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文档简介

FLASHCS4二维动画,高二信息技术,授课人:廖应萍单位:耒阳市第二中学2019年07月06日,课堂讲解,FLASH二维动画制作引导层与被引导层的关系(1)引导层:引导层是用来存放路径的。(2)被引导层:被引导层是用来存放对象的,这个对象可以是静态的图形也可以动态的影片剪辑。(3)获得引导层的方法有两种,第一,直接新建引导层。第二,将普通图层转换成引导层。(4)引导层中的对象仅仅起引导的作用,引导层中的对象都是不显示的。,动画实例一纸飞机第一步:新建文件,(1)启动Flash文档,文件保存到e:fla下,文件名为fjzhd。(2)设置背景颜色为白色(#FFFFFF),背景大小为550400像素,帧频为12fps。,第二步:新建引导层,1.在“图层1”上按鼠标右键,选择“添加传统运动引导层”,“图层1”就变成了“被引导层”,锁定图层1,然后在引导层场景中画一个正圆形(选择工具栏里的椭圆工具,去丢填充色,把边框设置为黑色#000000),由于引导层不会被显示,再新建一个图层2,把引导层的正圆复制到图层2,而且把图层2拖到图层1下面。2.将引导层的正圆开一个小缺口,注意:开缺口的地方应该是箭头方向与路径的切点位置。如右图。,第三步:画飞机,1.按ctrl+F8,新建一个元件,命名为飞机,按确定。如左图一2.老师直接通过多媒体演示给学生看,如何画飞机,画出的结果如左图二,图一,图二,第四步:制作飞机转动,1.将元件飞机拖动到主场景中的图层1中的第1帖处,然后将飞机放在引导中正圆形缺口的上端。2.在图层1的15帧处按鼠标右键,选择插入关键帧,将引导层与图层2的第15帧处都按F5,再将飞机拖动到正圆形缺口的下端。3.在层图1的任意帧处按鼠标右键选择“创建传统补间”。4.选择图层1任意帧,选择“属性面板”,将“调整到路径”这项打“”。也可以选择旋转中的“顺时针”,如右图一。5.按【Ctrl+Enter】键观察效果。测试结果如右图二,最后保存。,图一,图二,实例二:制作月球、卫星环绕地球(这个实例我已经做好,只分析给学生听,让学生下次上机练习),实例目的操作步骤,实例目的,熟练掌握运用引导图层控制图形的运动路径熟练掌握补间动画的创作熟练掌握图层的操作方法,操作步骤,第一步:新建文件第二步:制作地球元件第三步:制作月球元件第四步:制作卫星元件第五步:创建图层第六步:创建两个引导图层第七步:创建月球围绕

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