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文档简介

1、运行 t98-next后出现如下的界面。此主题相关图片如下:中文界面很舒服吧,我们先来熟悉一下。左侧自上而下的按钮分别为:1。电源:用来运行游戏,按一下开始,再按一下终止。2。再开:应该是休眠,不过没有任何作用。3。reset:重启动,这是热启动,重新启动游戏。4。设定:把模拟器窗口缩进,莫名其妙的东西。5。help:没有用。6。终了:关闭模拟器。右侧共有 4 个功能页面:运用、电脑中央设定处,电脑硬体输出处和模拟器官方网页。上图中我们看到的是第1 个功能,它由两个子页面组成:save和 disk。save子页面用来进行即时存储,不过由于即时存储产生的文件容量太大所以不推荐使用。disk 子页

2、面是模拟器最重要的功能部分。disk 子页面由软盘磁碟(fdi)及硬盘磁碟( hdi)构成。目前网络上常用的pc98 游戏的文件格式基本上就是 fdi 和 hdi。通俗地讲, fdi 就是软盘镜像,而hdi 就是硬盘镜像。在图中我们可以看到两个区中已经加载的游戏文件格式。和pc 机一样,软盘磁碟区的启动优先级要高于硬盘磁碟,假如你想运行一个hdi 格式的游戏,就不要在软盘磁碟区加载任何文件,因为模拟器会先运行软盘磁碟区的文件。加载游戏的方式很简单,单击磁碟区小红灯右侧的长槽就能打开open 界面,找到游戏后就能载入,长槽右面的 “ 弹出 /移除 ” 则用来卸载游戏。 “new ” 按钮则用来创

3、建镜像文件,由于 t98-next 此项功能不强所以不推荐使用,在高级教程中我们将介绍用anex86 创建 fdi 和 hdi 镜像。精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 8 页 - - - - - - - - -在运行游戏之前,我们还需要进行一些设置。接下来我们进入“ 电脑中央设定处 ” 功能页面,见下图。此主题相关图片如下:这个页面比较简单,大家跟着图中的设置做就可以了,这样可以让你的t98-next 以比较高的效率运行。然后我们来到 “ 电脑硬体输出处 ” 功能页面,见下图。这里是另一个重要的功能区域,大家可以看到里面有很

4、多插件,选中插件后点击右下方的“ 详细配置 ” 会打开参数设置窗口,调试后的模拟器将获得很好的效果,下面我们来对主要的插件进行一下设置。精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 8 页 - - - - - - - - -gdc.nhw ,模拟器输出插件,见下图精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 8 页 - - - - - - - - -此主题相关图片如下:很简单的设置界面,大家照我的做就行。很多朋友深受两个鼠标的干扰而痛苦,这里把“ 全屏 ” 勾上就会清净一些,不推

5、荐使用独占鼠标,因为你会发现在游戏之外鼠标会完全消失,连关闭模拟器都成了问题。全屏后按 alt+tab 可以切回模拟器,pc98 里的 dos 可不支持 exit 命令哦,呵呵。其余的插件基本不用设置,接下来我们就可以运行游戏了。在disk 子页面加载游戏,点击“ 电源 ” ,一切 ok。如果你已经开始成功运行一些pc98 游戏,而且对fdi 和 hdi 有了初步了解,那么就可以来看这个中级教程了。- 在初级版里我们介绍过,fdi 其实就是磁盘镜像,你把它当作软盘处理即可。而hdi 呢就是硬盘镜像。 fdi 通常都可以自动运行,不管游戏有多少fdi 镜像,用第 1、2 张盘基本都可以成功启动,

6、除非盘上特别标明“system” ,那是专用的启动盘。hdi 相对比较复杂,它的容量可大可小,根据游戏的大小不同你可以自由调节。通常hdi 游戏都是单独一个镜像,其实把几个游戏合在一起也没问题,做个可以自动选择的bat文件就可以了,当年玩过dos 的朋友一定对此不会陌生。hdi 镜像可以加载dos 启动系统, 然后按照 autoexec.bat和 config.sys 的要求配置内存和资源。很多游戏无法运行就是因为hdi 里没有加载dos 启动系统,所以一开机就会来个“nosystem”, yo-no就是一个例子。遇到没有启动系统的hdi 完全不必惊慌,只要手里有dos 启动磁盘就可以搞定。精

7、品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 8 页 - - - - - - - - -pc98 dos 启动盘 dos62_system.fdi 在网上不太容易找到,我已经上传到狼窝的ftp中了,需要的可以去下载。 dos62_system的用法和 pc dos启动盘完全一样,先把它加载到模拟器的“ 软盘磁碟 ” 区,再把需要运行的 hdi 游戏加载到 “ 硬盘磁碟 ” 区,然后启动游戏即可。 模拟器会先加载dos 系统,然后你找到c 盘(hdi 盘符)进入游戏目录,再启动游戏即可(游戏启动命令通常是*.bat ,*.exe ,*.co

8、m 文件)。好,这样你已经可以解决很多顽固的hdi 了,不过每次都要用dos62_system 启动是不是很烦呢?那么我们就干脆把启动系统加载到hdi 去。dos62_system 里有一个很完整的dos 目录,里面有大量的外部命令,我们在高级教程中再具体介绍它们。和刚才玩游戏的方法一样,把dos62_system 和游戏 hdi 都加载到模拟器中,然后启动。在“a:” 的状态下键入 “sysc: ” ,显示成功的话就搞定了,以后hdi 就和 fdi 一样会自动运行游戏了,感觉会很爽的。如果显示系统转移失败,则是因为hdi 没有设置系统区,要解决就需要用到 farmat 命令,这个我们将在高级

9、教程中介绍。把上面那些都搞明白之后,下面我们来看看游戏内存的配置。dos 对于内存的配置是很局限的,因此config.sys 就至关重要。 大部分游戏不配置config.sys 问题也不大, 因为它们对内存要求不高,但是有些游戏不搞一下就绝对玩不起来。先介绍以下我常用的config.sys 配置情况。files=20 buffers=20 device=a:doshimem.sys /testmem:off device=a:dosemm386.exe /m=2048 /umbdevice=a:dossetver.exe dos=high,umb 很简单吧,记得himem 一定要在 emm38

10、6 命令的前面,否则emm386 就无效了。虽然并不是每个游戏都需要用到 himem ,但加着也不会有什么害处。himem.sys 和 emm386.exe在 dos62_system.fdi中的 dos目录中可以找到,记得把它们copy 到游戏的 hdi 文件中去。我通常会给每个游戏hdi 都创建一个dos目录,这样比较容易管理。setver.exe 是用来处理一些兼容性的问题,如果游戏自带的config.sys 已经加了这条命令,记得不要去掉它。farland story 系列是比较吃内存的游戏,如果你无法成功运行它们,请按照上面的要求来配置你的config.sys 。 appare de

11、n 天晴传 -伏龙之章对内存要求极高,记得一定要把上面蓝色的部分加入config.sys,否则音乐会中途终止,游戏也会死机。由于emm386 的配置方法很多,如果你对它熟悉的话也可以自由设置。好了,中级教程暂时就到这里。下次的高级教程我们将主要介绍如何将fdi 制作成 hdi ,以及一些游戏的修改方式。- 这次我们讲高级教程,要用好pc98 的话需要一点dos 基础。好在这里的朋友资历都很深,应该不会有问题。先来讲如何制作hdi 。 我们已经知道fdi 和 hdi 的区别和基本作用, 宏观地来讲hdi 比 fdi 要更容易使用,精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - -

12、 - - - - - 第 5 页,共 8 页 - - - - - - - - -而且有效率。所以大家都很喜欢把fdi 做成 hdi ,或者对已有的hdi rom 进行优化。 fdi 转换成 hdi 的技术并不复杂,我们来看看基本步骤。首先,我们需要制作一个空白hdi rom ,这里推荐使用anex86 ,它制作 rom 的速度比较快而且稳定,更重要的是可以自由控制rom 大小。启动anex86 后按一下hdd 区域的 new 按纽就可以打开新建hdi 的对话框,见下图此主题相关图片如下:看起来有点复杂是不是?其实很简单。先确定文件路径,然后为文件起个名字。下面的一大堆track,head,se

13、ctor ,bytes 和 disk size 中,其实要操作的只有track,head 请保持为4,sector 保持为 17,其余不用修改。新建的hdi rom 的大小会根据track 的多少而变化。我经过无数次的调试,制作了一个track和 rom 大小对应列表,有了它就可以根据游戏的大小制作适合的rom 了。59 - 1.96m 2m 88 - 2.92m 3m 117 - 3.88m 4m 146 - 4.85m 5m 175 - 5.81m 6m 204 - 6.77m 7m 233 - 7.74m 8m 262 - 8.70m 9m 291 - 9.66m 10m 320 - 1

14、0.6m 11m 349 - 11.5m 12m 378 - 12.5m 13m 407 - 13.5m 14m 436 - 14.4m 15m 465 - 15.4m 16m 494 - 16.4m 17m 精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 6 页,共 8 页 - - - - - - - - -523 - 17.3m 18m 552 - 18.3m 19m 581 - 19.2m 20m 610 - 20.2m 21m 639 - 21.2m 22m 726 - 24.1m 25m 755 - 25.0m 26m 784 - 26.0

15、m 27m 900 - 29.8m 31m 958 - 31.8m 33m 987 - 32.7m 34m 1016 - 33.7m 35m 1045 - 34.7m 36m 1161 - 38.5m 40m 1221 - 40.5m 42m 列表中最前面的数字表示track 数,横杠后面的数字表示在电脑中显示的hdi rom 大小,再后面的数字表示这个 rom 在 pc98 中的容量。 这里需要说明的是hdi rom 的容量并不完全就是rom 本身的大小。 我们看到根据列表中的数字,hdi rom 的实际容量要比占用的pc文件容量要大一些。听起来很爽是不是,这就是为什么我推荐大家使用这个列表

16、的原因,可以让大家用最少的空间放下更多的游戏。当然如果你的硬盘足够大那么完全不必考虑这个列表,用标准40m、80m 的上好了。另外当你做好一个hdi 后就不需要每次都再新建 hdi 了,如果有一个新游戏容量差不多,把原先的hdi 复制一下,清空再复制新游戏进去就ok,每次做游戏都去新建再format 太浪费时间了。制作好 rom 以后需要进行format,这个我就不介绍了,网上到处都有,记得format 一定要用 anex86 来做,否则实际容量会变小的,format 完成以后用什么模拟器就不会有影响了。做好了 rom,我们要放入游戏了。fdi 文件转换成hdi 的方法基本有2 个:1。复制。

17、直接把fdi 的文件复制到hdi 中去。用 copy就可以完成。一般如果fdi 可以直接启动游戏这个方法就基本可以。2。安装。这个就比较专业了,需要一定的日文基础。通常在fdi 的第一张盘中都会有install 或者 setup 的命令(有些游戏会在后面的几张盘中,但不常见),通过适当的命令就可以启动安装程序,把游戏安装到 hdi rom 中去。需要注意的是, fdi 游戏的容量并不一定是fdi 的盘数乘以它的容量,很多需要安装的游戏容量往往很大,所以为了保险起见, 先用一个比较大的hdi 来安装游戏, 然后再复制到一个合适大小的hdi 会非常有效率。有些朋友会说,安装或者复制完游戏后,留多少

18、剩余空间比较合适呢?其实,安装完游戏后一点空间都不留是很不好的,因为游戏存档需要使用空间,有些游戏还可能会虚拟一些硬盘空间来处理大批文件,所以根据我的经验, 留下小于 1m 大于 100k 左右的空间是比较合适的,只要在这个范围里就可以了。这里有个前提是你已经把需要用的系统文件复制完毕,否则连dos 和 config 都放不下启动都成问题了哦。无论是复制还是安装,在操作过程中必须同时加载fdi 和 hdi(否则游戏装到哪里去?)。由于 pc98 的 dos 命令非常简陋,比pc dos 要难用许多。所以我们来多学习一下一些基本的操作。精品学习资料 可选择p d f - - - - - - - - - - - - - - 第 7 页,共 8 页 - - - - - - - - -在 pc98 dos 6.22 的启动盘中,我们在commmands 目录下可以找到f命令,执行它之后会打开如下

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