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文档简介
复习复习1 1 1 Authorware是一种基于设计和 流程线 结构的编辑平台 具有丰富的函数 程序控制功 能和人机交互能力 能将编辑系统和编程语言很好的融合在一起 从而创作出丰富多 彩的多媒体做品 2 PowerPoint2010是一种多媒体制作软件 它的演示文稿扩展名为 PPTX 放映文件扩展名为 PPSX 模板扩展名为 PO TX 3 PowerPoint中 按 按 Shift 键 键 普通视图按钮普通视图按钮就可以进入幻灯片母版编辑 4 PowerPoint中 模板是一个特别设计的文稿 其中包含 一种 配色方案 一个幻 灯片母版和标题母版 一种用于控制幻灯片上对象的布局 5 PowerPoint中 有两种模板 设计 模板和 内容 模板 设计 模板和 内容 模板 6 PowerPoint中 幻灯片母版 的修改影响所有引用它的幻灯片 7 PowerPoint中 标题母版标题母版 影响具有标题版式的幻灯片 8 在POWERPOINT中 如果想精确地调整对象位置 1像素增量 用 Ctrl 方向键 10像素增量用方向键或 Shift 方向键 9 在POWERPOINT中 如果想巧妙地手动调整图片大小 调整时保持对象中心位置不变 按 Ctrl 拖动鼠标 若想调整时保持对象长宽比例不变 则按 Shift 拖动鼠 标 若想调整时对象的中心位置及比例均不变 Ctrl Shift 拖动鼠标 10 Authorware由 14 个设计图标和流程线组成 有 有 11 种交互响应类型 种交互响应类型 11 Authorware的工作界面包含 菜单栏 工具栏 图标栏 设计窗口 演示窗口 菜单栏 工具栏 图标栏 设计窗口 演示窗口 属性面板 属性面板 12 在Authorware中 使用快捷键 Ctrl N 可以新建文件 使用快捷键 Ctrl O 可以打 开文件 使用快捷键 Ctrl S 可以保存文件 13 在Authorware中 显示图标中可以存储多种形式的 图片 及 文字 另外 还可 以在其中放置函数变量进行动态地运算执行 14 在Authorware中 显示图标中导入文本可以是 纯文本 格式或 RTF 格式 15 在Authorware中 常量有 数值型 字符型 和 逻辑型 等几种类型 16 在Authorware中 变量分为 系统变量 和 自定义变量 两种 17 在Authorware中 变量在显示图标或者交互图标内 引用 都必须使用 花括号 括起 来 否则系统会默认为普通文本字符串而不作变量使用对待 18 Authorware中提供了 300 多种函数 共分为 18 类 19 Authorware中 ReadExtFile Test GoTo EraseIcon Quit INT AppendExtFile ReadExtFile WriteExtFile ResizeWindow MediaPause Me diaPlay 是属于系统函数 FullDate FullTime Date DayName Sec NumEntry LastObjectClicked Movable CurrentPageNum AllCorrectMatched EntryText Checked 是属于系统变量 20 Authorware中 FullDate FullTime Date DayName Sec NumEntry LastObjectClicked Movable CurrentPageNum AllCorrectMatched EntryText Checked各属于什么类型的变量 21 Authorware变量中 字符型有 FullDate FullTime DayName EntryText LastObjectClicked 数值型 Date Sec NumEntry CurrentPageNum 逻辑型有 Movable AllCorrectMatched Checked 22 Authorware中 利用 移动图标 可以完成二维动画 23 Authorware 7提供的 五或5 种二维动画移动方式 24 Authorware 7提供的五种二维动画移动方式 分别是 指向固定点 指向固定直线上的某点 指向固定区域内的某点 指向固定路径的终点 指向固定路径上的任一点 25 Authorware中 移动图标主要用于移动位于 显示 图标内的图片或者文本对象 其本身 并不具备动画能力 26 Authorware中 移动图标 不能 只移动一个图标中的几个对象之一 填能或不能 27 Authorware中 移动对象的动态图层号码 当对象重合时 图层数字 大 的在最上 面 28 Authorware中 交互图标 不能 单独完成交互 必须 配合其他图标共同完成 29 Authorware中 响应类型决定交互方式 响应图标 产生交互事件 30 Authorware交互中 程序在执行该响应后的流向有 4 种 分别是 退出交互 继续 返回 重试 其中 返回 只有在永久交互中才有效 31 Authorware中 计算图标中输入 Quit 可以退出函数 32 Authorware交互中 交互结构包含 交互图标 交互类型 交互分支 响应 图标四种 33 Authorware中 AllCorrectMatched变量是 逻辑 型 当用户正确匹配了交互图标的 所有响应状态后 该变量为 TRUE 34 Authorware交互中 框架 判断 交互 数字电影 音乐图标不能 作为响应图标 35 Authorware中 如果想返回 背景 图标 则在计算图标中输入 GoTo IconID 背景 36 Authorware的响应优先级是根据分支距离交互图标的 远近 来确定 37 Authorware文本输入响应中 如果输入内容与交互的标题 相吻合 则此交互发生 响应 38 Authorware条件响应中 根据在程序的运行过程中设置的条件是否满足来匹配交互的 判断的条件即为 图标的名称 39 Authorware重试限制响应中 是限制用户操作次数的响应 如果操作次数超出 预定 次数 则此交互发生响应 40 Authorware中 ResizeWindow 600 400 含义为定义 演示窗口大小为600 400 41 Authorware中 判断图标与交互图标区别 判断图标分支流程的运行由 程序 预定 而非人工干预 42 Authorware中 判断图标具有4种不同分支 顺序分支路径 随机分支路径 在未执行过的路径中随机选择 计算分支结构 43 Authorware中 框架图标由 外部结构 和 内部结构 组成 44 Authorware中 框架图标外部结构由框架图标和分支图标构成 内部结构主要由一个 交互框架 和 8 个 导航分支 构成 45 导航图标与goto函数的区别在于 Goto 函数可以跳转到 任意图标 执行 而导航图标只能跳转到框架结构中的 页图标 但导航图标可以记录跳转前所处的位置 46 Authorware中的 知识对象 是一些能够实现某些完整功能的带有使用向导的程序模 块 47 Authorware强大的一键发布功能可以同时发布为 EXE 或A7R 文件 AAM文件 适用于网络播放 HTM文件 复习复习2 2 48 B 不能作为交互图标的响应图标 A 计算图标 B 交互图标 C 显示图标 D 群组图标 49 Authorware是通过 B 来代替复杂的编程语言 A 流程线上的手形标记B 图标C 窗口D 代码 50 当演示文稿保存为图片格式时 会出现下列哪种情况 D A提示保存哪一张幻灯片 B仅第一张幻灯片可以保存 C可以保存每一张幻灯片 但只能保存在C My Documents中 D可以保存每一张幻灯片 但只能保存在子文件夹中 51 改变对象大小时 按下Shift时出现的结果是 B A 以图形对象的中心为基点进行缩放 B 按图形对象的比例改变图形的大小 C 只有图形对象的高度发生变化 D 只有图形对象的宽度发生变化 52 关于移动图标的错误说法是 A A 移动图标只能移动文字 B 移动图标可对文字 图像等进行移动 C 移动图标能使得文字或者图片等由一个开始点挪动到另一个结束点 D 移动图标可以在指定的路径上移动等 53 幻灯片中母版文本格式的改动 A A 不会影响设计模板 B 不影响标题母版 C 不影响幻灯片母版 D 不会影响幻灯片 54 幻灯片中使用了某种模板以后 若需进行调整 则 D 说法正确的 A 确定了某种模板后就不能进行调整了 B 确定了某种模板后只能进行清除 而不能调整模板 C 只能调整为其他形式的模板 不能清除模板 D 既可调整为其他形式的模板 又能清除模板 55 下列 D 是Authorware的功能特点 1 跨平台体系结构 2 高效的多媒体集成环境 3 面向对象 4 灵活的交互方式 A 1 3 4 B 1 2 4 C 1 2 3 D 全部 56 下面那个答案是正确的自定义变量的赋值方式 D A p 2 B p 2 C p 2 D p 2 57 要实现幻灯片全自动循环播放 则下列哪个操作是不必要的 C A 设置每张幻灯片切换时间 B 设置每个对象动画自动启动时间 C 必须设置排练计时 D 设置放映方式 58 以下关于应用设计模板的叙述 正确的是 A A 一个演示文稿可以同时使用多个模板 B 从其它演示文稿插入的幻灯片将继续保留原有的模板样式 C 一个演示文稿只能使用一个模板 D 演示文稿中的各幻灯片只能填充相同的背景图案 59 有一个PPT文件 共有5张幻灯片 现选中第4张幻灯片 在完成了改变幻灯片背景的 设置后 单击应用按钮 它的功能是 A A 第4张幻灯片的背景被改变了 B 从第4张开始到最后的幻灯片背景被改变了 C 从第1张开始到第4张的幻灯片背景被改变了 D 所有幻灯片的背景改变了 60 在Authorware中 A 是用来定义按钮检测状态的变量 A checked B date C Movable D Goto 61 在Authorware中sec是 C A 逻辑型变量 B 系统函数 C 系统变量 D 以上都不对 62 在PowePoint中 对文字设置动画时 以下叙述正确的是 C A 按字引入文本 对西文是逐个单词出现 对中文是逐字出现 B 整批发送即幻灯片内的文字内容一起出现 C 按字母引入文本 对汉字而言是逐字出现 D 按照第一层段落分组 表示以最低层段落为动画单位 63 在PowePoint中 每张幻灯片都可看作 B 的组合 A 文字和图案B 前景和背景C 模板和版式D 图案和动画 64 在PowePoint中 占位符的实质是 C A 一种特殊符号 B 一种特殊的文本框 C 含有提示信息的对象框 D 在所有的幻灯片版式中都存在的一种对象 65 在POWERPOINT中绘制图形时如果画的是椭圆想变成圆时应按住键盘上的 B A CtrlB ShiftC TabD CapsLock 66 在计算图标窗口中当用户输入 则表示 B A 在程序运行时不会运行 B 可以输入程序的说明 C 该文字没有作用 D 它将影响程序运行 67 在设置等待图标时 可以通过在对话框中选中 D 复选框 使播放过程中出现继续 按钮 A 等待属性 B 属性 等待图标 C 单击鼠标 D 显示按钮 68 在声音图标的属性对话框中 执行方式下拉列表中没有 B 选项 A 等待直到完成B 重复C 同时D 永久 69 在使用Powerpoint编辑文本框 图形框等对象时 需对他们进旋转 则 D A 只能进行90度的旋转 B 只能进行180度的旋转 C 只能进行360度的旋转 D 可以进行任意角度的旋转 70 ENTRYTEXT 变量用来存储正文输入响应中的输入内容 71 如果用户希望输入任何按键都能匹配文本输入交互响应 可以使用通配符 72 条件交互响应的时候 所有的标为正确响应状态的附属分支都匹配 则 AllCorrectMat ched 变量为True 73 如果想使图标 test 中的对象不能让用户移动 则设置成 Movable test False 74 交互分支中的 继续 当对交互做出响应后 不是回到交互的入口处 而是沿原路返回 并检查是否有其 他的等待响应能与用户输入的响应匹配 75 变量的实时显示 需要打开显示图标的属性对话框 选中 更新显示变量 复选框 76 变量的赋值运算符是 77 Authorware 中按 CTRL 键 并鼠标点击交互分支 可以改分支类型 78 常见的媒体元素有 文本 图像 图形 声音 视频 动画 79 演示文稿与
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