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文档简介

以UG为例,而其他3D通用软件,大同小异。1. 输入基本参数:其中,Apn分度圆压力角Dp 分度圆直径H 蜗杆长度Mn 法向模数N 头数TR 齿厚系数Xn 法向变位系数2. 输入计算式3. 画渐开线:(1). Law CurveBy EquationtxttytConstant0OKOK;(2). Law CurveBy EquationtxttyttConstant0OKOK;注意,画第二条时,要在名称加入一个t,使成为ytt,其它相同。则,按照参数确定齿廓的两条渐开线如下图示:4. 建立标准面、标准轴5. 在xy面上做齿廓Sketch两条直线分别与(0,0)点和渐开线基圆端点相约束;齿顶圆弧线,分别于两根渐开线端点相约束,圆心约束6. 在zx面上做蜗杆长度Sketch7. 做齿廓Mesh面在(0,0,0)做一个点,然后建构齿廓Mesh面:8. 做单个齿输入:ft = -t*deg(H*tan(bp)/rp)做Swept:guard string,点选竖直线;section string,点选Mesh面。点选Angular Law:By EquationtftConstant1Create:9. 将齿顶面置换成圆柱面做圆柱(Cylinder):直径2*rt,高度H,z方向,起始点(0,0,0)置换(Repaced Face)齿顶面为圆柱面:10. 提取实体、做齿根圆柱提取实体(Extracted Body):做齿根圆柱:直径2*(rt-2.25*Mn),高度H,z方向,起始点(0,0,0)11. 合体及圆阵列合体(Uinte):注意,先点圆柱,后点齿圆阵列(Instance Feature)Circular Array

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