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文档简介
Afx全局函数AfxBeginThread:开始一个新的线程AfxEndThread:结束一个旧的线程AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBoxAfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置AfxGetApp:获得application object (CWinApp派生对象)的指针AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针AfxGetInstance:获得程序的instance handleMFC数据类型下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSEBSTR:32-bit 字符指针BYTE:8-bit整数,未带正负号COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值DWORD:32-bit整数,未带正负号LONG:32-bit整数,带正负号LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode(世界性的字符集)和DBCS(亚洲字符集)LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCSLPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带正负号整数,WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数WORD:16-bit 整数 ,未带正负号WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit下面这些是MFC独特的数据类型POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构CSize说明一个矩形的高和宽,调用CDC:GetTextExtent成员函数计算使用当前字体的一行文字的高和宽决定的尺寸。 CString:LoadString把一个由nID标识的字符串资源读取到现有的CString对象中CDC:BeginPath:打开设备上下文中的路径,路径打开后,应用程序可以开始调用GDI画图函数定义位于路径上的点。CDC:SelectClipPath选择当前路径作为设备上下文的剪切区域,通过使用指定模式与任何现有的剪切区域合并(所有绘制工作都只作用于该剪切区域)。CDC:GetTextMetrics:取回使用属性设备上下文的当前字体尺寸。CDC:CreateSolidCaret:为系统创建实心矩形光标并声明。CDC:CreateCaret:为系统光标创建一个新图形,使用Show Caret显示光标。CDC:SetTextColor:把文字颜色设定为指定色。CDC:GetBkColor:返回当前指定颜色。CDC:SetCaretPos:设置光标位置CDC:DrawText:调用该成员函数在给定矩形中输出格式化文字,可输出多行文字并规定对齐方式和使用何种风格。(1)CMenu:CheckMenuItem:从弹出菜单的菜单项上添加或删除复选标记。CMenu:SetDefaultItem:为指定菜单设置默认菜单项。Cwnd:GetMenu():取回一个指向该窗口菜单的指针。Cwnd:GetSubMenu():取回弹出菜单的CMenu类对象。SDK GetSystemMetrics:取回各种系统尺寸和系统配置设置。所有由GetSystemMetrics函数取回的尺寸都以象素为单位。CMenu:SetMenuItemBitmaps:为菜单项添加一幅指定位图CMenu:EnableMenuItem:激活、取消或变灰一个菜单项。CWnd:SetMenu:把当前菜单设置为指定菜单。:DestroyMenu:该函数销毁指定菜单并释放该菜单占用的内存。 CMenu:Detach:把一个CMENU对象与一个Windows菜单分开并返回该句柄。CCMDUI:m_nIndex:菜单项,工具栏或其它由CCMDUI对象表示用户界面对象的索引。CCMDUI:m_nID:菜单项,工具栏或其它由CCMDUI对象表示用户界面对象的ID。CCMDUI:Enable:该函数使菜单项有效或无效。CWnd:OnContextMenu:当用户在该窗口点击右键时由框架调用。可以使用TrackPopupMenu显示上下文菜单处理这条消息。CWnd:TrackPopupMenu:在指定位置显示浮动弹出窗口并跟踪弹出菜单的菜单项。CWnd:Clienttoscreen:把显示器上给定的点或矩形的客户坐标转换成屏幕坐标。CPoint:Offset增加Cpoint对象的x和y成员的值。CWnd:Getstyle:返回当前窗口式样。CMenu:CreatePopupMenu:创建一个弹出菜单并与Cmenu对象联系起来。CMenu:AppendMenu:在菜单的末尾添加一个新菜单项。 CMenu:Insertmenu:往指定位置插入一个菜单,其后的菜单项向后移。CMenu:DeleteMenu:从菜单中删除一个菜单项。CWnd:OnCommand:当用户选择一个菜单项时,或子控件发送通知消息时,再或当快捷键键击时框架调用这个成员函数。CFrameWnd:GetActiveView:调用该函数获得与框架窗口相关的活动视窗。CStringArray:支持Cstring对象的数组的集合类。CWnd:DrawMenuBar:重画菜单栏。当该窗口已经创建后菜单栏发生变化时调用该成员函数。(2)CDialog:OnInitDialog:调用该成员函数对WM_INITDIALOG消息做出反应。当Create, CreateIndirect或DoModal调用时这条消息发送到对话框,这些调用发生在对话框窗口刚要显示之前。当对话框初始化时如果需要执行特定处理重写这个成员函数。CButton:Create:创建一个按键控件并将其与CButton对象关连起来。CWnd:GetDlgItem:取回对话框或其它窗口中指定控件或子窗口的指针。CWnd:GetWindowText:将Cwnd标题复制到由lpszstringbuf指向的子符串中。C: atoi:将一个字符串转化为整数。itoa:将一个整数转化为字符串。CWnd:SetWindowText:将窗口标题设置为指定文字。CWnd:GetDlgItemText:调用这个成员函数取回与对话框中某个控件相关的标题或文字。CWnd:SetDlgItemText:设置一个窗口或对话框中的控件的标题或文字。CWnd:GetDlgItemInt:取回由nID标识控件的文字。CWnd:SetDlgItemInt:把对话框中给定控件的文字设置为代表指定整数值的字符串。CWnd:UpdateData:调用该函数初始化对话框的数据(FALSE)或取回并更新对话框数据(TRUE)。:SendMessage:该函数将指定消息发至一个或多个窗口,不立即返回。WM_GETTEXT:由应用程序发送该消息把与窗口相关的文字复制到调用者提出的字符串中。CWnd:SendDlgItemMessage:给控件发送一条消息。使用该函数等同于获得指定控件的CWnd*并调用SendMessage成员函数。EM_SETSEL:这个消息选中编辑控件的字符范围。CWnd:SetFocus:声明输入焦点,返回值为指向前一个拥有输入焦点的窗口的指针。CRect:IsRectNull:判断CRect的上,左,下,右是否都为0。CRect:IsRectEmpty:判断CRect是否为空。CWnd:GetWindowRect:取回窗口边界尺寸。CWnd:SetWindowPos:调用这个成员函数改变弹出窗口、顶层窗口和子窗口大小,位置和z序。CWnd:GetNextWindow:搜寻窗口管理器列表中下一个或前一个窗口。CWnd:GetWindow:返回所需窗口的指针。CWnd:GetNextDlgTabItem:取回由WS_TABSTOP式样产生的第一个控件的指针,或指定该控件前面的或后面的指针。(3)CFont:CreatePointFont:该函数可以方便地创建指定字体名称和大小的字体。CPropertySheet:属性表单由一个CPropertySheet对象和一个或多个CPropertyPage对象组成。先调用构造函数再调用DoModal或Create,与对话框操作类似。如果创建向导,只需在DoModal前调用SetWizardMode即可。激活向导按键,调用从OnSetActive中调用,SetWizardButtons,使用标记(dwFlags)自定义功能和外观。在用户填完向导最后一页时,调用SetFinishText激活完成按键。CWnd:Invalidate():当下条WM_PAINT消息发生时,客户区域标记要重绘。CWnd更新区域非空且应用程序消息队列中没有其它消息时Windows发送WM_PAINT消息。如果参数为TRUE当调用BeginPaint成员函数时将清除背景。CPropertySheet:AddPage将提出的属性页增加到表单最右端。CPropertyPage:OnSetActive:该成员函数由框架窗口调用,当用户选择某一页面时,且该页面变为活动页面。CPropertyPage:OnWizardNext:当用户点击向导上的Next的按键时由框架窗口调用该成员函数。重写CDialog:OnInitDialg的意图:初始化对话框控件。CComboBox:SetCurSel:在组合框列表框中选择一个字符串。CPropertyPage:OnWizardFinish:用户点击向导的完成按钮时框架调用该成员函数。CCombobox:GetCurSel:调用该函数判断组合框中选择哪项,以0为索引。CCombobox:GetLBText:从组合框的列表框中得到字符串。(4):SetWindowLong:该函数更改指定窗口属性。某些数据被隐藏,因此所做的更改直到调用SetWindowPos函数才生效。如果使用GWL_WNDPROC替换窗口过程,窗口过程必须遵从WindowProc:回调函数介绍中指定的步骤。返回值为前一个指定的32位整形值。:SetClassLong:该函数将特定偏移量的指定的32位(Long)值替换为指定窗口属于那个类的WNDCLASS结构的额外类内存。AfxGetInstanceHandle:该函数取回当前应用程序的实例句柄。MAKEINTRESOURC:该宏把一个整形值转换为与资源管理函数兼容的资源类型,该宏用于替换包含资源名的字符串。CTime:代表绝对时间和日期。GetCurrentTime:返回当前时间的对象。Format将CTime的对象转换为格式化字符串。CStatusBar:CommandToIndex:获得指定ID的指示符索引。CStatusBar:SetPaneInfo:将指定指示符窗格设置为新的ID,式样和宽度。CStatusBar:SetPaneTex:调用该函数把窗格文字设置为lpsznewText指定的字符串。CStatusBar:GetItemRect把由nIndex指定的指示符坐标复制到lprect指向的结构中。CProgressCtrl:提供Windows一般进度条控件的功能。CProgressCtrl:Create:创建一个进度条控件并把它与CProgressCtrl对象联系起来。CProgressCtrl:SetPos:设置进度条控件当前位置为nPos指定位置并重画进度条表现新位置。AfxRegisterWndClass:允许注册自定义窗口类。CProgressCtrl:StepIt:按增量由进度条当前位置前进并重画进度条反应新位置。CWnd:IsWindowVisible:判断给定窗口可视状态。CFramewnd:RecalcLayout当标准控制条在显示/隐藏切换时或框架窗口更改大小时由框架调用。CFrameWnd:DockControlBar:使一个控制条停靠到框架窗口上。CFraneWnd:ShowControlBar:调用该成员函数显示或隐藏控制条。CWnd:OnPaint:当Windows或应用程序请求重绘应用程序窗口一部分时,框架调用该函数。CWnd: MoveWindow:更改窗口位置和尺寸。CWnd:GetDescendantWindow:调用该函数找出由指定ID说明的子窗口。CFrameWnd:SetMessagText:调用该函数把一串字符放在ID为0的状态栏窗格上。CFrameWnd:GetMessagBar:调用该函数获得状态栏指针。(5)CDC:SetBkColor:设置文本背景色。CDC:SetBkMode:设置背景模式(透明,不透明)。COleControl:SetBackColor:设置库存背景色属性值。(6)CWinAPP:LoadStdProfileSettings:在InitInstance成员函数内调用该函数激活并载入最近使用文件的列表和上次预览状态。CBitmap:GetBitmap:调用该成员函数取回CBitmap对象的消息。CDC:CreateCompatibleDC:创建一个与pDC指定设备兼容的内存设备上下文。内存设备上下文是代表显示界面的内存块,它可以用来在把图形复制到内存设备的实际设备界面之前在内存中准备图形。CDC:BitBlt:从源设备上下文把一幅位图复制到当前设备上下文CDC:StretchBlt:从源矩形把一幅位图复制到目的矩形,如果需要可以拉伸或压缩位图以适合目的矩形大小。CDC:SetPixel:将指定点上的象素设置为crColor指明的颜色CColorDialog:允许向应用程序中添加颜色选择对话框。系统对话框C:m_cc:CHOOSECOLOR类型的结构体,其成员保存颜色选择对话框的特征和值。构造CColorDialog对象后,可以使用m_cc数据成员设置对话框各个方面,在调用DoModal前。CFontDialog:允许向应用程序中添加字体选择对话框。CGdiObject:m_hObject:一个HANDLE包含与该对象相关的HBITMAP,HRGN,HBRUSH,HPEN,HPALETTE或 HFONT。CGdiObject:DeleteObject:通过释放与Windows GDI对象相关的所有系统存储从内存中删除相关的该对象。CFont:CreateFontIndirect:用lpLogFont指向的LOGFONT结构给出的特征初始化CFont对象。CWnd:OnEraseBkgnd:当CWnd对象背景需要清除时框架调用该函数。调用它为绘图准备一块无效区域。CWnd:ScreenToClient:将显示器上指定点或矩形的屏幕坐标转换为客户坐标。CWnd:OnCtlColor:当子控件将要显示时框架调用该成员函数。CWnd:GetDlgCtrlID:返回任何子窗口的窗口或控件ID。CDC:SetTextColor:将文本颜色设置为指定颜色。CDC:Drawtext:调用该成员函数格式化给定矩形中的文字。CButton:DrawItem:当自画按键的可视方面改变时由框架调用。SDK DrawFrameControl:该函数按指定类型、形式样绘制框架控件。CRect:CopyRect:将lpSrcRect矩形复制到CRect。SDK DrawFocusRect:该函数绘制一个用来标识该矩形拥有焦点式样的矩形。CDC:Draw3dRect:调用该函数绘制一个三维矩形。SDK GetSysColor:该函数取回指定显示元素的当前显色。CView:OnInitialUpdate:视第一次与文挡关联后,但在视被显示前由框架调用。CView:OnDraw:由框架调用粉刷文挡的图象。CWnd:OnPaint:当Windows或应用程序请求重绘应用程序窗口一部分时由框架调用。CMetaFileDC: 执行一个Windows源文件,其中包含一系列可以产生所需图形或文字的图形设备接口命令。要执行Windows源文件, 首先创建CMetaFileDC对象,调用CMetaFileDC构造函数,然后调用Create成员函数,创建Windows源文件设备上下文并使之与对象相关联。Close成员函数关闭源文件设备上下文并返回源文件句柄,然后删除CMetaFileDC对象不在需要源文件时,用DeleteMetaFile函数从内存中删除它。CPtrArray:支持空指针的数组。CDC:PlayMetaFile:使用源文件句柄可以用来反复播放源文件。CBitmap:CreateCompatibleBitmap:初始化一个与pDC说明的设备相兼容的位图。CView:OnPrepareDC:在屏幕显示调用OnDraw成员函数之前和打印或打印预览每页之间调用OnPrint成员函数之前由框架调用。CDC:DpToLp:把设备坐标转换为逻辑坐标。可以认为CDC所有成员函数都以逻辑坐标为参数,但和CRect有关的函数例外。可以认为CWnd的成员函数都以设备坐标作为参数。要以逻辑坐标保存数据。CScrollView:SetScrollSizes:当视要更新时调用。在重写的OnUpdate成员函数中调用调整滚动特性。SDK CopyMetaFile:该函数将Windows格式源文件复制到指定文件。SDK GetEnhMetaFile:该函数创建一个保存在指定文件中标识增强格式源文件的句柄。SDK WriteProfileString:该函数把一个字符串复制到win.ini文件的指定部分。SDK GetProfileString:该函数取回与win.ini文件指定部分的与某个键相关的字符串。CFileDialog:封装了windows普通文件对话框。CFileDialog:GetFileName:调用该函数取回输入对话框的文件名。SDK RegCreateKey:调用该函数创建指定的注册键,如果在注册表中存在该键,就打开它。RegSetValue:该函数设置默认的数据或指定注册键无名值,数据必须是字符串。RegSetValueEx:该函数设置注册键下指定值的数据和类型。RegCloseKey:该函数释放指定注册键的句柄。RegQueryValue: 该函数取回与指定注册键默认或无名值相关类的数据。(7)SDK RegOpenKey:该函数打开指定注册键。IMPLEMENT_SERIAL:产生有运行时访问权的动态CObject派生类的类名的必要C+ 代码继承图表的位置。该宏用于当从CObject继承一个可串行化的类时定义所需的各种函数。DECLARE_SERJAL:宏用于声明支持串所化的类,产生一个可以被串行化的CObject派生类的必要C+头文件代码。从文挡中读对象或将对象写入文挡中。使用CArchive:IsLoading 或CArchive:IsStoring判断文档是载入还是存储。CDocument:OnNewDocument:由框架调用作为FileNew命令的一部分。这个函数的默认执行是调用DeleteContents成员函数确保文档为空并标记新文档为空,重写该函数初始化新文档的数据结构。如果用户在SDI应用程序中选择FileNew命令,框架使用该函数重新初始化现有的文档,不是创建新的。CDocument:SetTitle:调用该函数说明文档的标题。(字符串显示在框架窗口的标题栏中)CDocument:GetFirstViewPosition:调用该函数获得与文档关联的视列表中第一个视的位置。CDocunment:GetNextView:调用该函数在文档的视中循环,返回由rPosition标识视的指针。CArchive:允许以二进制形式永久的保存对象的复杂网络。CDocument:Deletecontents:由框架调用删除文档中数据而不销毁CDocument对象自身。在该文档要被销毁之前调用,也被调用确保在重新使用前文档为空。(Windows Sockets) bind:该函数与套接字的本地地址相关。在调用Connect或Listen函数之前这个函数用在一个断开的套接字上。该函数可以用来绑定面向连接(流式)或面向无连接的(数据报)套接字。当调用(Windows Sockets) Socket函数创建套接字时,它存在于一个命名空间(地址族)中但并没有给它分配名字。通过给无名套接字分配一个本地名使用Bind函数建立该套接字的本地联合。sockaddr:该结构根据所选的协议不同而不同,除了Sa_family参数,sockaddr其它成员以网络字节序表示,sa_family必须是AF_INET。在TCP/IP中,可以用 sockaddr_in 结构替换sockaddr,以方便填写地址信息。Sockaddr_in:在Internet地址族中,该结构由Windows套接字使用来说明与套接字连接的本地或远程端点地址。如果该函数调用成功返回0,失败则返回SOCKET_ERROR,由WSAGetLastError返回。将IP地址指定为INADDR_ANY, 允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。将地址指定为INADDR_ANY, 允许一个独立应用接受发自的多个接口的回应。如果只想让套接字使用多个IP地址的一个,就必须指定实际地址,可使用inet-addr()函数,该函数需要一个指定以点分十进制格式表示IP地址的字符串做为其参数,并返回一个适合分配给S_ADDR的u_long类型的数值。inet_ntoa()函数完成相反转换,接受in_addr结构体类型参数,返回以点分十进制格式表示的IP地址字符串。htonl:该函数将一个主机的u_long类型成员转换为TCP/IP网络字节序。htons: 该函数将一个主机的u_Short类型成员转换为TCP/IP网络字节序。 listen:该函数把一个套接字设置为处于监听到来的连接状态。accept:该函数允许在套接字上接受到来的连接的请求。send:该函数在处于已连接状态的套接字上发送数据。recv:该函数从连接的或绑定的套接字接收数据。closesocket:关闭现在使用的套接字。WSADATA结构内含关于Windows套接字库信息。WSACleannp函数终止WS2_32.DLL的使用。recvfrom:该函数接收数据报并保存源地址。sendto:该函数将数据发送到指定目的地。(8)AfxSocketInit:在CWinAPP:InitInstance中调用该函数初始化Windows套接字。加载套接字1.1版本。CreateThread:该函数创建一个线程在调用线程的进程的虚拟地址空间中执行。ThreadProc:该函数是应用程序定义的函数,用作线程的起始地址。线程对象存在于系统中直到线程终止,通过调用CloseHandle关闭它的所有句柄。socket:该函数创建一个与指定服务提供者绑定的套接字。CIPAddressCtrl:提供Windows一般IP地址控件功能。CIPAddressCtrl:GetAddress:取回IP地址控件中完整地址值。CreateEvent:该函数创建或打开一个命名或无名事件对象。如果为手工重置,该函数产生一个手工重置事件对象,需要使用ResetEvent函数把事件状态设置为无信号,如果为自动重置,产生一个自动重置事件对象,在单一等待线程释放后,系统自动把事件状态设置为无信号。使用SetEvent函数将一个事件对象设置为有信号状态。WaitForSingleObject:当指定对象处于有信号状态或超时时间到时该函数返回。Sleep:该函数挂起当前线程的执行(最小为指定间隔)。该函数使一个线程放弃它剩余的时间片在指定最小毫秒间隔内变为不可运行,完后线程继续运行。InitializeCriticalSection:该函数初始化一个关键代码段对象。在初始化关键代码段对象后,进程的线程可以在EnterCriticalSection, LeaveCriticalSection函数中说明该对象提供共享资源的互斥访问权。使用完关键代码段后,调用DeleteCriticalSection函数。EnterCriticalSection:该函数等待指定关键代码段对象的所有权,当调用的线程同意所有权时函数返回。LeaveCriticalSection:该函数释放指定关键代码段对象的所有权。WSACleanup:终止WS2_32.DLL的使用。WSASocket:该函数创建一个与指定传送服务提供者绑定的套接字。WSAAsyncSelect:该函数请求套接字网络事件的基于Windows消息通知。该函数用于请求当它探测到lEvent参数指定的任意网络事件时,WS2_32.DLL应该发送一条消息到hWnd窗口。(9)当命名的网络事件之一发生在指定套接字时,应用程序窗口hWnd接收消息wMsg。参数wParam说明套接字在哪个网络事件上发生的,lParam低字说明发生的网络事件,lParam的高字包含错误代码。WSABUF结构可以完成数据缓冲区的创建或操作。WSARecvFrom:接收一个数据报并保存源地址。hostent结构由函数使用保存指定主机的信息,应用程序不能更改其内容或释放其成员。gethostbyaddr:该函数取回与网络地址相关的主机信息。gethostbyname:从主机数据库中取回与主机名相关的主机信息。WSASendTo:该函数给指定目的地发送数据,在适用的地方使用重叠I/O。OpenClipboard:打开剪切板并阻止其它应用程序更改剪切板内容,成功调用该函数后应该调用CloseClipboard函数。EmptyClipboard:该函数清空剪切板并释放剪切板数据的句柄,然后该函数把剪切板的所有权分配给当前打开剪切板的窗口。GlobalAlloc:该函数从堆中分配指定数量的字节,Windows内存管理不提供独立的本地堆和全局堆。参数GMEM_MOVABCE分配可移动的内存,在物理内存中内存块不可移动,但在默认堆中可以移动,返回值为内存对象句柄。使用GlobalLock函数可以把句柄转换为指针。GlobalLock函数锁住一个全局内存对象并返回一个指向该对象内存块第一个字节的指针。每个内存对象的内部数据结构包括初始值为零的锁定计数,对于可移动内存对象来说,GlobalLock函数使计数加一,GlobalUnlock函数使计数减一。锁定的内存不能移动或废弃除非使用函数重新分配内存对象,锁定内容对象的内存块直到计数减为零才解除锁定,这时该内存可以移动或废弃了。SetClipboardData:该函数把数据放在指定剪切板格式的剪切板上。CloseClipboard:关闭剪切板。IsClipboardFormatAvailable:该函数判断剪切板是否包含指定格式的数据。GetClipboardData:该函数以指定格式取回剪切板的数据。SECURITY_ATTIBUTES:该结构包含一个对象的安全描述符并说明由这个结构返回的句柄是否可继承。CreatePipe:该函数创建一个匿名管道,返回管道的读写末端句柄。STARTUPINFO:该结构与CreateProcess函数一起使用来说明新进程窗口工作站,桌面,标准句柄和主窗口外观。PROCESS_INFORMATION:该结构与CreateProcess一起使用,该结构包含新创建进程和它主进程的信息,如果函数调用成功,当用完它们后,要调用CloseHandle函数关闭hProcess和hThread句柄。 ZeroMemory:该宏将一块内存填充为零。GetStdHandlle:该函数取回标准输入,标准输出,标准错误设备的句柄。CreateProcess:该函数创建一个新进程和它的主线程,新进程运行调用进程的安全上下文中指定的可执行文件。(10)WriteFile:该函数向文件指针说明的位置的文件写入数据。重写OnInitialUpdate函数执行任何文档所需信息的一次性初始化。CreateNamedPipe:该函数创建一个命名管道实例并返回后来管道操作的句柄。一个命名管道服务器进程使用该函数创建指定命名管道的第一个实例,并创建它的基本属性或创建已存在命名管道的一个新实例。OVERLAPPED:该结构包含在异步或重叠输入和输出(I/O)中使用的信息。ConnectNamedPipe:该函数使一个命名管道服务器进程等待客户进程连接到命名管道实例上,通过调用CreateFile或CallNamedPipe函数完成客户进程连接。WaitNamedPipe:该函数等待直到超时间到或指定命名管道实例可用于连接。CreateMailSlot:该函数创建一个指定名称的邮槽并返回一个可以用来在邮槽上执行操作的邮槽服务器句柄。COleControl:InvalidateControl:调用该函
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