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文档简介

3D 技术基础 复习题1、 UG/CAD具备哪些功能?结合产品设计需求,详细说明某一功能的意义。实体建模:是所有其它几何建模产品的基础实体操作:1、利用实体体素:块,圆柱、圆锥、球; 2、布尔操作:求和,求差,求交 3、显示的面编辑命令:移动,旋转,删除,偏置代替几何体片体和实体集成:1、缝合片体到实体 2、分割和修建实体允许转换片体形状到实体 3、从实体表面抽取片体特征编辑:1、编辑和删除特征:参数化编辑重定位 2、特征抑制,特征重排序,特征插入特征建模:1、面向工程的成型特征-键槽,孔,凸垫,凸台,腔-捕捉设计意图和增加生产率 2、特征引用阵列-矩形和圆形阵列-在阵列中,个别的和所有特征与主特征相关高级建模操作自由形状建模:可以直接产生和修改实体,允许重访早期设计决策及自动更新下游操作 自由形状构造、操纵自由形状复合建模、仿真照相、动画渲染、快速的原型工具2、 UG的草图约束有哪些?请标示驱动图1所需的约束。 图1几何约束:相切、垂直、水平、正交、重合、偏置、固定、充分固定、恒定角、共线、同心、水平、等半径、等长度、平行、共点、在曲线上的点、在线串上的点、中点、恒定长尺寸约束:草图对象的尺寸、草图中两对象间的关系、两草图间的关系、草图和另一特征之间的关系3、 简要说明UG的参数化造型的一般过程和要点。 过程: (1)根据零件特点确定建模方法;(2)创建参数化模型;(3)设置参数之间的关系,也可在创建模型时设置;(4)提取自由变化参数;(5)创建零件库,输人零件系列数据,创建零件模型。(6)调入生成的模,检查模型创建是否有误。要点:在设计对象结构比较定型的基础上,用一组参数来表示尺寸值和约束关系,其核心是尺寸驱动。 4、 简述图2的参数化造型过程。1、 建立叶片贴筒处空间焊接螺旋线2、 建立片个截面所在的辅助面3、 建立各截面图形4、 通过分段扫掠完成半桶和叶片总成5、 加放叶片重压回弹量并制作模具下面通过六角螺母C级(GB/T 41-2000)三维模型的创建实例来说明参数化建模方法。表1 螺纹规格1 分析零件模型提取特征参数图1 螺母尺寸如图1,六角螺母主要尺寸特征有D、s、m,可将这三个尺寸作为主要参数驱动螺母图形。螺母的模型可通过拉伸得到,在建模时应特别注意拉伸体、倒角及螺纹孔这三个主要特征以及他们的关系。2 螺母底面在草图中的尺寸约束图2 绘制基圆 图3 绘制六边形 图4 添加几何表达式螺母底面为六边形,在草图中选s作为主要参数驱动图形。进入草图模式,如图2所示,绘制一个圆,圆心约束在坐标中心,标注直径尺寸,命名为s。如图3,绘制六边形,约束其六边外切与s圆、六边相等及对边互相平行。退出草图模式,选ToolsExpression(Ctrl+E),点选几何表达式按钮,选取对角线距离作为一个参数,命名为e,如图4。最后绘制一个圆,约束为与s圆同心,直径为e。3 螺母实体的生成及倒角拉伸六边形,高度值在表达式中命名为m。拉伸e圆,高度为m(e圆拉伸出来的圆柱是为了在螺母上倒角而增加的辅助实体,高度值随主要参数m变化)。在e圆柱上偏置倒角,偏置值e/2-s/2(UGNX允许直接输入公式作为参数值),角度30度。交集运算e圆柱和六方柱得到螺母实体。在螺母中心放置孔特征,参数命名为D。5、 图3为一个BLOCK特征,试用文字说明3种不同的操作方法修改BLOCK的高度。1. 添加约束,修改约束参数2. 右击Block,点击编辑参数,进入“编辑参数”对话框进行编辑修改3.表达式修改图36、 试举例说明图层在UG造型中的应用。图层的作用:1、层可以命名、分类:为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。2、层可以方便出图:有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。3、关闭不工作的层,加快显示速度:出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive7、 UG支持自顶向下的设计方法吗?试举例说明之。支持;如在装配过程中,可以利用“自顶向下”和“自底向上”两种装配建模方法完成产品的装配建模与部件建模8、 UG支持哪些装配约束?接触对齐约束、角度约束、平行约束、垂直约束、中心约束、距离约束、同心约束、拟合约束、交合约束、固定约束、图49、 简述图4的装配过程。自底向上装配: 1、进入装配模式:直接新建装配/在打开的部件中新建装配 2、添加组件 3、在组件和装配体之间建立相关约束自顶向下装配 1、进入装配模式:直接新建装配/在打开的部件中新建装 A2、建立几何模型,然后建立新组件 A3、把几何模型加入到新组件中 B2、在装配中建立一个新的空组件 B3、然后使其成为工作部件,再在其中建立几何模型 10、UG的关联设计技术有哪些?试举例说明之。1、基于变量的关联设计基于自定义特征(UDF)的关联设计、基于自定义对象(UDO)的关联设计2、 纵向的从属关联 与 横向的关联(互间存在约束)关联设计技术: 其实质就是通过约束将相关的设计实体关联在一起,使某一实体的变化可驱动相关实体发生相应变化,以保证设计的一致性。 11、简要说明图6的2D工程图绘制步骤。图612.UG提供的曲面造型功能有哪些?图7可以采用什么方法曲面造型方法来建模?1.通过点构造曲面- 1 -1、 通过点构造曲面 2、从极点构造曲面 3、从点云构造曲面 2.通过曲线构造曲面 1、直纹构造曲面 2、通过曲线簇构造曲面 3、扫掠构造曲面13.UG的直接建模指的是什么?同步建模技术呢?有什么意义?利用以有的参数,来创建新的参数同步建模是一种独立于历史的建模模式,进行设计修改模型的当前状态,并用同步关系维 护已存在与模型中的几何约束条件,在几何构建或修改时,特征不被存储,不对一系列特征建立时间顺序的依附。意义:不限制模型中一系列特征操作的时间顺序 允许修改模型,二不管其由来、相关性和建立过程 课在一个更简单更开放的环境中快速设计14.一般情况下,UG造型的第1个特征叫毛坯,可以使用体素特征和扫描特征来完成,这两种方法有什么区别? 体素特征适合做机械零件,比如旋转,拉伸,加强筋,键槽这些简单的扫描特征用来做

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