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北京高一下北京高一下 物理知识点总结物理知识点总结 欢迎来到工作总结栏目 本文为大家带来 北京高一下 物理知识点总结 希望能帮助到你 篇一 北京高一下 物理知识点总结 高一下学期物理知识点总结 第 5 章 1 曲线运动 物体的运动轨迹为一条 曲线的运动 曲线运动中 质点在某一点的速度 运动方向 沿曲线在这一点的切线方向 2 曲线运动是变速运动 速度方向 时刻改变 3 物体做曲线运动的条件 当物体所 受合力的方向与它的速度方向不在同一直线上时 物体做曲线 运动 4 类似力的合成与分解 运动也可以 进行合成与分解 物体的一个运动结果可以和它参与几个运动 的共同结果是相同的 我们把这个运动称为那几个运动的合运 动 那几个运动称为这个运动的分运动 求几个运动的合运动 叫运动的合成 求一个运动的几个分运动叫运动的分解 运动 的合成与分解遵循平行四边形定则和三角形定则 在高中阶段 运动的合成与分解通常指运动学量 x F 的合成与分解 重要结论 1 两个匀速直线运动的 合运动一定是匀速直线运动 2 3 两个直线运动的合运动可以 是曲线运动也可以是直线运动 4 合运动与分运动具有同时性 独 立性 同体性 5 抛体运动 物体只在重力作用下 以一定的初速度抛出所发生的运动 分类 平抛运动 竖直上抛 斜抛运 动 研究抛体运动的方法 运动的合成与分解 化曲为直的思想 6 平抛运动 物体只在重力作用下 以 一定的水平初速度 v0 平抛运动的规 律 水平方向的分运动 速度为 v0 的匀速直线运动 分速度 v0 分位移 x v0t 竖直方向的分运动 自由落体运 动 分速度 v gt v2 y 2gh 分位移 h 1 2gt2 y 平抛运动的速度 v v22 vy 0 vy 方向 tanv0 平抛运动的位移 s x2 h2 方向 tan h x 7 圆周运动 物体沿着圆周运动 描 述圆周运动的物理学量及其单位 v m s rad s n r s T s an a m s2 各物理量间关系 v l t t n 圈数 时间 v 2 r T 2 1 T v r n T x v22 2r 2r 向心加速度表 达式 an rT mv22 m 2r m 2r 向心力表达式 Fn man rT 特别说明 匀速圆周运动中 质点的 线速度大小 向心加速度大小 角速度 周期不变 但是线速 度方向 向心加速度方向时刻变化 所以匀速圆周运动是变加 速运动 匀速圆周运动中 物体所受合力完全 等于向心力 变速圆周运动 一般的曲线运动中 物体所受合力一部分提供向心力 一部分提供切向力 第 6 章 1 日心说比地心说更完善 但是日心 说的观点并非都正确 2 开普勒行星运动定律 1 所有行星绕太阳运动的轨道都是 椭圆 太阳处在椭圆的一个焦点上 2 对任意一个行星来说 它与太阳 的连线在相等的时间内扫过相等的面积 3 所有行星的轨道的半长轴的三次 方跟它的公转周期的二次方的比值都相等 3 在高中阶段 把行星运动当做匀速 圆周运动来处理 4 万有引力定律 自然界中任何两个 物体都相互吸引 引力的方向在他们的连线上 引力 的大小与 物体的质量 m1 和 m2 的乘积成正比 与它们之间的距离 r 的二 次方成反比 即 F Gm1m2 其中 G 叫做引力常量 G 6 67 10 11N m2 kg2 2r 5 两个重要的等量关系 1 设天体 M 表面的重力加速度为 g 忽略该天体自转 则一质量为 m 的物体在该天体表面所受 重力等于该天体对物体的万有引力 即 mg GMm 其中 r 为物体到天体中心 的距离 r2 2 在高中阶段 天体的运动当做匀 速圆周运动来处理 环绕天体所受万有引力提供向心力 即 G ma 向 2r Mmv2 m G2rr MmG2 mr 2 r Mm2 2G mr 2rT 6 宇宙速度 MmF 万有引力 Fn a 向 GMr2 v T 2 第一宇宙速度 物体在天体表面附近 做匀速圆周运动的速度 v GM 其中 M RR 为天体的质量 半径 对于地球来说 第一宇宙速度为 7 9km s 又叫最小的发射速度 最大的环绕速度 第二宇宙速度 为 11 2km s 又叫脱离速度 挣脱地球的引力 绕太阳运动 第 三宇宙速度为 16 7km s 又叫逃逸速度 挣脱太阳的引力 逃离 太阳系 第 7 章 1 功 力对物体所做的功 等于力的 大小 位移的大小 力与位移夹角的余弦这三者的乘 积 即 W Flcos 功是标量 在 SI 单位制中单位是焦耳 1J 等于 1N 的力使物体在力的方向上发生 1m 的 位移时所做的 功 即 正功 负功取决于公式中力与运 动方向的夹角 当 0 2 时 力对物体做正功 该力一定是 动力 当 2 时 力对物体做负 功 该 力一定是阻力 当 2 时 力对物体不做功 该力一定垂 直物体运动方向 3 求总功的方法 1 求各个力做 的功的代数和 W W1 W2 W3 2 先求合力 再求合力做的功 W F 合 lcos 4 功率 描述做功快慢的物理量 我 们把功 W 跟完成这些功所用时间 t 的比值叫做功率 即 P W 功率是标量 在 SI 单位制中单位是瓦特 1W 1J s t 额定功率 在正常情况下可以长时间 工作的最大功率 功率与速度的关系 一个力对物体做 功的功率 等于这个力的大小 受力物体运动速度大小 力与 速度方向夹角余弦三者的乘积 即 P 解决汽车的两种启动问题关键 1 正确分析物理过程 北京高一下 物 理知识点总结 2 抓住两个基本公式 1 功率公式 P Fv 其中 P 是汽 车的功率 F 是 汽车的牵引力 v 是汽车的速度 2 牛顿第二定律 F f ma 如图 1 所示 正确分析启动过程中 P F f v a 的变化抓住不变 量 变 图 1 化量及变化关系 5 重力势能 物体凭借其位置而具有 的能量 物体的重力势能等于它所受重力与所处高度的乘积 即 Ep mgh 重力做功的特点 重力对物体做的功 只跟它的起点和终点的位置有关 而跟物体的运动路径无关 F Fvcos 重力做功与重力势能变化量的关系 WG Ep1 Ep2 Ep 功是能量转化的量度 1 重力做正功 物体的重力势能 一定减少 减少量等于重力做功的大小 2 重力做负功 物体的重力势能 一定增加 增加量等于重力做功的绝对值 重力势能是标量 它的大小与参考平 面选取有关 在参考面上物体的重力势能为 0 在 参考面以上 物体具有的重力势能为正值 在参考面以下其值为负 重力势能的系统性指一个物体的重力 势能是物体和地球所组成的系统所共有的 6 弹簧弹力做功与弹簧的弹性势能关 系 W 弹 Ep1 Ep2 Ep 功是能量 转化的量度 1 弹力做正功 弹簧的弹性势能一 定减少 减少量等于弹力做功的大小 2 弹力做负功 弹簧的弹性势能一 定增加 增加量等于弹力做功的绝对值 弹性势能的表达式 Ep 12kx 2 12mv 27 动能 物体由于运动而具有 的能量 动能的表达式 Ek 动能定理 力在一个过程中对物体所 做的功 等于物体在这个过程中动能的变化 即 W 总 Ek2 Ek1 功是能量转化的量度 8 机械能守恒定律 在只有重力或弹 力做功的物体系统内 动能与势能可以相互转化 而 总的机械 能保持不变 即 E1 E2 机械能守恒条件 只有重力或弹簧弹 力做功 9 验证机械能守恒定律 实验器材 铁架台 打点计时器 纸 带 学生电源 低压交流电源 重锤 重物 复 写纸 刻度 尺 导线 实验原理 重力势能的减少量等于动 能的增加量 即 mgh 12mv 其中 h 为下落的高 2 度 v 为某点的瞬时速度 v 等于与该 点相邻的两点间的平均速度 实验误差分析 实验中由于阻力的存 在 所以 mgh 12mv 2 实验数据 若以 12v 为纵轴 以 gh 为 横轴做图像 图像应该是过原点的倾斜直线 斜 2 率为重力加速度 g 10 能量守恒定律 能量既不会消灭 也不会创生 它只会从一种形式转化为其他形式 或者从一个 物体转移到另一个物体 而在转化和转移的过程中 能量的总 量保持不变 能源耗散过程中反映能量转化的方向性 篇二 北京高一下 物理知识点总结 高一下物理知识点总结 高一物理下知识点总结 必修 2 物理知识点 1 曲线运动 1 曲线运动的特征 1 曲线运动的轨迹是曲线 2 由于运动的速度方向总沿轨迹的 切线方向 又由于曲线运动的轨迹是曲线 所以曲线运动的速 度方向时刻变化 即使其速度大小保持恒定 由于其方向不断 变化 所以说 曲线运动一定是变速运动 3 由于曲线运动的速度一定是变化 的 至少其方向总是不断变化的 所以 做曲线运动的物体的 中速度必不为零 所受到的合外力必不为零 必定有加速度 注意 合外力为零只有两种状态 静止和匀速直线运动 曲线运动速度方向一定变化 曲线运 动一定是变速运动 反之 变速运动不一定是曲线运动 2 物体做曲线运动的条件 1 从动力学角度看 物体所受合外力 方向跟它的速度方向不在同一条直线上 2 从运动学角度看 物体的加速度方向跟它的速度方向不在同一条直线上 3 匀 变速运动 加速度 大小和方向 不变的运动 也可以说是 合外力不变的运动 4 曲线运动的合力 轨迹 速度之间 的关系 1 轨迹特点 轨迹在速度方向和合 力方向之间 且向合力方向一侧弯曲 2 合力的效果 合力沿切线方向的 分力 F2 改变速度的大小 沿径向的分力 F1 改变速度的方向 当合力方向与速度方向的夹角为锐 角时 物体的速率将增大 当合力方向与速度方向的夹角为 钝角时 物体的速率将减小 当合力方向与速度方向垂直时 物 体的速率不变 举例 匀速圆周运动 2 绳拉物体 合运动 实际的运动 对应的是合速 度 方法 把合速度分解为沿绳方向和垂 直于绳方向 3 小船渡河 例 1 一艘小船在 200m 宽的河中横渡 到对岸 已知水流速度是 3m s 小船在静水中的速度是 5m s 求 1 欲使船渡河时间最短 船应 该怎样渡河 最短时间是多少 船经过的位移多大 2 欲使航行位移最短 船应该怎样 渡河 最短位移是多少 渡河时间多长 船渡河时间 主要看小船垂直于河岸 的分速度 如果小船垂直于河岸没有分速度 则不能渡河 t dd tmin v 船 cos v 船 此时 0 即船头的方向应该垂 直于河岸 解 1 结论 欲使船渡河时间最短 船头的方向应该垂直于河岸 渡河的最短时间为 tmin d 北京高一下 物理知识点总结 合速度为 v 合 v 船 合位移为 x 或者 x v 合 t 2 分析 怎样渡河 船头与河岸成 向上游航 行 最短位移为 xmin d 合速度为 v 合 v 船 sin 对 应的时间为 t d v 合 例 2 一艘小船在 200m 宽的河中横渡 到对岸 已知水流速度是 5m s 小船在静水中的速度是 4m s 求 1 欲使船渡河时间最短 船应 该怎样渡河 最短时间是多少 船经过的位移多大 2 欲使航行位移最短 船应该怎样 渡河 最短位移是多少 渡河时间多长 解 1 结论 欲使船渡河时间最短 船头的方向应该垂直于河岸 渡河的最短时间为 tmin d 合速度为 v 合 v 船 合位移为 x 或者 x v 合 t 2 方法 以水速的末端点为圆心 以船速的大小为半径做圆 过水速的初端点做圆的切线 切线 即为所求合速度方向 如左图所示 AC 即为所求的合速度方 向 v 船 cos v 水 v vsin 合水 相关结论 dv 水 d xmin xAC cos v 船 xd t min 或 t v 合 v 船 sin 4 平抛运动基本规律 1 速度 vx v0 合速度 v v gt y vx vy 22 方向 tan vyvx gt vo x v0t y1gt 2 位移 12 合位移 x 合 方向 tan x2vy gto 2 12 gt 得 t 2 北京高一下 物理知识点 总结 3 时间由 y 2y 由下落的高度 y 决定 g 4 平抛运动竖直方向做自由落体运动 匀变速直线运动的一切规律在竖直方向上都成立 5 tan 2tan 速度与水平方向夹角的正切值为位移与水平 方向夹角正切值的 2 倍 6 平抛物体任意时刻瞬时速度方向的 反向延长线与初速度方向延长线的交点到抛出点的距 离都等于水平位移的一半 A 是 OB 的中点 5 匀速圆周运动 1 线速度 质点通过的圆弧长跟所用 时间的比值 v s2 r r 2 fr 2 nr 单位 米 秒 m s tT 2 2 f 2 n 单位 弧度 秒 rad s tT2 r2 单位 秒 s v 1 单位 赫兹 Hz T 2 角速度 质点所在的半径转过的角 度跟所用时间的比值 3 周期 物体做匀速圆周运动一周所 用的时间 T 4 频率 单位时间内完成圆周运动的 圈数 f 5 转速 单位时间内转过的圈数 n N 单位 转 秒 r s n f 条件是转 速 n 的单位必须为转 秒 t v22 2r v 2r 2 f 2r 6 向心加 速度 a rT v22 m 2r m v m 2r m 2 f 2r 7 向心力 F ma mrT 三种转动方式 绳模型 6 竖直平面的圆周运动 绳模型 如上图所示 小球在竖 直平面内做圆周运动过最高点情况 注意 绳对小球只能产生拉力 1 小球能过最高点的临界条件 绳 子和轨道对小球刚好没有力的作用 v2 mg m v 临界 R 2 小球能过最高点条件 v 压力 3 不能过最高点条件 v 当 v 实际上球还没有到最高点时 就脱 离了轨道 杆模型 小球在竖直平面内做 圆周运动过最高点情况 注意 轻杆和细线不同 轻杆对小 球既能产生拉力 又能产生推力 1 小球能过最高点的临界条件 v 0 F mg F 为支持力 2 当 0v F 随 v 增大而减小 且 mgF0 F 为支 持力 3 当 v F 0 4 当 v F 随 v 增大而增大 且 F0 F 为拉力 7 万有引力定律 r3 k K 值只与中心天体的质量有关 2T 2 万有引力定律 F 万 G 1 开普勒第三定律 行星轨道半长轴 的三次方与公转周期的二次方的比值是一个常量 m1m2 r2 1 赤道上万有引力 F g 和 a 向 是两个不同的物理量 引 mg F 向 mg ma 向 2 两极上的万有引力 F 引 mg 3 忽略地球自转 地球上的物体受到 的重力等于万有引力 GMm2 mg GM gR 黄金代换 R2 4 距离地球表面高为 h 的重力加速度 GMm R h 2 mg GM g R h g 2 GM R h 2 5 卫星绕地球做匀速圆周运动 万有 引力提供向心力 F 万 GMm F 向 r2 GMmGM ma a 轨道处的向心加速度 a 等于轨道处的重力加速度 g 轨 22 rr 篇三 北京高一下 物理知识点总结 2015高一物理知识点总结 第1 篇 高一物理知识点总结 高一物理的知识点繁多 如何进行整理汇总对学习以及物理 复习时有重要意义 合理的整理高一物理知识点可以在复习时 提高效率 提升物理学习成绩 下面 京翰教育的高一物理辅 导老师为高一学生整理了高一物理知识点的公式汇总 供高一 学生参考 一 质点的运动 1 直线运动 1 匀变速直线运动 1 平均速度V 平 S t 定义式 2 有用推论 Vt Vo 2as 3 中间时刻速度Vt 2 V 平 Vt Vo 24 末速度 Vt Vo at 5 中间位置速度Vs 2 Vo Vt 21 26 位移 S V 平 t Vot at 2 Vt 2t 7 加速度a Vt Vo t 以 Vo 为正方向 a 与 Vo 同向 加 速 a0 反向则 a0 8 实验用推论S aT S为相邻连续相等时间 T 内位移之差 9 主要物理量及单位 初速 Vo m s 加速度 a m s 末速度 Vt m s 时间 t 秒 s 位移 S 米 m 路程 米速度单位 换算 1m s 3 6Km h 注 1 平均速度是矢量 2 物体速度大 加速度不一定 大 3 a Vt Vo t 只是量度式 不是决定式 4 其它相 关内容 质点 位移和路程 st 图 vt 图 速度与速率 2 自由落体 1 初速度Vo 0 2 末速度Vt gt 3 下落高度h gt 2 从 Vo 位置向下计算 4 推论 Vt 2gh 注 1 自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动 遵 循匀变速度直线运动规律 2 a g 9 8m s 10m s 重力加速度在赤道附近较小 在高山处比平地小 方向竖直向下 3 竖直上抛 1 位移S Vot gt 22 末速度 Vt Vo gt g 9 810m s2 3 有用推论Vt Vo 2gS4 上升最大高度 Hm Vo 2g 抛出点算起 5 往返时间t 2Vo g 从抛出落回原位置的时间 注 1 全过程处理 是匀减速直线运动 以向上为正方向 加速度取负值 2 分段处理 向上为匀减速运动 向下为自 由落体运动 具有对称性 3 上升与下落过程具有对称性 如在同点速度等值反向等 二 质点的运动 2 曲线运动万有引力 1 平抛运动 1 水平方向速度Vx Vo2 竖直方向速度 Vy gt 3 水平方向位移Sx Vot4 竖直方向位移 Sy gt 2 5 运动时间t 2Sy g 1 2 通常又表示为 2h g 1 2 6 合速度Vt Vx Vy 1 2 Vo gt 2 合速度方向与水平夹角 tg Vy Vx gt Vo 7 合位移S Sx Sy 1 2 位移方向与水平夹角 tg Sy Sx gt 2Vo 注 1 平抛运动是匀变速曲线运动 加速度为g 通常可 看作是水平方向的匀速直线运动与竖直方向的自由落体运动的 合成 2 运动时间由下落高度 h Sy 决定与水平抛出速度 无关 3 与的关系为 tg 2tg 4 在平抛运动中时间 t 是解题关键 5 曲线运动的物体必有加速度 当速度方向与所受合力 加 速度 方向不在同一直线上时物体做曲线运动 2 匀速圆周运动 1 线速度V s t 2R T2 角速度 t 2 T 2f 3 向心加速度a V R R 2 T R4 向心力 F 心 Mv R m R m 2 T R 5 周期与频率T 1 f6 角速度与线速度的关系 V R 7 角速度与转速的关系 2n 此处频率与转速意 义相同 8 主要物理量及单位 弧长 S 米 m 角度 弧度 rad 频率 f 赫 Hz 周期 T 秒 s 转速 n r s半径 R 米 m 线 速度 V m s 角速度 rad s向心加速度 m s2 注 1 向心力可以由具体某个力提供 也可以由合力提供 还可以由分力提供 方向始终与速度方向垂直 2 做匀速度 圆周运动的物体 其向心力等于合力 并且向心力只改变速度 的方向 不改变速度的大小 因此物体的动能保持不变 但动 量不断改变 3 万有引力 1 开普勒第三定律T2 R3 K 4 GM R 轨道半径 T 周期 K 常量 与行星质量无关 2 万有引力定律F Gm1m2 r G 6 671011Nm kg 方向在它 们的连线上 3 天体上的重力和重力加速度GMm R mgg GM R R 天体 半径 m 4 卫星绕行速度 角速度 周期V GM R 1 2 GM R 1 2T 2 R GM 1 2 5 第一 二 三 宇宙速度V1 g 地 r 地 1 2 7 9Km sV2 11 2Km sV3 16 7Km s 6 地球同步卫星GMm R h m 4 R h T h3 6kmh 距地球表面的高度 注 1 天体运动所需的向心力由万有引力提供 F 心 F 万 2 应用万有引力定律可估算天体的质量密度等 3 地球同 步卫星只能运行于赤道上空 运行周期和地球自转周期相同 4 卫星轨道半径变小时 势能变小 动能变大 速度变大 周期变小 5 地球卫星的最大环绕速度和最小发射速度均为 7 9Km S 四 机械能 1 功 1 做功的两个条件 作用在物体上的力 物体在里的方向上通过的距离 2 功的大小 W Fscosa 功是标量功的单位 焦耳 J 1J 1N m 当0 a 派 2w0F 做正功 F 是动力 当a 派 2w 0 cos 派 2 0 F 不作功 当派 2 a派 W0F 做负功 F 是阻力 3 总功的求法 W总 W1 W2 W3Wn W总 F 合 Scosa 2 功率 1 定义 功跟完成这些功所用时间的比值 P W t功率是标量功率单位 瓦特 w 此公式求的是平均功率 1w 1J s1000w 1kw 2 功率的另一个表达式 P Fvcosa 当F 与 v 方向相同时 P Fv 此时 cos0 度 1 此公式即可求平均功率 也可求瞬时功率 1 平均功率 当v 为平均速度时 2 瞬时功率 当v 为 t 时刻的瞬时速度 3 额定功率 指机器正常工作时最大输出功率 实际功率 指机器在实际工作中的输出功率 正常工作时 实际功率额定功率 4 机车运动问题 前提 阻力 f 恒定 P FvF ma f 由牛顿第二定律得 汽车启动有两种模式 1 汽车以恒定功率启动 a在减小 一直到 0 P恒定 v 在增加 F 在减小尤 F ma f 当F 减小 f 时 v 此时有最大值 2 汽车以恒定加速度前进 a开始恒定 在逐渐减小到 0 a恒定 F 不变 F ma f V 在增加 P 实逐渐增加最大 此时的P 为额定功率即 P 一定 P恒定 v 在增加 F 在减小尤 F ma f 当F 减小 f 时 v 此时有最大值 3 功和能 1 功和能的关系 做功的过程就是能量转化的过程 功是能量转化的量度 2 功和能的区别 能是物体运动状态决定的物理量 即过 程量 功是物体状态变化过程有关的物理量 即状态量 这是功和能的根本区别 4 动能 动能定理 1 动能定义 物体由于运动而具有的能量 用 Ek 表示 表达式Ek 1 2mv 能是标量也是过程量 单位 焦耳 J 1kg m s 1J 2 动能定理内容 合外力做的功等于物体动能的变化 表达式W 合 Ek 1 2mv 1 2mv0 适用范围 恒力做功 变力做功 分段做功 全程做功 5 重力势能 1 定义 物体由于被举高而具有的能量 用 Ep 表示 表达式Ep mgh 是标量单位 焦耳 J 2 重力做功和重力势能的关系 W重 Ep 重力势能的变化由重力做功来量度 3 重力做功的特点 只和初末位置有关 跟物体运动路径 无关 重力势能是相对性的 和参考平面有关 一般以地面为参考 平面 重力势能的变化是绝对的 和参考平面无关 4 弹性势能 物体由于形变而具有的能量 弹性势能存在于发生弹性形变的物体中 跟形变的大小有关 弹性势能的变化由弹力做功来量度 6 机械能守恒定律 1 机械能 动能 重力势能 弹性势能的总称 总机械能 E Ek Ep是标量也具有相对性 机械能的变化 等于非重力做功 比如阻力做的功 E W非重 机械能之间可以相互转化 2 机械能守恒定律 只有重力做功的情况下 物体的动能 和重力势能 发生相互转化 但机械能保持不变 表达式 Ek1 Ep1 Ek2 Ep2成立条件 只有重力做功 第2 篇 高中物理必修一公式总结 一 质点的运动 1 直线运动 1 匀变速直线运动 1 平均速度V 平 s t 定义式 2 有用推论 Vt2 Vo2 2as 3 中间时刻速度Vt 2 V 平 Vt Vo 24 末速度 Vt Vo at 5 中间位置速度Vs 2 Vo2 Vt2 21 26 位移 s V 平 t Vot at2 2 Vt 2t 7 加速度a Vt Vo t 以 Vo 为正方向 a 与 Vo 同向 加速 a0 反向则 a0 8 实验用推论s aT2 s为连续相邻相等时间 T 内位移之差 9 主要物理量及单位 初速度 Vo m s 加速度 a m s2 末速度 Vt m s 时间 t 秒 s 位移 s 米 m 路程 米 速度单位换算 1m s 3 6km h 2 自由落体运动 1 初速度Vo 02 末速度 Vt gt 3 下落高度h gt2 2 从 Vo 位置向下计算 4 推论 Vt2 2gh 1 自由落体运动是初速度为零的匀加速直线运动 2 a g 9 8m s210m s2 重力加速度在赤道附近较小 在高山处比平地小 方向竖直向下 3 竖直上抛运动 1 位移s Vot gt2 22 末速度 Vt Vo gt g 9 8m s210m s2 3 有用推论Vt2 Vo2 2gs4 上升最大高度 Hm Vo2 2g 抛出点算起 5 往返时间t 2Vo g 从抛出落回原位置的时间 1 全过程处理 是匀减速直线运动 以向上为正方向 加 速度取负值 2 分段处理 向上为匀减速直线运动 向下为自由落体运 动 具有对称性 3 上升与下落过程具有对称性 如在同点速度等值反向等 二 质点的运动 2 曲线运动 万有引力 1 平抛运动 1 水平方向速度 Vx Vo2 竖直方向速度 Vy gt 3 水平方向位移 x Vot4 竖直方向位移 y gt2 2 5 运动时间t 2y g 1 2 通常又表示为 2h g 1 2 6 合速度Vt Vx2 Vy2 1 2 Vo2 gt 21 2 合速度方向与水平夹角 tg Vy Vx gt V0 7 合位移 s x2 y2 1 2 位移方向与水平夹角 tg y x gt 2Vo 8 水平方向加速度 ax 0 竖直方向加速度 ay g 1 平抛运动是匀变速曲线运动 加速度为 g 通常可看作 是水平方向的匀速直线运与竖直方向的自由落体运动的合成 2 运动时间由下落高度 h y 决定与水平抛出速度无关 3 与的关系为 tg 2tg 4 在平抛运动中时间 t 是解题关键 5 做曲线运动的 物体必有加速度 当速度方向与所受合力 加速度 方向不在 同一直线上时 物体做曲线运动 2 匀速圆周运动 1 线速度V s t 2r T2 角速度 t 2 T 2f 3 向心加速度a V2 r 2r 2 T 2r4 向心 力 F 心 mV2 r m2r mr 2 T 2 mv F 合 力 常见的力 力的合成与分解 1 常见的力 1 重力G mg 方向竖直向下 g 9 8m s210m s2 作用点在重心 适用于地球表面 附近 2 胡克定律F kx 方向沿恢复形变方向 k 劲度系数 N m x 形变量 m 3 滑动摩擦力F FN 与物体相对运动方向相反 摩擦因数 FN 正压力 N 4 静摩擦力0f 静fm 与物体相对运动趋势方向相反 fm 为最大静摩擦力 2 力的合成与分解 1 同一直线上力的合成同向 F F1 F2 反向 F F1 F2 F1F2 2 互成角度力的合成 F F12 F22 2F1F2cos 1 2 余弦定理 F1F2 时 F F12 F22 1 2 3 合力大小范围 F1 F2 F F1 F2 4 力的正交分解 Fx Fcos Fy Fsin 为合力与 x 轴之间的夹角 tg Fy Fx 1 力 矢量 的合成与分解遵循平行四边形定则 2 合力与分力的关系是等效替代关系 可用合力替代分力 的共同作用 反之也成立 3 除公式法外 也可用作图法求解 此时要选择标度 严 格作图 4 F1 与 F2 的值一定时 F1 与 F2 的夹角 角 越 大 合力越小 5 同一直线上力的合成 可沿直线取正方向 用正负号表 示力的方向 化简为代数运算 第3 篇 高一物理知识点总结 第一章力 定义 力是物体之间的相互作用 理解要点 1 力具有物质性 力不能离开物体而存在 说明 对某一物体而言 可能有一个或多个施力物体 并非先有施力物体 后有受力物体 2 力具有相互性 一个力总是关联着两个物体 施力物体 同时也是受力物体 受力物体同时也是施力物体 说明 相互作用的物体可以直接接触 也可以不接触 力的大小用测力计测量 3 力具有矢量性 力不仅有大小 也有方向 4 力的作用效果 使物体的形状发生改变 使物体的运动 状态发生变化 5 力的种类 根据力的性质命名 如重力 弹力 摩擦力 分子力 电 磁力 核力等 根据效果命名 如压力 拉力 动力 阻力 向心力 回 复力等 说明 根据效果命名的 不同名称的力 性质可以相同 同 一名称的力 性质可以不同 重力 定义 由于受到地球的吸引而使物体受到的力叫重力 说明 地球附近的物体都受到重力作用 重力是由地球的吸引而产生的 但不能说重力就是地球的 吸引力 重力的施力物体是地球 在两极时重力等于物体所受的万有引力 在其它位置时不 相等 1 重力的大小 G mg 说明 在地球表面上不同的地方同一物体的重力大小不同 的 纬度越高 同一物体的重力越大 因而同一物体在两极比 在赤道重力大 一个物体的重力不受运动状态的影响 与是否还受其它力 也无关系 在处理物理问题时 一般认为在地球附近的任何地方重力 的大小不变 2 重力的方向 竖直向下 即垂直于水平面 说明 在两极与在赤道上的物体 所受重力的方向指向地 心 重力的方向不受其它作用力的影响 与运动状态也没有关 系 3 重心 物体所受重力的作用点 重心的确定 质量分布均匀 物体的重心只与物体的形状 有关 形状规则的均匀物体 它的重心就在几何中心上 质量分布不均匀的物体的重心与物体的形状 质量分布有 关 薄板形物体的重心 可用悬挂法确定 说明 物体的重心可在物体上 也可在物体外 重心的位置与物体所处的位置及放置状态和运动状态无关 引入重心概念后 研究具体物体时 就可以把整个物体各 部分的重力用作用于重心的一个力来表示 于是原来的物体就 可以用一个有质量的点来代替 弹力 1 形变 物体的形状或体积的改变 叫做形变 说明 任何物体都能发生形变 不过有的形变比较明显 有的形变及其微小 弹性形变 撤去外力后能恢复原状的形变 叫做弹性形变 简称形变 2 弹力 发生形变的物体由于要恢复原状对跟它接触的物 体会产生力的作用 这种力叫弹力 说明 弹力产生的条件 接触 弹性形变 弹力是一种接触力 必存在于接触的物体间 作用点为接 触点 弹力必须产生在同时形变的两物体间 弹力与弹性形变同时产生同时消失 3 弹力的方向 与作用在物体上使物体发生形变的外力方 向相反 几种典型的产生弹力的理想模型 轻绳的拉力 张力 方向沿绳收缩的方向 注意杆的不同 点与平面接触 弹力方向垂直于平面 点与曲面接触 弹 力方向垂直于曲面接触点所在切面 平面与平面接触 弹力方向垂直于平面 且指向受力物体 球面与球面接触 弹力方向沿两球球心连线方向 且指向受力 物体 4 大小 弹簧在弹性限度内遵循胡克定律 F kx k 是劲度 系数 表示弹簧本身的一种属性 k 仅与弹簧的材料 粗细 长度有关 而与运动状态 所处位置无关 其他物体的弹力应 根据运动情况 利用平衡条件或运动学规律计算 摩擦力 1 滑动摩擦力 一个物体在另一个物体表面上相当于另一 个物体滑动的时候 要受到另一个物体阻碍它相对滑动的力 这种力叫做滑动摩擦力 说明 摩擦力的产生是由于物体表面不光滑造成的 摩擦力具有相互性 滑动摩擦力的产生条件 A 两个物体相互接触 B 两物 体发生形变 C 两物体发生了相对滑动 D 接触面不光滑 滑动摩擦力的方向 总跟接触面相切 并跟物体的相对运 动方向相反 说明 与相对运动方向相反不能等同于与运动方向相反 滑动摩擦力可能起动力作用 也可能起阻力作用 滑动摩擦力的大小 F FN 说明 FN两物体表面间的压力 性质上属于弹力 不是重 力 应具体分析 与接触面的材料 接触面的粗糙程度有关 无单位 滑动摩擦力大小 与相对运动的速度大小无关 效果 总是阻碍物体间的相对运动 但并不总是阻碍物体 的运动 滚动摩擦 一个物体在另一个物体上滚动时产生的摩擦 滚动摩擦比滑动摩擦要小得多 2 静摩擦力 两相对静止的相接触的物体间 由于存在相 对运动的趋势而产生的摩擦力 说明 静摩擦力的作用具有相互性 静摩擦力的产生条件 A 两物体相接触 B 相接触面不 光滑 C 两物体有形变 D 两物体有相对运动趋势 静摩擦力的方向 总跟接触面相切 并总跟物体的相对运 动趋势相反 说明 运动的物体可以受到静摩擦力的作用 静摩擦力的方向可以与运动方向相同 可以相反 还可以 成任一夹角 静摩擦力可以是阻力也可以是动力 静摩擦力的大小 两物体间的静摩擦力的取值范围 0 FFm 其中 Fm 为两个物体间的最大静摩擦力 静摩擦 力的大小应根据实际运动情况 利用平衡条件或牛顿运动定律 进行计算 说明 静摩擦力是被动力 其作用是与使物体产生运动趋 势的力相平衡 在取值范围内是根据物体的需要取值 所以与 正压力无关 最大静摩擦力大小决定于正压力与最大静摩擦因数效果 总是阻碍物体间的相对运动的趋势 受力分析的程序是 1 根据题意选取适当的研究对象 选取研究对象的原则是要 使对物体的研究处理尽量简便 研究对象可以是单个物体 也 可以是几个物体组成的系统 2 把研究对象从周围的环境中隔离出来 按照先外力 再接 触力的顺序对物体进行受力分析 并画出物体的受力示意图 这种方法常称为隔离法 3 对物体受力分析时 应注意一下几点 1 不要把研究对象所受的力与它对其它物体的作用力相混 淆 2 对于作用在物体上的每一个力都必须明确它的来源 不 能无中生有 3 分析的是物体受哪些性质力 不要把效果力与性质力重 复分析 力的合成 求几个共点力的合力 叫做力的合成 1 力是矢量 其合成与分解都遵循平行四边形定则 2 一条直线上两力合成 在规定正方向后 可利用代数运 算 3 互成角度共点力互成的分析 两个力合力的取值范围是 F1 F2 FF1 F2 共点的三个力 如果任意两个力的合力最小值小于或等于 第三个力 那么这三个共点力的合力可能等于零 同时作用在同一物体上的共点力才能合成 同时性和同体 性 合力可能比分力大 也可能比分力小 也可能等于某一个 分力 第4 篇 高一物理知识点总结 高中物理加速度 一般都是指匀加速度 即 加速度是一个 常量 1 加速度a 与速度 V 的关系符合下式 V at t 为时间变量 我们有 a V t 表明 加速度a 就是速度 V 在单位时间内的平均变化率 2 V at 是一个直线方程 它相当于数学上的 y kx V 相当 于 y t 相当于 x a 相当于 k 数学知识指出 k是特定直线 y kx 的斜率 直线斜率有如下性质 1 不同直线 彼此不平行 的斜率 数值不等 2 同一直线上斜率的数值 处处相等 与 y 和 x 的数值无 关 3 直线斜率的数值 可以通过 y 和 x 的数值来求算 k y x 4 虽然 k y x 但是 y 0 x 0 k 不为零 仿此 1 不同运动的加速度 数值不等 2 同一运动的加速度数值 处处相等 与 V 和 t 的数值无 关 3 运动的加速度数值 可以通过 V 和 t 的数值来求算 V t 4 虽然 a V t 但是 V 0 由静止开始云动 t 0 但 a 不为零 变加速运动中的物体加速度在减小而速度却在增大 以及 加速度不为零的物体速度大小却可能不变 这两句怎么理解啊 举几个例子 变加速运动中加速度减小速度当然是增大了 只有加速度的 方向与速度方向一致那么速度就是增加的 与加速度大小没有 关系 例如从一个半圆形轨道上滑下的一个木块 它沿水平方 向的加速度是减小的 但速度是增加的 加速度在与速度方向在同一条直线上时才改变速度的大小 有加速度那么速度就得改变 如果想让速度大小不变 那么 就得让它的方向改变 如匀速圆周运动 加速度的大小不变且 不为 0 速度方向不断改变但大小不变 刹车方面应用题 汽车以15 米每秒的速度行驶 司机发现前 方有危险 在 0 8s 之后才能作出反应 马上制动 这个时间 称为反应时间 若汽车刹车时能产生最大加速度为 5 米每二次 方秒 从汽车司机发现前方有危险马上制动刹车到汽车完全停 下来 汽车所通过的距离叫刹车距离 问该汽车的刹车距离为 多少 最好附些过程 谢谢 15米 秒加速度是 5 米 二次方秒那么停止需要 3 秒钟 3秒通过的路程是 s 15 3 1 2 5 3 22 5 反应时间是0 8 秒 s 0 8 15 12 总的距离就是22 5 12 34 5 原先直线运动是放在力之后的 在力这一章先讲矢量及其算 法 然后是利用矢量运算法则学习力的计算 现在倒过来了 建议你还是先学一下这这章内容 要理解加速度 首先要理解位移和速度概念 位移就是物体 运动前后位置的变化 即由开始位置指向结束位置的矢量 速度就是物体位移 物体位置的变化量 与物体运动所用时 间的比值 如果物体不是匀速运动 叫变速运动 速度就又有 瞬时速度和平均速度之分 平均速度就是作变速运动的物体在 某段时间内 或某段位移上 位移与时间的比值 瞬时速度就 是物体在某一点或某一时刻的速度 加速度就是物体速度的变化量与物体速度变化所用时间的比 值 如果物体不是匀加速运动 叫变加速运动 加速度就又有 瞬时加速度和平均加速度之分 平均加速度就是作变速运动的 物体在某段时间内 或某段位移上 速度变化量与时间的比值 瞬时加速度就是物体在某一点或某一时刻的加速度 对比上面速度与加速度的概念 你就会容易理解一点的 第5 篇 高中物理必修一知识点总结 物理必修一知识点 一 运动学的基本概念 1 参考系 描述一个物体的运动时 选来作为标准的的另外 的物体 运动是绝对的 静止是相对的 一个物体是运动的还是静止 的 都是相对于参考系在而言的 参考系的选择是任意的 被选为参考系的物体 我们假定它 是静止的 选择不同的物体作为参考系 可能得出不同的结论 但选择时要使运动的描述尽量的简单 通常以地面为参考系 2 质点 定义 用来代替物体的有质量的点 质点是一种理想化的 模型 是科学的抽象 物体可看做质点的条件 研究物体的运动时 物体的大小 和形状对研究结果的影响可以忽略 且物体能否看成质点 要 具体问题具体分析 物体可被看做质点的几种情况 1 平动的物体通常可视为质点 2 有转动但相对平动而言可以忽略时 也可以把物体视为 质点 3 同一物体 有时可看成质点 有时不能 当物体本身的 大小对所研究问题的影响不能忽略时 不能把物体看做质点 反之 则可以 关键一点 1 不能以物体的大小和形状为标准来判断物体是否可以看 做质点 关键要看所研究问题的性质 当物体的大小和形状对 所研究的问题的影响可以忽略不计时 物体可视为质点 2 质点并不是质量很小的点 要区别于几何学中的点 3 时间和时刻 时刻是指某一瞬间 用时间轴上的一个点来表示 它与状态 量相对应 时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔 用时间 轴上的一段线段来表示 它与过程量相对应 4 位移和路程 位移用来描述质点位置的变化 是质点的由初位置指向末位 置的有向线段 是矢量 路程是质点运动轨迹的长度 是标量 5 速度 用来描述质点运动快慢和方向的物理量 是矢量 1 平均速度 是位移与通过这段位移所用时间的比值 其 定义式为 方向与位移的方向相同 平均速度对变速运动只能 作粗略的描述 2 瞬时速度 是质点在某一时刻或通过某一位置的速度 瞬时速度简称速度 它可以精确变速运动 瞬时速度的大小简 称速率 它是一个标量 6 加速度 用量描述速度变化快慢的的物理量 其定义式为 加速度是矢量 其方向与速度的变化量方向相同 注意与速 度的方向没有关系 大小由两个因素决定 易错现象 1 忽略位移 速度 加速度的矢量性 只考虑大小 不注意 方向 2 错误理解平均速度 随意使用 3 混淆速度 速度的增量和加速度之间的关系 二 匀变速直线运动的规律及其应用 1 定义 在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动 2 匀变速直线运动的基本规律 可由下面四个基本关系式表 示 1 速度公式 2 位移公式 3 速度与位移式 4 平均速度公式 3 几个常用的推论 1 任意两个连续相等的时间 T 内的位移之差为恒量 x x2 x1 x3 x2 xn xn 1 aT2 2 某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速 度 3 一段位移内位移中点的瞬时速度 v 中与这段位移初速度 v0 和末速度 vt 的关系为 4 初速度为零的匀加速直线运动的比例式 2 初速度为零 的匀变速直线运动中的几个重要结论 1T 末 2T 末 3T 末瞬时速度之比为 v1 v2 v3 vn 1 2 3 n 1T 内 2T 内 3T 内位移之比为 x1 x2 x3 xn 1 3 5 2n 1 第一个 T 内 第二个 T 内 第三个 T 内第 n 个 T 内的位移 之比为 x x x xN 1 4 9 n2 通过连续相等的位移所用时间之比为 t1 t2 t3 tn 易错现象 1 在一系列的公式中 不注意的v a 正 负 2 纸带的处理 是这部分的重点和难点 也是易错问题 3 滥用初速度为零的匀加速直线运动的特殊公式 三 自由落体运动 竖直上抛运动 1 自由落体运动 只在重力作用下由静止开始的下落运动 因为忽略了空气的阻力 所以是一种理想的运动 是初速度为 零 加速度为 g 的匀加速直线运动 2 自由落体运动规律 速度公式 位移公式 速度位移公式 下落到地面所需时间 3 竖直上抛运动 可以看作是初速度为v0 加速度方向与 v0 方向相反 大小等 于的 g 的匀减速直线运动 可以把它分为向上和向下两个过程 来处理 1 竖直上抛运动规律 速度公式 位移公式 速度位移公式 两个推论 上升到最高点所用时间 上升的最大高度 2 竖直上抛运动的对称性 如图1 2 2 物体以初速度 v0 竖直上抛 A B 为途中的任 意两点 C 为最高点 则 1 时间对称性 物体上升过程中从AC 所用时间 tAC 和下降过程中从 CA 所用时间 tCA 相等 同理 tAB tBA 2 速度对称性 物体上升过程经过A 点的速度与下降过程经过 A 点的速度大 小相等 关键一点 在竖直上抛运动中 当物体经过抛出点上方某一位置时 可 能处于上升阶段 也可能处于下降阶段 因此这类问题可能造 成时间多解或者速度多解 易错现象 1 忽略自由落体运动必须同时具备仅受重力和初速度为零 2 忽略竖直上抛运动中的多解 3 小球或杆过某一位置或圆筒的问题 四 运动的图象运动的相遇和追及问题 1 图象 图像在中学物理中占有举足轻重的地位 其优点是可以形象 直观地反映物理量间的函数关系 位移和速度都是时间的函数 在描述运动规律时 常用 xt 图象和 vt 图象 1 xt 图象 物理意义 反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的 规律 表示物体处于静止状态 图线斜率的意义 图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小 图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向 两种特殊的 x t 图象 1 匀速直线运动的 x t 图象是一条过原点的直线 2 若 x t 图象是一条平行于时间轴的直线 则表示物体 处 于静止状态 2 vt 图象 物理意义 反映了做直线运动的物体的速度随时间变化 的规律 图线斜率的意义 a图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小 b图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向 图象与坐标轴围成的面积的意义 a图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大 小 b若此面积在时间轴的上方 表示这段时间内的位移方向为 正方向 若此面积在时间轴的下方 表示这段时间内的位移方 向为负方向 常见的两种图象形式 1 匀速直线运动的 v t 图象是与横轴平行的直线 2 匀变速直线运动的 v t 图象是一条倾斜的直线 2 相遇和追及问题 这类问题的关键是两物体在运动过程中 速度关系和位移关 系 要注意寻找问题中隐含的临界条件 通常有两种情况 1 物

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