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文档简介

算法与程序设计 教材培训讲稿 南京市梅园中学曹书成2006 8 18 主要培训内容 新课标与实验教材JAVAVSVB计算机语言的发展江苏省高中会考 海南省准高考试题 相关知识和要求课时安排建议 选修 JAVA编程基础 上 下 勘误表教学案例 1 如何解决问题2 解决问题的讨论教学评价 方法与平台视频案例1 2 End 新课标与实验教材 新课标要求 本模块的学习目的是使学生在原有基础上进一步体验算法思想 了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用 能从简单问题出发 设计解决问题的算法 并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题 五套教材 教育科学出版社中国地图出版社上海科技教育出版社广东教育出版社浙江教育出版 新课标与实验教材 算法与程序设计模块的选择与把握 北大附中李冬梅程序设计就是通过分析问题 确定算法 编程求解等步骤来解决问题的过程 其中 算法具有重要的作用 它能够提供一种思考问题的方向和方法 因此 从信息素养同时也是科学素养培养的角度 学习程序设计可以锻炼学生的逻辑思维能力 使学生思考问题时更加科学严密和细致全面 程序设计以算法为思想基础 对于算法 学生在数学课程中学习之后 具备一定的基础 可以在程序设计中进一步体验算法的思想 高中信息技术课程的目的是提升学生的信息素养 提高学生的问题解决能力 人的问题解决同计算机的问题解决一样 需要遵循一定的思想 按照一系列的步骤进行 选择 算法与程序设计 这一模块 就是希望学生借此锻炼和提高思维能力 向着有利于问题解决的方向发展 新课标与实验教材 算法与程序设计的软件工程方法与思想 北大附中李冬梅软件工程的内容不属于高中学生的学习范围 但软件工程中强调了系统的思想和方法 学习算法与程序设计就是要了解并掌握如何使用计算机解决问题 尤其是要理解问题解决过程中采用的思想和方法 这是学习本模块的关键 也是具有普遍迁移价值的内容 因此 对系统思想和方法的关注成为教学的必然 标准中没有提及软件工程的思想 因为标准一旦明文出现 在不能正确理解的情况下 很容易导致现实教学中内容难度的加深 对于这些必需的方法和思想 可以在教材编写和教学中酌情把握 在教学中进行体现 引发学生对系统方法和思想的思考 并在利用计算机解决问题中有效应用 新课标与实验教材 教科版 六章 如何用计算机解决问题 程序设计ABC算法的程序实现程序设计思想和方法软件是如何开发的 综合实践 中图版 四单元 走进编程程序设计基础算法与问题解决尝试软件开发 JAVAVSVB SUN与JAVA微软 NETFramework与VB C J C 与传奇人物AndersHejlsberg通用中间语言CIL CommonIntermediateLanguage Mono 开源平台的 NET 与MigueldeIcaza 江苏省高中会考 海南省准高考试题 江苏省会考纲要和考题 江苏省考试院编考试指导 海南省准高考试题 如何解决等级考试与教学的关系 江苏省中小学信息技术等级考试纲要 高级 选修模块一 算法与程序设计 江苏省新版2006考试指导 上表中题型 A为单选题 B为综合分析题 C为操作题 算法与程序设计相关知识要求 课时安排建议 第一单元走进编程 第二单元程序设计基础 有关后续培训内容 第一单元走进编程 一 算法与算法设计二 算法的程序实现 一 算法与算法设计 1 算法的概念 2 算法设计的一般过程 3 算法的表示 4 程序设计语言 1 算法的概念 算法就是解决问题的步骤序列 高中数学课程标准实验教材A第三册第一章 一 算法与算法设计 数学中的算法 2 算法设计的一般过程 1 分析问题 明确解决问题所需要的所有的已知条件 明确要解决什么问题2 设计算法使用一种简单易行的表达方式设计出解决问题的步骤 一 算法与算法设计 3 算法的表示 1 自然语言2 流程图3 伪代码4 程序设计语言 一 算法与算法设计 一题多解 做中学 问题 某班同学身高的最高值是多少 算法的描述 1 1 用自然语言描述 问题 某班同学身高的最高值是多少 步骤1 输入第一个同学的身高值步骤2 输入下一个同学的身高值步骤3 比较两个同学的身高值步骤4 选出较大值步骤5 再输入下一个同学的身高值步骤6 再用这个同学的身高值和较大值进行比较步骤7 再选出较大值重复第 5 至 7 直到输入最后一个同学的身高 比较后选出较大值步骤8 该较大值即为全班同学的最高身高 2 用流程图描述 算法的描述 2 问题 某班同学身高的最高值是多少 3 用伪代码描述 4 用算法语言描述 伪代码是采用一种类似于程序设计语言的代码来描述算法 基本指令 l赋值指令 助记符 表达式 l输出指令 输出 表达式 l循环指令 while 条件表达式 循环体 l条件指令 if 条件表达式 指令序列1 else 指令序列2 算法的描述 3 4 用算法语言描述 问题 某班同学身高的最高值是多少 importjava io 导入所需要的公共类publicclassTestMax publicstaticvoidmain String args throwsIOException doublem Input doublex Input while x 0 if x m m x elsex Input System out println 最大值 m 输出比较结果 staticdoubleInput throwsIOException InputStreamReaderreader newInputStreamReader System in BufferedReaderinput newBufferedReader reader System out print 输入身高值 Strings input readLine doublen Double parseDouble s returnn 算法练习 一 算法与算法设计 4 程序设计语言 程序设计是用计算机能够理解的语言 程序设计语言 来设计算法的 机器语言 汇编语言 高级语言 算法语言 一 算法与算法设计 算法语言 使用较普遍的高级语言有 FORTRAN BASIC Pascal C C Java VB C Prolog Lisp等等 二 算法的程序实现 1 程序设计的一般流程 2 Java开发系统 JDK 3 Java集成开发环境与可视化集成开发环境 1 程序设计的一般流程 二 算法的程序实现 编辑程序编译程序运行程序 通常情况下 一项任务可以由多种编程语言实现 选择一种什么样的程序设计语言来解决问题并不是最重要的 关键是把握算法与程序设计的思想 1 程序设计的一般流程 计算机解决问题的过程 2 Java开发系统 JDK 二 算法的程序实现 1 安装JDKJDK包括Java环境 Java语言 JavaAPI应用程序接口和Java类库 1 安装2 设置系统环境2 使用JDK 安装JDK 下载的JDK程序名为 j2sdk1 4 2 exe运行j2sdkj2sdk1 4 2 exe则自动将Java的开发系统安装在目录c j2sdk1 4 2 03下 Java编译程序javac exe等可执行文件就位于c j2sdk1 4 2 03 bin目录内 设置系统环境 设置路径path为c j2sdk1 4 2 03 bin 设置类路径classpath为Java系统的类文件所在目录c j2sdk1 4 2 03 lib 安装JDK目录 2 使用JDK 编辑程序 使用纯文本编辑器 记事本 编写程序代码 编译程序 使用Java命令javac exe编译程序 运行程序 使用Java命令java exe运行Application程序使用Java命令appletviewr exe运行Applet程序 调试程序 使用编辑器修改程序代码 1 建立用户文件夹 2 进入命令行方式 实例 3 Java集成开发环境与可视化集成开发环境 1 Java集成开发环境集成开发环境工具的软件 简称IDE 集程序的编辑 编译 调试 运行于一体 TextPad JCreator JPadPro FreeJava BlueJ等 2 Java可视化集成开发环境在集成开发环境的基础上增加了 所见即所得 可视化设计的功能 SymantecVisualCaf BorlandJbuilderSunForteforJava MicrosoftVisualJ NetBeans3 TextPad的使用 二 算法的程序实现 SymantecVisualCaf BorlandJbuilder MicrosoftVisualJ BlueJ JPad TextPad的使用 1 安装TextPad2 设置开发环境 在Tools项目下CompileJava RunJavaApplication和RunJavaApplet三项快捷功能分别调用JDK的javac exe或java exe以及appletviewer exe 3 应用实例 第二单元程序设计基础 一 Java基础二 结构化程序设计三 模块化程序设计四 面向对象程序设计五 图形用户界面的程序设计 一 Java基础 1 Java程序的结构 2 数据及其运算 3 输入与输出 1 Java程序的结构 一 Java基础 1 注释部分2 程序的主类3 主方法 程序执行的起点 Java小程序 Applet Java应用程序 Application 2 数据及其运算 一 Java基础 1 数据类型2 常量与变量3 运算符4 表达式与赋值 注意与数学中相关概念的区别 1 数据类型 一 Java基础 数据及其运算 Java四种基本数据类型 整数型 浮点型 字符型 逻辑型 整数型 byte short int long浮点型 float double字符型 char逻辑型 booleanJava复合数据类型 数组 类 接口 数组 Array类 class接口 interface 在Java中 使用String来声明字符串 String不是基本数据类型 而是一个类 Class 它被用来表示字符序列 2 常量与变量 一 Java基础 数据及其运算 常量常量在程序运行过程中其值不能改变 所有的常数都是常量 例如 7 0 25F true a 变量变量是命名的内存中存放数据的存储单元 存放的数据叫变量的值 变量在使用前必须声明类型 3 运算符 一 Java基础 数据及其运算 常用运算符 算术运算符 连接运算符 关系运算符 逻辑运算符 4 表达式与赋值 一 Java基础 数据及其运算 表达式运算顺序 优先原则 表达式就是按语法规则由运算符将常量 变量或能实现某种功能的方法连接而成的有意义的式子 一个表达式的所有字符必须写在同一行内 赋值运算赋值运算是将赋值运算符 右边表达式的值赋给赋值运算符左边的变量 扩展赋值运算符 类型转换 自动转换 低级数据类型 高级数据类型强制转换 低级数据类型 使用操作符 高级数据类型 3 输入与输出 一 结构化程序设计 1 输入 通过赋值运算输入数据 通过命令行方式输入数据 从文本数据流读取数据2 输出 System out print 方法 例 计算两个整数的和 二 结构化程序设计 1 顺序结构的程序设计 2 分支结构的程序设计 3 循环结构的程序设计 加强编程训练 1 顺序结构的程序设计 一 结构化程序设计 Math类常用数学函数都封装在Math类 java lang包 中 java lang包会自动导入 不需使用import导入 Math类的常用方法 P39 2 分支结构的程序设计 一 结构化程序设计 1 分支结构2 多分支结构 3 循环结构的程序设计 一 结构化程序设计 1 for循环2 while循环3 循环嵌套与流程控制 从数学教材找题 三 模块化程序设计 1 方法的定义与调用 2 自顶向下 逐步求精 1 方法的定义与调用 三 模块化程序设计 1 方法的定义2 方法的调用 参数传递3 方法的重载 例 求较大值 2 自顶而下 逐步求精 三 模块化程序设计 例 为校园歌手打分 P69 四 面向对象程序设计 1 面向对象程序设计的一般过程 2 面向对象程序设计的三大基本特征 3 使用的Java类库 包 1 面向对象程序设计的一般过程 四 面向对象程序设计 1 定义类2 创建类的对象3 访问类的成员和方法 例 计算半径为r的圆面积 2 面向对象程序设计的基本特征 四 面向对象程序设计 1 封装2 继承3 多态 3 使用Java类库 包 四 面向对象程序设计 Java用包 packages 的形式组织管理类库 包是对类的一种封装 包含了数据和方法 除了java lang包会自动导入外 其他各种包需使用import导入 Import语句必须放置在java程序开始处 1 JDK标准类库 docs api 2 第三方类库 javabook galapagos 3 创建与使用自己的类库 例 计算半径为r的圆面积 1 1 定义类第一步 声明类第二步 声明类成员第三步 定义类方法 例 计算半径为r的圆面积 2 2 调用类方法第一步 定义主方法第二步 创建类的对象第三步 调用类方法 例 计算半径为r的圆面积 3 2 调用类方法之二第一步 单独封装类第二步 定义主类第三步 定义主方法第四步 调用类方法 创建与使用自己的类库 例 计算半径为r的圆面积 4 第一步 创建自己的包1 编译Circle java2 创建文件夹 FClass 3 将Circle class放入FClass第二步 编写主类 TestCircle导入包 importFclass importFclass publicclassTestCircle publicstaticvoidmain String args Circlec newCircle doubles doubler 10 s c cArea r System out println s s 文件 Circle java 文件 TestCircle java 综合实践 面向对象程序设计实例 任务 编制一个计算年平均降雨量的程序 要求输入一年12个月的降雨量 计算年平均降雨量 以及每月降雨量与年平均降雨量之偏差 并且输出结果 1 利用Java标准类库编写程序并实现输入与输出 2 利用教材配套光盘提供的javabook包 修改代码 实现图形界面的输入与输出 第二单元程序设计基础 第四单元尝试软件开发 第七节图形用户界面的程序设计 第三单元算法与问题解决 有关后续培训内容 一 图形与图像的处理 1 利用Java绘制图形的基本知识 2 利用Frame或JFrame类绘制图形 3 利用Applet或JApplet类绘制图形二 事件与线程三 多媒体处理 1 显示图片 2 播放音乐 3 实现动画四 Applet特效 第七节图形用户界面的程序设计 教学评价 方法与平台 教学评价概述过程性评价与平台作品上传与共享方式教育博客Blog网络教学平台Moodle Moodle ModularObject OrientedDynamicLearningEnvironment模块化面向对象的动态学习环境 Moodle是一个用来建设基于Web的网络教学平台的软件包 也可以说是一个课程管理系统 CMS 是在Linux系统下基于Apache MySQL PHP环境开发完成的 简称LAMP平台 是一个开源网络教学平台 网络教学平台Moodle主要功能 11个模块 网站管理模块 用户管理模块 课程管理模块 作业模块 聊天模块 投票模块 论坛模块 测验模块 资源模块 问卷调查模块 专题讨论模块试验平台演示http mycao moodle index php lang zh cn 视频案例1 北京一中于忆 循环结构评价2 山东青岛平度市第六中学李妮 获取网络信息的策略与技巧评价 纯属个人观点 仅供讨论 高中教学实践中存在的问题 问题1 课程标准理论性较强 但太不具体 实验教材系统性和可操作性差 导致教学实施太乱 问题2 完全脱离教材 编造几个漂亮的教学案例还是比较容易的 因为不需要考虑教学实际情况 课时教学内容等 也不要考虑学生的实际水平 表演和做秀的成份太浓 问题3 教材是要解决共性的问题 完全脱离教材的教学案例是没有指导意义的 问题4 兴趣只是学习的开端 在兴趣引导下开展的思考 研究和实践活动才是教师应关注的核心 高中教学实践中存在的问题 问题5 技术本来就是实践经验的总结 为解决实际问题面产生的 讲技术就是讲解决问题的方法 就技术讲技术有什么不对 问题6 技术课有其本身的特点和特色需要我们很好地继承 养成学生良好的技术素养 彻底改变我国基础技术落后的局面 匹夫有责 问题7 没有技术就没有素养可言 纯属个人观点 仅供讨论 还技术本来的面目 创设情景只是激发学生兴趣的手段之一 既非唯一手段 更非目标任务的针对性和挑战性是关键 尽量结合学生生活和学习经验 鼓励学生自己发现和形成问题任务要求要明确 没有明确的要求就没有目标明确的学习过程 学习之后的评价也无从组织 激发学生兴趣 提出并明确学习任务 社会领域学习认知过程分析 产生兴趣 明确任务或主题 将有关问题置于复杂的社会或历史背景下观察 体验 分析 思考有关问题 因果推理原因 查考正

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