益智游戏活动教案[共15页]_第1页
益智游戏活动教案[共15页]_第2页
益智游戏活动教案[共15页]_第3页
益智游戏活动教案[共15页]_第4页
益智游戏活动教案[共15页]_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、益智游戏活动教案【篇一:中班益智游戏教案】中班益智游戏教案:小星星活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。活动准备 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤 1 个。 小星星的音乐一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、 送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了 ”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球, “星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧 ”幼儿把球放到相应的筐子里。三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了 ”咱们一起去找找

2、它好吗? ”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。四、 表演小星星“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧! ”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了 ”幼儿把星宝宝送回自己的家。五、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧! ”教师: “我是红色宝宝,我的家在这里! ”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束中班益智游戏:我画小动物游戏目的:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。2、让幼儿对常见动物的生活场

3、所有基本了解。游戏准备:1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。游戏过程:1、 幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。2、 老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。3、 幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。4、 画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。5、 最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。益智游戏活动:巧用游戏棒活动目标培养幼

4、儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。活动准备各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。活动过程1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。2、两人一组,每人有 10 根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先a 后 b)。a 先将 20 根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让 b 进行。游戏以取棒多者为胜。案例分析幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了

5、起来,积极性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。活动结束小朋友一起探讨。中班益智游戏 数学娃娃找朋友游戏目标:1能正确区分 10 以内数的相邻数。2培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。游戏准备:110 的数字头饰每人一个。游戏玩法:1幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。 2以数字娃娃 5 为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数: “一、二

6、、三 ”,被点到 “三”的数字娃娃 5,立即跑到圆心处站好 并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌: “一二三我是 5;一二三四五六七,我的朋友在哪里 ?”朗诵完毕,数字娃娃 4 和 6 迅速跑到圆内并拍手一起说两遍儿歌: “三二一,我是 4(6) ;七六五四三二一,我是你的小 (大)朋友。 ”3游戏可反复进行。游戏规则:必须是被老师点到 “三”的数字娃娃才可以跑到圆心处。幼儿园益智游戏:看谁先到终点一、目标1引导幼儿认识街道上的各种常用字。2培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。二、准备一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干三、游戏过程1每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,

7、经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。2抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。 (例如,抽到数字 3,棋子走 3 格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。3如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。四、提示与建议此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。幼儿传统益智游戏活动设计:拍手目标:培养孩子的注意力,锻炼肌肉的灵活性。玩法:1.该游戏儿歌是: “拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。 ”2.教师与孩子面对面,边念儿歌边拍手。

8、3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教师伸右手,与孩子伸出的右手对拍。4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教师伸出双手与孩子伸出的双手手心对拍一下,手背对拍一下。6.加快拍手速度,提高游戏的熟练程度,直到不念儿歌也能快速做动作。7.游戏应尽量避免或少出失误,该游戏可持续三到五分钟益智游戏 动手学数学 “1”和“许多 ”游戏目标 :通过直接操作实物的活动以及各种感官活动发展数的概念,并在日常生活中培养幼儿对数的兴趣。游戏玩法 : 1、每人一个数学盒,让孩子在盒上插棋子:先插一个红棋子,再一个一个插上许多黄棋子。(动手中感知一个一个 -合起来是许多)2、让

9、孩子说出: “我插了一个红棋子,许多黄棋子。 ”收棋子时,先收一个红棋子,再把许多黄棋子一个一个收起来。(感知许多可以分成一个一个)3、老师在沙土里插上许多胡萝卜让孩子看看,并说出有 “许多胡萝卜”4、让孩子扮演小白兔拔萝卜,每拔一个萝卜都要说: “我拔了一个大萝卜 ”直到把萝卜拔完。(活动中感知许多可以分成一个一个)5、让孩子把拔下的萝卜一个一个放到篮子里,并说 “篮子里有许多大萝卜。 ”(感知一个一个合起来是许多)6、老师敲一下小鼓,让孩子说出 “老师敲了一下 ”。老师敲许多下小鼓,让孩子说出敲了许多下 ”7、让孩子在准备好的环境中找出 “一个 ”和“许多 ”8、让孩子在自然环境中找出 “

10、一个 ”和“许多 ”并且让孩子凭记忆说出幼儿园和家中的 “一个 ”和“许多 ”9、用口袋装一个大球和许多小球,让孩子摸一摸,说出口袋里多少大球和小球10、通过运动觉让孩子感知 “1”个和 “许多 ”让孩子双脚跳一下和许多下等等。 幼儿益智游戏活动设计:你看像什么游戏准备:拿彩色硬卡纸剪一个圆形和一个长方条,还可以剪平行四边形、三角形、方形、任意形若干。游戏玩法:老师和孩子先猜拳,决定游戏的先后次序。先取一个圆形和长方条作为道具,想像出一种东西,并且演示出来,让大家觉得很形象,才算成功。比如老师的砚台和笔;大饼和油条;孩子拿长方条顶在圆片下,说: “这是小阳伞! ”两人循环进行解说和演示,每次时

11、间不能超过或停顿五秒钟,也不能重复已讲过的东西,否则就算失误,但孩子可以不受时间的限制,只要能创想出来就算成功。其实比赛是假、培养孩子的形象思维和创造能力是真,因此,在游戏的过程中老师要作配合,适时地给孩子暗示、提醒和启发,让他尝到成功的喜悦,增强自信心。轮子(益智游戏 )【活动目标】一、通过重演轮子的发明过程,激发探索轮子的兴趣。二、初步培养比较观察能力、实验能力和初步运用科学程序的能力。三、丰富对轮子外形特征与安装轮子后能省力的科学经验。【活动准备】一、师生共同布置:轮子展览会。二、多媒体动画片:轮子应用录像片;三箱重物,许多圆木棍;一根较粗的圆木棍、小短锯一把;装有石头的有轮木头车和无轮

12、木头车,每个幼儿一组。【活动过程】一、玩搬物游戏,引起幼儿的兴趣。2.出示动画片: “巧虎也想了一个办法,你们过来看看他是怎样做的?让我们也来试一试吧! ”(1)幼儿分组实验:在纸箱下加上圆圆的棍子,然后拉着纸箱向前走,观察棍子的滚动状态。(2)讨论:比一比你刚才用的方法(在地上推、拉、拖等)与现在的方法有什么不同?你有什么样的感觉?小结:原来在又大又重的纸箱下加上圆圆的棍子,棍子会滚动,所以拉纸箱时会变得轻松了。二、轮子的制作。2.教师把一根圆棍用短锯锯成一小段一小段,演示轮子的制作。3.幼儿自由滚轮子玩。三、轮子的实验。2.幼儿实验,注意相互之间不要碰撞。3.讨论:你有什么发现?用哪一辆车

13、运石头更好一些?为什么?四、轮子的应用。1.最初,人们用木头做轮子,现在,聪明的人为了轮子使用起来更方便、更结实,创造出了各种各样的轮子,你见过什么样的轮子?在哪儿看见的?2.参加轮子展览会(实物、图片、录像),观看各种各样的轮子。【活动延伸】一、用黄泥制作带轮子的小汽车。二、户外体游:骑小车。【篇二:大班智力游戏精选】一、幼儿园大班智力游戏 听指令做动作 l游戏目标1体会听指令游戏带来的乐趣。2锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。3学习按指令做相应的动作。游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,

14、难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。二、大班智力游戏教案:抽牌凑数活动目标1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系活动准备每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画13 个小圆点,并写上相应数字。玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以剪子、包袱、锤决胜

15、负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。活动规则牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。教后记由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以剪子、包袱、锤决胜负的形式进行游戏。掌握了 3 以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。三、幼儿园大班智力游戏:分左右活动目标:1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到

16、游戏的乐趣;2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。3、学习区分左右。活动准备:课件 图片活动过程:1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。(看课件)2、引导幼儿认识左手和右手。3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)4、听故事,贴图片。5、练习区分左右。6、跟音乐练习分清左右。四、幼儿园大班智力游戏教案你说我猜一、设计思路:你说我猜的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者根据同伴提供的信息来猜物体或事件。

17、游戏中选取的一些与中国有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。二、活动目标:1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。三、活动准备: ppt 我的祖国等主题活动的幼儿前期经验准备。四、活动过程:(一)说说游戏,交代规则1、兴趣激发:师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了! 你说我猜的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。2、倾听规则:师:好,我来说说规则,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,

18、不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。(二)试玩游戏,掌握玩法(ppt 展示图片 -兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳 (三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。1、体验规则,交代要求。第 1记分牌,猜到

19、的队 10 分,听到老师说:请加分,排头翻牌。第 2 那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题中国,提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)2、抢答抢猜,游戏开始 。准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。ppt- 熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)ppt- 五星红旗ppt 展示图片 -国旗,文字:国旗ppt-长城ppt- 京剧脸谱ppt- 乒乓球ppt- (影星)成龙3、查看记分牌。师:说说你们是怎么胜利的。 (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次

20、团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)(四)唤发对祖国的热爱。成龙唱了一首歌国家,讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播放歌曲国家 mtv 游戏中猜过的所有图片)听了成龙唱了这首国家的歌曲,我们也要做一个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?活动反思:亮点 1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与中国息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。亮点 2:活动环节的层层深入始终围绕以提供有用信息为线索,让孩子学习正确表述自己对不同

21、事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。亮点 3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子

22、来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。五、幼儿园大班智力游戏 摘果果游戏目标:1乐意参与摘果果游戏。2学习根据图片内容讲述。3、

23、能根据图片编出谜语。游戏准备:贴绒黑板 1 块,1 棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动物、植物、蔬菜等。游戏过程:一、老师交待游戏名称、玩法和规则。二、玩法:让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。儿歌说完,摘果人便去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。规则:要根据图片编出谜语

24、,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字: 6.便问 6 可以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。三、游戏结束,老师总结。六、幼儿园大班智力游戏教案:谁能代替它活动目标:1、培养幼儿细致的观察能力,感受代替的重要作用。2、养成遇事动脑思考,灵活应变的思维品质。活动准备磁带,小铁桶、皮球、盒子、书本等若干;投影仪活动过程 1、谈话:宝贝们,今天天气这么好,我们一起去郊游吧。放音乐郊游师幼一起做律动进活动室。2、郊游时捡到一个小铁桶,谈话:咦,这是什么呀?是用来干什么的?(装油漆的)噢,原来是人们用完油漆后剩下的,那你们想一想,我们可以用这个小桶做什么呢?(当水桶、板凳、垃圾桶、鱼缸等)让幼儿

25、自由想象发言,教师小结。3、谈话:小朋友们可真聪明能想出这么多好方法,对了,刚才我听说开心班的小朋友在郊游时也遇到了几个难题,不如我们先去帮一帮他们吧?出示图片 (1)郊游时捡到了很多柴火, 把它们分成两堆,可是只有一根绳子,想把绳子分成两段,可是没带刀子,怎样把绳子割成两段呢?(用瓦片、玻璃片、砖头等) (2)有了柴火,饭一会就做好了,可是又遇到新的难题了:没有筷子,怎么吃面条呢?(竹签,树枝等)(3)吃完饭了,搭个帐篷休息一会儿吧,困难又来了:没有锤子,怎样钉钉子呢?(让幼儿仔细观察,多动脑,发挥想象,多想办法。)4、刚才我们帮了开心班的小朋友,他们可高兴了,还说谢谢你们呢,你们高兴吗?走

26、,我们接着去郊游吧。听音乐,做律动继续去郊游。5,音乐止,问:孩子们,你们累吗?休息一会吧?可是没有板凳怎么办呢?找个东西来代替它吧?让幼儿自己在活动室找东西代替。6、交谈:你用什么代替了板凳?7、孩子们,休息好了,我们接着去玩吧,出活动室,结束。七、幼儿园大班智力游戏:联想游戏设计理念:以幼儿园教育指导纲要精神为指引,努力将纲要精神转化为教育实践,让幼儿成为活动的主体,耐心倾听,努力理解幼儿的想法,支持、鼓励他们大胆想象与表达。设计意图:想象力比知识更重要,因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切, 当今的素质教育,正是开发幼儿的创造性思维,培养孩子的创造性想象。创造性想象的培养,应从婴

27、幼儿开始。倘若给成人一张图片让他想像,他可能因为已有的经验太多而被束缚,不敢大胆想象,而孩子则不同,只要给他机会说,他可能会想到什么说什么。游戏可以推动幼儿的想象,使其处于活跃状态。所以我会经常组织幼儿开展由一事物到他事物的联想游戏,在看看、想想、说说中,让幼儿的思维得到训练和提高,锻炼了幼儿思维的灵活性与敏捷性,激发了幼儿的创造兴趣。本次联想游戏是我结合主题活动 -春天的秘密开展的一节智力游戏活动,选取的图片多是跟春天有关的。活动目标1、引导幼儿根据图片进行一事物到另一事物、两样事物到第三样事物的联想。2、激励幼儿迅速灵活地发表与众不同的想法。3、体验参与联想游戏的快乐。活动准备:照相机,演

28、示用的花、风筝、鸟妈妈等幻灯图片,跟春天有关的照片若干张。 活动过程一、导入活动小朋友们上午好!看看老师今天带来了什么?(相机)我们今天的活动就从相机开始,请小朋友说说你由相机会想到什么。鼓励幼儿根据自己已有的经验说出自己的想法。【由给大家拍照导入,引发幼儿兴趣,使幼儿自然地进入活动状态,为后面的活动做铺垫】教师:由相机我们会想到照片。今天老师带来了一组照片,我们大家一起来看照片玩联想游戏,想不想玩?好,请看照片。二、联想游戏之一:由一事物想到另一事物1、出示花的照片,引导幼儿联想。提问:看到什么?看到花你会想到什么?为什么?(蜜蜂、蝴蝶、果实、花瓶、花盆、水、阳光、味道、五颜六色 )【在集体

29、共同思考和老师的引导过程中,初步打开幼儿联想思维之门,让幼儿了解联想是从多个角度去想像的方法】2、看一组图片进行一事物到另一事物快速联想。教师:刚才小朋友的表现真不错!老师希望每个小朋友都能积极参与游戏,大胆联想。现在老师出示照片,请每个小朋友都要做好参与游戏的准备,看一看照片上是什么, 然后快速地说出你看到照片的东西你会想到什么并大声地说出来。(对于能力稍弱的幼儿不能及时由一事物到另一事物的联想可待一轮游戏结束,再次给予参与机会,照顾到个体差异。)【这一环节由刚才的集体活动过渡到个人,幼儿独立进行联想,接火车式的请每个幼儿参与,能激励幼儿迅速灵活地发表自己的想法,训练幼儿思维的敏捷性】3、幼

30、儿联想竞赛。教师:小朋友们真聪明!那我们来进行联想竞赛,好不好?老师把你们分成两队。我出示一张照片,请两队小朋友大胆联想,说说看到照片上的东西会想到什么,别人说的时候要认真听,别人说过的你就不能说了。各队队员之间可以讨论,看看哪一队的小朋友想到的多,说的又好。出示风筝照片,提问:看到什么?看到风筝你会想到什么?(风、线、跑步、童年、快乐、广场、海边、草地、小鸟、飞机 )【采取小组竞赛的形式让幼儿看一张图片进行一事物到另一事物联想,可以拓展幼儿思维的空间,同时也可以增加游戏的趣味性,激发幼儿的参与积极性,体验参与联想游戏的快【篇三:智力游戏教案】大班健康游戏两人三足【活动目标】 1.锻炼下肢力量

31、,发展身体的协调性和平衡性。2.学会合作、协商。【活动准备】皮筋、平衡凳、轮胎、音乐(热身、放松)【活动过程】一、音乐热身跟音乐互动身体关节,重点活动下肢关节二、出示皮筋,引出游戏名称。1.幼儿自由俩俩结合,用皮筋绑在一起,试着走一走。在走的过程中,注意走得好的。2.教师小结,引导幼儿为什么有的小伙伴走的好,不摔跤。让幼儿知道要协商,喊口号一起走,节奏、脚步统一。三、分两组赛,闯关。1.第一关,小伙伴自由分成两组,看哪组走的快。2.第二关,加大难度,从低到高放置平衡凳。让幼儿一只脚在上一只脚在下走过平衡凳。3.第三关,全部放置轮胎。每组投放 8 个轮胎,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面走过去

32、。4.第四关,要求幼儿协商好,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面,一起跳过轮胎。四、音乐放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行车,抱一抱拍拍后背。【活动小结】两人三足要求幼儿互相协商,喊着统一的口号往前走。刚开始的时候幼儿之间缺乏商量,按自己的节奏走,刚走几步就摔跤。通过练习,老师的引导,幼儿学会了协商,适应对方的节奏,逐渐找到了方法。在活动中不断地加大难度来增加幼儿之间的默契,大部分走的很好。再跳轮胎的环节中难度最大,有的幼儿能互相协商喊着 “一二跳 ”的口号顺利的过关,有的幼儿之间缺少沟通,节奏不统一导致摔跤。再放松的环节中,互相为对方着想,增进两人之间感情。总的来说本节课的目标基本能实现,再配合方面有待加强和锻炼。一活动内容:智力游戏表情娃娃二活动目标 :1、在游戏中运用多种感

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论