灯光的质量,或者说光子数量,越高质量越好,速度也越慢“噪声因子”是噪点的数量,把它降为0最后最重要的是把环境 光的样式改为“灯光探针”试着渲染一下上面这图是“示例数”为60的图片质量,渲染耗时2分17秒,把示例数改小为30,耗时会降到1分整,如下图现在看到左边的物体的背光面太过灰暗,所以需要加下辅助光源,在“推荐”里面找到“眼”和“环境光”这两个灯添加进来,强度用0.2就可以了结果背光面就明多了总结,这种灯光做法可以在任何场景里运用,但是主光不可以改变照射方向,可以在“studio HDR里找一个方向合适的做为主光,因为里面6个全局光都是方向不同的。为了配合这套灯光,所有材质的散射因子和环境因子要调在0.7左右,一定不要超过1。

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