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1,自我介绍,联系方式:qzx66028260024,2,Flash设计制作教程,3,课程安排,基本概念,高级操作,组件介绍与脚本,综合应用,基本操作与技巧一,基本操作与技巧二,4,课程说明,讲课方式:边讲边练,参考资料:,孔晓红等,FlashMX中文版应用100例电子工业出版社王太吉等,闪客必备清华出版社蔡翠平,FlashMX网络编程案例教程清华大学出版社孔祥丰等,flashmx2004创意与设计百例清华大学出版社,软件版本:FlashMX,5,基本概念与基本操作,Flash介绍,Flash工作界面,相关的基本概念,基本操作,动画、时间轴、帧、关键帧、图层、形状、组、元件、实例,简介、特点,作品赏析,闪客网站,6,FLASH简介,FlashMX是Macromedia公司的一个的网页交互式二维矢量动画制作工具。与gif和jpg不同,用flash制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。使用flashMX的ActionScript脚本语言并结合JavaScript,用户可创建出交互性很强的大型动画及网站。FlashMX制作的动画在浏览器上播放时需要安装插件,这可以避免因浏览器之间的差异而造成的显示差别。,7,FLASH特点,矢量图象,流媒体播放技术,动画小,可以加入音频文件,交互性,8,Flash的功能新的设计模式;新的属性面板;改善的时间轴窗口;新增组件;富有创意的设计工具;多种媒体支持;增强的文本功能;发布和重放;增强了脚本语言编辑器的功能。,9,作品赏析(1)游戏,点线人动画,功夫之王,设置交互浏览,动作创意丰富连贯,远近交替、动慢结合,10,作品赏析(2)贺卡,简单直接表达思想,融入相关文化,幽默、俏皮,11,作品赏析(3)学生优秀作品,构思巧妙,设计规范,细节处理细腻,12,闪客网站,闪客帝国:,卡秀:(flash贺卡等),闪客第一人老蒋,代表作品新长征路上的摇滚闪客领跑者边城浪子,创建闪客帝国武打美学小小,大话三国:,高手网站:,13,动画作品制作,制作一个较为完整的动画,如果希望达到良好的效果,能吸引观众,最重要的是创意。即在掌握好Flash软件制作动画的一些最基本操作后,具体创作是个人构思和艺术修养等的综合体现。良好的创意加上在制作过程中不断娴熟的技巧,便可构成美妙的作品。,工欲善其事,必先利其器,14,Flash工作界面,菜单栏,工具箱,库面板,其他面板,图层区,时间轴,场景区,第2章FlashMX的工作界面,15,Flash工作界面,菜单栏:文件、编辑、查看、插入、文本、控制、窗口和帮助等九个菜单。)主要栏:类似于其它程序中的常用工具栏。单击窗口工具栏主要将其打开。其图标含义分别是:新建、打开、保存、打印、打印预览、剪切、复制、粘贴、取消、重做、吸附对象、平滑、直线、旋转和倾斜、比例、对齐,16,Flash工作界面,绘图工具栏:绘图、视图调整、颜色修改和选项设置4部分等工具。,17,九项一级菜单,完成Flash的部分设计功能,其它由工具栏、时间轴和面板完成。双击或按住CTRL单击绘图工具栏或主要栏标题条或没有按钮的地方可使其浮动起来。绘图工具栏:绘图工具、视图调整工具、颜色修改工具和选项设置工具四部分组成。时间轴:由层、时间线、帧等组成,是创作动画的关键。单击修改影片打开影片属性窗口。主要设置影片尺寸、背景色、帧频和度量单位等。层(动画层):单击修改层或双击层名称左边的图标,可打开层属性窗口,主要用于设置层的类型和名称。单击面板的标题条,可使该面板展开或折叠。面板展开时,单击面板右侧的白色向下三角号,在弹出的快捷选单中,可关闭面板,使工作界面简单、整洁。设置好界面风格后,单击窗口存储面板设计,以后再使用Flash时,可单击窗口面板设置调出。,18,基本概念(动画),动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留1/24秒,比如PAL制每秒25幅。动画每秒低于24幅(一般12帧)播放。早期动画设计需要人在纸上把所有帧都画好,工作量很大。Flash动画是先制作关键画面,利用计算机对两幅关键画面进行插值计算,自动生成中间画面。Flash动画是由帧、图层和场景组成。,19,基本概念(时间轴),Flash采用时间轴的方式设计和安排每一个对象(演员)的出场顺序和表现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。,动作演员场景,1,2,3,4,5,6,20,21,基本概念(帧与关键帧),时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒n帧”(fps)的速度进行播放。“关键帧”(KeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)。,1,20,21,30,31,50,51,汽车驶入2秒,原地停止1秒,原地旋转2秒,动画播放速度10fps,22,基本概念(图层),图层(Layer)像透明纸一样,可一层层地向上叠加。在图层上绘制和编辑对象,不会影响其它图层上的对象。如果一个图层上没有内容,就可以透过它看到下面的图层。这些不同图层上的对象除非经由特殊设置,否则不会互相产生影响。图层通过图层文件夹管理,图层可以可见与不可见,可以开锁或锁住。,23,基本概念(元件、实例),一个Flash动画可以由许多不同属性的元件互相搭配组成。而元件库(Library)就好像影片中的演员表,里面的每个演员可以扮演多个角色。我们只要把元件库中的元件拖放到场景中,就可以创建一个相应的实例,就像演员到了舞台上便成了角色一样。实例是对元件的引用。,影片剪辑,是一段独立的“小电影”,它可以自顾自的不断播放。,按钮,是指能够对鼠标移动、单击等事件做出反应的对象。,图形,代表普通静态的图形文件对象。,24,基本概念(形状、组),形状,绘图工具绘制的矢量图形。,组,把形状组合,25,基本概念(面板),单击窗口变形,打开变形面板,其功能与绘图工具栏中的变形工具相同,只不过在精确调整舞台中对象的位置变化时,要使用变形面板。,26,基本概念(面板),单击窗口信息、场景、图库,27,基本概念(面板),单击窗口动作或按F
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