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文档简介

加减混合运算教学目标: 1.联系生活实际,进一步经历自主探索100以内加减法的计算过程,体验算法的多样化。 2.能够比较熟练、正确地计算100以内加减法,体验在生活中估算的必要性、算法的多样化。 3.在教师的帮助下,学习选择有用的信息,提出并解决简单的问题。 4.再猜猜看的活动中,感受数学学习的乐趣,体验数学在生活中的应用。 教学重难点: 重点:用学过的两位数加减两位数的知识解决生活中的简单问题。 难点:在实际问题中能选出有用的信息,并运用已学过的知识解决问题。 教学过程: 【导入】创设情景,导入新课 教师谈话:同学们喜欢到商场购物吗?下面哪位同学想介绍一下这个小商场有哪些商品? 设计意图:创设学生感兴趣的活动情景,将数学寓于其中,很容易调动起学生学习的积极性。 【讲授】探索新知 1. 出示教材第12页购物情景图。 师:从图中你得到了哪些数学信息? 学生说,教师板书。 师:现在有一个叫聪聪的学生来到了商场,他手里拿着50元钱,买了一件物品,现在还剩20多元,猜猜聪聪买的可能是哪件物品。 让学生先自己想想,然后把自己的想法在小组内交流一下,再让全班交流自己的想法。 在交流的过程中,学生可能说出: 买了1本童话故事。 可能买了1个布娃娃。 可能买了1个书包 师:谁能说出自己猜的理由? 生1:50减去20多等于20多,所以买的是童话故事。 生2:50减去20等于30,而这里减20多,所以不到30元。 学生还可能说出买一个玩具汽车,教师可引导学生:买一个玩具汽车应该还剩20元,不是20多元,所以不对。 师:手中的钱减去剩下的钱,就是花掉的钱,也就是物品的价格。50减去20多等于20多,所以只要价格是20多元的,都有可能。 设计意图:提出问题,引发学生的思考,引导学生将数学知识应用到实际生活中去。给学生充分的时间,让其联系自己的购物经验,展开思考、想象,研究解决问题。 2. 师:如果老师有90元,买了2件物品,还剩30多元,猜猜我买的是什么? 学生在小组内讨论交流自己的看法,之后在全班汇报。 生1:足球和文具盒。 生2:布娃娃和玩具汽车。 生3:足球和彩笔。 生4:布娃娃和童话故事。 师:90减去30多等于50多,只要两种物品加起来是50多元,就有可能。 设计意图:拓展学生思维,进一步提高学生解决问题的能力。 3. 小组之内开展购物活动,自己提出问题,并在小组内解决。 教师谈话:假如你是小顾客,拿一些钱去商店,买一些商品后剩一些钱,让同学猜猜可能是哪些商品。 让学生先进行估算,然后进行计算。注意引导学生将计算与估算相对照,提高学生的计算和估算能力。 在学生独立解决问题的过程中,教师对有困难的学生要加以指导。 教师有针对性地对学生的计算情况进行统计、分析和评价,记录下学生计算的速度和准确率,及时汇总计算中存在的问题,帮助学生找到问题的原因。 【练习】巩固练习 先估计一下结果,再用自己喜欢的方法计算。 24+43= 80-34+27= 46+37= 77-25-24= 27+69= 64-46+18= 【讲授】板书设计 加减混合运算的综合联系 1. 聪聪可能买了哪些物品? 可能买了

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