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文档简介
flash 制作计时器倒计时器 一 获取系统时间方法 1 新建一图层 1 鼠标双击 图层 1 改名为 文本 图层改名方法后面就不再叙 述 2 选中 文本 层第一帧 再用鼠标点击左面工具栏的 A 再点击在左下角属性栏 A 旁边的倒三角 点击 动态文本 字体 字号 颜色根据需要自选 在工作面建 立一个文本 输入 00 00 00 引号不要 便于观察大小 在工作面中间的下面的 变量 里输入 bjsj 引号不要 输入变量名是便于动作调用 后面不再解释 3 新建图层 2 命名 动作 选中 动作 层第一帧 为空白关键帧 按 F9 在 动作脚本框里输入 也可直接将下面脚本复制进去 后面的脚本都可直接复制 不再解释 mytime new Date 定义一个时间函数 mytime t h mytime getHours 定义 t h 获得当前时间中的时 if t h 10 shi 0 t h 让小时以 00 的格式显示 else shi t h 把小时赋值给变量 shi t m mytime getMinutes 定义 t m 获得当前时间中的分钟 if t m 10 fen 0 t m 让分钟以 00 的格式显示 else fen t m 把分钟赋值给变量 fen t s mytime getSeconds 定义 t m 获得当前时间中的秒 if t s 10 miao 0 t s 让秒数以 00 的格式显示 else miao t s 把秒数赋值给变量 miao bjsj shi fen miao 动态文本框显示时分秒 4 选中 动作 层第二帧 按 F7 插入空白关键帧 在按 F9 在脚本里输入 gotoAndPlay 1 5 测试 调整 完成 呵呵 二 制作计时器方法 1 新建一图层 1 鼠标双击 图层 1 改名为 文本 图层改名方法后面就不再叙 述 2 选中 文本 层第一帧 再用鼠标点击左面工具栏的 A 再点击在左下角属性栏 A 旁边的倒三角 点击 动态文本 字体 字号 颜色根据需要自选 在工作面建 立一个文本 输入 00 00 00 引号不要 便于观察大小 在工作面中间的下面的 变量 里输入 JiShiText 引号不要 输入变量名是便于动作调用 后面不再解释 3 新建图层 2 命名 动作 选中 动作 层第一帧 为空白关键帧 按 F9 在 动作脚本框里输入 也可直接将下面脚本复制进去 后面的脚本都可直接复制 不再解释 stop 停止 zong 0 为变量 zong 覆初值 JiShiText 00 00 00 4 分别选中 动作 层第二帧和第十三帧 按 F7 插入空白关键帧 选中第二帧 按 F9 在脚本框里输入 zong zong 1 zong 用来计算已经用去的总秒数 shi int zong 3600 shi 用来显示总秒数换算成的小时数 if shi 10 h 0 shi 让小时以 00 的格式显示 else h shi fen int zong shi 3600 60 fen 用来显示总秒数减去小时后换算成的分钟数 if fen 10 m 0 fen 让分钟以 00 的格式显示 else m fen miao zong 60 miao 用来显示总秒数换算成的秒数 为取余数符号 if miao 10 s 0 miao 让秒数以 00 的格式显示 else s miao JiShiText h m s 让文本框显示已用时间 5 选中 动作 层第十三帧 按 F9 在脚本框里输入 gotoAndPlay 2 6 新建图层 改名 开始 选中第一帧 从库里调一个按钮作 开始 按钮到工作面 上 位置 大小自定 关于按钮制作这里不叙述 鼠标点击工作面上的开始按钮 一定 是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on press play 当鼠标点击时播放 7 为了画面简洁 在 开始 层第二帧按 F6 插入关键帧 再把工作面上的开始按钮 图标移到工作面外 这一步根据你的需要而定 8 新建图层 改名 继续 点击第一帧 从库里调一个按钮作 继续 按钮到工作面 上 位置 大小自定 关于按钮制作这里不叙述 鼠标点击工作面上的继续按钮 一定 是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on press play 当鼠标点击时播放 9 为了画面简洁 在 继续 层第二帧按 F6 插入关键帧 再点击第一帧 把工作面 上的继续按钮图标移到工作面外 鼠标点击第二帧 把工作面上的继续按钮调整到与 开 始 层第一帧的 开始 按钮同一位置 这一步根据你的需要而定 10 新建图层 改名 暂停 点击第一帧 从库里调一个按钮作 暂停 按钮到工作面 上 位置 大小自定 鼠标点击工作面上的暂停按钮 一定是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on press stop 当鼠标点击时停止播放 10 新建图层 改名 清除 点击第一帧 从库里调一个按钮作 清除 按钮到工作面 上 位置 大小自定 鼠标点击工作面上的清除按钮 一定是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on release gotoAndPlay 1 当鼠标点击时返回第一帧播放 11 选中 文本 图层 在第十三帧处按 F6 插入关键帧 12 测试 调整 完成 呵呵 请我喝酒 三 制作输入任意时间 可以暂停 倒计时器方法 1 新建一图层 1 鼠标双击 图层 1 改名为 文本 图层改名方法后面就不再叙 述 2 选中 文本 层第一帧 再用鼠标点击左面工具栏的 A 再点击在左下角属性栏 A 旁边的倒三角 点击 输入文本 字体 字号 颜色根据需要自选 在工作面建 立一个文本 输入 000 引号不要 便于观察大小 在工作面中间的下面的 变量 里 输入 shuru 输入变量名是便于动作调用 后面不再解释 并点击一下 变量 前面的 那个方形框 在文本周围显示边框 便于使用时突出数字输入的地方 再用相同方法在工 作面建立一个文本 字体 字号 颜色根据需要自选 再点击在左下角属性栏 A 旁边 的倒三角 点击 动态文本 这里就是使用时倒计时显示的地方 变量里输入 xs 3 新建图层 2 命名 动作 选中 动作 层第一帧 为空白关键帧 按 F9 在 动作脚本框里输入 也可直接将下面脚本复制进去 后面的脚本都可直接复制 不再解释 stop 停止播放 xs 00 00 软件启动时倒计时显示 00 00 模式 没有其它作用 可以不要 4 分别选中 动作 层第二帧和第三帧 第四帧 按 F7 插入空白关键帧 选中第 二帧 按 F9 在脚本框里输入 stop 停止播放 clearInterval hs1 结束动作 hs1 timer fen 1000 60 miao 1000 将 fen 和 miao 转换成毫秒相加后寄存到 timer 便于暂 停后继续 5 选中 动作 层第三帧 按 F9 在脚本框里输入 stop 停止播放 var love getTimer 设置 love 变量 获取影片的播放时间 以便微秒清零 timer shuru 1000 60 把输入的数转换成毫秒付给 timer hs1 setInterval showTime 100 设置一个动作 每 100 毫秒更新一次 function showTime now getTimer 获取现在的微秒计时 shicha now love 微秒计时 cha timer shicha 微秒倒计时 fen int cha 1000 60 分倒计时 if fen 10 如果分数是个位 fen 0 fen 分数前面加 0 并赋给变量 fen else fen fen 否则直接赋给变量 fen miao int cha 1000 fen 60 秒倒计时 if miao 10 如果秒数是个位 miao 0 miao 秒数前面加 0 并赋给变量 miao else miao miao 否则直接赋给变量 miao if fen 0 到 0 分 0 秒时 结束影片悬停 计时结束 gotoAndStop 1 转到第一帧停止 xs fen miao 倒计时显示 6 选中 动作 层第三帧 按 F9 在脚本框里输入 stop var love getTimer 设置 love 变量 获取影片的播放时间 以便微秒清零 timer fen 1000 60 miao 1000 把输入的数转换成毫秒付给 timer hs1 setInterval showTime 100 设置一个动作 每 100 毫秒更新一次 function showTime now getTimer 获取现在的微秒计时 shicha now love 微秒计时 cha timer shicha 微秒倒计时 fen int cha 1000 60 分倒计时 if fen 10 如果分数是个位 fen 0 fen 分数前面加 0 并赋给变量 fen else fen fen 否则直接赋给变量 fen miao int cha 1000 fen 60 秒倒计时 if miao 10 如果秒数是个位 miao 0 miao 秒数前面加 0 并赋给变量 miao else miao miao 否则直接赋给变量 miao if fen 0 到 0 分 0 秒时 结束影片悬停 计时结束 gotoAndStop 1 转到第一帧停止 xs fen miao 倒计时显示 7 新建图层 改名 开始 选中第一帧 从库里调一个按钮作 开始 按钮到工作面 上 位置 大小自定 关于按钮制作这里不叙述 鼠标点击工作面上的开始按钮 一定 是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on press gotoAndStop 4 当鼠标点击时转到第三帧停止 8 为了画面简洁 在 开始 层第二帧按 F6 插入关键帧 再把工作面上的开始按钮 图标移到工作面外 这一步根据你的需要而定 9 新建图层 改名 继续 点击第二帧 从库里调一个按钮作 继续 按钮到工作面 上 位置 大小自定 关于按钮制作这里不叙述 鼠标点击工作面上的继续按钮 一定 是工作面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on release gotoAndStop 4 当鼠标点击时转到第四帧停止 10 为了画面简洁 在 继续 层第三帧按 F6 插入关键帧 把工作面上的继续按钮 图标移到工作面外 鼠标点击第二帧 把工作面上的继续按钮调整到与 开始 层第一帧 的 开始 按钮同一位置 这一步根据你的需要而定 11 新建图层 改名 暂停 点击第二帧 按 F6 插入关键帧 从库里调一个按钮作 暂停 按钮到工作面上 位置 大小自定 鼠标点击工作面上的暂停按钮 一定是工作 面上的按钮图标 按 F9 在脚本框里输入 on release gotoAndStop 2 当鼠标点击时转到第二帧停止 12 为了画面简洁 在 暂停 层第三帧按 F6 插入关键帧 把工作面上的暂停按钮 图标移到工作面外 鼠标点击第二帧 把工作面上的暂
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