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文档简介

第三章 UG入门3.1 工作环境3.1.1 用户界面图3-1-1 UG窗口资源条绘图区标题栏菜单栏工具条状态行提示行当打开部件文件时,UG窗口如图3-1-1所示。各功能区描述如表3-1-1所示。表3-1-1 UG功能区描述 类型描述标题栏标题栏用于显示当前使用的应用模块名称和文件名等信息菜单栏菜单栏包含UG相应模块的所有命令工具条工具条是一行命令图标,可以用它们去激活相应的菜单命令绘图区绘图区提供给操作者一个交互式的图形界面资源条资源条包含装配导航器、部件导航器、网络浏览器、帮助面板、历史面板等。提示行提示行用于提示用户下一步的操作内容,辅助用户快捷地完成相应操作状态行状态行用于显示当前的操作状态3.1.2 工具条的定制UG系统提供了大量的工具条。当用户进入某个模块后,为使用户能有较大的绘图区进行操作,默认状态下只显示常用的工具条及其常用图标,用户可以根据需要定制工具条。单击任意工具条的向下箭头,可调出相应的命令,如图3-1-2所示。另外,选择【工具】/【自定义】命令,或者在菜单栏空白区单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【自定义】命令,将显示如图3-1-3所示的对话框,通过该对话框可更加方便和快捷地定制所需的工具条。图3-1-2 调出菜单图3-1-3 “自定义”工具条3.1.3 层层是建模时为方便选择和显示不同种类的几何对象而设定的。所有的层在建模之前已经存在了,不同的几何对象放在不同的层上,可以通过对层的操作来对同一类几何对象进行共同操作。层的概念类似于设计师在多个透明覆盖层上建立模型的方法,一个层相当于一个覆盖层。不同的是层上对象可以是三维的。层有4种状态:工作、可选、可见和不可见。工作层是指用户正在使用的层,它总是可见且能够操作;可选层是指该层上的几何对象和视图可见且可选择;可见层是指该层上的几何对象和视图可见但不可选择;不可见层是指该层上的几何对象和视图不可见。在一个部件的所有层中,只有一个层是工作层,当前的操作只能在工作层上进行。对层的主要操作命令如图3-1-4所示。图3-1-4 层的主要操作通常约定,120层为实体层,2140层为草图层,4160层为曲线层,6180层为基准层,81100层为片体层。实际操作时,应按照企业的标准层设置进行操作。3.2 通用工具3.2.1 点构造器用户在设计过程中需要在模型空间指定一个点时,系统通常会弹出一个点构造器对话框辅助用户确定点的位置,点构造器为用户在三维空间创建点对象和确定点的位置提供了标准的方式。点构造器如图3-2-1所示。3.2.2 矢量构造器矢量构造器是用来建立单位矢量。在UG建模过程中,经常需要利用矢量以辅助特征的创建。例如在建立一个圆柱体时,需要给出其轴线方向。矢量构造器对话框如图3-2-2所示。图3-2-1 “点构造器”对话框偏置方式捕捉点方式图3-2-2 “矢量构造器”对话框矢量分量矢量方式3.2.3 坐标系的设定在UG中常用的有两种坐标系:绝对坐标系(ACS)和工作坐标系(WCS)。绝对坐标系是固定的坐标系,一般在开始时位于屏幕的正中央,在整个设计过程中不改变位置和方向,用X、Y、Z表示。工作坐标系用XC、YC、ZC表示,如图3-2-3所示,它是用户当前正在使用的参考坐标系,其位置和方向可以根据用户的需要进行定义,系统默认初始的WCS和 ACS重合。图3-2-3 工作坐标系一个坐标系是由以下两个因素确定的:1)原点:定义坐标系的位置。2)方位:定义XC、YC、ZC三个坐标轴的方向。根据以上两个因素,坐标系的确定方法有多种,下面对各方法做简要介绍,如表3-2-1所示。表3-2-1 确定坐标系类型描述WCS原点 通过点构造器可以定义WCS的原点旋转WCS通过定义旋转轴来对WCS进行相应的旋转WCS方向通过多种方法定义WCS并可定义ACS动态WCS动态的旋转和移动WCS显示 和存储用于显示和存储WCS 3.2.4 类选择器在UG中,所有对象都是以类型来划分的,不同的对象归属在不同的类别下,当用户需要在屏幕上选取一个对象时,由于模型的复杂性可能使用户的操作非常困难,为了快速正确地选取需要的对象,用户经常会使用如图3-2-4所示的类选择对话框选择对象。图3-2-4 “类选择”对话框过滤条件选择方式需要注意的是:当选择多个对象时,并不用按住“Ctrl”键,用鼠标直接选择即可;当选择了不应该选择的对象后,按住“Shift”键,然后单击该对象,则可取消对该对象的选择。3.3 系统参数预设置【首选项】菜单提供了多种参数预设置功能,用户可在使用某些功能之前,对一些控制参数进行设置,以形成特定的工作环境,下面介绍几种常用参数的预设置。1) 对象参数预设置对象参数预设置可对新建对象的工作图层、颜色、线型、宽度和透明度等参数进行设置。2) 可视化参数预设置可视化参数预设置主要用于对物体的显示参数进行设置,包括颜色、背景及物体的渲染样式等,如图3-3-1所示。3) 草图参数预设置草图参数预设置用于改变草图默认值和控制某些草图对象的显示。4) 建模参数预设置建模参数预设置是常用到的一个功能,包括对物体的生成类型、距离和角度公差等的设置,如图3-3-2所示。图3-3-2 建模参数设置图3-3-1 可视化参数设置小结本章简要介绍了UG系统的基础知识,包括:UG的用

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