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文档简介

1、无锡上元教育计算机多媒体技术专业课程教学大纲影视后期合成技术 AfterEffects教学大纲王兵 编无锡上元教育二OO年六月教学大纲 课程名称 影视后期合成技术 After Effects名义学时 66 学时, 其中讲授 40学时, 实例操作 22学时, 其中评估 4 学时课程目的影视后期合成技术 After Effects是计算机多媒体、影视动画等专业的主要专业课之一。以后期合成软件AFTEREFFECT为授课的主要内容。是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成 的目的。 After Effects 是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能 够让我们使用快

2、速、 精确的方式制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效, 并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。After effects 能够实现高质量视 频,多层剪辑,有很强的精确性。学生通过学习能够掌握如何对各类素材进 行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。同时该软 件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。前提课程 Photoshop 、声音采集、摄录像编辑技术、3D MAX、 Premiere ;必要的美工基础。授课方式讲授、实践操作、练习、作业辅导等内容提要本课程覆盖下列专题:AFTER EFFECTS 7.0( 66 学时)了解 After Effects 的创作

3、流程图层的基本操作关键帧动画和技法合成模式与Mask (蒙版)初步掌握 Effects (特效)滤镜嵌套合成文字特效三维特效时间控制特效Paint (绘画)特效高级特效(表达式特效、运动追踪)渲染学习结果掌握 After Effect 7.0 这门专业影视后期合成软件的具体操作,掌握各项工作的应用, 并能够通过这项工具软件, 将自己的创作意识表现出来, 将想 象变成现实。 为影视片添加各种丰富神奇的视觉特效, 将没有经过深度加工 的素材,经过装扮,生成一个富丽堂皇的经典视频。学习结果 1 能够掌握非线性编辑的基本原理、流程、特点,一起其硬件和系统环境。简 单了解一些具有代表性的影视后期非线性编

4、辑软件。 进入缤纷的动态影像世 界,了解在这门课中会掌握什么样的技法,达到什么样的目的。重点内容非线性编辑的基本原理、流程、特点。AFTER EFFECTS7.0特点,AfterEffects 的各主要窗口功能。评估标准1.1 进入 Adobe After Effects 7.0 的动态影像世界1.1.1 什么是非线性编辑1.1.2 什么是 Adobe After Effects 7.01.2 After Effects7.0 的新特性1.2.1 全新的用户界面1.2.2 新的预置影片尺寸1.2.3 智能化尺寸适配1.2.4 新的工具栏1.2.5 新的输出模式评估条件机房,相关软件( Afte

5、r Effect 7.0 ),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法小组讨论、课堂提问。学习结果 2 了解 After Effects 的创作流程,认识了解 After Effects 的主要窗口和基 本意义。重点内容 After Effects 7.0特点, After Effects 的各主要窗口功能。评估标准2.1 了解 After Effects的创作流程2.2 理解 After Effects的各主要窗口功能与配合关系2.2.1 了解菜单栏和各项常用命令2.2.2 设置 Project (项目)2.2.3 如何置入各种素材2.2.4 了解“ Project ”(项目)窗口并实现素材管理2.

6、2.5 建立 Composition (合成)项目2.2.6 了解和掌握“ Timeline ”(时间轴)窗口2.2.7 了解和掌握“ Composition ”(合成)预览窗口2.2.8 了解和掌握素材文件属性设置和修改2.2.9 了解Footage(素材)预览窗口2210 了解“ Layer” (层)预览窗口2.2.11 了解工具栏2.2.12 了解“ Time Controls ” (播放控制)面板2.2.13 了解“Info ”(信息)面板2.2.14 了解“ Audio ”(音频)面板2.2.15 了解“ Flowchart ” (流程图)窗口评估条件机房,相关软件( After E

7、ffect 7.0 ),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法小组讨论、课堂提问。学习结果3理解图层概念,图层的基本操作掌握素材的创建与组织等相关内容,学会如何导入素材, Premiere7.0 项目文件及音频文件的引入和设置,掌握素材的 管理。重点内容图层的基本操作,在 After Effects 里剪辑素材片断评估标准3.1 理解图层概念3.2 图层的基本操作3.2.1 素材放置到“ Timeline ”(时间轴)的多种方式3.2.2 改变图层上下顺序3.2.3 复制层和替换层3.2.4 如何给层加标记3.2.5 让层自动适合 Composition (合成)图像尺寸3.2.6 层与层对齐和自动

8、分布功能3.3 在 After Effects 里剪辑素材片断3.3.1 修改层的入点、出点以及时间位置3.3.2 使用 Slip Edit 方式编辑层3.3.3 Sequence Layers 方式按时间自动排序层3.3.4Lift (提取)编辑和 Extract (挤出)编辑3.3.5 Split Layer (分裂层)编辑3.4 层的 5 个基本变化属性和关键帧动画3.4.1 了解层的 5 个基本变化属性3.4.2利用Position 制作位置动画3.4.3加入Scale (缩放)动画3.4.4制作Rotation (旋转)动画3.4.5了解Anchor Point (轴心点)的功用3.

9、4.6添加Opacity (不透明)动画评估条件机房,相关软件( After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法实际操作、实例演练。学习结果 4 掌握帧的使用,学会关键帧动画的制作,以及帧使用的高级技巧,掌握利用 帧完成动画的方法和原理,了解帧是制作动画的基础。评估标准4.1 理解关键帧概念4.2 关键帧的基本操作4.2.1 关键帧自动记录器4.2.2 添加关键帧4.2.3 关键帧导航4.2.4 选择关键帧4.2.5 编辑关键帧4.3 关键帧高级技巧4.3.1 空间关键帧4.3.2 时间关键帧4.4 使用 Graph Editor (动画曲线编辑器)4.4.1初识 Gra

10、ph Editor (动画曲线编辑器)4.4.2调整 Graph Editor (动画曲线编辑器)视图443图例分析Value Graph (属性变化曲线)和Speed Graph” (速度变化曲线)4.4.4 在 Graph Editor (动画曲线编辑器)中移动关键帧4.4.5 设置时间插值运算方式的快捷按钮4.5 强大的动画辅助功能4.5.1Roving (浮动)的动态关键帧4.5.2Wiggler(随机)的运用4.5.3Motion Sketch和 Smoother4.6 Tracker Motion (运动跟踪)和 Stabilizer Motion (稳定跟踪)4.6.1Stabi

11、lizer Motion(稳定跟踪)4.6.2Tracker Motion简单位置跟踪4.6.3Tracker Motion复杂位置跟踪4.6.4Tracker Motion透视跟踪重点内容关键帧概念、基本操作和使用技巧评估方法 实际操作、实例演练。学习结果 5 掌握蒙板的使用,学会改变遮罩的形状和羽化遮罩边缘等多项遮罩功能,学 会运用蒙板制作动画效果,了解运用蒙板能达到的特殊的美妙的效果。重点内容 Mask (蒙版)建立、使用,制作动画。评估标准5.1 理解合成模式5.1.1 合成模式类型5.1.2 Preserve Transparency (保护透明)5.1.3 Track Matte

12、蒙版层5.2 功能强大的Mask (蒙版)521 初步了解Mask (蒙版)522 建立Mask (蒙版)的多种方式5.2.3 编辑蒙版的多种方式5.2.4 在时间轴窗口中调整 Mask(蒙版)各属性5.2.5 用Mask (蒙版)制作动画评估条件机房,相关软件( After Effect 7.0 ),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法实际操作、实例演练。学习结果 6 初步掌握 Effects(特效)滤镜的使用方法,和各种滤镜都能达到什么样的效果,初步体验神奇的艺术特效。重点内容 Effects 滤镜使用评估标准6.1 Effects 滤镜整体介绍6.1.1 总体浏览内置的滤镜分类6.1.2 如

13、何给图层赋予滤镜6.1.3 如何调整、复制和移除滤镜6.1.4 如何制作滤镜关键帧动画6.1.5 如何使用 Effects & Presets (特效预置)6.2 用滤镜进行色彩校正6.2.1 Auto Color 、Auto Levels 、Auto Contrast6.2.2 Brightness & Contrast6.2.3 Broadcast Colors6.2.4 Change Color6.2.5 Change to Color6.2.6 Channel Mixer6.2.7 Color Balance6.2.8 Color Balance ( HLS)6.2.9 Color L

14、ink6.2.10 Color Stabilizer6.2.11 Colorama6.2.12 Curves6.2.13 Equalize6.2.14 Exposure6.2.15 Gamma/Pedestal/Gain6.2.16 Hue/Saturation6.2.17 Leave Color6.2.18 Levels6.2.19 Levels ( Individual Controls)6.2.20 Photo Filter6.2.21 PS Arbitrary Map6.2.22 Shadow/Highlight6.2.23 Tint6.3 用滤镜进行 Keying 色键抠像6.3.1

15、Color Difference Key6.3.2Color Key6.3.3Color Range6.3.4Difference Matte6.3.5Extract6.3.6Inner/Outer Key6.3.7Linear Color Key6.3.8Luma Key6.3.9Spill Suppressor评估条件机房,相关软件( After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法实际操作、实例演练。学习结果7 使用嵌套合成的方法和技巧,几种嵌套合成的方式,了解其能够达到的特殊效果。重点内容嵌套合成的使用评估标准7.1 什么是嵌套合成7.1.1为什么要使用嵌套合成7.

16、1.2嵌套合成的两种方法7.1.3嵌套合成时需要注意的事项7.2 嵌套合成的几种典型范例7.2.1用于统一变换和特效的嵌套7.2.2用于特殊效果的嵌套7.2.3用于统一蒙版的嵌套评估条件机房,相关软件( After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法 实际操作、实例演练。学习结果 8 掌握文字的各种制作特效,文字能产生许多丰富多彩的特殊效果,加上其 他特效的配合, 比如光影等, 达到千变完化的视觉感受。 掌握文字的特效处 理,制作多彩文字。重点内容 文字特效评估标准8.1 创建和修饰文字8.1.1 如何创建文字8.1.2 如何修改文本内容8.1.3 如何修饰文本8.2 文

17、字特效创作8.2.1 基础属性动画8.2.2 文本内容动画8.2.3 文字选区动画8.3 创建文本 Mask 外框8.4 其他创建文本动画的方法8.4.1 使用文本特效滤镜8.4.2 使用 Effects & Presets 创建文本动画评估条件 机房,相关软件( After Effect 7.0 ),多媒体教学网,耳机声卡。评估方 法 实际操作、实例演练。学习结果 9 掌握三维图层的制作方法,会建立灯光,打阴影,建立摄象机,制作完成 动画。重点内容 三维图层,三维效果,灯光,摄象机评估标准9.1 什么是三维空间9.2 After Effects 里的三维9.2.1 转换成三维层9.2.2 三

18、维视图9.2.3 多视图方式观测三维空间9.2.4 坐标体系9.2.5 变换三维层的“ Position ”(位置)属性9.2.6变换三维层的“ Orientation ”(方位)属性和“ Rotation ”(旋转)属9.2.7三维层的 Auto-Orientation (自动朝向适应)9.2.8 三维层的材质属性9.3 摄像机9.3.1 创建和设置摄像机9.3.2 利用工具移动摄像机9.4 灯光9.5 摄像机和灯光最重要的共同属性9.5.1 摄像机和灯光的“ Point of Interest ”(目标点位置)9.5.2 摄像机和灯光的入点与出点评估条件 机房,相关软件( After Ef

19、fect 7.0 ),多媒体教学网,耳机声卡。评估方 法 实际操作、实例演练。学习结果 10 掌握时间控制方法,使视频能够正放倒放,或快或慢,达到精确控制。 评估标准10.1 Time Stretch (时间 a伸)10.1.1 如何使用 Stretch 控制速度10.1.2设置声音的 Stretch 属性10.1.3使用 In (入点)和 Out (出点)控制面板10.1.4时间延伸时关键帧问题10.1.5颠倒时间10.1.6确定时间调整基准点10.2Time Remap (重置时间)10.2.1如何应用 Time Remap评估条件 机房,相关软件( After Effect 7.0),多

20、媒体教学网,耳机声卡。评估方法 实际操作、实例演练。学习结果 11 Paint (绘画)特效的使用方法,了解该工具有记载的功能,达到手写文字 的效果。评估标准11.1 After Effects 的绘画特效11.2 “Paint ”(绘画)面板和“ Brush Tips ”(笔刷)设置面板11.2.1 如何使用“ Paint ”(绘画)面板11.2.2 如何使用“ Brush Tips ”(笔刷)设置面板11.3 各种绘画工具应用实例11.3.1 使用 Brush (笔刷)工具的基本流程11.3.2 如何使用 Eraser 工具11.3.3 如何制作绘画动画11.4 如何使用 Clone St

21、amp (克隆图章)11.4.1 设置克隆采样点11.4.2 Aligned 选项详解11.4.3 Lock Source Time 选项11.4.4 实例操作 Clone Stamp 克隆图章评估条件 机房,相关软件( After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法 实际操作、实例演练。学习结果 12 学会使用表达式制作高级动画,增强交互式,达到精确运动的效果,并学 会设置运动追踪的方法。重点内容 Expression (表达式)使用极其高级技巧。评估标准12.1 Expression (表达式)12.1.1 Expression (表达式)的由来12.1.2 Expr

22、ession (表达式)的概念12.1.3 创建 Expression (表达式)的方法12.1.4 在 Expression (表达式)里引用名称的问题12.1.5 认识表达式功能按钮和输入框12.2 使用 Expression Pick whip (表达式关联器)创建表达式12.2.1 实例操作 Expression Pick whip (表达式关联器)12.2.2 通过 Expression Pick whip (表达式关联器)连接特定的属性参数12.2.3 用数学计算改变和调整 Expression Pick whip 生成的表达式12.3 使用 Expression Language

23、 menu (表达式菜单)创建表达式12.3.1 使用 Expression Language menu (表达式菜单)1232用表达式实现动画跟随延迟的效果12.4 Expressio n (表达式)高级技巧12.4.1 对文本层Source Text ”(文本内容)属性运用表达式12.4.2 “ Expression Controls”(表达式控制器)12.4.3 如何在 Graph Editor 状态下显示 Expression(表达式)动画曲线12.4.4 如何保存Expression (表达式)12.4.5 拷贝粘贴 Expression (表达式)技巧12.4.6 如何将表达式动画

24、转化为关键帧动画12.5 Expressio n (表达式)语法12.5.1 对Expression (表达式)添加注释12.5.2 使用Expression (表达式)时的注意事项12.5.3 Expressio n (表达式)中的属性和方法12.5.4 Expression (表达式)中的点语法12.5.5 Array (数组)概念12.5.6 After Effects 中的矢量评估条件机房,相关软件(After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法实际操作、实例演练。学习结果13学生通过学习能够了解影片的渲染和输出,学会如何数字视频压缩,及如何渲染电影,达到视频合成

25、的最终目的。重点内容数字视频压缩、渲染电影、输出模块、输出图象、以不同尺寸渲染影片评估标准13.1 渲染13.1.1 “ Render Queue ”(渲染序列)窗口13.1.2 “ Render Setting ”(渲染属性)设置13.1.3 Output Module (输出模式)设置13.1.4 Render Setting和 Output Module 预置设置13.1.5 Compression (编码)和 Decompression (解码)问题13.2 渲染步骤13.2.1 标准视频的输出方法13.2.2 输出合成项目中的某一帧13.2.3 输出序列图片13.2.4 输出Film

26、strip(胶片)文件13.2.5 输出Flash格式文件13.2.6 如何进行网络渲染13.2.7 跨卷渲染13.3 理解渲染顺序13.3.1 After Effects的标准渲染顺序13.3.2 渲染顺序带来的问题和解决方案13.3.3 三维层带来的新问题13.3.4 二维层与三维层的混合情况评估条件机房,相关软件(After Effect 7.0),多媒体教学网,耳机声卡。评估方法实际操作、实例演练。学时分配 (60学时)学习结果相应内容学时讲授实训学习结果1能够掌握非线性编辑的基本原理、流程、特占八、220学习结果2After Effects的创作流程220学习结果3图层的基本操作、剪

27、辑素材片断422学习结果4关键帧的基本操作及高级技巧642学习结果5Mask (蒙版)642学习结果6Effects 滤镜介绍844学习结果7嵌套合成431学习结果8文字特效创作844学习结果9After Effects里的三维制作642学习结果10时间控制方法642学习结果11Pai nt (绘画)特效422学习结果12表达式高级动画862学习结果13渲染和输出211建议使用的学习资源(包括参考教材、软件包、其它学习材料等)。参考教材1、After Effects 7.0实用教程清华大学出版社2、After Effects 7.0专业资格认证专用教材北京希望电子出版社3、After Effects影视特效全实例海洋出版社测评大纲总体说明 After Effects7.0是一门专业的视频后期处理软件,在学习的过程中能够很容易引起学生的学习兴趣,通过其大量的视觉特效,以及色彩斑斓的艺术效果,给人带进了一个真正的艺术殿堂,在教授的过程中注意实例操作的应用, 使学生有一定的成就感,从而达到学习的目的。评估指导当开始评估测试时应确使:学生对 After Effects 7.0的各项命令、各项工具、面板的应用熟练掌握。学生能够通过自己的思维、创意,独立完成视频、

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