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2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,Java程序设计电子课件,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,第15章Java网络编程,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,本章要点,网络相关知识基于URL的通信Socket通信机制,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,15.1网络相关知识,Java为用户提供了完善的网络功能:获取网络上的各种资源;与服务器建立连接和通信;传递本地数据。这些功能都定义在包中;,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,Internet网络协议层次图,实现网络通信的Java程序,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,TCP:传输控制协议。一种基于连接的协议,为两个计算机之间提供了点到点的可靠数据流。可靠性高,但开销较大UDP:用户数据报协议。不是基于连接的,它从一个计算机发送独立的数据报,各数据报之间是相互独立。不能保证数据的可靠传输,但减少了额外开销。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,端口(port):端口号由一个16bit的数字表示,TCP与UDP协议用它把数据发送到正确的应用。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,Java所提供的网络支持机制按层次分为两大类:URL层次通过URL的网络资源表达形式确定数据在网络中的位置;利用URL对象中提供的相关方法,直接读入网络中的数据;或者将本地数据传送到网络的另一端。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,Socket层次表示应用程序与网络之间的接口。例如TCPSocket。Socket通信主要是针对客户/服务器模式的应用和实现某些特殊协议的应用。通信过程是基于TCP/IP协议中的传输层接口Socket来实现。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,15.2基于URL的通信,URL是UniformResourceLocator(统一资源定位器)的缩写,表示Internet中某个资源的地址;浏览器可以分析和识别给定的URL,在网上查找文件或其他资源;URL在Java中是由包中的URL类表示的。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,URL的基本结构为:protocol:/host_name:port_number/file_name,protocol指示访问资源所需的传输协议,如:http,ftp,gopher,file等;host_name指示资源所在的主机。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,port_number:指示连接时所使用的通信端口号;file_name:要访问的文件在主机上的路径及文件名。引用:指向资源内部某个特定位置的引用。一般指定主机名和文件名,端口号和引用则省略。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,URL的构造方法,URL对象是通过定义在包中的URL类进行构造的,一个URL对象表示一个URL地址。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,URL的构造方法,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,publicURL(Stringprotocol,Stringhost,Stringfile)publicURL(Stringprotocol,Stringhost,intport,Stringfile)此方式必须给出确定的传输协议、机器名称、文件名,或者加上端口号。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,例如::80/whitePaper/Javawhitepaper_1.html构造方式为:URLurl3=newURL(http,80,/whitePaper/Javawhitepaper_1.html);,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,与URL相关的异常,使用URL的构造方法时,程序所给出的参数可能存在某些问题,比如:字符串的内容不符合URL的规定传输协议错误甚至根本不存在在类URL的构造方法中都声明抛出非运行时异常MalformedURLException,在生成URL对象时必须捕获,进行处理。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,【例15-1】,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,注意:,URL对象一旦创建后就不能被修改,它的任何属性包括协议、主机名、文件名或端口号都不能改变,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,获取URL对象属性,生成URL的对象后,可通过类URL提供的方法来获取对象属性:StringgetProtocol():获取传输协议;StringgetHost():获取机器名称;StringgetPort():获取通信端口号;StringgetFile():获取资源文件名称;StringgetRef():获取该URL文件的相对位置。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,读入URL数据,URL类中定义了openStream()方法,用以读取URL位置的数据,其返回值是一个InputStream数据流:publicfinalInputStreamopenStream()throwsIOException,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,示例,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,Strings;while(s=in.readLine()!=null)System.out.println(s);in.close();,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,程序说明,在InputStreamReader对象in的创建过程中,其构造方法引用了执行URL对象的openStream()方法所获取的数据流作为它的参数。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,15.3Socket通信机制,Socket:是两个程序进行双向数据传输的网络通信的端点,一般由一个地址加上一个端口号来标识。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,Socket的基本概念,1.建立连接当程序需要建立网络连接时,必须有一台机器运行一个程序,随时等候连接,而另一端的程序则对其发出连接请求。,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,2.连接地址当程序建立网络连接时,需要知道地址或主机名称;另外,网络连接还需要一个端口号(可以将其当作扩展号码),连接到正确的主机之后,需要对该连接确认特定口令;,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,3.端口号在TCP/IP系统中,端口号由16bit组成,即在065535之间;实际应用中,前1024个端口号已经预先定义为一些特定服务器,因此一般不能使用,除非是想同这些服务器进行连接(如Telnet,SMTPmail,ftp等);,宋波,李晋,李妙妍,张悦,2020/6/7,在两个程序连接之前,彼此之间必须达成一致,即由Client端负责初始化连接,而Server端随时等候请求;只有Client端和Server端指定端口号一致时连接才会建立;如果系统中两个程序所用端口号不一致,则连接无法建

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