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文档简介

第 1 页 共 3 页 滚动乐园滚动乐园 教学设计教学设计 滚动乐园 教学设计 人教版小学美术第一册第三课 罗方鼎 教学目标 在感知活动中 触发同学去发现和考虑物体特征 形状 友好的合作游戏 随意大胆的使用绘画工具表 示受到的或想到的滚动现象 创作有故事情节的画面 教学重点 通过师生一起创设的有趣味的感知活动 调动同 学积极性 发挥体验和表示的能力 教学难点 引导同学表示自身所见 所想 在感知基础上启 发同学发散思维 展开创作 教学准备 滚动的物体 彩笔 油画棒 教学过程 一 组织教学教师将同学分成几小组 推选小裁 判 二 讲授新课 1 教师给同学提供能滚动的物体 为丰富感知 第 2 页 共 3 页 活动发明条件 教师问 什么形状的物体会滚动 探索 同学寻找滚动的物体和滚动的现象 儿童 自然联想 列举具有滚动共性的物体 联想回随认知 展开 让同学走向生活 拓宽学习空间和学习资源 2 小组游戏感受 同学在滚动玩耍时 看 摸 闻等触觉行为 影响同学对物体的认识 体验 玩耍的尽力说明了物体的形态 特征 共 性 联想 滚动的物体位置不时的变化 其快慢 翻 转 碰撞 滑行 停止 引出同学对生活中有关现象 的记忆和联想 触发了创意思维 教师与同学一起游 戏 一起感知 创设愉快的学习氛围 小组的裁判指挥滚动游戏 其他成员围成圆圈 推动教具滚动并抵挡物品滚出场地 个小组可以互相 交流物品 聚集群体的力量 扩展认知面 根据同学 自身的兴趣和经验 展开不同的玩耍方式 体会滚动 形式 尊重同学自我表达方式和感情的投入 发挥内 在的动力 3 绘画表示通过联想引发更多的滚动的物体 教师引导同学给滚动的物体起名字 如 足球大哥 香瓜大王 红脸苹果等 赋予童话色彩和幽默感 同 学画出观察到的或想象中的滚动的物体 可以根据画 面的内容编出故事情节 第 3 页 共 3 页 4 作品评价 评说教师引导同学讲述和交流所 画景象情节 词语和绘画良种语言的互动促进和扩展 了儿童的表示力 运用评价引起竞争 促进小组间 同学间的表示力 5

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