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文档简介
第六届全国第六届全国 ITATITAT 教育工程就业技能大赛预赛试题解析教育工程就业技能大赛预赛试题解析 FlashFlash 动画设计动画设计 一 单选题 共一 单选题 共 6060 题 共题 共 60 060 0 分 分 1 仔细观察下图 如果绘制图中所示的云朵 那么下列操作最可能的是 本题 1 分 A 选择蓝色笔触色 白色填充色 然后直接利用钢笔工具 绘制出外围路径 B 导入云朵的照片 然后执行菜单命令 修改 位图 转换位图为矢量图 然后再去 除多余的节点 C 以蓝色为填充色绘制一个矩形或者椭圆形 然后使用套索工具 选中不要的部分删 除 逐渐得到云朵的图形 D 分别以蓝色和白色绘制不同大小的圆形叠加 A B C D 2 左图所示的是一个影片剪辑的实例 如果希望变成右图的效果 深蓝色变成了暗红色 黄色变成了青色 浅青色变成了浅紫色 那么可以采取的方法是 本题 1 分 A 添加 调整颜色 滤镜 B 调整属性面板中的 颜色 色调 选项 并调整色彩数量 C 添加 渐变发光 滤镜 D 添加 渐变颜色 滤镜 A B C D 3 如图所示填充 可以得到该填充效果的颜色面板是 本题 1 分 A B C D A B C D 4 要使某个图层和一个运动引导层链接起来 可以使用的方法是 本题 1 分 A 在运动引导层的上面创建一个新图层 这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路 径补间 B 在运动引导层下面选择一个图层 然后选择菜单命令 修改 时间轴 图层 属性 然后在 图层属性 对话框中选择 被引导 C 在运动引导层下面选择一个图层 用鼠标左键单击该图层的名称 在弹出菜单中选 择 被引导 D 以上方法都可以 A B C D 5 制作 Flash 动画时 保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是 本题 1 分 A MOV SWF B FLA SWF C SWF MOV D FLA MOV A B C D 6 下列有关 Flash 中文本描述错误的是 本题 1 分 A 文本块在执行一次 分离 操作后 肯定会转化为矢量图形 B 可以将文本转换为组成它的线条和填充 以便对它进行改变形状 擦除和其它操作 C 可以将分离后的单个字符分组 或将它们更改为元件并制作为动画 D 将文本转换为线条和填充之后 就不可以再以文本形式编辑文字内容 A B C D 7 假设有如下 Actionscript 语句 var x 1 2 4 3 for i 0 i 4 i for j i 1 j x j var t x i x i x j x j t 那么 执行完上述语句后 x 的值是 本题 1 分 A 1 2 3 4 B 4 3 2 1 C 2 3 1 4 D 4 3 1 2 A B C D 8 在库中有一个元件 在舞台上有该元件的一个实例 如果此时首先在舞台上把这个实例 的宽度增加一倍 然后再把元件的宽度变为原来的一半 那么该实例和元件的宽度分别是 各自初始状态的 本题 1 分 A 100 和 50 B 100 和 200 C 200 和 50 D 50 和 100 A B C D 9 下列对象中 无法直接用来制作动画补间的是 本题 1 分 A 图形元件 B 按钮 C 文本块 D 矢量形状 A B C D 10 在制作引导动画时 下列工具中不可能绘制出所需引导路径的是 本题 1 分 A 铅笔 工具 B 钢笔 工具 C 刷子 工具 D 矩形 工具 A B C D 11 舞台 是导出动画之后在播放器中显示出来的播放区域 要定义舞台尺寸 可以 本题 1 分 A 在舞台上双击鼠标 B 在关键帧上双击 C 从 视图 菜单内修改 D 从 修改 菜单内选择 文档 命令 A B C D 12 在使用 线条 工具时 为了画出 45 度倾斜的直线 可以在绘制线条的时候按住 本题 1 分 A Ctrl 键 B Shift 键 C Alt 键 D Tab 键 A B C D 13 Flash 的 Action Script2 0 中的 StopAllSounds 意义是 本题 1 分 A 停止所有声音的播放 B 跳转至某个超级链接地址 URL C 发送 FSCommand 命令 D 装载影片 A B C D 14 在 ActionScript2 0 中 按钮可以响应多种事件 如果希望让按钮响应 鼠标释放 事件 那么应该使用的语句是 本题 1 分 A on release B on rollOver C on press D on click A B C D 15 如果变量 x 的初始值分别为 0 50 500 则运行下列代码后 变量 y 的值分别为 if x 10 if x 100 y 0 else y 1 else y 2 本题 1 分 A 2 1 0 B 0 2 1 C 2 0 1 D 1 2 0 A B C D 16 关于使用 Actionscript2 0 脚本控制影片剪辑实例的播放 下列说明不正确的是 本题 1 分 A 默认状态下 舞台上的影片剪辑实例将暂停播放 只显示元件的第一帧 必须通过 语句控制其播放 B 可以通过使用 play 和 stop 函数开始或停止播放影片剪辑实例 C 影片剪辑实例播放停止后 可以通过调用 play 或 gotoAndPlay 来控制其 重新开始播放 D 要使用 ActionScript 控制的影片剪辑实例必须有一个唯一的实例名称 A B C D 17 Flash 中不支持导入的声音文件格式是 本题 1 分 A WAV B AIFF C MP3 D WMA A B C D 18 假设有如下 Actionscript 语句 var m 6 n 7 var p m n n m n m 1 n 那么 执行完上述语句后 变量 p 的值是 本题 1 分 A 3 B 4 C 5 D 6 A B C D 19 下列关于形状补间动画的描述 正确的是 本题 1 分 A Flash 可以补间形状的位置 大小 颜色和不透明度 B 如果一次补间多个形状 则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上 C 对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果 D 以上描述均错误 A B C D 20 以下选项不是 ActionScript 中定义的是 本题 1 分 A y B play C createNewFile D var A B C D 21 在 Flash 的 Action Script 中 关键字 var 的意义是 本题 1 分 A 卸载动画片段元件 B 声明变量 C 当 成立时 D 对 对象 Object 做 A B C D 22 要改变线条或形状轮廓的形状 可以使用 工具拖动线条上的任意点 本题 1 分 A B C D A B C D 23 使用如下的 Actionscript 语句 function S x y return x y x y var x1 100 y1 200 x2 300 y2 400 root lineStyle 2 0 root moveTo S x1 y1 S x2 y2 root lineTo S x1 y2 S x2 y1 root lineTo S y1 y2 S x1 x2 该语句产生的效果是 本题 1 分 A A B B C C D D A B C D 24 下面的四个选项中 不是影片剪辑属性的是 本题 1 分 A id B alpha C yscale D visible A B C D 25 下面用 ActionScript2 0 编写的程序 绘制的图像是 var W 100 var H 60 root moveTo W Math cos 0 H Math sin 0 root lineStyle 2 for n 1 n 90 n tox W Math cos n Math PI 180 toy H Math sin n Math PI 180 root lineTo tox toy 本题 1 分 A B C D A B C D 26 关于声音的事件驱动 下列描述错误的是 本题 1 分 A 事件驱动的声音如果比较长 即使整个动画播放完成 声音也会继续播放 直至声 音播放结束 B 只有某个指定的事件发生时 才会播放声音 C 如果事件没有被触发 尽管声音被包含在文档中 仍然不被播放 D 事件驱动的声音只能播放一次 A B C D 27 Flash 中的 遮罩 可以有选择地显示部分区域 下列有关遮罩的描述错误的是 本题 1 分 A 可以使用 ActionScript 在影片剪辑中创建一个遮罩层 B 遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果 C 对于用作遮罩的填充形状 可以使用补间形状 D 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下 遮罩层将会对它们同时产生效果 A B C D 遮罩层中的对象可以是形状 文字 符号 MC MovieClip 按钮或群组对象等 但 是位图及线条不能做遮罩 他们不能对被遮层起作用 遮罩层的东西是不显示的 它是什 么颜色没有关系 28 在 对齐 面板中 在不选中 相对于舞台 按钮的情况下 如果希望将左图的效 果变为右图的效果 那么可以 本题 1 分 A 同时选中两个矩形 然后在 对齐 面板中 单击 左对齐 按钮 B 同时选中两个矩形 然后在 对齐 面板中 单击 水平中齐 按钮 C 同时选中两个矩形 然后在 对齐 面板中 单击 右对齐 按钮 D 同时选中两个矩形 然后在 对齐 面板中 单击 垂直中齐 按钮 A B C D 29 关于 ActionScript 中的 函数 下列描述错误的是 本题 1 分 A 在定义了函数后 就可以从任意一个时间轴中调用它 包括加载的 SWF 文件的时间 轴 B 如果传递给某个函数的参数多于函数的需要 该函数将忽略多余的值 C 如果调用某个函数时 没有传递足够的必需的参数 则函数将为空的参数指定 undefined 数据类型 D 每个函数必须要有返回值 A B C D 30 下列关于 贴紧至对象 选项的描述 错误的是 本题 1 分 A 当 贴紧至对象 选项打开时 使用选择工具 在舞台上拖动对象时鼠标指针下面 会出现一个黑色的细线圆圈 B 当 贴紧至对象 选项打开时 使用选择工具 一旦被拖动的对象处于另一个对象 的对齐距离内时 鼠标指针下会出现粗线圆圈 C 选取 工具和 部分选取 工具都有 贴紧至对象 选项 D 椭圆 工具和 矩形 工具都有 贴紧至对象 选项 A B C D 31 在 Flash 中可以设置的文本属性不包括 本题 1 分 A 上标或下标 B 字符间距 C 文本方向 D 文字长宽比例 A B C D 32 在 Math 类中 random 方法可以产生随机数 如果从 1 到 100 之间产生一个随机整数 大于等于 1 小于等于 100 并赋值给 n 那么下面语句正确的是 本题 1 分 A n Math round Math random 100 1 B n Math round Math random 100 1 C n Math floor Math random 100 1 D n Math floor Math random 100 1 A B C D 33 Flash 具有将位图转换为矢量图形的功能 下列描述错误的是 本题 1 分 A 转换位图为矢量图 命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形 B 将位图转换为矢量图形后 如果更改库面板中的位图 则舞台上的矢量图形也会变 化 C 如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色 转换后的矢量图形的文件大小可能会比 原来的位图文件还大 D 转换位图为矢量图 命令与 分离 位图命令的功能完全不同 其作用的效果也 不同 A B C D 34 通过 属性 面板 可以设置笔触和填充的颜色 下列说法正确的是 本题 1 分 A 对于笔触样式 用户可以创建自定义样式 B 使用渐变色比使用纯色会更明显地增加文件的体积 C 渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种 D 以上说法均正确 A B C D 35 在一个图层中有一个对象在舞台上从上部运动到下部 那么该图层包含 本题 1 分 A 两个关键帧 B 两个关键帧和它们之间的补间帧 C 一个关键帧和它前面的补间帧 D 一个空白关键帧 一个关键帧 以及它们之间的补间帧 A B C D 36 假设有如下 Actionscript 语句 function a x y var t x x y y t return x 2 y var x 15 var y 30 var z a a x y y 那么 执行完上述语句后 z 的值是 本题 1 分 A 180 B 120 C 135 D 150 A B C D 37 如果使用 合并绘制 模型 先绘制一个椭圆 然后绘制一条直线穿过椭圆 如下图 所示 那么此时的独立形状对象的个数是 本题 1 分 A 2 B 3 C 4 D 5 A B C D 38 下列关于时间轴上的图层的描述 错误的是 本题 1 分 A 图层可以上下移动 B 图层可以重命名 C 图层不能锁定 D 图层能隐藏 A B C D 39 以下关于逐帧动画的描述错误的是 本题 1 分 A 逐帧动画更改每一帧中的舞台内容 它最适合于变化复杂的动画 B 逐帧动画会明显减小文件的大小 C 要创建逐帧动画 需要将每个帧都定义为关键帧 然后给每个帧创建不同的图像 D 在 Flash 中 每个新创建的关键帧最初包含的内容和它前面的关键帧是一样的 因 此可以递增地修改动画中的帧 A B C D 40 Flash 中的遮罩功能可以使指定的 具有局部隐藏的效果 本题 1 分 A 时间轴 B 图层 C 场景 D 关键帧 A B C D 41 在下面的四幅图中 使用 放射状 填充模式进行填充的是 本题 1 分 A B C D A B C D 42 如果要通过 ActionScript 制作一个对象消失的动画 下列选项中无法实现的是 本题 1 分 A visible 属性 B alpha 属性 C width 属性 D rotaion 属性 A B C D 43 要制作一个如图所示的图书翻页效果的动画 应该使用的动画方式是 本题 1 分 A 动画补间 B 时间轴特效 C 形状补间 D 元件动画 A B C D 44 在 Actionscript2 0 中 下列选项属于只读属性的是 本题 1 分 A frame B rotation C width D framesloaded A B C D 45 以下关于帧名称和批注的说法 正确的是 本题 1 分 A 帧名称和帧批注的长短都将影响输出影片的大小 B 帧名称和帧批注的长短都不影响输出影片的大小 C 帧名称的长短不会影响输出影片的大小 而帧批注的长短对输出影片的大小有影响 D 帧名称的长短会影响输出影片的大小 而帧批注的长短对输出影片的大小不影响 A B C D 46 有以下程序段 var k 0 while k 1 k 下列选项中关于该程序段的描述正确的是 本题 1 分 A 语句不存在语法错误 但 while 循环将执行无限次 引发错误 B 语句存在语法错误 while 循环不能执行 C 语句不存在语法错误 但 while 循环一次也不执行 D while 循环执行 1 次 A B C D 47 如果希望使影片跳转到倒数第 30 帧 并继续播放 正确的 Actionscript 语句是 本题 1 分 A gotoAndPlay currentframes 29 B gotoAndPlay totalframes 29 C gotoAndStop 30 D currentframes totalframes 29 play A B C D 48 使用 ActionScript2 0 设置声音大小需要使用的方法是 本题 1 分 A getVolume B setVolume C getTransform D setTransform A B C D 49 下列关于矢量图形的描述 错误的是 本题 1 分 A 矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像 矢量还包括颜色和位置属性 B 在编辑矢量图形时 可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性 以及位于图形上 的各个像素的颜色 C 可以对矢量图形进行移动 调整大小 重定形状以及更改颜色等操作而不影响其外 观品质 D 矢量图形是用一系列计算机指令来表示一幅图 如画点 画曲线 画圆和画矩形等 A B C D 50 在 Flash 的绘图工具中 可以同时产生笔触和填充的工具是 本题 1 分 A 铅笔工具 线条工具和椭圆工具 B 刷子工具 铅笔工具和多角星形工具 C 线条工具 铅笔工具和矩形工具 D 矩形工具 椭圆工具和多角星形工具 A B C D 51 使用动作脚本进行编程的时候 若使用 trace 函数显示一个未定义值的数据 结果将 显示为 本题 1 分 A undefined B Nan C null D 空字符串 A B C D 52 假设有如下 Actionscript 语句 var N Array new Array 21 30 15 26 var M N 0 for var i 1 iM M N i 那么 执行完上述语句后 变量 M 的值是 本题 1 分 A 21 B 30 C 15 D 26 A B C D 53 下列关于使用 钢笔 工具的作用的描述 错误的是 本题 1 分 A 使用 钢笔 工具可以创建直线或曲线段 B 使用 钢笔 工具可以调整直线段的角度 长度以及曲线段的斜率 C 使用 钢笔 工具不可以将直线转换为曲线 D 使用 钢笔 工具可以显示并调整其他 Flash 绘画工具创建的形状 A B C D 54 要改变线条或者填充区域的形状 可以使用下列工具中的 完成 本题 1 分 A B C D A B C D 55 舞台上有两个影片剪辑实例 分别命名为 mc1 和 mc2 此外还有一个按钮 为此按钮 添加 Actionscript2 0 代码如下 on press var t t mc1 width mc1 width mc2 width mc2 width t t mc1 height mc1 height mc2 height mc2 height t 则该动画的效果是 本题 1 分 A 点击按钮后 mc2 尺寸不变 mc1 变得和 mc2 一样大 B 点击按钮后 mc1 尺寸不变 mc2 变得和 mc1 一样大 C 点击按钮后 mc1 和 mc2 的尺寸属性互换 D 点击按钮后 mc1 和 mc2 交换位置 A B C D 56 以下描述中正确的是 本题 1 分 A 一个路径引导层可以关联多个普通图层 B 一个路径引导层只能关联一个普通图层 C 一个普通层可以关联多个路径引导图层 D 一个路径引导层可以至多关联两个普通图层 A B C D 57 下列关于按钮的描述 错误的是 本题 1 分 A 使用按钮元件可以创建响应鼠标点击 滑过或其它动作的交互式按钮 B 可以定义与各种按钮状态关联的图形 然后将动作指定给按钮实例 C Flash 中要实现交互功能 必须使用按钮元件 D 要在主时间轴上使用 ActionScript 设定按钮实例的行为 按钮实例必须具有唯一 的实例名称 A B C D 58 以下关于 时间轴特效 的描述 错误的是 本题 1 分 A 使用时间轴特效中的 模糊 效果 可以通过更改对象在一段时间内的 Alpha 值 位置或比例创建运动模糊特效 B 使用时间轴特效中的 变形 效果 可以应用单一特效或特效组合 从而产生淡入 淡出 放大 缩小以及左旋 右旋特效 C 使用时间轴特效中的 投影 效果 可以在选定元素下方创建阴影 D 使用时间轴特效中的 转变 效果 可以使用放大 缩小或两种特效的组合向内擦 除或向外擦除选定对象 A B C D 59 下列关于遮罩动画的描述 错误的是 本题 1 分 A 遮罩图层中可以使用填充形状 文字对象 图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对 象 B 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 C 一个遮罩层只能包含一个遮罩对象 D 可以将一个遮罩应用于另一个遮罩 A B C D 60 在 Flash 中可以创建多种类型的文本字段 如果在某个动画中 希望某个文本显示经 常更新的内容 例如每小时发布的天气预报 那么应该使用 本题 1 分 A 静态文本 B 动态文本 C 输入文本 D 链接文本 A B C D 二 多选题 共二 多选题 共 2020 题 共题 共 40 040 0 分 分 1 在 Flash 中 可以通过使用 选取 工具灵活地选择舞台上的对象和图形 下面描述正 确的有 本题 2 分 A 使用 选取 工具 右键单击该对象 弹出菜单中有常用的线条优化和图形编辑命 令 B 使用 选取 工具 然后在按下 Ctrl 键的同时 单击一个处于选中状态的对象 将取消对该对象的选择 C 使用 选取 工具 然后双击一个填充 可以选中该填充及其笔触轮廓线条 D 使用 选取 工具 然后双击一个线条 可以选中该线条以及和它相连的线条 A B C D 2 在 ActionScript 2 0 脚本编程环境下 下列选项中可以响应鼠标事件的对象包括 本题 2 分 A 静态文本 B 按钮 C 图形 D 影片剪辑 A B C D 3 在 Flash 中可以导入的外部文件格式包括 本题 2 分 A PSD B GIF C MP3 D MPG A B C D 4 下列关于 Flash 软件的描述正确的有 本题 2 分 A Flash 不仅可用它来创建动画 还可创建复杂的交互式 Web 应用程序 B 可以创建 Flash Javascript 文件 开发 Flash 命令 实现一些自定义的特殊功能 C 在 Flash 中创作时是在文件扩展名为 fla 的 Flash 文档中工作 Fla 文件是一种基 于 XML 的标记语言 可以通过文本编辑软件对它进行编辑 D Flash 生成的动画文件扩展名为 swf A B C D 5 如图所示的是一个动画的时间轴 这一定不是一个 本题 2 分 A 动画补间 B 形状补间 C 时间轴特效 D 逐帧动画 A B C D 6 Flash 有 合并绘制 和 对象绘制 这两种绘图模型 为绘制图形提供了极大的灵活 性 下列描述正确的有 本题 2 分 A 在 合并绘制 模式中重叠绘制的图形时 会自动进行合并 B 在 对象绘制 模式中如果选择的图形已与另一个图形合并 移动它则会永久改变 其下方被覆盖的图形 C 在 合并绘制 模式中允许将图形绘制成独立的对象 且在叠加时不会自动合并 D 在 对象绘制 模式中 绘制的图形是独立的对象 不会影响与其重叠的其他对象 A B C D 7 以下说法中 正确的有 本题 2 分 A getURL 表示使浏览器访问指定的页面 B gotoAndPlay 表示跳转到指定帧并播放 C gotoAndStop 表示跳转到指定帧并停止播放 D loadMovie 表示装载一个外部电影 A B C D 8 假设执行下列语句之前 变量 a b c 的值分别为 1 2 3 那么执行下列语句以后 变量 c 的值发生变化的有 本题 2 分 A c a b 2 3 B if c 0 b C for int i a i b i c D a c b A B C D 9 下列关于补间动画的描述正确的有 本题 2 分 A 创建补间动画时 在一个关键帧定义一个实例 组或文本块的位置 大小和旋转等 属性 然后在另一个关键帧改变某些属性 B 要对组 实例或位图图像应用补间动画 首先必须分离这些元素 使它们成为形状 以后才能进行 C 补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大 D 在补间动画中 Flash 只保存关键帧之间更改的值 A B C D 10 对于动画图形元件的实例 包括下列播放方式中的 本题 2 分 A 播放一次 B 播放单帧 C 循环播放 D 播放指定次数 A B C D 11 下列关于时间轴特效的描述 错误的有 本题 2 分 A 通过时间轴特效 可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画 提高工作效率 B 时间轴特效可以应用于文本 图形 包括形状 组以及图形元件 C 时间轴特效是一个封装好的动画元件 用户无法看到其内部的动画结构 D 时间轴特效不能应用于按钮元件 A B C D 12 下列选项中 不能创建形状补间动画的有 本题 2 分 A 影片剪辑实例 B 按钮实例 C 文本块 D 位图 A B C D 13 在如图所示的 信息 面板中 宽 和 高 的值分别表示的是 本题 2 分 A 文档宽度 B 文档高度 C 在舞台中所选对象的宽度 D 在舞台中所选对象的高度 A B C D 14 Flash 中可以使用的滤镜包括 本题 2 分 A 羽化 滤镜 B 发光 滤镜 C 斜角 滤镜 D 投影 滤镜 A B C D 15 ActionScript 中支持的循环结构包括 本题 2 分 A while 判断条件 语句 B repeat 语句 until 判断条件 C until 判断条件 D do 语句 w
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