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文档简介

第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪1 课目 第 5 课 水中涟漪 制作形状渐变动画 课时 1 课时 教学目标 知识与技能 1 学习新建文件并导入图片的方法 2 学习在新图层中画青蛙 绘制水波纹的方法 3 学习设置动画类型和制作 水中涟漪 的动画效果并保存文 件 过程与方法 通过本课的学习 使学生学会建立新图层 导入图片 绘制图 形和设置动画效果的方法 情感态度与价值观 通过学习 使学生感受到 利用绘图和设置动画效果的软件 可以制作出特殊效果的文件 从而感受到制作动画的快乐之感和学 习欣赏自己作品的快乐 重点目标 目标 2 难点目标 目标 3 教学设备 电脑 课型 操作课 教学过程 一 前提诊测 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪2 上节课我们学习了哪些图像导出的格式 二 展标 目标 1 2 3 一只小青蛙跃上罗裙般的荷叶 盘腿望着那含笑伫立 妖羞欲 语的荷花 呱呱 地叫着 它一定是在为圣洁的荷花而歌唱 没过 多久 它双腿一蹬 身子一跃 十分机敏地潜入池中 激起阵阵涟 漪 这节课我们就来学习制作青蛙入水后激起涟漪的形状渐变动画 三 达标学习 1 新建文件并导入图片 步骤 1 新建动画文件 步骤 2 导入 夏日荷花 bmp 文件 根据需要调整导入图像 大小 步骤 3 将当前图层重命名为 荷花 然后锁定当前层 2 在新图层中画青蛙 步骤 1 单击 时间轴 窗口上的 插入图层 按钮 在当前 层的上面建立一个新图层并将其命名为 青蛙 步骤 2 选择第 1 帧 在荷叶位置上绘制青蛙 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪3 3 绘制水波纹 步骤 1 在第 10 帧上插入关键帧 使青蛙坐在荷叶上的时间延 续 步骤 2 在 时间轴 的第 16 帧上 单击鼠标右键 从弹出的 快捷菜单中选择 插入空白关键帧 步骤 3 选择工具箱中的 椭圆 工具 设置 笔触颜色 为 白色 填充色为无色 步骤 4 在舞台上拖动鼠标 绘制一个小椭圆形 4 设置动画类型 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪4 选中第 10 帧 在 属性 面板中将 补间 选项设置为 形状 选项 此时 时间轴上 2 个关键帧之间由一条带绿色线段相连接 表 示动画设置成功 智多星 如果时间轴上出现了虚线 表示动画的设置有问题 应 该进行修改与检查 选中 荷花 图层 单击 时间轴 窗口的第 16 帧 按 F5 将设置为普通帧 5 制作 水中涟漪 的动画效果 按 Enter 键 我们就会看到青蛙在荷叶上坐了一会儿 然后跃 入水中 变为白色的水波纹 这就是形状渐变动画 为真正产生 水中涟漪 的动画效果 我们需要继续制作动画 1 改变对象的大小与形状 步骤 1 选择 青蛙 图层 单击时间轴窗口的第 30 帧 按 F6 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪5 键 插入关键帧 步骤 2 单击工具箱中的 任意变形 工具 改变水波纹的大 小与形状 步骤 3 单击选定对象的外面 结束缩放操作 步骤 4 选择 荷花 图层 单击 时间轴 窗口的第 30 帧 按 F5 键 插入普通帧 智多星 对象是 Flash MX 里的一个重要概念 它包含的范围很广 一幅 图 一个文字 一条线条甚至一个点都可以看破作是一个对象 一 个对象也可以由许多小对象组合在一起 2 对图形进行处理 步骤 1 选择工具箱中的 箭头 工具后 单击第 30 帧上的水 波纹图形放大 用相同的方法 在第 30 帧上制作几个大小不一的水 波纹图形放大 用相同的方法 在第 30 帧上制作几个大小不一的水 波纹 3 设置形状渐变动画类型 选中第 16 帧 在 属性 面板中 设置动画类型为 形状 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪6 渐变动画 此时 按 Enter 键 可以看到 水中涟漪 的效果 动画的时 间轴窗口如下 6 保存动画文件 将动画文件以 水中涟漪 为名保存起来 四 测标 制作一个水中涟漪的渐变动画 五 检标 制作一个字母 A 变为字母 B 再变为字母 C 的形 状渐变动画 1 在第 1 帧上分别输入字母 A B C 并对它们进行相应 设置 2 执行 修改 分离 命令 把 3 个字母都打散 转 化为图形 3 在第 15 帧和第 30 帧上分别插入关键帧 4 删除第 1 帧上的 B 和 C 删除第 15 帧上的 A 和 C 删 除第 30 帧上的 A 和 B 分别在第 1 帧上设置 补间 为 形状 渐 变动画 测试动画 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪7 六 小结 这节课我们主要学习了掌握插入 普通帧 空白 关键帧 的方法 掌握通过 帧属性 面板设置 形状 渐变动画 的方法 利用工具箱中的 任意变形 工具来处理图形 并理解 flash 中 对象 的含义 进行了练习 七 知识着陆 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪8 1 执行 文件 导入 命令 可以导入位图 2 形状渐变动画是 Flash MX 中的一种基本动画 形状渐变 动画只能在图形之间使用 这里所说的图形 是指绘图工具绘制出 的矢量图形 对于文字形状渐变动画 需要执行 修改 分离 命令 将文字打散从而转换成图形 3 在 属性 面板中 通过 补间 选项可以设置动画的类 型 如 补间 选项中选择 形状 则动画类型为形状渐变动画 八 视野拓展 1 如果想删除绘制图形的外部轮廓线 需要选择箭头工具 2 将鼠标指针移向轮廓线 此时鼠标指针变为箭头形状 3 单击轮廓线 当指针变为形状时 按 DLE 键将轮廓线删 除 九 创作天地 制作 圆月 变 残月 的形状渐变动画 要求 舞台尺寸为高 200 像素 舞台背景色为蓝色 十 板书设计 第 5 课 水中涟漪 制作形状渐变动画 第 2 单元 夏 五年级信息技术教案 教师 汤红瑞 第 5 课 水中涟漪9 1 建立文件并导入图片 2 在新图层中画青蛙 3 绘制水波纹 4 设置动画类型 5 制作 水中涟漪 的动画效果 6 保存动画 十一 课后小记 本课的主要内容是使学生学会制作形状动画 本课的关键 是让学生学会做形状的补间动画 在学习过程中穿插 学习了使用铅笔工具画青蛙和椭圆工具画水波汶的方法 以及普通 帧和空白关键帧的插入方法 因此在学习过程中 要求学生认真观 察 一步步的进行操作 知道每步的制作方法 在学习的

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