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文档简介

项目管理实施体会(二)IV. 产品的需求、系统分析、设计 总的而言,软件开发主要分为六个阶段:需求分析阶段、概要设计阶段、详细设计阶段、编码阶段、测试阶段、安装及维护阶段。开发软件就如八股文一样:总体规划、项目立项、需求分析、系统分析、系统设计、编码实现、项目测试、文档制作(八股文:破题、承题、起讲、入手、起股、中股、后股、束股),一切都按部就班。同理,信息系统集成项目管理一般的过程分为:需求分析、项目调研、方案论证、实施方案、具体实施、测试、验收、售后服务。同时项目管理按管理的方式可以分为售前、售中和售后。 在国内,做的项目越多,就越容易产生这样的感觉:项目感觉总是做不完,就像一个“无底洞”。用户总是有新的需求要项目开发方来做,就像用户在“漫天要价”,而开发方在“就地还钱”。 实际上,这里涉及到一个“范围管理”的概念。项目中哪些该做,哪些不该做,做到什么程度,都是由“范围管理”来决定的。“范围管理”的相关知识,可以参考项目管理知识体系指南、项目管理九大知识体系的相关内容。这里只说说两点,核心需求和需求的变更。 一般说来,需求对用户来说,可以分为核心需求和辅助需求。对于中国贪心的用户来说,功能从来不嫌多的。核心需求就是用户使用本软件是,一定会使用的功能,没有这些功能,会影响用户的忠诚度。辅助功能,就是用户可用可不用的功能。有了这些功能,用户更喜欢,没有这些功能,用户不会太在意,或者是可以容忍。同样一个软件,不同的用户,核心需求和辅助需求是不一样的。在一个项目产品中我们应该知道对方需要什么,自己要做什么,这是项目成功的基础所在。 对于产品,因为用户是不确定的,确定哪些需求是核心需求,哪些是辅助需求,则比较难。但是如果定位合理,对定位的用户范围的特征分析得准确,则不是什么太难得事。但无论是产品还是项目,都必须考虑以下三点:1、对于用户提出的每个需求都要知道“为什么”,并判断用户提出的需求是否有充足的理由,并考虑由此而引申出来的问题,触类旁通,举一反三;2、对于用户提出的每个需求都要知道“为什么”,并判断用户提出的需求是否有充足的理由;3、分析由用户需求衍生出的隐含需求,并识别用户没有明确提出来的隐含需求(有可能是实现用户需求的前提条件),这一点往往容易忽略掉,经常因为对隐含需求考虑得不够充分而引起需求变更。 需求确立后,重要的是规范化,文档化,可参考常用的需求建模的方法如数据流图(DFD)、实体关系图(ERD)和用例图(Use Case)三种方式。 需求的变更是不可避免的,如何以可控的方式管理软件的需求,对于项目的顺利进行有着重要的意义。现在,重要的不是限制需求的变更,而是让用户、销售、开发都明白,不管是哪种情况下变更,只要是造成变更的一方,都要背负相应的责任。这就需要一个明确的约束机制。在制定制度时,大家都可以参议,提意见。但只要制度确定了,就必须恪守这个制度,是制度管人,而不是领导管人。也只有这样,才不至于开发处于遥遥无期的状态,而到最后则草草收兵。 本人认为,需求的确定可以分为三个阶段则比较合适,这样划分也涉及到计划、成本的管理,可参考后面的相关内容。 一、 项目初期,用户、销售、开发三者,应根据WBS方法确定整个项目的整体需求,即最起码要确定WBS中最顶层的父作业,如需求一,需求二 并尽可能详细地确定需求地具体划分,如需求一.1,需求一.2,需求二.1,需求二.1.(1)对于开发周期比较长的项目,则可以确定每个需求开发开始的大概时间,周期比较段的项目,则只需确定整个项目的开始时间即可。对没有确定的需求,则要明确在开发前一个相应的时间,必须在确定的时间之前来落实详细的需求。对已确定的需求则明确在开发前的一个具体时间内可以修改的内容,主要是框架性的需求。 二、 项目开发前,核实项目的所有需求,应当包括详细的需求,并明确告知用户以后只能修改细节上需求,主要是操作上的需求。如果在以后要修改框架性的需求,必须受到一定的约束,所产生的成本必须为要变更的一方负责。如是因为开发的原因造成的,则增加成本纳入到项目的成本中;如因销售工程师因销售压力而盲目对用户作承诺的功能,则相应成本必须纳入销售成本中;确定落实需求后,进行项目的开发阶段。 三、 项目开发完成后,提交给用户试用。用户使用后,用户明确要修改的内容,主要范围是操作上,细节的实现是否与需求一致,是否与用户真正需要的一致。如要对框架性的需要修改,则必须按先前的约束条件进行。确定修改内容后,向用户明确,以后的修改内容都只能局限于当前提出的修改范围,当然,程序出错除外。开发进行修改,用户使用,将修改范围进一步缩少。一次或多次迭代后,项目完成。 V. 工作量的估算及评价 项目管理的难度,就是每一模块的工作量、开发时间的确定,这也是项目实施的主要风险,最难预测、控制的风险。 比较常用的估算方法有:估计项目交付日期的方法有很多,如基于经验的估计、基于模型的估计等。一种简便易行的估计方法是采用Wideband Delphi估计方法,此方法可以降低不同人员所作估计的偏差。基于模型的估计方法则包括KLOC、FPA以及COCOMO等模型。在这里主要引用新的估算方法,以供参考。 如果,公司有着类似项目实施的丰富经验,则工作量、开发时间的确定则会更切实际。首先,提取公司内部数据,统计出类似模块的工作量(M公)、开发时间(S公)。如果,公司没有这方面的经验,那如何办呢?不做这一步?!对,没办法,没时间时也可以放弃这一步。有时间,有精力时,可以通过了解社会对类似模块的工作量、开发时间的平均值再结合本公司的情况进行假设模块的工作量、开发时间。 其次,项目开发成员对这一模块的工作量、时间的估算。这一步是最耗时,这是很多公司都没有去做的,包括国内一些知名的软件公司。软件开发,不是工厂中的流水线生产,可以对产品的生产过程中每一个过程,每一个步骤,进行严格的控制和限制。在开发过程中,由于开发人员不同的学历背景、知识水平、经历、开发经验、对模块的理解程度、思维方式、编程习惯等因素,对同样的模块,所需求的工作量,开发时间是有很大区别的。因此,需要每个开发成员对相关模块了解熟悉后,进行估计,再根据不同的系数,通过不同的公式进行转换后确定每一个模块的工作量、开发时间。 公式为:MM(公)*X1+M(项)*X2; SS(公)*X1+S(项)*X2; M(项)M(开1)*Y1+M(开2)*Y2+ M(开n)*Y.n; S(项)S(开1)*Y1+S(开2)*Y2+ S(开n)*Y.n; 每一模块,每项功能完成后,对小于原定工作量或成本的,可以直接以原工作量和成本作为考核的依据。对于超出原定工作量或成本的,必须组织相关人员进行成本、工作量的评估。主要的操作方法为,组织3到5人的评估小组,小组成员尽可能是在开发时对要评估模块相当熟悉的成员。小组成员利用一定的时间了解评

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