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文档简介

眼睛舒缓仪器,Products System Design,产品设计0503班 Designer : 董爱 Instructor : 刘宗明,- 为年轻人设计,The world is the material, material world is the system. Creativity. Design Pattern. Deliver. sensation.,Epar,Contents,1设计前言,2设计调研,3设计定位,4设计方案,5深化 设计,6总结附录,Sets of guidelines,眼睛作为人的 “灵魂之窗” 是人类感观中最重要的器官,大脑中大约有一半的知识和记忆都是通过眼睛获取的。读书认字、看图赏画、看人物、欣赏美景等都要用到眼睛。眼睛又是人体中最容易受外界刺激的器官。除了闭眼休息的时候外,眼部肌肉随时处于紧张的状态。有些人3岁以后,眼睛就有老化的现象生活中,不得不承认我们的眼睛确实辛苦.但我们很好的呵护她了吗?爱护她了吗?我们美好的人生,不能因为事业的忙碌而忽视了她!,“忽然发现自己很喜欢看她笑时的眼睛。呵呵。我一直在看她的眼睛,在看她笑得弯弯的眼睛,虽然影院里的光线很暗,我仍然可以感觉到她的眼睛随着影片在闪烁:就是这双眼睛吗?这就是我一直在寻找的眼睛吗?我再一次清楚地知道:我真的完了.”,返回Contents,总体来说1627岁的人属于年轻人的范畴,虽然这个群体所占总人口比例不是最大, 却是最有活力的群体,思维活跃,喜欢尝试新事物. 现在市场上针对年轻人设计的东西层出不穷,比如各种眼镜,各种美化眼睛的东西,各种让我们年轻人眼花缭乱的东西 这些东西好多都会让我们眼睛疲劳,但真正让我们眼睛休息的产品却少之又少, 每天我们大概有差不多70%以上的时间都在用眼睛看各种各样的事情尤其是现在电脑的普及 我们的眼睛真的很辛苦.,年轻人,Design for the youths,时尚,Fashion,选题背景,热情,Warm,选题背景,Design an investigation -,2设计调研,健康,Healthy,选题背景,Design an investigation -,2设计调研,有活力,Vigorous,选题背景,Design an investigation -,2设计调研,喜欢新事物,New thing,选题背景,Design an investigation -,2设计调研,选题背景,Design an investigation -,追求健康,自然倾向,个性化倾向,高档化倾向,品牌倾向,求异,2设计调研,Brand,Upscale,Individuality,Nature,Healthy,思纬研究公司日前在记者会上公布调查结果时指出,37%的年轻人认为如果他们没有互联网,就无法生活, 这项调查已进行了第三年, 以新加坡为例,调查显示:63%年轻人多数时间花在互联网。,虽然一天只有24小时,但每个年轻人平均能每天花费约12小时接触各种媒体,三分之一的时间花在浏览互联网。长时间跟电脑打交道,眼睛经常酸痛,干涩,感觉胀胀的,then,年轻人的生活,长时间接触电脑,选题背景,question,Design an investigation -,要使目不转睛现象有所缓解,这对热衷上网或者看电视的人来说,有点勉为其难。,2设计调研,消费倾向,性感的烟熏眼妆、魅惑的浓重睫毛,可以想象女士的眼睛为此要承受多么大的负担,女人天生爱美,眼睛是女人年轻的首要标志。眼睛衰老了,脸就衰老了,眼睛年轻了,人就年轻了,question,关于年轻人,选题背景,Design an investigation -,但是不让女人化妆几乎是不可能的事情.,2设计调研,消费倾向,我国仅上海一地,失眠者就占全市总人口的15%以上,而其中56%为女性。而且这些失眠者中大多为从事IT、管理和新闻等脑力劳动的白领人士。这些白领由于个人不良的生活习惯、压力过大、长期心理压抑等原因,常年受着入睡困难、易醒、多梦、早醒、醒后不宜入睡等失眠问题的困扰。,失眠:白领健康新杀手,关于年轻人,选题背景,question,Design an investigation -,2设计调研,消费倾向,当我们感到眼睛疲劳时,实际上眼部肌肉已经是严重过劳,不仅疼痛,而且视物模精不清,也会引起头痛、头重、肩膀僵硬等症状。,关于年轻人,选题背景,Design an investigation -,长时间连续操作电脑时应注意中间休息,通常连续操作1小时,休息510分钟。,question,2设计调研,消费倾向,如何为年轻人设计?,How design for the youths?,?,Design an investigation -,眼睛按摩仪属于较新开发产品, 但是,在设计对象和目标市场的定位中,基本上都是为中小学生设计,设计师和生产厂家似乎忽略了一个最活跃的人群 - 1627岁的年轻人。,2设计调研,发现问题,关于年轻人,选题背景,消费倾向,Design an investigation -,发现问题,关于年轻人,选题背景,现有产品列举,通过钕磁指同时按摩眼部穴位,多频震荡,多段式气压多方位揉压,模拟自然声和a脑波,通过碳纤发热体散发的红外光波,高低红外线热敷,模拟经络穴位推拿手法对眼部进行理疗揉压,2设计调研,消费倾向,发现问题,关于年轻人,选题背景,现有产品列举,消费倾向,Design an investigation -,2设计调研,Design an investigation -,2设计调研,发现问题,关于年轻人,选题背景,现有产品列举,主要原理分析,消费倾向,颜色纯度低,有的过于沉闷,合成塑料 磨砂质感,两种或两种以上材料结合,型体较大,不便携带,零部件较繁琐,多用魔术贴 弹性带固定,易产生其他误操作,使用周期短,色 质 型分析,Design an investigation -,发现问题,关于年轻人,选题背景,现有产品列举,主要原理分析,Multi-purpose,Interaction,User Experience,返回Contents,2设计调研,消费倾向,Individuality,Whole,定位点,Design a fixed position -,3设计定位,定位点,Design a fixed position -,3设计定位,Design a fixed position -,定位点,3设计定位,Design a fixed position -,定位点,3设计定位,Design a fixed position -,定位点,3设计定位,具体设计定位,定位点,Design a fixed position -,3设计定位,返回Contents,卓越的技术功能,优雅的形式和格调,Design a project -,4设计方案,设计草图1,一体化感觉强,但总体形状流于大众化,Design a project -,4设计方案,设计草图2,头戴舒适,过于具象化,Design a project -,4设计方案,设计草图3,可变形为饰物,便于随身携带,在达到基本功能的要求下有良好的装饰效果,Design a project -,4设计方案,设计草图4,使耳朵 鼻子不受力,增强整体的舒适度,Design a project -,4设计方案,设计草图5,造型简单特别,舒适感强,两侧的感应器能提醒朋友也注意眼睛休息,让两人的关系更密切. 形式感好.,Design a project -,4设计方案,其他构想,返回Contents,这些概念想法从加强用户体验角度考虑,情趣化,Turn a design deeply -,5深化设计,按键部位,按键的形状. 尺寸应按人手指的尺寸和指端弧行进行设计, 方能操作舒适.a. 为外凸式,方便手指触摸按压,容易引起误操作b. 为平板式,形式过于呆板c. 为内凹式,使手指按压舒适,准确定位 所以采用第三种方案,按摩点分析,通过市场调查发现现有产品多为纯粹的点按摩,不能完全准确按摩穴位,所以设计把点的形式扩大,改为”椭圆”的面,更易准确按摩.,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,从市场调查的结果发现大部分品牌的眼睛按摩仪在色彩方面选择纯度较低的颜色,很少用鲜艳色彩,而从色彩发展趋势上来看应选择比较有活力的颜色.颜色的搭配与四周环境及个人的审美观有密切的关联. 由此有两种选择.用纯度低 明度高 低对比的色彩搭配与其颜色形成较为鲜明的对比,活力元素加强因为此设计为年轻人设计,按调查结果选择第二种方案,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Top视图,纯色与黑白,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Top视图,纯色渐变,Turn a design deeply -,5深化设计,人机工学分析,色彩分析,Top视图,纯色互搭,Turn a design deeply -,5深化设计,色彩计划,人机工学分析,色彩分析,返回Contents,Turn a design deeply -,5深化设计,效果图,色彩计划,人机工学分析,色彩分析,展板,展板,展板,展板,展板,展板,展板,Tally up appendix -,6总结附录,E (特指eyes, 眼睛),Par (由”SPA”音意而来, 就是创造一种做”SPA”的 舒适 惬意的感觉氛围。),Tally up appendix -,6总结附录,由于自己的技术水平不够,没能达到想象的好效果,有些地方还没做出来,这点我很遗憾 但是整个过程这样走下来,我也确实意识到了很多, 学到了很多,明白了作为一个设计者要为人们提供更好的生活体验,我们做设计是为更好的解决问题,而不是做单纯的一个产品. 我深切感受到通过这次学习后取得的进步,非常感谢给予我指导的刘宗明老师,感谢给予我帮助的同学,这些对我的成长,对我真正踏入社会开始设计之路都有很重要的意义.

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