闽教版创建路径动画(一)_第1页
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文档简介

1、复习导入复习导入 实例观察实例观察 创建路径动画 闽教版信息技术教材八年级下册Flash作品创作 活动四 实例观察实例观察 实例观察实例观察 实例观察实例观察 实例观察实例观察 知识讲解知识讲解 路径动画,又叫做引导线动画,是指运动的对象不是 简单地从起点直接走直线到终点,而是从起点沿着给 定的路径走到终点。路径动画是在运动补间动画的基 础上制作的,所以它的适用对象也是元件。 制作一个路径动画至少需要两个图层,上面的图层是引 导层,下面的图层是被引导层。 知识讲解知识讲解 引导层 被引导层 知识讲解知识讲解 第一,一个引导层只能有一条引导线,并且不能有交叉 重合的情况出现;第二,引导层上的路径

2、在动画发布 时,并不会显示出来,其作用仅在于作为被引导层的 路径。 路径动画的适用对象是元件,元件可以是静态的图形, 也可以是动态的图形。 知识讲解知识讲解 元件存储在flash软件的库中,可以通过菜单命令“ 插入新建元件”在库中进行绘制和编辑修改。 Flash库可以用快捷键F11打开和关闭。 实例演示实例演示 创建引导层按钮 新建图层按钮 课堂点拨课堂点拨 实例演示实例演示 课堂练习课堂练习 1、动作补间动画中的对象沿( )运动。 A直线 B指定路径 2、路径动画中的对象沿( )运动。 A直线 B指定路径 3、下面关于引导动画的注意事项,哪种是错误的( ) A引导路径应该平滑、圆润、流畅 B

3、动画开始和结束的关键帧上,一定要让元件中心点位于引导路径上 C引导路径必须改为其它颜色,才能正确引导动画 D引导层中的内容在播放动画时不显示 4、引导动画由引导层和补引导层组成,它们之间为链接关系,那么被引导层图 标和引导层图标之间的关系是( ) A缩进 B平行 5、引导层是用来摆放( )的图层,被引导层是用来摆放运动对象的图层。 A对象运动路径 B对象 C运动路径 6、要使“被引导层”中的对象在沿着引导路径移动的同时,还可以根据引导路 径的切线方向调整自身的方向,应在“属性”面板中勾选( )复选框。 A贴紧至对象 B调整到路径 A B C A A B 自主探究自主探究 合作交流合作交流 自主

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