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文档简介

逆向工程流程基本介绍二、Surfacer 的基本元素1.Cloud(点云):完整点云特征点云Section 的点云2. Curve(线)3D Curve (3D空间的曲线)2D Curve(依附在曲面上的曲线)3. Surface(面)完整曲面修剪过的曲面4.Plot(比对特性)线段的曲率分布曲面的High Line 分布曲面与曲面之间的连续性显示点数据与曲面距离的分析比对分布5.Color Map曲面的弯曲变化三、点数据处理一般点云数据是经由量测系统所获得,量测系统又分为接触式与非接触式系统,接触式的系统,通常点数不会太多。但是经由非接触式系统,不论是激光系统或是光学光栅式的系统,点数超过数万点是常有的事,因此逆向工程的第一步骤:是如何修整点云、取样、切割断面(Section)、Smooth 点云。SURFACER处理点数据的基本指令:1.圈选或删除点云:Point | Extract Points | Circle-Select Points2.切割断面(Section): Point | Cross Sections | Parallel (平行的)3.切割断面(Section): Point | Cross Sections | Circular(圆形的)四、线建构的方法由点云建构Curve ,在Surfacer 中会依照点的顺序性将点串连起来,而连成线段。也可以依照点的趋势,在固定公差内,将线段连成接近点云的线段。由点云建构线段的基本指令:1. Curve | Create 3D w/Clouds | Fit Free FormFit Free From:是以线段趋近点云,来连接线段,线段并不一定通过每一个点,但线段比较Smooth。2.Curve | Create 3D w/Clouds | Fit to ToleranceFit to Tolerance:线段同样依照点云的趋势,线段在设定的公差范围内,接近点云连接起来。此一指令所得的控制点数较多,且与公差范围成反比。公差越小,控制点数越多!五、面建构的方法SURFACER曲面建构的基本指令:1. Surface | Create w/Cloud | Fit Free Form由点数据直接建构曲

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