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文档简介

运动商场EPOS收银系统一、需求分析(一)系统概述系统运行结构是控制台应用程序,采取控制台界面的人机交互应用。(二)系统运行环境1、开发环境开发软件MICROSOFTVISUALSTUDIO2010开发语言C2、硬件环境处理器INTELP4或更高内存1GB硬盘空间160GB3、软件环境操作系统WINDOWSXP/7运行平台MICROSOFTVISUALSTUDIO2010(三)功能需求描述商品管理管理商品的基本信息商品代码、名称、规格、单价等信息。针对商品信息进行添加、修改、删除、查询等功能,并实现商品信息的文件持久操作。收银员管理管理收银员的基本信息名称、性别、密码等信息。针对收银管信息进行添加、修改、删除、查询等功能,并实现收银员信息的文件持久操作。收银结算实现收银员针对顾客的购买的商品进行收银结算,需要记录结算的日期,收银员,购买的商品、单价、数量等信息,同时具备合计购买金额等功能,能够将结算信息持久到文件中。友情回馈提供简单的娱乐游戏,通过积分回馈用户,例如固定时间答题竞猜游戏,实现竞猜答题功能,实现时间计时显示及控制等。查询统计针对结算信息,提供根据商品名称查询购买信息并能够实现按照商品进行统计当前商品的销售额。二、总体设计(一)设计思路本系统使用C语言进行开发和实现,总体思想基于面向对象的程序设计。在本系统中使用两层结构,主要实现的是管理系统的增、删、改和查等典型功能,应用了高级语言程序设计中的基本控制结构和事件触发机制,在软件开发过程中应用了软件工程的基本理论。(二)系统功能模块运动商场EPOS收银系统是能够为商场对收银提供便利的软件系统,该系统涉及基础信息管理、收银结算、真情回馈和信息查询及统计等功能的结合。根据“高内聚”与“低耦合”原则,将运动商场EPOS收银系统模块化,下面直接给出系统包括的4个功能模块。1、基础信息管理模块基础信息管理模块提供商品信息的管理(添加、修改、删除和查询)和收银员信息的管理(添加、修改、删除和查询),输入相应的数字进行相应的操作。2、收银结算模块收银结算模块提供商品的结算功能,通过商品代码和购买数量计算出商品的费用。3、真情回馈模块真情回馈模块提供游戏,输入相应的数字执行相应的操作。4、信息查询及统计信息查询及统计模块提供交易信息查询和商品销售统计,输入相应的数字进行相应的操作。三、系统架构图1BLLUI业务逻辑层商品信息添加运动商场EPOS系统主界面登录系统退出系统信息查询及统计真情回馈返回收银结算基础信息管理商品信息修改商品信息删除商品信息查询收银员信息添加收银员信息删除收银员信息修改收银员信息查询返回上级商品代码购买数量开始游戏返回主菜单返回主菜单返回主菜单返回主菜单运动商场EPOS收银系统架构四、构建两层模型使用类库构建两层模型,如图2所示图2两层模型五、详细设计(一)设计MODEL实体类以CASHIER实体类为例,代码如下/PUBLICCLASSCASHIER/静态成员变量,保存当前登录的用户信息/PUBLICSTATICCASHIERCURRENTCASHIER/收银员姓名PRIVATESTRINGNAMEPUBLICSTRINGNAMEGETRETURNNAMESETNAMEVALUE/收银员性别PRIVATESTRINGGENDERPUBLICSTRINGGENDERGETRETURNGENDERSETGENDERVALUE/收银员密码PRIVATESTRINGPASSWORDPUBLICSTRINGPASSWORDGETRETURNPASSWORDSETPASSWORDVALUE/构造方法/PUBLICCASHIERSTRINGNAME,STRINGGENDER,STRINGPASSWORDTHISNAMENAMETHISGENDERGENDERTHISPASSWORDPASSWORDCONSOLEWRITELINE“开始初始化收银员类的成员变量,收银员的构造方法调用了。“PUBLICSTRINGTOSTRINGRETURNSTRINGFORMAT“收银员姓名0N收银员性别1N收银员密码2“,THISNAME,THISGENDER,THISPASSWORD/验证用户的登录密码,/PUBLICBOOLVALIDATEBOOLBFALSEIFTHISNAME“ADMIN“CONSOLEWRITELINE“类普通成员调用被执行。“RETURNB/析构方法定义/CASHIERCONSOLEWRITELINE“收银员的析构方法被调用了“(二)业务逻辑层(BLL)的实现以收银员信息管理为例,代码如下/PUBLICCLASSCASHIERBLL/创建数组对象STATICCASHIERCASHIERCOLLECITON/构造方法中初始化数组对象/STATICCASHIERBLL/创建保存10个收银员的数组对象CASHIERCOLLECITONNEWCASHIER10/按照收银员代码查询收银员信息,并返回收银员信息/PUBLICCASHIERLOADSTRINGNAMEFORINTI0I/在现有的集合中添加收银员信息/PUBLICBOOLADDCASHIERGBOOLBFALSEIFLOADGNAMENULLFORINTI0I/实现收银员信息的更新操作/PUBLICBOOLUPDATECASHIERGBOOLBFALSEFORINTI0I/根据收银员代码删除数组中的制定元素/PUBLICBOOLDELETESTRINGGOODSCODEBOOLBFALSE/从数组中查找当前代码的对象CASHIEROBJTHISLOADGOODSCODEIFOBJNULL/如果存在,则将当前查找出的对象赋值为空,则实现从数组中删除OBJNULLBTRUERETURNB(三)用户界面层(UI)的实现以收银员信息管理界面为例,代码如下/CLASSCASHIERMENU/创建商品的操作对象/BLLCASHIERBLLBLLNEWBLLCASHIERBLLPUBLICVOIDADDMENUSTRINGNAME,GENDER,PASSWORDCONSOLEWRITELINE“运动商场EPOS系统收银员信息添加“CONSOLEWRITE“请输入收银员姓名“NAMECONSOLEREADLINECONSOLEWRITE“请输入收银员性别“GENDERCONSOLEREADLINECONSOLEWRITE“请输入收银员密码“PASSWORDCONSOLEREADLINECASHIEROBJNEWCASHIERNAME,GENDER,PASSWORDBOOLBBLLADDOBJIFBTRUECONSOLEWRITELINE“添加收银员信息成功“ELSECONSOLEWRITELINE“添加收银员信息失败“CONSOLEWRITE“请按任意键继续“CONSOLEREADKEYPUBLICVOIDEDITMENUSTRINGGENDER,NAME,PASSWORDCONSOLEWRITELINE“运动商场EPOS系统收银员信息维护“CONSOLEWRITE“请输入需要收银员姓名“NAMECONSOLEREADLINECASHIEROBJBLLLOADNAMEBOOLBFALSEIFOBJNULLCONSOLEWRITE“请输入收银员性别“GENDERCONSOLEREADLINECONSOLEWRITE“请输入收银员密码“PASSWORDCONSOLEREADLINEBLLUPDATEOBJBTRUEIFBTRUECONSOLEWRITELINE“修改收银员信息成功“ELSECONSOLEWRITELINE“修改收银员信息失败“CONSOLEWRITE“请按任意键继续“CONSOLEREADKEY/根据收银员姓名删除商品信息/PUBLICVOIDDELETEMENUCONSOLEWRITELINE“运动商场EPOS系统收银员信息查看“CONSOLEWRITE“请输入需要删除商品代码“STRINGCODECONSOLEREADLINEBOOLBBLLDELETECODEIFBCONSOLEWRITELINE“删除的收银员信息成功“ELSECONSOLEWRITELINE“删除的收银员信息失败“CONSOLEWRITE“请按任意键继续“CONSOLEREADKEY/按照收银员姓名查询/PUBLICVOIDQUERYMENUCONSOLEWRITELINE“运动商场EPOS系统收银员信息查看“CONSOLEWRITE

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